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unity(c#)游戏开发
C#
中的委托事件和回调函数
简单的委托在
C#
中委托就像是一个函数的指针,在程序运行时可以使用他们来调用不同的函数。
「已注销」
·
2025-01-19 11:41
C#
c#
开发语言
后端
在
C#
中的Lambda 表达式
在
C#
中,Lambda表达式是用来定义匿名函数的一种简洁方式,通常用于简化代码,尤其是在LINQ查询、事件处理或方法作为参数的场景中。
艾米理
·
2025-01-19 10:04
c#
c#
linq
开发语言
JavaSwing
游戏开发
之Camera原理
importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassCameraExampleextendsJPanel{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateintxOffset=0;publicCameraExample(){//使用双缓冲技术避免闪烁super(true);}@Overrideprotec
Rverdoser
·
2025-01-19 09:00
ios
C#
中委托和函数类的关系
在
C#
中,委托是一个类型,用来封装具有特定参数和返回值的方法。你可以将委托理解为函数的“引用类型”或者“类”。委托允许你将方法作为参数传递给其他方法,并且可以动态地调用这些方法。
艾米理
·
2025-01-19 09:26
c#
c#
开发语言
48.MVVM简简单单描述
C#
例子 WPF例子
MVVM(Model-View-ViewModel)为什么要用它因为它好维护一、MVVM的组成Model独立于View和ViewModelViewXAML语言的用户界面层ViewModel包括View的状态、操作和命令
军训猫猫头
·
2025-01-19 05:48
c#
wpf
开发语言
Unity
之预制体(Prefab)的解释以及用法
文章目录详细解释代码举例详细解释
Unity
中的预制体(Prefab)是一种重要的资源类型,用于创建和管理游戏对象(GameObject)。
JNU freshman
·
2025-01-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
离线免费最新超长AI视频模型!一句话即可生成120秒视频,免费开源!只需要一张照片和音频,即可生成会说话唱歌的AI视频!能自行完成整个软件项目的AI工具,以及 Llama 3 在线体验和本地安装部署
这种模型能够根据文本输入生成视频,通常用于自动视频生成、虚拟现实、增强现实、
游戏开发
代码讲故事
·
2025-01-19 04:35
机器人智慧之心
人工智能
音视频
开源
sora
视频
llama
离线
C#
中的设计模式:构建更加优雅的代码
C#
在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“
C#
中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-01-19 02:19
c#
开发语言
C#
提升性能效率
以下是一些提升
C#
程序运行效率的完整解决方法,包括代码优化、内存管理、并行和异步处理、编译和运行时优化、以及性能分析和监控。
东城十三
·
2025-01-18 22:39
C#
c#
开发语言
C#
性能优化集锦
做
C#
开发总会遇到那么些令人头疼的问题,而相对于C/C++来说可能最头疼的就是性能问题。
枫0子K
·
2025-01-18 22:08
C#WinForm编程
C#性能
性能优化
C#
语言的数据结构
C#
语言的数据结构探讨数据结构是计算机科学中一种用于组织、存储和管理数据的方式。有效地使用数据结构能使算法更加高效,并提高程序的性能。在
C#
语言中,我们可以构建和使用多种数据结构,以满足不同的需求。
技术的探险家
·
2025-01-18 22:07
包罗万象
golang
开发语言
后端
MySQL.data.dll v4.0:深入.NET与MySQL交互的关键组件
它对.NET开发人员使用
C#
、***等语言操作MySQL数据库至关重要。本实践指南将深入介绍如何正确配置和使用MySQL.data.dll,包括连接字符串配置、异常处理、数据库操作、连接管理
小黄人95
·
2025-01-18 21:26
一个非常好用的图片切割工具(
c#
winform开发)
本人业余时间开发了一个图片切割工具,非常好用,也很灵活!特别对大型图片切割,更能体现出该软件的优势!开发工具为winform功能说明可以设定切割的高度和宽度。切割线可以上下拖动,可以增加一个切割区域,可设定某个区域不参与切割。主要技术点分析切割区域确定每个切割区域是一个长方形。用一个结构标识该属性。1classSpliteMoveIndex2{3publicenumEN_DIR4{5NON,6HO
源之缘-OFD解决方案之道
·
2025-01-18 20:20
c#
winform
数电票介绍及如何由数电票生成OFD文件
本人用
c#
、c++、typescript分别开发了数电票生成系统,可以生成ofd、pdf、图格式的数电票。采用微服务部署,方便调用!本文主要介绍一下数电票概念及生成过程。
源之缘-OFD解决方案之道
·
2025-01-18 20:50
ofd
数电票
Python机器学习之XGBoost从入门到实战(基本理论说明)
应用机器学习领域的一个强有力的工具*GradientBootingMachines(GBM)的优化表现,快速有效—深盟分布式机器学习开源平台(DistributedmachinelearningComm
unity
雪域枫蓝
·
2025-01-18 19:10
Python
Atificial
Intelligence
机器学习
python
分布式
C++
游戏开发
嘿,小伙伴们,想不想自己动手开发个游戏呀?今天就来带大家用C++开发游戏,保证通俗易懂,就算你是0基础也能跟上。一、为啥用C++开发游戏C++可厉害了,它运行速度快得跟闪电似的,能让你的游戏画面流畅得跟丝滑巧克力一样。而且它功能强大,啥复杂的游戏逻辑都能搞定,像那些大型的3D游戏,很多都是用C++开发的呢。二、开发环境搭建先得有个好用的开发工具,推荐用VisualStudio(VS)。去官网(ht
