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unity(c#)游戏开发
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
速卖通平台的API支持哪些开发语言和工具?
速卖通API支持多种开发语言和工具,包括但不限于:开发语言:速卖通API支持多种开发语言,如Java、Python、PHP、
C#
、Ruby等。
api茶飘香
·
2024-03-02 18:07
电商api
开发语言
pygame
数据库
python
人工智能
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
C#
与excel互操作
C#
与excel互操作的错误无法将类型为“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”的 COM 对象强制 如果您使用的电脑
C#
与excel互操作的错误无法将类型为“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”的COM对象强制如果您使用的电脑要操作的是office2003而之前使用过
CAD GIS开发
·
2024-03-02 11:28
C#
语言标准版身份证号实名认证接口代码调用:
C#
语言版身份证号实名认证接口代码调用:varclient=newHttpClient();varrequest=newHttpR
翔云 OCR API
·
2024-03-02 09:23
api
c#
开发语言
Unity
中
C#
的 == 和 Equals 的区别是什么
c#
的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
·
2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
·
2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在
游戏开发
中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与
C#
的相互调用与性能剖析详解
前言在
游戏开发
中,经常会遇到Lua与
C#
之间的相互调用的情况。本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与
C#
的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
介绍5大黑客技术网站,一个就能让你成为黑客
5大优秀黑客必逛技术网站HackForums最理想的黑客技术学习技术根据地,也适用于开发人员
游戏开发
者,程序员,图形设计师以及网络营销人士HackThisSite提供合法而安全的网络安全资源,可以通过·
编程瞬息全宇宙
·
2024-03-01 11:53
安全
web安全
php
网络
数据库
C#
.NET CORE使用DinkToPdf将HTML转为PDF
1、首先在项目中安装nuget包DinkToPdf2、下载libwkhtmltox,可以去github上下载,没有条件的我放百度云盘链接。然后将下载好的三个文件放在项目的根目录中。确保DinkToPdf可以读取的到。3、编辑代码usingDinkToPdf;usingDinkToPdf.Contracts;namespaceText.Helper{publicinterfaceIPDFServic
飞电或人Hiden
·
2024-02-29 22:34
DinkToPdf
.netcore
pdf
抖音视频评论批量下载软件|抖音数据抓取工具
为了解决这一问题,我们开发了一款基于
C#
的抖音视频评论批量下载软件,旨在实现通过关键词自动批量抓取和下载视频,极大地提高工作效率。工具功能介绍:工具界面分为两大块:批量视频提取和固定视频提取。
weixin_aa162686
·
2024-02-29 22:03
音视频
大数据
c#
c语言游戏实战(9):球球大作战
本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
·
2024-02-29 07:15
c语言游戏实战篇
c语言
c语言
游戏
开发语言
学习
c#
二个datatable复制
//////DataTable间复制数据/////////privatestaticvoidCopyData(DataTabledtyuanSrc,DataTabledtmd){dtmd.Rows.Clear();for(introw=0;row
vbloveshllm
·
2024-02-28 22:36
c#
java
前端
连猴子都能学会的Lua速成教学
Lua语言是
游戏开发
的一个重要助手,是一种比较流行的脚本语言,在国内也有像鹅厂这样的大厂在做维护和支持(xLua等),质量是很能得到保证的。它体积小速度快,是一种很优秀的语言。
雨果66666
·
2024-02-28 18:01
Game
Develop
Lua
NI Measurement Studio 2013中waveformPlot控件的使用
开发环境用的是vs2005,编程语言用的是
C#
,这比MFC要方便,还要快,对于一般的辅助型测试的小软件,这个比MFC更快。
番茄炒蛋7211
·
2024-02-28 17:00
c#编程项目
waveformPlot
NI
C#
关于学习
C#
总结
关于学习
C#
课程总结首先先说一下什么是.net,他是一个平台,支持下一代Internet的可编程结构,最主要的特点是面向对象,是编程变得简单。接下来用一个简短的流程图总结一下
C#
编程,可能略有不足。
zzyynn_bb
·
2024-02-28 15:58
编程语言
游戏开发
巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳
游戏开发
者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?
