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Shiro
Maven
Linux
unit平台
车间图纸安全传输需要注意什么?
3.安全存储图纸应存储在安全的服务器或云
平台
,并定期备份。存储时进行加密,防
jinan886
·
2025-03-13 03:21
服务器
运维
大数据
安全
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unit
y/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
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2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
手把手教你搭建微信聊天机器人系列(一):文心一言(百度千帆ERNIE-Bot大模型)API测试
百度在其开发者
平台
开放了大模型服务,下面就跟我一起来对接API吧。下面我先放出几张图,是我对接完的效果图,一个智能回复机器人。接下来几章,我会逐步教大家如何对接。全系列链接如下:手
AGI学习社
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2025-03-13 03:49
微信
机器人
文心一言
面试
自然语言处理
职场和发展
人工智能
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unit
yEngine
DanmF--
·
2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
前端 - uniapp - - 滚动容器scroll-view实现横向滚动
微信开放
平台
scrol-view的官方文档说明https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/scroll-view.htmlscrollview
cv高级工程师YKY
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2025-03-13 03:47
uniapp
前端
uni-app
iOS 18 系统功能解析目录
iOS18系统功能解析目录iOS18系统功能解析引言第一部分:iOS18系统架构全解析1.1全新系统设计理念1.2核心架构与硬件协同1.3安全架构与隐私保护1.4跨
平台
生态协同第二部分:用户界面与交互体验的革新
蓝鲸忘了海
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2025-03-13 03:47
IOS
1-18系统功能解析
ios
cocoa
macos
Unit
y 导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unit
y插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
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2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unit
y数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
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2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unit
y 数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unit
y中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
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2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
React Native与Vue的H5交互
一、ReactNative简介:1、ReactNative采用JavaScript框架,将React基础抽象组件渲染为原生
平台
UI组件,像View,Text以及Image等,可直接映射渲染为对应
平台
的原生
丁国栋-
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2025-03-13 02:45
react
native
javascript
vue
交互
基于HarmonyNext的跨
平台
文件加密与安全存储实战指南
基于HarmonyNext的跨
平台
文件加密与安全存储实战指南引言在当今数字化时代,数据安全已成为应用开发中不可忽视的重要环节。
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2025-03-13 02:29
harmonyos-next
UniApp与React的比较:移动应用开发框架的对比
UniApp是一个基于Vue.js的跨
平台
应用开发框架,它使用了一种称为"编译运行时"的技术,允许开发者使用Vue语法编写一次代码,然后将其编译为多个
平台
的应用。相比之下,React是一个基于Jav
TechInk
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2025-03-13 02:13
uni-app
react.js
前端
编程
连接未来,紧固无限——第十五届上海紧固件专业展(FES 2025)引领行业新潮流
作为中国乃至亚洲最大的紧固件专业展览会,上海紧固件专业展(FastenerExpoShanghai,FES)已成为全球紧固件制造商、采购商及相关从业者交流与合作的重要
平台
。
紧固视界
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2025-03-13 02:13
人工智能
大数据
汽车
硬件工程
视觉拣选机械臂
以上所有相关系统均包括相关配套设备,包括机器人本体、机器视觉系统、控制系统、视觉机械臂工作
平台
及保证系统正常使用的所有设备、辅材、支架和安全围栏等的设计、制造、包装、运输、安装、调试和售后服务,同时支持前后端系统及设备对接
骞途
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2025-03-13 02:40
人工智能
经验分享
笔记
【gopher的java学习笔记】如何通过jar命令解压JAR包
如何通过jar命令解压JAR包JAR(JavaARchive)文件是Java
平台
上用于打包和分发类文件、资源文件以及其他相关文件的压缩文件格式。
ThisIsClark
·
2025-03-13 01:08
gopher的java学习笔记
java
学习
笔记
【K8s】使用Kubernetes的resources字段中的requests和limits字段控制Pod资源使用
随着容器化技术的蓬勃发展,Kubernetes(简称K8s)已成为管理容器化应用的核心
平台
。在K8s集群中,合理控制Pod的资源使用对于确保集群的稳定性和性能至关重要。
ThisIsClark
·
2025-03-13 01:08
Kubernetes
kubernetes
容器
云原生
智慧农业
平台
与 DeepSeek 大模型的深度融合
本文将为您详细介绍智慧农业领域的新趋势,以及智慧农业
平台
如何携手DeepSeek大模型,赋能农业数字化转型,引领农业迈向新时代。
jingwang-cs
