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unity串口
SORA使用
无线信道测量系统使用手册2017.07.211.硬件连接接收机通过
串口
连接单片机,后者与步进电机驱动模块相连,用于控制电机转动,从而实现天线位置移动。
fu_leon
·
2024-02-19 16:21
软件无线电
硬件
移动
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
·
2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
·
2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
沁恒CH32V30X学习笔记05--
串口
接收中断和空闲中断组合接收数据
同步异步收发器(USART)**包含3个通用同步异步收发器(USART1/2/3)和5个通用异步收发器(UART4/5/6/7/8)空闲帧,空闲帧是10位或11位高电平,包含停止位。断开帧是10位或11位低电平,后跟着停止位引脚模式配置引脚分配bsp驱动代码bsp_uart_it.c/**bsp_usart_it.c**Created
Car12
·
2024-02-19 15:20
沁恒CH32V30X
学习
笔记
CH32V30X
串口
uart
空闲中断
接收中断
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
·
2024-02-19 15:48
学习
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
·
2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
·
2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
C/C++ 往指定地址读写的三种方式
嵌入式编程中免不了要往指定地址读/写数据,如配置各种外设时需要写外设的寄存器,下面我总结了三种读写指定地址的方式:我们这次准备使用的是STM32F4的
串口
3的数据寄存器:USART3->DR,地址0x40004804
灵哎惹,凌沃敏
·
2024-02-19 14:57
C/C++
程序人生
嵌入式系统
c++
编程语言
嵌入式
QT线程创建的两种方式
需求:
串口
阻塞读取数据,同时还需要发送数据。设计:两个槽函数,一个用于阻塞读取
串口
数据,一个用于接收信号,发送数据到
串口
,由于读取
串口
的槽函数是阻塞读,导致发送槽函数没有办法处理。
秦非文
·
2024-02-19 13:25
QT
qt
开发语言
12.25
串口
通信控制外设小灯
led.c#include"led.h"voidall_led_init(){RCC->MP_AHB4ENSETR|=(0x3MODER&=(~(0X3MODER|=(0X1MODER&=(~(0X3MODER|=(0X1OTYPER&=(~(0x1OTYPER&=(~(0x1OSPEEDR&=(~(0x3OSPEEDR&=(~(0x3PUPDR&=(~(0x3PUPDR&=(~(0x3MODER
久驻
·
2024-02-19 13:54
linux
运维
服务器
devc++ 使用 winsock 实现 UDP 局域网 WIFI 广播
参考链接使用UDP发送广播报_udp广播inaddr_broadcast-CSDN博客UDP接收端收不到广播的消息问题排查_
unity
upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客如何禁用自己电脑的虚拟网卡
a1309602336
·
2024-02-19 13:15
c++
udp
开发语言
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
·
2024-02-19 12:33
【STM32 物联网】基础AT指令与基础Wifi功能AT指令
文章目录前言一、基础AT指令1.1测试AT启动1.2重启模块1.3查看版本信息1.4进入深度睡眠模式1.5开关回显1.6恢复出场设置1.7UART配置设置临时设置,不保存到Flash设置
串口
保存到Flash1.8
人才程序员
·
2024-02-19 10:14
stm32
物联网
嵌入式硬件
单片机
mcu
c语言
iot
【STM32 物联网】AT指令的介绍
指令的分类和提示信息3.1AT指令的分类3.2是否保存到Flash的含义3.3提示信息总结前言本系列STM32物联网使用的为esp8266-01S作为通信模块在物联网(IoT)应用中,通信模块与微控制器之间的
串口
通信是一种常见的方式
人才程序员
·
2024-02-19 10:13
stm32
物联网
嵌入式硬件
单片机
c
c++
iot
【STM32 CubeMX】
串口
编程DMA+IDLE中断
文章目录前言一、为什么要引入IDLE中断二、IDLE中断使用方式2.1接收的三种情况2.2函数的使用查询方式中断方式DMA方式分析一个问题总结前言在嵌入式系统中,
串口
通信是一项关键的任务,而使用DMA(
人才程序员
·
2024-02-19 10:42
stm32
单片机
嵌入式硬件
mcu
c
51单片机
LV.23 D3 STM32 GPIO口操作平台介绍 学习笔记
的基本概念及寄存器介绍1.1GPIO接口简介通用输入输出接口GPIO是嵌入式系统、单片机开发过程中最常用的接口,用户可以通过编程灵活的对接口进行控制,实现对电路板上LED、数码管、按键等常用设备控制驱动,也可以作为
串口
的数据收发管脚
djjyy
·
2024-02-19 10:37
stm32
学习
笔记
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
·
2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
STM32(6)-通用定时器
DMA上次了解了基本概念,但是DMA+
串口
的应用我还不太懂,写的代码运行效果不好,因此先往后面放,这里先学习通用定时器GPTM的知识。文章目录一、定时器是什么?