·
2024-02-28 15:32
游戏开发
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
·
2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
·
2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
C#
知识点-17(正则表达式)
正则表达式概念:正则表达式是用来进行文本处理的技术,是语言无关的,在几乎所有语言中都有实现元字符:1、.:匹配除\n之外的任何单个字符。例如正则表达式“b.g”能匹配如下字符串:“big”、“bug”、“bg”,但是不匹配“buug”,“b..g”可以匹配“buug”。2、[]:字符组,匹配括号中的任何一个字符(范围,字符集合)。例如正则表达式“b[aui]g”匹配bug、big和bag,但是不匹
土豆下土
·
2024-02-28 06:16
前端
全新抖音视频下载软件|批量视频下载工具
为了满足这一需求,我们基于
C#
开发了一款全新的视频下载软件,为您提供便捷、高效的视频获取体验。
weixin_CIA7500
·
2024-02-28 05:44
音视频
c#
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
·
2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
·
2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
退火模拟算法c语言程序,模拟退火算法实例(c++ 与
c#
实现)
此片文章主要参考CSDN博主里头的一篇文章,将自己的理解写下来,以方便后期的查阅。一、C++实现1.已知平面上若干点坐标(xi,yi),求平面上一点p(x,y),到这些点的总距离最小。思路:取所有点的均值为目标点。计算全部点与目标点求差值的和,将目标点以一定系数朝着总和的方向移动,得到新的目标点。//求最小距离//限制条件:10.02)//0.02为温度的下限,若温度为temp达到下限,则停止搜索
weixin_39799825
·
2024-02-28 00:37
退火模拟算法c语言程序
Windows Mobile 开发系列文章收藏 - 疑难杂症
WindowsMobileC++PKC#WTL在移动开发中用得多么在windowsMobile下开发,你觉得用C++好还是用
C#
好呢?
lee1800
·
2024-02-27 07:15
Windows
Mobile
mobile
windows
wince
microsoft
windowsmobile
c#
ASP.NET(
C#
)对接验证码短信接口DEMO示例
ASP.NET(
C#
)对接验证码短信接口DEMO示例本文为您提供了ASP.NET(
C#
)版本的验证码短信接口对接DEMO示例//接口类型:互亿无线触发短信接口,支持发送验证码短信、订单通知短信等。
吃个桃桃宝
·
2024-02-26 20:19
【
C#
数据结构】图的最短路径 弗洛伊德(Floyd)算法
弗洛伊德算法可以获得图中所有点,到其它任意一点的最短路径。弗洛伊德核心部分参考:https://www.cnblogs.com/wangyuliang/p/9216365.html输出路径部分参考:https://blog.csdn.net/weixin_39956356/article/details/80620667点:classVertex{publicintdata;publicVerte
弹着吉他敲着代码
·
2024-02-26 18:06
C#
OpenVino Yolov8 Pose 姿态识别
目录效果模型信息项目代码下载效果模型信息ModelProperties-------------------------date:2023-09-07T17:11:43.091306description:UltralyticsYOLOv8n-posemodeltrainedon/usr/src/app/ultralytics/datasets/coco-pose.yamlauthor:Ultra
乱蜂朝王
·
2024-02-26 13:26
人工智能
c#
openvino
YOLO
C#
中静态方法与普通方法的区别、Lambda表达式
静态方法与普通方法的区别1.1静态方法(StaticMethods):1.2普通方法(InstanceMethods):二、实例三、Lambda表达式输入参数表达式或语句块示例使用场景闭包总结一、静态方法与普通方法的区别在
C#
葡萄架子
·
2024-02-26 13:56
c#
开发语言
抖音短视频提取器|视频内容批量提取软件
基于
C#
开发的这款工具不仅支持通过关键词进行搜索抓取,还能够通过分享链接进行单个视频的抓取和下载。
weixin_CIA7500
·
2024-02-26 12:25
c#
爬虫
音视频
Flutter学习2 - Dart
Dart语言特点:1、强类型语言,静态类型Dart2.0开始便是强类型语言,而且是静态类型的(可以类比Java,
C#
等)强类型语言的优点:所有类型的检查必须在编译的时候完成前端开发的js语言是弱类型的语言强类型的语言需要在定义的时候指定类型
KillerNoBlood
·
2024-02-26 08:50
Flutter
Learning
flutter
学习
Dart
c#
线性代数 克·施密特(Gram Schmidt)
在
C#
中,Gram-Schmidt方法可以通过以下步骤实现:对于给定的向量集合,首先将每个向量进行标准化,即
csdn_aspnet
·
2024-02-25 23:36
C#
线性代数
算法
c#
二叉搜索树 (Binary Search Tree,BST)
在
C#
