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unity万向锁
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
·
2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
刚刚好,我学会了做一个冷静的人
再遇些熟识的人,微笑打声招呼或是说上几句闲
锁
的话,便可见这一天的心情都是极为祥和的。图片发自App这个世界确是浮躁与冷漠的,人与人之间的交往愈多了些功利与邪恶。
轻婉飞扬
·
2024-03-16 18:52
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
ZooKeeper 概述
它主要用于解决分布式应用中遇到的一些复杂问题,如命名服务、状态同步服务、集群管理、分布式
锁
和队列管理等。
龙大.
·
2024-03-16 03:32
Zookeeper
zookeeper
分布式
云原生
那些年的我们 第一百四十五章
那时候一把
锁
也就十块钱,但是因为这十块钱,他却吃了一个月的馒头加咸菜,硬是从日常的开销中省出了这笔钱,还给了老师。
梦见令狐冲
·
2024-03-15 21:14
每个人都可能成为你的贵人
老先生愁眉微
锁
,嘀咕道:“我们是从外地来的旅游者,人生地不热。在这样的一天,真不知道怎么办才好!”服务生知道,现在是旅游旺季,附近的旅馆全都客满,要订到客房,十分不易。
殷丹奥
·
2024-03-15 12:12
Redis 除了做缓存,还能做什么?
分布式
锁
:通过Redis来做分布式
锁
是一种比较常见的方式。通常情况下,我们都是基于Redisson来实现分布式
锁
。
舍人_1
·
2024-03-15 11:39
缓存
redis
数据库
redis中setnx命令的底层原理是什么
也就是说,即使有多个线程同时使用SETNX尝试获取
锁
,也只有一个线程能够成功。它们的SETNX命令会进入到Redis的命令队列中等待执行。当Redis执行完当前的SETNX命令后,会依次从
生命不息战斗不止(王子晗)
·
2024-03-14 21:19
redis
数据库
缓存
Python的进程、线程和协程
他是通过创建线程并将任务分配给不同的线程来实现的,这有助于提高程序的执行效率,特别是在执行多个IO操作的时候,不过由于python的解释器
锁
(GIL),在执行cpu密集型任务的时候,多线程可能不会带来性能的提升应用场景多线程经常用于
HelloFif
·
2024-03-14 17:44
python
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Redisson
.SpringBoot整合Redisson1什么是RedissonRedisson是一个基于Redis的java框架,用于简化Redis的操作.它提供了丰富的功能,包括:分布式集合、分布式对象、分布式
锁
、
sp_wxf
·
2024-03-14 13:09
java
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
redis实现分布式
锁
分布式
锁
介绍在java的开发中,我们一般在需要并发访问的资源上使用加锁Lock或者synchronized来同步访问,但是只能针对单个jvm内的加锁,当系统需要在多个系统之间访问同一个受保护的资源时,就需要用到分布式
锁
的机制了
yongbuyanqi9467
·
2024-03-14 06:57
架构师之路--JAVA基础和多线程基础个别问题整理
并发和
锁
(1)synchronized在JDK6做了哪些优化1.适应自旋
锁
:自旋
锁
:为了减少线程状态改变带来的消耗不停地执行当前线程2.
锁
消除:不可能存在共享数据竞争的
锁
进行消除3.
锁
粗化:将连续的加锁精简到只加一次
锁
shine_du
·
2024-03-13 22:17
架构师之路
多线程
java
队列
今日更文已更已
锁
今日的文章又双叒叕被
锁
了可能觉得我荐股吧我只是分享我的实操而已连股票代码都没敢贴,名字也没有算了,不管了,
锁
就
锁
了最近
锁
文频率越来越高老被
锁
懒懒日更,如果看不到我文章,九成九就是被
锁
了。
懒懒的白杨树
·
2024-03-13 14:11
锁
龙井的事情是真的假的,里面有没有龙,井的用处是什么?
