E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity(c#)游戏开发
[
C#
]
C#
连接MySql数据库
1、要连接MySql数据库必须首先下载MySql官方的连接.net的文件,文件下载地址为http://dev.mysql.com/downloads/connector/net/6.6.html#downloads,下载平台选择.Net&Mono,下载ZIP免安装版。2、解压缩刚才下载的mysql-connector-net-6.6.6-noinstall.zip文件,里面有几个版本选择,在这里我
赵闪闪168.
·
2025-01-24 09:35
C#
数据库
c#
mysql
【MySQL】
C#
连接MySQL
C#
连接MySQL1.添加MySQL引用安装完MySQL之后,在安装的默认目录C:ProgramFiles(x86)MySQLConnectorNET8.0中查找MySQLData.dll文件。
m0_74824802
·
2025-01-24 09:32
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
c#
数据库
RyTuneX:Windows系统优化利器
该项目主要使用
C#
编程语言开发,充分利用了W
苏崧渝Enoch
·
2025-01-24 08:49
基于.net的新闻发布系统的设计与实现
本文主要运用ASP.NET技术框架基于
C#
语言制作的一个动态网站,数据库采用SQLServer。实现网站新闻的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率。
糖果_0812
·
2025-01-24 05:56
.net
asp.net
数据库
internet
c#
语言
C#
运动控制
在
C#
中实现运动控制主要涉及如何使用编程语言控制运动设备(如电机、伺服电机、传感器等)。以下是一些基本概念和示例,帮助你入门运动控制的编程。
踹断瘸子那条好腿.
·
2025-01-24 05:55
人工智能
c#
自动化
C#
中get和set方法
在
C#
中,get和set是属性(Property)的访问器(Accessor)。它们用于控制对属性的读取和写入操作。当您定义一个属性时,可以使用get和set关键字定义属性的访问器。
踹断瘸子那条好腿.
·
2025-01-24 05:24
c#
java
开发语言
23种设计模型
在
C#
中,您可以使用各种设计模式来解决不同类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
踹断瘸子那条好腿.
·
2025-01-24 05:24
c#
开发语言
c++
Unity
——鼠标是否在某个圆形Image范围内
文章目录前言一、示例总结前言在
Unity
中判断鼠标是否位于一个圆形区域内,你可以采用以下步骤实现。假设你已经有了一个带有圆形图片的UI元素(如Image组件),并且这个圆形是完全填充了该UI元素的。
墨笺染尘缘
·
2025-01-24 05:23
unity
游戏引擎
c#
转载——关于
C#
延时
c#
里的延时方法:1.用sleep()使线程休眠。直接在需要延时的地方插入System.Threading.Thread.Sleep(1000);即可。
weixin_30875157
·
2025-01-24 04:22
c#
c#
延时程序
有效避免sleep带来的线程休眠问题(如界面假死)publicstaticvoidDelay(inttime){intstart=Environment.TickCount;while(Math.Abs(Environment.TickCount-start)
手搓人生
·
2025-01-24 03:43
C#编程
c#
线程
延时
在
C#
中添加I/O延时和持续时间
在
C#
中添加I/O延时和持续时间,可以通过以下方法实现。具体来说,延时可以通过Thread.Sleep、Task.Delay等方式来模拟延迟,而持续时间的控制可以通过循环结构来设定持续的时间。
踹断瘸子那条好腿.
·
2025-01-24 03:10
c#
开发语言
python list常用方法_Python 列表 list 数组 array 常用操作集锦
Python中的列表(list)类似于
C#
中的可变数组(ArrayList),用于顺序存储结构。
weixin_39890289
·
2025-01-24 03:08
python
list常用方法
C#
中的委托和事件
委托委托(Delegate)是
C#
中一种特殊的类型,它用于封装方法的引用。委托可以看作是类型安全的函数指针,允许你将方法作为参数传递给其他方法、从方法返回方法或者存储在变量中以备后用。
190043
·
2025-01-24 01:57
java
前端
javascript
C#
委托和事件委托
C#
委托和事件委托目录
C#
委托和事件委托什么是委托?1、概念2、代码描述委托什么是事件委托?1、概念2、代码描述事件委托利用事件委托在不同窗体传参1、建窗体2、主窗体代码:3、子窗体代码:什么是委托?