中,二叉搜索树(BinarySearchTree,BST)是一种常见的数据结构,其特点是每个节点最多有两个子节点,且满足以下性质:对于任意节点n,其左子树中所有节点的值小于节点n的值。
csdn_aspnet
·
2024-02-25 20:32
C#
算法
c#
C#_事件简述
事件模型简述
C#
中事件的运行模式为"发布订阅模型",事件触发者称为"发布者",事件处理者称为"订阅者"事件模型的五个组成部分事件(成员)事件的拥有者(类/对象)事件的响应者(类/对象)事件处理器(事件处理器的成员方法
Mudrock__
·
2024-02-25 04:43
C#
c#
C#
中用ffmpeg截取视频使用要点
一、代码stringinputFile="E:\\Test\\1\\5.mp4";stringoutputFile="E:\\Test\\1\\10.mp4";intstartTime=5;//开始时间(秒)intendtime=10;//结束时间(秒)Processp=newProcess();p.StartInfo.FileName=".\\ffmpeg\\ffmpeg.exe";//ffmp
两仪风
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2024-02-25 04:13
ffmpeg
音视频
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
·
2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
利用代理技术拓展全球市场
为了扩大用户群体和提高市场份额,越来越多的
游戏开发
者和发行商将目光投向了海外市场。然而,游戏出海并非易事,因为不同国家和地区的网络环境、政策法规和文化习惯存在差异。
yls5yl
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2024-02-25 01:08
1024程序员节
网络
爬虫
游戏
tcp/ip
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
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2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的
游戏开发
引擎,它支持
C#
、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在
游戏开发
中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
、
C#
、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
·
2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
·
2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
C++和
C#
的区别
C++和
C#
是两种不同的编程语言,它们在语法、应用领域和特性等方面存在一些区别。以下是C++和
C#
之间的一些主要区别:语言类型:C++是一种多范式编程语言,支持面向过程、面向对象和泛型编程。
甜羊羊.
·
2024-02-23 07:25
c++
c#
开发语言
C#
,二进制数的非0位数统计(Bits Count)的算法与源代码
计算一个十进制数的二进制表示有多少位1?1遍历法(递归或非递归)使用循环按位统计1的个数。2哈希查表法利用一个数组或哈希生成一张表,存储不同二进制编码对应的值为1的二进制位数,那么在使用时,只需要去进行查询,即可在O(1)的时间复杂度内得到结果。但是,此算法有个弊端,由于算法是采用空间换取时间的方法,当一个二进制数的位长超过一定限度时,对应的表也就会占据很大的空间,也就是说节约时间越多,花费的存储
深度混淆
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2024-02-23 07:55
算法
c#
散列表
SWAR
VR
游戏开发
干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
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2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
C#
中索引器的实现
今天突然被人问到,
C#
中什么是索引器?脑子一片空白,那个啥就是一个方括号。懵逼的回答。
望天hous
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2024-02-22 22:12
C#
c#
linq
开发语言
c#
索引器重载_
C#
中的索引器重载
c#
索引器重载Prerequisite:IndexersinC#先决条件:
C#
中的索引器WecanoverloadindexersinC#.Wecandeclareindexerswithmultipleargumentsandeveryargumenthavedifferentdata-types.Itisnotcompulsorythatindexesmustbeintegertype.Ind
cumtv80668
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2024-02-22 22:42
字符串
python
索引
java
mysql
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