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uniity游戏功能实现思路
[失业前端恶补算法]JavaScript leetcode刷题top100(六):字母异位词分组、最长连续序列、找到字符串中所有字母异位词、最大子数组和、除自身以外数组的乘积
知识点:哈希表、排序
思路
这里用了js语言的一个小技巧,我们可以使用split这个api将字符串变成字符的数组,之后我们对得到的数组进行排序,这样字母异位词得到了结果字符串的一致的,
摸鱼老萌新
·
2025-02-16 17:12
失业前端恶补算法
前端
javascript
动态规划
算法
哈希
算法练习|Leetcode49字母异位词分词 ,Leetcode128最长连续序列,Leetcode3无重复字符的最长子串,sql总结
目录一、Leetcode49字母异位词分词题目描述解题
思路
方法:哈希总结二、Leetcode128最长连续序列题目描述解题
思路
方法:总结三、Leetcode3无重复字符的最长子串题目描述解题
思路
方法:双指针法总结
ambitious_Rgr
·
2025-02-16 16:05
算法
sql
哈希
哈希算法
数据结构
leetcode
python
go hive skynet_MMORPG
游戏
服务器技术选型参考-Go语言中文社区
游戏
服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。
weixin_39908948
·
2025-02-16 15:01
go
hive
skynet
网游服务端分层架构
在网络
游戏
服务端的分层架构中,每一层都负责不同的任务和功能。下面是每一层及其常见模块的详细说明,1.客户端层(ClientLayer)模块:玩家界面:显示
游戏
界面、信息。
酒与花生米
·
2025-02-16 15:58
架构
[Soulmask] 教你使用灵魂面甲服务器设置管理员教程[Soulmask]
使用莱卡云服务器先连接
游戏
连接
游戏
后按键盘左上角ESC下方的波浪键(~)使用控制台管理员密码在服务器启动项可自行修改(修改后需要重启服务器才可生效)输入gm+空格+key+空格+管理员密码示例:gmkey123456
莱卡云(Lcayun)
·
2025-02-16 15:28
github
游戏
服务器
linux
云计算
【Unity 自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
它特别适用于需要高质量自然环境的
游戏
或应用,能够大幅提升
游戏
中的环境表现,增强沉浸感。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-16 15:27
Unity插件
详解云桌面3种主流架构
云桌面的技术原理总体来讲,云桌面和云主机、云手机、云
游戏
等其他形式的云产品类型是一样的,都是采用虚拟化技术。首先,我们会采购一大批的计算资
黑客KKKing
·
2025-02-16 15:56
网络工程师
网络安全
架构
web安全
安全
python flask django在线投票系统 md14i
文章目录具体实现截图项目技术介绍论文写作
思路
核心代码部分展示可定制开发功能创新亮点django项目示例源码/演示视频获取方式具体实现截图项目技术介绍Python版本:python3.7以上框架支持:flask
专注分享bishe530
·
2025-02-16 15:54
python
flask
django
C++开发IDE用VisualStudio好还是QtCreator好?
当然了,VisualStudio和QtCreator本身就不是一个量级,VS越做越大,庞大的插件库也使得他能够支持从嵌入式到手机端,从web到脚本,甚至
游戏
,仿真等等各个领域的开发任务。
1号程序媛
·
2025-02-16 15:24
Qt开发从零到精通
C++开发大全
ide
visual
studio
C++
计算机网络应用基础心得体会,计算机网络学习心得共4篇.docx
我个人对于电脑和网络是很感兴趣的,但由于学习的东西不多,经常是在玩
游戏
,真正运用到网络的技术性的东西实在少到可怜。象做博客,我只是会一般的做法,也能把它搞得与众不同,但我全然不知道其中的奥秘。
Iris Pan
·
2025-02-16 14:52
华为OD机试 - 特殊的加密算法 - 深度优先搜索DFS(Java 2024 D卷 200分)
刷的越多,抽中的概率越大,每一题都有详细的答题
思路
、详细的代码注释、样例测试,发现新题目,随时更新,全天CSDN在线答疑。
哪 吒
·
2025-02-16 14:48
华为od
深度优先
java
matlab调用cst计算扫频,CST MWS I算法求解单站RCS是否可以进行扫频设置
网友回复:提供一个新
思路
,如果是介质的话可以用涂覆操作,这
林为珮
·
2025-02-16 13:42
matlab调用cst计算扫频
使用命令方式下载和安装 Microsoft Office ProPlus 2024 x64/x86(含:Project Pro + Visio Pro)
本文的解决
思路
是,使用自制的命令工具,下载和安装功能最齐全的Office2024专业版,其优点在于无复杂选项,用户操作简单,下
hbcoolair
·
2025-02-16 12:39
microsoft
Android音频处理库,Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结...