火星papa
·
2025-01-24 01:26
C#
c#
delegate
event
c#
分页_《Dotnet9》系列-开源
C#
WPF控件库3《HandyControl》强力推荐
大家好,我是Dotnet9小编,一个从事dotnet开发8年+的程序员。我最近开始写dotnet分享文章,希望能让更多人看到dotnet的发展,了解更多dotnet技术,帮助dotnet程序员应用dotnet技术更好的运用于工作和学习中去。历经3个白天2个黑夜(至凌晨2点),Dotnet9小编经过反复修改、润色,终于完成此文编写(本文略长,手机党请考虑流量),只能说小编我不容易呀不容易。完成此文编
weixin_39654058
·
2025-01-24 01:55
c#分页
c#给按钮添加链接
wpf
mysql
c#
委托和事件
目录委托1,什么是委托2,委托的定义3,使用委托4,委托的多播事件1,什么是事件2,事件的定义3,订阅和触发事件4,事件的访问控制5,事件的多播委托1,什么是委托委托是一个函数指针,可以存储方法的引用,并且能够在运行时调用这些方法。委托允许将方法作为参数传递,或将方法作为返回值返回2,委托的定义例://定义一个委托publicdelegatevoidMyDelegate(stringmessage
真的没事鸭
·
2025-01-24 01:54
C#
c#
C#
委托和事件的区别
一、概念1、委托:将方法以变量的形式传递,并且以方法的形式执行。他是类,是引用类型。2、事件:功能被限制的一个委托变量。它的类型是委托类型。3、委托的三种形式3.1、delegate:四步(声明,实例化,注册方法,调用)3.2、Action:添加的方法不能有返回值3.3、Func:添加的方法要有返回值3.4、lamda表达式:方法只使用一次,没有多次使用的话使用二、案例1、委托、匿名函数、lamd
犯罪刚回来
·
2025-01-24 00:51
Visual
Studio
unity3d
c#
开发语言
C#
性能优化之利用Lazy<T>实现集合元素延迟加载示例
见过不少人、经过不少事、也吃过不少苦,感悟世事无常、人心多变,靠着回忆将往事串珠成链,聊聊感情、谈谈发展,我慢慢写、你一点一点看......延迟加载是指对象的创建被推迟,直到第一次被使用时才进行实例化。这对于大型或资源密集型对象的性能优化非常有用,因为它可以避免不必要的初始化和资源消耗。class ExpensiveObject{ public ExpensiveObject() {
我曾经是个程序员
·
2025-01-23 21:54
高阶高效代码
c#
开发语言
纯
C#
编写的WebServer项目
http://www.codeplex.com/webserver这是一个完全用
C#
实现的Web服务器,可用于嵌入到客户端或者作为独立的Web服务器使用。性能上还是很不错的。
masterofdotnet
·
2025-01-23 15:45
c#
web服务
服务器
Erlang语言的数据库交互
虽然Erlang最初是为电信系统而设计的,但它在后来的发展中,逐渐被应用于多种领域,包括即时通讯、
游戏开发
和分布式数据库系统等。
Code侠客行
·
2025-01-23 14:40
包罗万象
golang
开发语言
后端
C#
实现的中软WebServer架构范例解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本示例详细探讨了如何使用
C#
语言和.NET框架构建一个基于Northwind数据库的Web服务器应用程序。
艾古力斯
·
2025-01-23 14:09
android obb在哪,未解决:Android 使用obb步骤
1.通过
unity
导出包含obb的工程。
渔舟晚之
·
2025-01-23 13:35
android
obb在哪
Unity
各类资源链接汇总集合
这是
Unity
资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity
3DRaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
·
2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
c#
使用Confluent.Kafka实现生产者发送消息至kafka(远程连接kafka发送消息超时的解决 Local:Message timed out)
水一篇:参考:
c#
使用Confluent.Kafka实现生产者发送消息至kafka(远程连接kafka发送消息超时的解决Local:Messagetimedout)-寒冰之光-博客园该死的Kafka,远程连接
Shinobi_Jack
·
2025-01-23 12:30
kafka
分布式
WPF3-在xaml中引用其他程序集的名称空间
1.如何在XAML里引用类库中的名称空间和类2.小结1.如何在XAML里引用类库中的名称空间和类首先需要记住一点:把类库引用到项目中是引用其中名称空间的物理基础,无论是
C#
还是XAML都是这样。
苏克贝塔
·
2025-01-23 10:42
wpf
wpf
CS书籍、代码资源下载网址
CS网址收藏啄木鸟Pythonic开源社区:http://www.woodpecker.org.cn/中国IT实验室(
游戏开发
):http://game.chinaitlab.com/
游戏开发
资源网:http
sun_kang
·
2025-01-23 08:00
CS
Guide
&&
Links
linux
java
tutorials
debian
documentation
linux内核
.net开发面试题
一、.NET初级开发包括关于.NET基础知识、
C#
编程语言、ASP.NETMVC框架等方面的问题。什么是.NET?