周盛欢
·
2025-01-18 18:25
c++
开发语言
使用云服务器进行
游戏开发
的好处
企业选择使用云服务器来进行
游戏开发
,能够提供很多传统服务器所不具备的优势,不仅可以改善玩家的游戏体验感,还可以帮助提升开发效率,下面小编就来介绍一下使用云服务器进行
游戏开发
的好处都有什么。
wanhengidc
·
2025-01-18 15:33
网络
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
目前主流游戏引擎的分析报告
前言游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在
游戏开发
圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
3、
C#
基于.net framework的应用开发实战编程 - 实现(三、一) - 编程手把手系列文章...
1、SQLiteHelper;SQLite主要是用C编写的,但是对于
C#
来说提供了类库,但是还需要Helper类来进行高层次的处理。这个类库来源于网络,具体实现请自己阅读例子中的源码。
lzhdim
·
2025-01-18 11:36
c#
.net
oracle
开发语言
数据库
Python学习路线
Python是一门易学易用的编程语言,广泛应用于数据处理、Web开发、人工智能、自动化运维、
游戏开发
等领域。本篇文章将介绍Python的学习路线以及一些值得参考的书籍。
Python_JC
·
2025-01-18 11:32
python
【零基础入门
unity
游戏开发
——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发
】分为成了
C#
篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
Python进阶之-Enum(枚举)
在很多编程语言中,比如C、Java、
C#
和Python等,枚举都得到了支持,枚举成员常常用于代替一组硬编码的常量。枚举是一种编程模式,用于定义一组有限、固定且通常不可变的值的集合。
夏天Aileft
·
2025-01-18 07:33
Python
python
枚举
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的
C#
代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在
C#
或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
·
2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
·
2025-01-18 05:09
人工智能
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
·
2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
.NET使用
C#
设置Excel单元格数值格式
在.NET平台上,我们可以使用
C#
轻松完成Excel单元格的数字格式设置,实现自动化处理。本文将介绍
·
2025-01-18 00:59
.netc#excel数字表格
C#
Linq 多表查询
在
C#
中处理数据时,语言集成查询(LINQ)是一个强大的工具,它允许我们以类似于数据库查询的方式查询集合。LINQ进行多表查询,包括内连接、组连接、左连接和交叉连接。
鹿人甲丁
·
2025-01-18 00:14
.net
c#
linq
iqueryable怎么进行操作_
C#
数据操作系列 - 16 SqlSugar 完结篇(最后的精华)
0.前言前一篇我们详细的介绍了SqlSugar的增删改查,那些已经满足我们在日常工程开发中的使用了。但是还有一点点在开发中并不常用,但是却非常有用的方法。接下来让我们一起来看看还有哪些有意思的内容。1.不同寻常的查询之前介绍了针对单个表的查询,同样也是相对简单的查询模式。虽然开发完全够用,但是难免会遇到一些特殊的情况。而下面这些方法就是为了解决这些意料之外。1.1多表查询SqlSugar提供了一种
weixin_39929961
·
2025-01-18 00:41
phaserjs
游戏开发
之camera原理
Phaser.jsCameraExamplebody{margin:0;overflow:hidden;}//配置Phaser游戏constconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,physics:{default:'arcade',arcade:{debug:false}},scene:{preload:preload,create:create
豆约翰
·
2025-01-17 23:30
游戏开发
phaserjs
使用
C#
进行UI自动化:UIA2与UIA3及FlaUI的介绍
使用
C#
进行UI自动化:UIA2与UIA3及FlaUI的介绍概述UIAutomation(UIA)是微软提供的一个框架,用于使Windows应用程序对辅助技术和自动化测试工具可访问。
听我俩天
·
2025-01-17 22:56
c#
ui
自动化
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-17 22:25
Unity插件
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
·
2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
C#
使用WebView2指定用户数据文件夹
在WebView2中,userDataFolder用于存储用户相关的数据,包括缓存、cookies、本地存储等。这个文件夹中的内容可以被WebView2控件访问和管理,用于提高浏览性能和用户体验。1.权限问题导致创建缓存文件夹失败做项目时遇到一个问题,用户将程序装到了C:\ProgramFiles(x86)文件夹下,在运行WebView2实例加载时报错,提示:“无法创建数据目录MicrosoftE