·
2025-03-13 01:05
人工智能
后端
OC\C++实现回调
比如在做一些多
平台
的项目时,由于接口是c++编写的,这个时候你要怎么样去将接口函数里的数据传递到你ObjectC编写的对象中去呢。
大王算法
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2025-03-13 01:04
C/C++开发实战365
指针
使用 Python 调用 GitHub REST API 爬取 GitHub 仓库信息(完整指南)
一、引言GitHub是全球最大的开源代码托管
平台
,开发者可以通过GitHub分享代码、参与开源项目、进行版本管理。
Python爬虫项目
·
2025-03-13 00:31
python
github
开发语言
爬虫
selenium
Python爬虫教程:爬取全网小说数据
从各种在线小说
平台
(如起点中文网、17K小说网、红袖添香等)到免费的书籍网站,小说资源无处不在。因此,爬取全网小说数据成为了许多数据分析师、开发者以及小说爱好者的需求。
Python爬虫项目
·
2025-03-13 00:31
python
爬虫
开发语言
数据库
数据分析
ASP.NET Core与ASP.NET MVC的核心差异解析
它是一个模块化框架,既可以在Windows上的完整.NETFramework上运行,也可以在跨
平台
的.NETCore(现已更名为.NET5及更高版本中的.NET)上运行。ASP.NETCore应
AitTech
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2025-03-13 00:29
.Net
asp.net
mvc
后端
【
Unit
y】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh中的所有顶点,如三角形三个顶点//三角形三个顶点Vector3[]vertices=newVector3[3];vertices[0]=newVector3(0,0);vertices[1]=n
Sitarrrr
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2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+
UNIT
Y2.X+Quartz2.0+easyui1.3.4无缝接入MVC5+EF6+
Unit
y4
weixin_34245749
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2025-03-13 00:58
测试
javascript
游戏
ViewUI
《
Unit
y开发实战》——1.5节把
Unit
y中创建的资源另存为Prefab
本节书摘来自华章社区《
Unit
y开发实战》一书中的第1章,第1.5节把
Unit
y中创建的资源另存为Prefab,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区
weixin_33859504
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2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
unit
y版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
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2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
unit
y 当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
unit
y当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
小呆子lazy
·
2025-03-13 00:57
#
摄像机
unity3d
将自制网格制作为预制体
直接上代码:using
Unit
yEngine;using
Unit
yEditor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh
亿洋
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2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Unit
y--使用Line Renderer实现画图划线效果
using
Unit
yEngine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
【全流程】配置 Jetson Nano 摄像头使用 GStreamer 传输 RTSP 流到本地(整合版)
在JetsonNano这样的微机
平台
中,我们选择视频流传输工具时应该综合考虑硬件兼容性、延迟、资源占用和开发效率这几个方面。
咚叶大人
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2025-03-12 23:53
visual
studio
tcp/ip
硬件架构
实时音视频
计算机视觉
高级Linux系统 知识梳理
第一章Linux系统初步了解Linux系统应用领域:Linux服务器;嵌入式Linux系统;软件开发
平台
;桌面应用Linux系统的特点:开放性;多用户;多任务;良好的用户界面;设备独立性;丰富的网络功能
-TOXNO-
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2025-03-12 22:47
Linux
Linux
ES6 字符串和正则表达式(三)
我们将一个16位的二进制编码叫做一个码元(Code
Unit
)。
小李学软件
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2025-03-12 22:16
ES6学习
javascript
es6
es6/es7
App Store:App数据分析与用户反馈处理教程_2024-07-19_12-35-40.Tex
这些数据的收集可以通过内置的分析工具或第三方分析
平台
实现,如GoogleAnalytics、Mixpanel等。数据收集数据收集的核心在于定义需要跟踪的事件和指标。例如,对于
chenjj4003
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2025-03-12 22:45
游戏开发
数据分析
数据挖掘
安全
xcode
性能优化
蓝桥杯
macos
基于HarmonyNext的高性能图像处理实战指南
本文将深入探讨如何在HarmonyNext
平台
上使用ArkTS进行高效的图像处理,并通过一个实战案例来展示如何实现一个复杂的图像滤镜效果。1.图像处理基础在开始编写代码之前,我们需要了解
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2025-03-12 22:52
harmonyos-next
HarmonyNext 实战:基于 ArkTS 的分布式文件存储与同步方案
本文将深入探讨如何在HarmonyNext
平台
上,利用ArkTS编写分布式文件存储系统,并通过同步机制确保文件的一致性。我们将通过一个实战案
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2025-03-12 22:51
harmonyos-next
HarmonyNext 实战:基于 ArkTS 的高性能图像处理与渲染方案
