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unity(c#)游戏开发
Xlua中
C#
引用Lua变量,导致Lua侧的GC无法回收的原因及解决方法
1.引用关系导致:在XLua中,当
C#
端引用了Lua变量时,Lua的垃圾回收器(GC)不会回收这些被引用的变量。这是因为Lua的GC机制是基于引用计数和标记-清除算法的。
浅陌sss
·
2025-02-14 22:08
知识点记录
c#
lua
C#
进行TCP/IP通信开发
使用
C#
进行TCP/IP通信开发:从基础到实践在当今的网络应用中,TCP/IP协议无疑是通信领域的基石。
Curley颗粒
·
2025-02-14 18:37
c#
tcp/ip
网络
Unity
3D中的ECS架构
在
Unity
3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
·
2025-02-14 18:36
unity
unity
Unity
DOTS的核心之ECS
ECS-
Unity
DOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
·
2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
学习笔记 —— 入门Godot
C#
开发 —— 信号篇
关于我是一个Godot初学者,了解Godot的一些基础知识但苦于不懂
C#
,故写此博文来记录自己的学习过程。如有错误,还请指正。什么是信号?信号signal是Godot提供的用于解耦节点与节点的方法。
zincles
·
2025-02-14 17:33
学习
godot
c#
Unity
-Mirror学习笔记-Tank
Unity
-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
·
2025-02-14 16:52
游戏
unity
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
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2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
C#
Dictionary的实现原理
在
C#
中,Dictionary是一个基于哈希表(HashTable)实现的键值对集合。它提供了高效的插入、删除和查找操作,平均时间复杂度接近O(1)。
_DRAGON__XU
·
2025-02-14 10:35
c#
再学Blazor——扩展方法
什么是扩展方法要扩展哪个类扩展方法的实现1.什么是扩展方法若要对一个
C#
类型添加新方法,一是修改源码,二是派生类,三是扩展方法。
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2025-02-14 09:09
blazor
再学Blazor——概述
使用
C#
语言创建丰富的交互式UI共享前后端应用逻辑可以生成混合桌面和移动应用受益于.NET的性能、可靠性和安全性需要有HTML、CSS、JS相关基础(开发UI框架的话)组件化设计,类似React、Vue
·
2025-02-14 09:08
前端blazor
C#
上位机软件———串口
导入命名空间usingSystem.IO.Ports;//串口类SerialPort属于该命名空间string[]portStr=SerialPort.GetPortNames();//搜索当前设备下的串口//该方法为串口类的静态方法,调用方法类名+函数名类实例与参数初始化publicSerialPortsp=newSerialPort();DataBits:读写每个字节的标准数据位长度。数据位值
奥特曼12号
·
2025-02-14 04:22
WPF
c#
C#
上位机开发之与西门子PLC通信
在做上位机开发时,经常会遇到上位机与PLC通讯的情况。那么,上位机如何与PLC进行通讯呢?本篇内容以西门子PLCS7-200smart为例,实现上位机与PLC的通讯功能。一、前言200smartPLC有着丰富的通信端口,集成强大的以太网通信。S7-200SMARTCPU模块本体集成1个以太网接口和1个RS485接口,通过扩展CM01信号板,其通信端口数量最多可增至3个。可满足小型自动化设备连接触摸
木林森先生
·
2025-02-14 04:22
网络
C#
上位机工作感想1(2020.7.1-2021.4.4)
C#
上位机工作感想(2020.7.1-2021.4.4)前言一、2020年二、2021年总结前言不知不觉工作已九个月有余了,从刚来公司还是个啥也不太懂得小菜鸟,现在已经是负责两个项目的大菜鸟啦。
有追求的菜鸟
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2025-02-14 04:22
C#WinForm
c#
二、
C#
做上位机常用英语单词
2dot点:.NET通常读作dotNet是标准的3Net网络:常说的.net读作dotnet,表示网络开发平台4Sharp锋利的:
C#
读作CSharp,表示这是开发语言中的一个利器5Framework框架
飞翔的老宫本
·
2025-02-14 04:47
c#
visual
studio
windows
一、
C#
上位机语法篇学习笔记
0、基础中的基础Write和WriteLine方法对比#region1Write和WriteLine方法对比staticvoidTest1()//方法{stringemal1="
[email protected]
";stringuserName=emal1.Substring(0,7);Console.WriteLine(userName);//输出后换行stringuserName1=emal1.