碎碎念的安静
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2025-01-17 21:08
c#
前端
50.AppendAllText
C#
例子
在
C#
中,AppendAllText是System.IO.File类的一个静态方法,用于向指定的文件追加文本内容。
军训猫猫头
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2025-01-17 20:01
c#
wpf
.NET MAUI进行UDP通信
我们可以使用.NETMAUI,用于使用
C#
和XAML创建本地移动和桌面应用程序。它还支持XAML热重载,这意味着我们可以在运行时编辑代码。
聿琴惜荭顏丶
·
2025-01-17 20:00
MAUI
.net
udp
网络协议
.NET用
C#
导入Excel到数据库
通过使用
C#
在.NET平台上实现这一过程,可以充分利用其强大的数据操作能力和丰富的库支持,确保数据从Excel无缝迁移到诸如SQLite等关系型数据库
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2025-01-17 19:04
C#
上位机通过CAN总线发送bin文件
让gpt生成一段代码用来把bin文件通过can总线发出去
c#
代码还是比较强大的,各种功能基本都是一两行代码就实现了,这里记录一下对这个代码的理解和解读主要代码如下,传入bin文件的地址即可将其从指定的can
电工小王(全国可飞)
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2025-01-17 19:52
WinForm学习
c#
服务器
开发语言
C#
Linq查询 XML Object
DemousingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Xml.Linq;namespaceLinqDemo{classProgram{staticvoidMain(string[]args){varInputA
Daniel799
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2025-01-17 18:49
C#
Unity
学习记录——UI设计
Unity
学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
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2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
unity
3d————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity
3d————协程
实现方式:协程基于
C#
的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity
3d————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity
3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
C#
Linq 查询
1.Linq查询表达式基础Linq查询应用程序始终将源数据视为IEnumerable或IQueryable集合。LINQ查询表达式包含8个基本子句,分别为from、select、group、where、orderby、join、let和into。子句备注from指定数据源和范围变量select指定当执行查询时返回的序列中的元素将具有的类型和形式group按照指定的键值对查询结果进行分组where根
鹿人甲丁
·
2025-01-17 16:33
.net
c#
linq
C#
中的 Base 关键字
在
C#
面向对象编程中,base关键字是一个非常重要的概念,它用于在派生类中访问基类的成员。本文将详细探讨base的理解与用法,帮助你更好地掌握这一关键特性。
山语山
·
2025-01-17 12:27
c#
开发语言
回顾 2024 年 19 期
C#
/.NET/.NET Core技术前沿周刊
前言转眼之间2024年就只剩最后一天了,咱们的
C#
/.NET/.NETCore技术前沿周刊也从8月份的第1期持续更新到现在已经更新到了第19期了,今天咱们一起来回顾一下2024年19期
C#
/.NET/.
追逐时光者
·
2025-01-17 12:25
C#
.NET
技术前沿周刊
c#
.net
.netcore
微软技术
开源
【
C#
深度学习之路】如何使用
C#
读取pickle类型的大模型文件
【
C#
深度学习之路】如何使用
C#
读取pickle类型的大模型文件背景Pickle文件的结构及读取思路读取方法以压缩文件的方式加载Pickle类型文件读取Header的内容读取tensor的权重值该方法的不足总结本文为原创文章
来瓶霸王防脱发
·
2025-01-17 12:54
C#深度学习之路
c#
机器学习
【
C#
深度学习之路】如何使用
C#
实现Yolov8模型的训练和推理
【
C#
深度学习之路】如何使用
C#
实现Yolov8模型的训练和推理项目背景算法实现模型结构项目展望写在最后项目下载链接本文为原创文章,若需要转载,请注明出处。
来瓶霸王防脱发
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2025-01-17 12:54
C#深度学习之路
c#
机器学习
图像处理
视觉检测
YOLO
【
C#
深度学习之路】如何使用
C#
实现Yolov11模型的训练和推理
【
C#
深度学习之路】如何使用
C#
实现Yolov11模型的训练和推理项目背景算法实现模型结构项目展望写在最后项目下载链接本文为原创文章,若需要转载,请注明出处。
来瓶霸王防脱发
·
2025-01-17 12:54
C#深度学习之路
c#
深度学习
YOLO
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