本文将深入探讨如何在HarmonyNext
平台
上,利用ArkTS编写高效的图像处理算法,并通过分布式渲染技术实现跨设备的图像渲染优化。我们将通过
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2025-03-12 22:21
harmonyos-next
HarmonyNext 实战:基于 ArkTS 的分布式任务调度与资源优化方案
本文将深入探讨如何在HarmonyNext
平台
上,利用ArkTS编写高效的分布式任务调度算法,并通过资源优化技术提升系统整体性能。我
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2025-03-12 22:21
harmonyos-next
鸿蒙原生开源库ViewPool在OpenHarmony社区正式上线
这个开发库是基于OpenHarmony技术孵化的成果,充分发挥了
平台
的技术特性,同时融入了伙伴在应用开发方面的实践经验。
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2025-03-12 22:20
harmonyos
使用PHP对接StockTV全球金融市场数据API实战指南
关键词:PHPAPI开发、金融市场数据、WebSocket实时数据、cURL实战一、项目概述StockTV作为全球领先的金融数据
平台
,提供覆盖股票、外汇、期货和加密货币的实时行情服务。
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2025-03-12 21:48
php股票接口
【花雕学编程】Arduino FOC 之DRV8313单路BLDC电机驱动板
Arduino是一个开放源码的电子原型
平台
,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。
驴友花雕
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2025-03-12 21:36
Arduino
FOC
嵌入式硬件
单片机
c++
DRV8313单路电机驱动板
Arduino
FOC
python-uiautomator2 安装教程
目录一、简介二、支持
平台
及语言三、工作原理四、安装一、简介uiautomator2是一个python库,用于Android的UI自动化测试,其底层基于Googleuiautomator,Google提供的
水w
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2025-03-12 20:34
Android
python
开发语言
测试工具
自动化
UI自动化测试工具推荐
UI自动化测试
uiautomator2
DataGrip在Windows和MacOS
平台
上的快捷键
0.背景信息No.说明1测试DataGrip版本号:2024.2.21.Windows下快捷键2.MacOS下快捷键
江畔独步
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2025-03-12 20:01
macos
ESP-HaloPanel 是一款基于 ESP32-C2 开发的 超低成本智能家居面板,面板中央配备一个圆形屏幕用于显示信息,屏幕周围均匀分布了 6 个触摸按键,用于控制操作。
ESP-HaloPanel嵌入式系统代码设计架构与C代码实现方案我将为ESP-HaloPanel项目设计一个可靠、高效且可扩展的嵌入式系统
平台
。
嵌入式程序员小刘
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2025-03-12 20:31
开源
物联网
单片机
嵌入式硬件
八、Vuex与Composition API的结合:现代化状态管理方案
比如一个电商
平台
,用户信息、购物车状态、商品列表等全局状态都可以统一在Vuex中管理,开发人员能快速定位和修改相关状态逻辑。
码说数字化
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2025-03-12 20:31
#
VUE实战
vue.js
Qt 超详细入门指南:开启跨
平台
开发之旅
Qt超详细入门指南:开启跨
平台
开发之旅一、Qt:开发领域的璀璨明珠(一)Qt的定义与定位Qt是一个功能极为强大且全面的跨
平台
C++应用程序开发框架。
weixin_44799641
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2025-03-12 19:25
QT学习专栏
qt
开发语言
unit
y 查看adb日志_
unit
y通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
weixin_39697096
·
2025-03-12 19:25
unity
查看adb日志
unit
y通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
YZH8888886
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2025-03-12 19:55
Unity转载
探索高效
Unit
y日志神器:
Unit
yDebugViewer深度解析
探索高效
Unit
y日志神器:
Unit
yDebugViewer深度解析
Unit
yDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
Unit
yDebugViewer
乌昱有Melanie
·
2025-03-12 19:23
00后用DeepSeek直播1天卖出3.3亿;Manus披露基座模型是Claude和阿里千问;X
平台
遭受大规模网络攻击|极客头条
「极客头条」——技术人员的新闻圈!CSDN的读者朋友们好,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理|郑丽媛出品|CSDN(ID:CSDNnews)一分钟速览新闻点!美的回应“强制18点20下班”:严禁形式主义加班,身体力行践行“反内卷”字节被曝曾想收购Manus团队,因出价低被拒传小米人形机器人Cyberone即将量产,官方回应:消息不实被网友获取运行代码后,Man
极客日报
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2025-03-12 19:52
deepseek
NexLM 开源系列】让 AI 聊天更丝滑:WebSocket 实现流式对话!
在这系列文章中,我们将一起探索如何搭建一个支持大模型集成项目NexLM的开发过程,从架构设计到代码实战,逐步搭建一个支持多种大模型(GPT-4、DeepSeek等)的一站式大模型集成与管理
平台
,并集成认证中心
pittLee_
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2025-03-12 19:21
大模型开源项目
大模型探索
SEE
Websocket
DeepSeek
ChatGPT
大模型集成
流式对话
每周一个网络安全相关工具——MetaSpLoit
一、Metasploit简介Metasploit(MSF)是一款开源渗透测试框架,集成了漏洞利用、Payload生成、后渗透模块等功能,支持多种操作系统和硬件
平台
。
w2361734601
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2025-03-12 18:17
web安全
安全
msf6
MetaSpLoit
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