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unity(c#)游戏开发
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
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2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
【.NET Core】
C#
编程规范
【.NETCore】
C#
编程规范文章目录【.NETCore】
C#
编程规范一、概述1.1结构清晰第一1.2简洁之风1.3代码风格保持一致性二、命名约定三、类型参数命名指南3.1请使用描述性名称命名泛型类型参数
goyeer
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2024-02-20 13:15
#
.Net
Core
.netcore
c#
开发语言
asp.net
linq
microsoft
转载 #if DEBUG用法解析
转载自https://www.cnblogs.com/flyking/archive/2011/03/04/1971321.html#ifDEBUG,这个东东其实以前刚开始学习
C#
的时候就知道了,也知道怎么用
Bug丶Maker
·
2024-02-20 13:14
#if
DEBUG
C#
C++
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、
c#
调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言
游戏开发
中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
C#
可空类型
文章目录一、为什么需要可空类型二、System.Nullable源码三、
c#
对可空类型的支持三、
c#
的空接合操作符四、可空类型的装箱拆箱:五、可空类型的GetType()总结一、为什么需要可空类型我们都知道数据库里的数值型字段都是可空的
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
语言
c#
开发语言
c#
#if 与 Conditional属性宏的区别
测试代码usingSystem;usingSystem.Diagnostics;namespaceConsoleApp1{publicclassTestClass{[Conditional("Debug1")]publicstaticvoidFunc1(){Console.WriteLine("Conditional宏");}publicstaticvoidFunc2(){#ifDebug2Con
popcorn丶
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2024-02-20 13:10
语言
c#
开发语言
[
C#
] winform中的DataGridView的列宽设置(自动调整列宽)
找了很多都说DataGridView有一个属性AutoSizeColumnMode,他有很多枚举值:1、AllCells调整列宽,以适合该列中的所有单元格的内容,包括标题单元格。2、AllCellsExceptHeader调整列宽,以适合该列中的所有单元格的内容,不包括标题单元格。3、ColumnHeader调整列宽,以适合列标题单元格的内容。4、DisplayedCells调整列宽,以适合当前屏
learn.
·
2024-02-20 13:33
winform
dataGridView
C#
DataGridView如何获取选中行的某个数据
DataGridView的几个基本操作:1、获得某个(指定的)单元格的值:dataGridView1.Row[i].Cells[j].Value;2、获得选中的总行数:dataGridView1.SelectedRows.Count;3、获得当前选中行的索引:dataGridView1.CurrentRow.Index;4、获得当前选中单元格的值:dataGridView1.CurrentCell
learn.
·
2024-02-20 13:33
winform
dataGridView
C#
视觉识别条码、二维码、人脸
组件:Accord捕获摄像头图像、图像处理DlibDotNet人脸识别zxing条码、二维码识别.net版本:4.6.2源码下载:https://download.csdn.net/download/lyp1215/87553433
MOZ-Soft
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2024-02-20 13:59
C#
小工具
人工智能
c#
开发语言
计算机视觉
视觉检测
c#
,dotnet, DataMatrix 类型二维码深度识别,OCR,(基于 Halcon)
代码中部分调用的c++函数参数,具体说明自行研究~(我也是参考的其他资源,还没研究透彻)例如:HOperatorSet.GenRectangle2(),2000,2000,0,2000,2000这些数字应该是选取的图片解析范围、尺寸(长、宽),2000更改成100后可能只会识别到部分二维码。效果图:链接:https://pan.baidu.com/s/1W-bk8F0hZGNl46GiVpZbwQ
learn.
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2024-02-20 13:57
ocr
深度学习
c#
C#
使用 AutoUpdater.NET 实现程序自动更新
写在前面开发桌面应用程序的时候,经常会因为新增功能需求或修复已知问题,要求客户更新应用程序,为了更好的服务客户,通常会在程序启动时判断版本变更情况,如发现新版本则自动弹出更新对话框,提醒客户更新成最新版本。在.Net体系中采用AutoUpdater.NET组件可以非常便捷的实现这一功能。老规矩从NuGet获取AutoUpdater.NET组件:参考官方示例代码实现新建WinForm示例程序,主要代
rjcql
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2024-02-20 12:22
C#
c#
.net
开发语言
C#
12 中新增的八大功能你都知道吗?