C#
中的委托是什么?
神之王楠
·
2025-01-23 05:30
.net
面试
C#
调用方法时的二义性解决方法
如图中出现的错误:里面有三个名字为SetCurrentSelectableObject的方法,其中两个的参数都是引用对象,一个是SelectableObject类型,一个是string类型,这样导致引用出现了二义性,解决的办法就是对null进行强制转换,向下面这样写:SetCurrentSelectableObject((SelectableObject)null);
ttod_qzstudio
·
2025-01-23 03:11
C#
Unity
【软件设计】常用设计模式--观察者模式
软件设计模式(四)观察者模式一、观察者模式(ObserverPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式
C#
示例步骤1:定义观察者接口步骤2:定义主题接口步骤3:实现具体主题步骤4:实现具体观察者步骤
秦哈哈
·
2025-01-22 23:11
软件设计
设计模式
观察者模式
C#
使用rabbitmq (简单例子)
首先在visualstudio项目里面用nuget工具加入easyNetQDLL然后做一个help类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingEasyNetQ;usingEasyNetQ.Topology;namespa
罗汉松驻扎的工作基地
·
2025-01-22 23:37
c#
rabbitmq
高效消息传递架构:基于 RabbitMQ 与
C#
实现分布式系统的异步通信与解耦
与
C#
结合使用时,开发者可以充分利用其强大的类型系统、丰富的库支持和异步编程能力,构建高效、响应快速的分布式系统架构。本文将深入探讨如何利用RabbitM
威哥说编程
·
2025-01-22 22:04
开发语言
后端
rabbitmq
C#
通用缓存类开发指南 —— 缓存管理的奇幻之旅
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣
C#
通用缓存类开发指南——缓存管理的奇幻之旅引言嘿,小伙伴们!
墨瑾轩
·
2025-01-22 22:03
一起学学C#【一】
c#
缓存
C#
——foreach循环遍历
foreach(varitin遍历对象)//类似于auto;var是
C#
中的隐式类型变量声明关键字,in关键字,用于指定要遍历的集合Console.WriteLine(it);二维遍历int[][]a=
在下小孙
·
2025-01-22 22:33
c#
开发语言
foreach
C#
单点登录(SSO):解锁高效访问的密码
一、单点登录(SSO)初相识在数字化办公的浪潮中,单点登录(SingleSign-On,简称SSO)技术犹如一把神奇的钥匙,为我们开启了便捷、高效的访问之门。它打破了传统登录方式的束缚,让用户在访问多个应用系统时,只需进行一次登录操作,就能畅游无阻。想象一下,你是一位忙碌的企业员工,每天需要频繁使用各种办公软件,如邮件系统、项目管理工具、财务报表平台等。在没有SSO之前,你可能需要为每个系统分别记
步、步、为营
·
2025-01-22 22:02
c#
开发语言
【
C#
】将信息输出到 Visual Studio 的输出窗口的几个方式
在WinForms项目中,可以通过使用System.Diagnostics.Debug或System.Diagnostics.Trace类将信息输出到VisualStudio的输出窗口。这两者之间的主要区别在于,Debug仅在调试模式下有效,而Trace则在调试模式和发布模式下都有效。方法1:使用System.Diagnostics.DebugDebug类允许你在调试时输出信息到VisualStu
我不是程序猿儿
·
2025-01-22 22:02
C#
c#
visual
studio
开发语言
解锁
C#
编程新姿势:Z.ExtensionMethods入门秘籍
一、引言在
C#
的开发旅程中,我们常常会遇到各种重复性高、复杂度低的任务,这些任务虽然基础,但却占据了我们大量的开发时间。
步、步、为营
·
2025-01-22 22:31
c#
数据库
.net
服务器
C#
编程语言实践:基础知识与项目开发
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
C#
是微软公司设计的面向对象编程语言,广泛应用于Windows桌面、游戏及Web应用开发。
靠谱电竞
·
2025-01-22 22:31
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构设计,使用
Unity
引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
DOTS
Unity
.Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity
.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline
Unity
.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据
Unity_RAIN
·
2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
54.DataGrid数据框图
C#
例子 WPF例子
首先是绑定一个属性,属性名称无所谓。到时候看属性设置的啥,可能要改。然后创建INotifyPropertyChanged的类,并把相关固定的代码粘贴上去。然后把这个目录类建好,要用publicclassIndex1{publicintId{get;set;}publicstringName{get;set;}publicstringStatus{get;set;}}用这个目录类创建属性privat
军训猫猫头
·
2025-01-22 21:54
ui
c#
wpf
c#
视觉应用开发中如何在
C#
中进行图像颜色空间转换?