用Soundpool能够播一些短的反应速度要求高的声音,比方
游戏
中的爆破声,而Mediaplayer适合播放长点的。MediaRecorder主要用来录音。
weixin_39849888
·
2025-02-16 12:35
Android音频处理库
【C++
游戏
开发-五子棋】
使用C++开发五子棋
游戏
的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├
局外人_Jia
·
2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
C语言专题
字节对齐的算法基于以下原理:字节对齐算法的基本
思路
字节对齐的算法是将一个内存地址或数据大小size向上调整到对齐边界alignment的最接近的倍数。
Mapleay
·
2025-02-16 11:02
c++
使用ThreeJS实现的宇宙大爆炸3D粒子特效
思路
,原理和关键代码解析
目录1,引言2,技术实现2.1,初始化环境2.2,粒子生成与属性设置2.3,粒子运动与模拟宇宙膨胀2.4,后处理效果3,动画与用户交互4,优化与性能5,结论1,引言在本文中,我们将深入探讨如何利用Three.js库实现一个复杂且视觉冲击力强的宇宙大爆炸3D特效。这个效果不仅模拟了粒子的爆炸、扩散,还模拟了宇宙早期的温度变化和光学现象。实现的效果:ThreeJS实现粒子特效2,技术实现2.1,初始化
软件工程师文艺
·
2025-02-16 10:48
前端
3d
javascript
前端
VLAN技术实验报告
1.实验拓扑实验要求1.全网可达2.使用DHCP获取地址实验
思路
配置交换机,创建vlan,更改交换机的接口链路类型,配置trunk干道,放通vlan配置路由器,配置DHCP服务,在子接口DHCP服务实验步骤创建
Zym3188381164
·
2025-02-16 10:46
网络
今日写题04work
题目:移除链表元素两种实现
思路
思路
一使用双指针,prev,cur快慢指针解决。当cur不等于val,两个指针跳过。当等于val时,要考虑两种情况,一种是pos删,一种是头删除。
kukubuzai
·
2025-02-16 09:38
算法
数据结构
c语言
leetcode
Golang使用redis实现分布式锁(redigo框架)
本文
思路
来自Wx公众号:小徐生先生的变成世界,原文地址分布式锁个人理解分布式锁是分布式服务器的单机锁,对于单机锁是保证服务器在同一时间只能有一个线程能访问该方法。
DDDerek~
·
2025-02-16 07:53
golang
redis
分布式
PAT乙级真题 — 1087 有多少不同的值(java)
输入样例:2017输出样例:1480
思路
:先找最大值——10000/2+10000/3+10000/5=10335,然后定义10335
黄昏岭
·
2025-02-16 07:53
算法
数据结构
golang使用redis实现全文搜索
简介使用redis实现全部文章精确到段落的搜索实现
思路
文章分段,使用一张表单独记录下段落信息段落分词,把段落划分成词分词后使用有序集合记录到redis中,每个词语后记录含有该分词的段落ID集使用一个哈希键记录下每个段落的分词
千年死缓
·
2025-02-16 07:52
golang
redis
开发语言
PCL 最小包围球(三维)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介与最小包围圆的
思路
相同,最小二维球的求解过程如下所示:1.初始化:将点集中的所有点加入待处理列表。
大鱼BIGFISH
·
2025-02-16 06:48
点云进阶
C++
PCL
最小包围球(三维)
利用子问题
思路
解决二叉树相关Oj题
目录检查两棵树是否相同:题目链接判断另⼀棵树的子树是否存在:题目链接翻转二叉树:题目链接判断⼀棵二叉树是否是平衡二叉树:题目链接判断对称二叉树:题目链接二叉树的层序遍历二叉树的分层遍历:题目链接判断一棵树是否为完全二叉树:检查两棵树是否相同:题目链接代码实现:publicbooleanisSameTree(TreeNodep,TreeNodeq){if(p==null&&q!=null||q==n
Excuse_lighttime
·
2025-02-16 06:47
算法
数据结构
java
开发语言
Unity的基础程序框架
一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在