一、主构造函数在VisualStudio2022版本17.6预览版2中引入。从C#12开始,可以在类和结构中声明主构造函数。主构造函数参数都在类的整个主体的范围内。为了确保显式分配所有主构造函数参数,所有显式声明的构造函数都必须使用this()语法调用主构造函数。将主构造函数添加到class可防止编译器声明隐式无参数构造函数。在struct中,隐式无参数构造函数初始化所有字段,包括0位模式的主构造
液态不合群
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2024-02-20 12:06
c#
数据结构
开发语言
C#
系列-EF框架的创新应用+利用EF框架技术的知名开源应用项目(42)
EF框架的创新应用EF框架,即EntityFramework,是微软开发的一个开源的对象关系映射(ORM)框架,用于.NET应用程序中。它允许开发者以面向对象的方式处理数据库,而无需关心底层的SQL语句和数据库结构。EF框架的创新应用主要体现在以下几个方面:代码优先迁移(CodeFirstMigrations):EF框架提供了从代码生成数据库结构的功能。这意味着开发者可以先编写实体类,然后通过EF
管理大亨
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2024-02-20 11:53
C#系列
oracle
数据库
c#
开发语言
服务器
开源
minio 并发数_
c#
(asp.net)线程配置总结
本文为大家介绍有关
c#
(asp.net)线程配置的相关知识,有需要的朋友可以参考下。同一时刻只能发起的工作线程数量。
Directeur宋铮
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2024-02-20 11:20
minio
并发数
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
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2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
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2024-02-20 10:24
c#
自己造轮子之——EventBus事件总线的使用-自己实现事件总线(一)
背景:之前公司由于开发人员少,相对业务并没有那么复杂,并没有涉及到事件总线EventBus,而到了新公司,看到类似发送邮件,发送短信的业务,调用非常方便,吸引了兴趣去一探究竟,当然看起来很高深,但一旦搞懂原理后,它就没那么高深,这里写下来学习过程,一方面方便以后复习,另一个方面也希望能帮到别人强烈建议大家亲自多写几遍,关于反射,泛型,接口,抽象类,抽象方法,虚方法,有一个深刻的认识强烈建议大家亲自
漫游者码农
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2024-02-20 10:23
c#
C#
如何实现一个事件总线
在给定的代码片段中,我们可以看到一个使用
C#
实现的EventBus。它定义了一些接口和类来实现事件的发布和订阅。首先,我们有两个基本的约束接口:IEvent和IAsyncEventHandler。
Archy_Wang_1
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2024-02-20 09:44
.NET
Core
c#
.netcore
.net
牌类
游戏开发
本文将介绍牌类
游戏开发
的关键要素,包括游戏设计、编程、美术和音效等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏设计牌类游戏的核心是游戏设计,它决定了游戏的玩法、规则和策略。
红匣子实力推荐
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2024-02-20 09:39
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
·
2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
C#
HObject和bitmap图像互转
一:HObject转bitmap(灰度图)publicvoidHObject2Bitmap8(HObjectimage,outBitmapres){HTuplehpoint,type,width,height;constintAlpha=255;HOperatorSet.GetImagePointer1(image,outhpoint,outtype,outwidth,outheight);res
zzyzxb
·
2024-02-20 08:03
图像处理
c#
解决
C#
Random生成随机数重复的问题
在
C#
中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成5个随机数:for(inti=0;i<5;i++){Randomrandom
A_nanda
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2024-02-20 07:19
c#
开发语言
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,
c#
,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
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2024-02-20 07:34
自动化上位机开发C#100例:如何用面向对象的方式封装雷赛运动控制卡EtherCAT总线卡(
C#
代码)
自动化上位机开发C#100例:雷赛运动控制卡EtherCAT总线卡
C#
封装类文章目录LTDMC.dll下载LTDMC.csLTDMC.dllC#调用封装下载ICard.cs运动控制卡接口Card.cs运动控制卡抽象类
WayHonor-机器视觉
·
2024-02-20 07:05
小白上位机开发100例
自动化
c#
上位机
运动控制
C#
CAD-Xdata数据添加与修改
运行环境VisualStudio2022c#cad2016一、XData(扩展数据)特定代码值XData(扩展数据)特定代码值XData通过一系列DXF组码(DxfCode)存储不同类型的数据,包括但不限于ASCII字符串、已注册应用程序名称、控制字符串、图层信息、二进制数据块、坐标值、方向向量、实数、距离、比例和整数等。ExtendedDataAsciiString=1000:表示一个ASCII
李建军
·
2024-02-20 07:04
CAD二次开发
算法
c#
链表
在
C#
中,链表是一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。