飞翔的老宫本
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2025-02-14 04:47
C#上位机
c#
visual
studio
windows
笔记
学习
C#
上位机--枚举
一、引言在
C#
上位机开发过程中,枚举(Enum)是一种非常实用的数据类型,它可以将一组相关的常量组织在一起,使代码更加清晰、易读和易于维护。
C#Thread
·
2025-02-14 03:00
C#上位机
c#
开发语言
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
项目中
Unity
UI 系统的选择
项目中
Unity
UI系统的选择
Unity
提供了三个UI系统:UIToolkit
Unity
UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
Unity
最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
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2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity
引擎包含哪些核心组件
Unity
引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
图片滚动效果
Unity
图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
·
2025-02-13 21:49
unity
unity
Unity
Shader 常用函数列表
Unity
Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
使用 Visual Studio 2022和
C#
如何打包apk包
使用
C#
打包成APK包通常是为了开发Android应用程序。你可以使用Xamarin或.NETMAUI(Multi-platformAppUI)来开发和打包Android应用。
战族狼魂
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2025-02-13 21:18
C#
visual
studio
c#
ide
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
X
Unity
.AutoTranslator项目下载及安装教程X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
·
2025-02-13 20:16
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
JAVA/RUST/
C#
/Kotlin 各语言语法糖及特性对比表
各语言语法糖及特性对比表声明:所有数据均由AI整合生成语法糖/特性说明GoC#KotlinJava(版本及备注)Rust局部方法嵌套方法,可访问外部局部变量✅✅✅✅✅(可用闭包,但用fn定义的内嵌函数不能捕获环境)lock语句简化线程同步(Java中对应使用synchronized)❌✅❌(使用synchronized)✅(使用synchronized)❌(采用Mutex+RAII模式实现同步)u
zimoyin
·
2025-02-13 20:12
java
rust
c#
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏开发
:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
·
2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
MessagePack是
C#
的极速MessagePack序列化器。它比MsgPack-Cli快10倍,并且性能超过其他
C#
序列化器。
Edision_li
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2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
C#
对FTP服务器操作类
要在WinForms应用程序中像访问本地文件夹一样访问FTP服务器上的文件夹,可以通过以下步骤实现:1.使用FTP访问远程服务器你需要使用FtpWebRequest类来访问FTP服务器,并进行文件/文件夹的列表、上传和下载操作。2.显示目录结构可以使用TreeView控件来显示FTP服务器的目录结构,并使用ListView控件来显示文件。通过与FTP服务器的连接,可以列出文件夹和文件,就像浏览本地
want fly
·
2025-02-13 17:22
c#上位机学习
服务器
c#
java
Console.Readkey() Console.Readline() Console.Read();的区别
Console.ReadKey()、Console.ReadLine()和Console.Read()都是
C#
中用于从控制台读取用户输入的方法,但它们有不同的用途和行为。
want fly
·
2025-02-13 17:52
c#上位机学习
c#
开发语言
从负数绝对值的计算来看Ruby的一个“奇葩”行为
到了Java、
C#
这类面向对象的语言中,abs()通常是Math类的静态方法,调用时要加上前缀Math.,即Math.abs(-1)。
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2025-02-13 16:05
unity
编辑器报错Microsoft Visual
C#
Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
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2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
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2025-02-13 15:40
windows
Unity
编辑器扩展
C#
遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/
C#
遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture
charlsdm
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2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
halcon opencv C++环境配置 | halcon opencv |C++互转opencv和Halcon图像变量(非常详细)|(msvc2015/17)(143)
这是本人第一次正儿八经非调侃的态度写C相关的东西;VS的C++每次环境不好配置就让人望而却步;而python的优势在于环境几乎只需要pipinstallxxx;
C#
多数情况下nuget点点点在添加引用就能愉快的玩耍
虚假程序设计
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2025-02-13 14:00
opencv
c++
人工智能
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
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2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
ASP.NET Core用MediatR实现领域事件
目录领域事件的实现选择实现方式1:
C#
的事件机制实现方式2:进程内消息传递的开源库MediatR。MediatR用法注意领域事件的实现选择实现方式1:
C#
的事件机制缺点:需要显式地注册。
AAA猪饲料批发李师傅
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2025-02-13 05:54
.NET
ASP.NET
Core
DDD
MediatR
C#
中ASP.NET Web API的详细介绍及示例代码
ASP.NETWebAPI是一种用于构建基于HTTP协议的服务的框架,它可以使用
C#
编程语言进行开发。在本文中,我们将详细介绍ASP.NETWebAPI的特点和用法,并提供一些示例代码。
独行侠WU
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2025-02-13 04:47
c#
asp.net
前端
C#
C#
ASP.NET 介绍
通过ASP.NET,开发者能够利用.NET平台的优势,结合
C#
等编程语言,快速开发出各种类型的Web应用,涵盖从简单的动态网页到复杂的企业级Web
来恩1003
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2025-02-13 04:46
C#从入门到精通
c#
asp.net
开发语言
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
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2025-02-13 02:33
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