游戏
中各处都会用到3、往往这些模
染-青
·
2025-02-16 06:14
Unity
unity
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏
开发等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
·
2025-02-16 06:43
pygame
python
文档比对工具/Word查重(基于python的本地word文档查重)二
本地文档查重一本地文档查重二代码
思路
使用第本地文档查重一的基本
思路
。根据自己的需求去自定义一些函数1.自定义一个读取对比word文件名的函数。
筠贝
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2025-02-16 05:43
windows
python
开发语言
Unity的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:
游戏
对象相当于组件的容器Component:组件附于
游戏
对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个Unity工程,目录结构
yuhahahhh
·
2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
云创智城充电系统:基于 SpringCloud 的高可用、可扩展架构详解-多租户、多协议兼容、分账与互联互通
功能实现
在新能源汽车越来越普及的今天,充电基础设施的管理和运营变得越来越重要。云创智城充电系统,就像一个超级智能管家,为新能源充电带来了全新的解决方案,让充电这件事变得更方便、更高效、更安全。一、厉害的技术架构,让系统稳稳当当云创智城充电系统用了很厉害的技术,搭建出一个又稳又能不断变大变强的架构。它就像一个大商场,每个区域都有自己的功能,还能随时根据需求扩建。这个系统用SpringCloud和Spring
云创智城-yuncitys
·
2025-02-16 05:38
智能充电桩
电动车充电系统
虚拟充电桩
系统架构
智慧城市
汽车
HTML语言的区块链
区块链技术的崛起与发展区块链是一种新兴的技术,它以其独特的去中心化、透明性和不可篡改性,正在全球范围内改变许多行业的
游戏
规则。
沈韡蕙
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2025-02-16 04:28
包罗万象
golang
开发语言
后端
RocketMQ与kafka如何解决消息积压问题?
主要介绍两款产品RocketMQ和Kafka的解决方式,以及其差异,本质上的差异就是RocketMQ与Kafka之间的存储结构差异带来的,基本的处理
思路
还是怎么控制生产
一个儒雅随和的男子
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2025-02-16 03:54
RocketMQ
rocketmq
kafka
分布式
浅聊MQ之Kafka与RabbitMQ简用
基本
功能实现
:生产者:启动生产者进程,向指定的主题(Topic)发送消息。消费者:启动消费者进程,从指定的主题中接收
天天向上杰
·
2025-02-16 03:24
kafka
rabbitmq
分布式
cocos creator从零开发2048(11)-
游戏
失败处理
Canvas节点下新建空节点并重命名为panelFailed,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left并把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelFailed节点下新建Sprite(单色)并重命名为bg,Size设置为500x500,Color设置为#43C1BE。panelFailed节点下新建Label(文字),PositionY设置
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2025-02-16 03:07
cocos
LeetCode 第44题:通配符匹配
这道题可是相当有意思,因为它不仅考验你的逻辑思维,还能让你在编程的过程中,感受到那种解谜
游戏
般的乐趣。准备好你的小脑瓜,我们一起进入通配符匹配的世界吧!