C#
中的链表通常使用泛型类型来存储数据,以便可以存储任意类型的数据。
彭小彭~
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2024-02-20 07:28
数据结构
c#
链表
c#
二维码生成库ThoughtWorks使用指南
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>二维码生成解析指导By:hollow在二维码生成解决方案中我们选择ThoughtWorks的QRCode库。在项目中引入ThoughtWorks.QRCode.dll此dll在文件夹中可以获得。引入相关命名空间:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;using ThoughtWorks.QRCode.Codec.Dat
weixin_34378922
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2024-02-20 07:40
python
LGAMEFI基于BPL公链开发的第一生态:开启RWA游戏娱乐与DeFi融合的新纪元
BPL公链作为RWA游戏领域的先驱,BPL公链通过其超高的交易吞吐量(TPS)和经过充分验证的安全共识机制,为
游戏开发
者提供了一个稳固而可
元宇宙时间
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2024-02-20 06:59
人工智能
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
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2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
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2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
C#
通过S3 给minio上上传数据
classOSSAmazonToolsCSharp{staticprivatestringaccessKey="RPW421T9GSIO4A45Y9ZR";staticprivatestringsecretKey="2owKYy9emSS90Q0pXuyqpX1OxBCyEDYodsiBemcq";staticprivateAmazonS3Configconfig=newAmazonS3Confi
深夜奶爸
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2024-02-20 06:45
C#
如何在微服务中使用 MinIO 进行配置
以下是使用
C#
与MinIO进行交互的简单步骤:在.NETCore项目中安装MinioNuGet包:可以使用NuGet
阿宽...
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2024-02-20 06:15
微服务
java
c#
C#
圆形进度条环形进度条
C#Winform圆形进度条/环形进度条源码下载链接https://download.csdn.net/download/yangchen_langzi/12026790开发环境系统win7环境.net4.0工具vs2017示例暂时没时间整理代码,以后有时间贴出来
TianMen_Long
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2024-02-20 05:13
C#自定义控件
C#winform
c#
C#
DotNetZip+自定义圆形进度条解压与压缩文件
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;name
漂泊_人生
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2024-02-20 05:12
c#
开发语言
C#
Winform .net6自绘的圆形进度条
usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Windows.Forms;namespaceNet6_GeneralUiWinFrm{publicclassCircularProgressBar:Control{privateintprogress=0;privateintborderWidth=
漂泊_人生
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2024-02-20 05:11
c#
.net
开发语言
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的
c#
项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。
u宅
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2024-02-20 05:24
学习
记录创建纯nodejs模块踩坑流程
[仅作学习,切莫多鸠余.由头到尾模仿一遍]目的:创建一个模块基于
C#
调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖模块为
Rafaelhuang
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2024-02-20 04:37
元宇宙虚拟数字人实训室:推动高校培养创新技术人才
广州虚拟动力基于自研的全身动作捕捉设备、面捕头盔、动捕手套等技术与产品,可提供动作捕捉实训室、虚拟仿真实训室以及数字人实训室搭建方案,满足影视动漫设计、
游戏开发
、虚拟现实、数
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2024-02-20 03:42
动作捕捉
虚拟数字人
虚拟人
3d
科技
实时互动
ue4
ue5
unity
maya
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
Java
游戏开发
------贪吃蛇
1.StartGame类(测试类)2.GamePanel类(画布)3.Data类(存放图片数据)五、总结前言在我们学习完JavaSE的基础知识后,我们可以利用Java语言开发一款简单的小游戏来锻炼我们
游戏开发
的能力
不酸的柠檬lemon
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2024-02-20 03:03
java
开发语言
游戏
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