有关于
锁
龙井的故事,民间一直流传着各种各样的传说。
锁
龙井里面有两条铁链,真的是
锁
了一条龙吗?北京
锁
龙井吓跑了日本人是真是假?请听今日分析。图片发自App
锁
龙井里
锁
真龙,桥旧了才可以走!
Vzxaa
·
2024-03-13 12:04
Python面试题
1、python多线程有个全局解释器
锁
(globalinterpreterlock),这个
锁
的意思是任一时间只能有一个线程使用解释器,跟单cpu跑多个程序一个意思,大家都是轮着用的,这叫“并发”,不是“
生活需要深度
·
2024-03-12 17:07
Python
Python
面试
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
详解乐观
锁
、悲观
锁
以及它们各自的应用
转发“详解乐观
锁
、悲观
锁
以及它们各自的应用”波波说运维为什么需要
锁
(并发控制)?在多用户环境中,在同一时间可能会有多个用户更新相同的记录,这会产生冲突。这就是著名的并发性问题。
路亚历克斯
·
2024-03-12 10:42
MySQL表锁与行锁
//MyISAM查看表的情况:showopentables;加锁:locktable表名read(write),表二read(write);释放
锁
:unlocktables;分析表锁定:showstatuslike'table
信缘 ꈍ 随缘
·
2024-03-12 01:15
mysql
数据库
java
“三+工程”抓党建促基层治理
广大基层干部要把党建引领作为基层治理的“核心引擎”,针对难点问题定向发力,用党建“金钥匙”打开基层治理“千把
锁
”,交出基层党建引领基层治理交出“满意答卷”。
tbzzk2
·
2024-03-11 22:02
常见
锁
策略,synchronized内部原理以及CAS
常见的
锁
策略一些常见的
锁
策略可以帮助我们在实际开发中更合理的使用
锁
:乐观
锁
vs悲观
锁
:乐观
锁
:不加锁进行读取,适用于读操作频繁、写操作较少的情况,性能较高。
想进大厂的小王
·
2024-03-11 21:08
java
算法
开发语言
我是一条搁浅的鱼
我是一只搁浅的鱼你不在的日子每一天都是相思思念的种子在我心里疯狂生长挡也挡不住我快要窒息了有没有一种药可以治相思身体里的每一个细胎都躁动不安思念是枷锁把我牢牢
锁
往我再也逃不脱这牢笼我被彻底打败伤的体无完肤瑟瑟地卷曲着身子双眼空洞无光直勾勾地瞪向前方你快回来将我解救只有你才能拯救这赢弱的躯体我就像被搁浅的鱼只有等你来我才能得救
Angel李子汐
·
2024-03-11 20:19
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
mutex 和 channel 哪一个工作效率更高?
互斥
锁
(mutex)主要用于保护共享资源,确保一次只有一个线程可以访问它。当需要多个线程同时修改共享数据,并且这些修改操作需要保持原子性和一致性时,mutex是非常合适的。
许野平
·
2024-03-11 03:58
rust
#
Rust
rust
mutex
channel
效率
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
究竟什么是类风湿性关节炎?