microPythonPython最小内核源码解析NI-motion运动控制c语言示例代码解析python编程示例系列python编程示例系列二python的Web神器Streamlit如何应聘高薪职位在
C#
openwin_top
·
2025-01-22 21:21
C#视觉应用开发问题系列
c#
开发语言
计算机视觉
视觉检测
.net
泛型入门与
C#
编程精进_第23讲
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本教程详细介绍了
C#
语言中泛型的概念、优势和应用场景。泛型通过类型参数提供延迟指定数据类型的功能,从而增强代码复用性、确保类型安全并提高性能。
一曲歌长安
·
2025-01-22 20:48
(2025)修改
Unity
插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
C#
中 readonly 与 const 的使用
总目录前言在
C#
编程中,readonly和const是两个用于定义不可变数据的关键字。它们都旨在创建那些一旦赋值后就不能再改变的字段或变量。尽管这两个关键字看起来相似,但它们有着不同的特性和适用场景。
鲤籽鲲
·
2025-01-22 14:52
C#
c#
开发语言
55.命名、驼峰式、帕斯卡式
C#
例子
驼峰式命名(camelCase)变量名:在大多数编程语言中,变量名通常采用驼峰式命名。这有助于区分局部变量、全局变量和常量等不同类型的标识符。函数和方法名:函数和方法名称也经常使用驼峰式命名,以提高代码的可读性和一致性。特别是在面向对象编程中,方法名采用驼峰式命名是一种常见的做法。私有属性或成员:在某些编程语言或项目中,私有属性或成员变量可能采用驼峰式命名,以与公共属性或成员进行区分。帕斯卡式命名
军训猫猫头
·
2025-01-22 13:47
c#
wpf
ui
52.this.DataContext = new UserViewModel();
C#
例子 WPF例子
“对于这个(this)窗口(View),请使用这个实例(UserViewModel)作为其数据源(DataContent)。”下面是对this.DataContext=newUserViewModel();这行代码的详细解释:this关键字:在这个上下文中,this指的是当前的View对象,即正在创建的或已经存在的窗口(Window)、用户控件(UserControl)或其他类型的视图容器。Dat
军训猫猫头
·
2025-01-22 12:45
c#
wpf
开发语言
腾讯 Hunyuan3D-2: 高分辨率3D 资产生成
无论是
游戏开发
、影视制作还是虚拟现实领域,高质量的3D模型和纹理都是创造沉浸式体验的关键。然而,传统的3D资产制作往往需要大量的时间和专业技能。
云樱梦海
·
2025-01-22 11:33
Github开源项目
3d
Hunyuan3D-2
【强化学习】
Unity
ML-Agents框架
目录一、
Unity
ML-Agents简介二、安装与配置三、基础使用四、关键技术点五、进阶技巧与案例分析六、学习资源七、常见问题与解决方案八、实战项目与案例研究九、未来展望与发展趋势十、结语一、
Unity
ML-Agents
大雨淅淅
·
2025-01-22 11:00
人工智能
unity
游戏引擎
机器学习
人工智能
深度学习
学习
C#
集合操作优化:高效实现批量添加与删除
在
C#
中,对集合进行批量操作(如批量添加或删除元素)通常涉及使用集合类型提供的方法和特性,以及可能的循环或LINQ查询来高效地处理大量数据。
AitTech
·
2025-01-22 09:17
C#
c#
开发语言
语言集成查询LINQ
定义:语言集成查询(LINQ)是一系列直接将查询功能集成到
C#
语言的技术统称(用
C#
语言就能查询(数据库)等数据源的查询)IEnumerable和List的区别:IEnumerable是一个接口,只能用来遍历里面的数据
oulaqiao
·
2025-01-22 08:43
linq
c#
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他