Gemini技术窝
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2025-02-16 02:20
leetcode
算法
数据结构
java
(3种解决
思路
)OSError: [Errno 22] Invalid argument:解决python爬虫中报错
虽然是个小问题,但是纠结我好长时间,找了就此记录一下。1.路径问题更改为:withopen('./file/hi.txt','r','encoding='utf-8'')或withopen('.//file//hi.txt','r'
万物皆可der
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2025-02-16 02:19
爬虫
python
华为OD机试2025年E卷-完美走位[100分]( Java | Python3 | C++ | C语言 | JsNode | Go )实现100%通过率
题目描述在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
梅花C
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2025-02-16 02:18
华为OD题库
华为od
游戏
java
DataWhale组队学习 LeetCode task4
目录1.二分查找算法介绍1.1二分查找算法简介1.2二分查找算法步骤1.3二分查找算法思想2.简单二分查找2.1题目:704.二分查找2.2解题
思路
3.二分查找细节3.1区间的开闭问题3.2mid的取值问题
菜鸟码农01
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2025-02-16 02:15
学习
leetcode
算法
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏
开发。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
23年用友提前批笔试真题-大数减法
思路
:单纯的模拟减法就行,先判断两个数的大小确定最终计算结果的符号,不要忘记去掉最终结果里面的前导0。笔试为了追求速度也可以直接使用java中的BigDecimal类importjava
四季夏目天下第一
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2025-02-16 00:04
java
算法
开发语言
代码随想录 Day 32 |【第八章 贪心算法 part 01】理论基础、455.分发饼干、376. 摆动序列、53. 最大子序和
2.贪心的解题步骤将问题分解为若干个子问题找出适合的贪心策略求解每一个子问题的最优解将局部最优解堆叠成全局最优解二、455.分发饼干代码随想录1.解题
思路
尽量用最大的饼干去满足胃口大的孩子。
Accept17
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2025-02-16 00:33
贪心算法
算法
springboot动态多数据源配置多线程切换问题
springboot动态多数据源配置多线程切换问题背景项目中使用了spring的AbstractRoutingDataSource来实现多数据切换动态功能,大体实现
思路
和链接中文章所述差不多的:link
starsAreCloser
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2025-02-16 00:32
spring拓展
spring
boot
后端
java
二叉树的遍历和增删改查-2
二叉树结点的个数对于二叉树的结点个数我们采用的递归的方式去实现,主要的
思路
就是遇到null就返回0,如果不是空结点,我们就返回1.再完成左右子树的递归之后,它的总数会作为结果返回。
柏木乃一
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2025-02-16 00:00
c语言学习
笔记
学习
c语言
开发语言
程序人生
Android Studio:RxJava事件流Observable
生活中的类比:假设你和你朋友玩一个
游戏
,你是发布者,你的朋友是订阅者。每当你发布一个
游戏
事件(比如发一个提示、一个消息或者数字),你的朋友会立刻接收到并作出反应。这就是一个事件流的例子。
剑客狼心
·
2025-02-15 23:27
rxjava
android
使用Python开发高级
游戏
:创建一个3D射击
游戏
在这篇文章中,我们将深入介绍如何使用Python开发一个简单的3D射击
游戏
。我们将使用Pygame库来创建2D
游戏
界面,并结合PyOpenGL来进行3D渲染。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
蓝桥杯备战 Day3 2022.3.1
总体
思路
就是枚举10000到1000000之间的所有回文数,然后判断加起来是否等于n。这里注意左边不能设置成9999,不然n=36时,9999加起来也是36,但是是4位数
Astoria_Csy
·
2025-02-15 21:40
蓝桥杯
职场和发展
Codeforces Round 977 (Div. 2)E1 Digital Village (Easy Version)(Floyd,贪心)
题目链接CodeforcesRound977(Div.2)E1DigitalVillage(EasyVersion)
思路
首先,我们注意到nnn的最大值只有400400400。
Auto114514
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2025-02-15 20:07
Codeforces
算法
c++
数据结构
图论
代码随想录-算法训练营day30(回溯算法06:重新安排行程,N皇后,数独,回溯算法总结)
因为一刷也不求大家能把这么难的问题解决,所以大家一刷的时候,就了解一下题目的要求,了解一下解题
思路
,不求能直接写出代码,先大概熟悉一下这些题,二刷的时候,随着对回溯算法的深入理解,再去解决如下三题。
java菜鸡加油
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2025-02-15 20:06
算法
[LeetCode-Python版]Hot100(2/100)——128. 最长连续序列
示例2:输入:nums=[0,3,7,2,5,8,4,6,0,1]输出:9题目链接
思路
因为题目要求O(n)的时间复杂度,所以
古希腊掌管学习的神
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2025-02-15 19:59
LeetCode-Python
leetcode
python
算法
【代码随想录训练营第42期 打卡总结 - 刷题记录】
印象最深的就是回溯三部曲和动规五部曲了,可以说真的是让我真正理解了回溯的实现过程和动规的解题
思路
,受益匪浅。跟着训练营坚持打卡的这段日子
逝去的秋风
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2025-02-15 19:25
代码随想录打卡
总结
day 59 第十一章:图论part09 dijkstra(堆优化版)精讲 Bellman_ford 算法精讲(补)
任务日期:8.3题目一链接:47.参加科学大会(第六期模拟笔试)(kamacoder.com)
思路
:这么在n很大的时候,也有另一个思考维度,即:从边的数量出发。
ZKang_不会过人
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2025-02-15 19:24
算法
图论
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