类风湿关节炎主要特征为对称性、持续性多关节炎,以手足小关节受累最为常见,也可累及胸
锁
关节、颈椎等关节和其它器官,严重影响着患者的工作、学习和日常生活。
GQ_a330
·
2024-03-10 12:59
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
秋痕
墨染书香菊花煮酒飘着桂花的香独酌轻嗅陶醉着秋的模样曾经梦中的笑靥婉约着开满花的墙那些美好的诗句把梦点亮秋花醉舞蝴蝶彷徨花瓣片片解柔情蝴蝶的每一个吻都那么滚烫秋风舒展着翅膀林间飞翔烟岚薄雾透着痴狂落叶飞旋卷着昨日的忧伤绵绵的心语读懂了过往枝头摇落的泪模糊了两两相望默语嫣然着了谁的红妆时光轻浅渡了谁的韶关红尘旖旎苍茫尽染大漠孤烟独现楼兰光阴幽幽
锁
爱恋岁月安然楚流年
海洋的笔
·
2024-03-10 05:35
现代诗‖残秋
蝉切切地立在秋的尾尖儿上趁梦将晓未晓时做一场告别最后在芦花白头的前夜吹破最后一滴露告别肉身在尘世的秋风里死去在死亡的死亡中永存荷一片两片……渐渐地褪去昨日繁华和夕阳一起溺亡于秋波和腐朽生长于来生蒹葭是苍冷让你白成了某些痴傻的誓言所有的绿都为秋风殉葬只为在江岸等一只孤舟的靠拢残秋最后的雁声拧紧了秋空的灰
锁
一次次临近夜是屋檐下的雨瓦缝中憔悴的白草自此我将和秋背道而驰直到在下一场轮回相遇图片发自
牧雪
·
2024-03-09 22:12
java设计模式之——单例模式
具体到写法上,主要有5种,分别是懒汉、饿汉、静态内部类、双重校验
锁
以及枚举。
沧浪之水12010137
·
2024-03-09 19:19
设计模式
设计模式
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
SQL 的优化手段
目录1.索引优化2.查询优化3.SQL语句书写习惯4.数据库结构优化5.缓存策略6.批量操作7.服务器硬件和配置8.使用执行计划分析9.避免
锁
竞争10.其他优化手段1.索引优化使用索引创建合适的索引可以显著提高查询速度
小湘西
·
2024-03-09 17:46
Mysql
sql
oracle
数据库
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
java多线程编程-上下文切换
活
锁
:小猫试图咬自己的尾巴但是它总是追着自己的尾巴咬,始终无法咬到。活
锁
的外在表现是可能处于RUNNABLE状态,但是线程的任务并没有实际的进展,一直在做无用功。饥饿:某些线程始终无法获取资源,
李2牛
·
2024-03-07 07:09
CAS和AQS知识理解
什么是CAS机制(compareandswap)CAS算法的作用:解决多线程条件下使用
锁
造成性能损耗问题的算法,保证了原子性,这个原子操作是由CPU来完成的CAS的原理:CAS算法有三个操作数,通过内存中的值
wayzinx
·
2024-03-07 02:23
java
java
开发语言
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
与身体对话
在顺德旅行的时候遇见俏俏,她在进行一个展览「沉默/对话」,小小的展厅挂满了透明的对话录,下面坠着一把
锁
或钥匙,踩着的是对话中让人不舒服的词语。角落里有个“对话角”,坐在那里正对着一面镜子。
绿摩
·
2024-03-06 02:05
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
Java中的‘
锁
’- synchronized、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock
1、隐式
锁
对称线程同步synchronized用法:1、在方法声明时使用;2、修饰代码块中使用隐式规则1、当两个并发线程访问同一个对象object中的synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行
kevin0016
·
2024-03-05 10:10
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
正尝试在 OS 加载程序
锁
内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。...
当我在窗体初始化的时候,调用了一个外部的dill时,它就不知什么原因的抛出一个“正试图在os加载程序
锁
内执行托管代码。
相太阳
·
2024-03-03 19:42
2022 Java 核心概念知识点
常用字符集LockinJava(Java里的
锁
)什么是CAS?介绍一下synchroniz
我是王小贱
·
2024-03-03 17:38
面试技巧
java
jvm
开发语言
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
单例模式之枚举
众所周知,在java中有多种方式创建单例:饿汉式,懒汉式,双重检测懒汉式,静态内部类等,这些单列模式各有缺点:有的类加载时就初始化,浪费内存有的不保证多线程安全有的因为加了synchronized同步
锁
导致并发效率较低以上的单例模式都能通过反射
HeroNet2010
·
2024-03-02 11:58
Java
单例模式
java
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