棉花糖永远滴神
·
2024-02-15 10:00
stm32
单片机
嵌入式硬件
【合泰HT32
串口
控制多路舵机】
合泰HT32
串口
控制多路舵机前面完成了HT32GPTM定时器的多路PWM舵机的控制,在此基础之上加入
串口
控制,后面会在加上蓝牙和WiFi实现远程控制。
小殷学长
·
2024-02-15 10:58
合泰ht32
ht32
串口
iTop-4412刷机方式详解(2)
续>iTop-4412刷机方式详解(1)2.Android4.0.3的烧写(USB烧写到eMMC)2.1准备工作1)硬件准备:开发板、电源、
串口
线、MicroUSB线2)软件及驱动准备:ADB驱动、
串口
驱动
Kilento
·
2024-02-15 08:57
Exynos4412
嵌入式
系统烧写
iTop-4412 刷机方式详解(3)
续>iTop-4412刷机方式详解(2)4.Android4.0.3的烧写(USB烧写到TF卡)4.1准备工作1)硬件准备:开发板、电源、
串口
线、MicroUSB线、TF卡2)软件及驱动准备:ADB驱动
Kilento
·
2024-02-15 08:57
Exynos4412
嵌入式
系统烧写
iTop-4412 裸机程序(十三)-
串口
初始化
目录Exynos4412
串口
介绍
串口
框图
串口
的三种常见模式
串口
初始化Exynos4412
串口
介绍见《SEC_Exynos4412_UsersManual_Ver.1.00.00.pdf》Section.28UniversalAsynchronousReceiverandTransmitterExynos4412
Kilento
·
2024-02-15 08:56
Exynos4412
Linux
单片机
stm32
嵌入式硬件
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
Touch Sensor 触摸传感器模块
没有被占用的)VCC—接3.3V电源GND—接GND端口(开发板上的)使用:(这里以ArduinoNano开发板为例)//主程序开始voidsetup(){Serial.begin(9600);//设置
串口
波特率
Dream's
·
2024-02-14 23:58
#
常用传感器简易使用手册
物联网
硬件
传感器
arduino
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
通讯模块的上位机开发,蓝牙通讯或者
串口
通信注意事项
这几天看设计模式相关内容,然后又开始做来看上位机的开发了,这边看又忘了之前的过程了,主要是inputstream相关的数据流内容。有点想不通了,在自己的脑海中一直以为数据流就是1010的传输,实际上不是的,和底层设计师沟通后确认的。底层发送数据,通过A/D模块将数据转换后发送,这个时候发送出来的数据是按照字节发送的,即就是一个字节一个字节的发送的。所以我们可以通过创建字节数组,来接受通信发送过来的
鼾声鼾语
·
2024-02-14 22:52
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
在linux上写一个C++程序,建立
串口
连接,并读取
串口
数据,写数据到
串口
在Linux上编写一个C++程序来建立
串口
连接、读取和写入
串口
数据,你通常需要使用特定的系统调用或库来访问
串口
设备。
kfjh
·
2024-02-14 22:24
信息与通信
linux
c++
使用QT实现
串口
通讯,写一个程序,能实时接收
串口
数据,也能发送
串口
数据
使用Qt实现
串口
通讯涉及几个关键步骤。下面是一个简单的示例程序,它展示了如何设置一个Qt应用程序来实时接收
串口
数据和发送数据。包含必要的头文件首先,确保你的项目中包含了必要的Qt
串口
模块的头文件。
kfjh
·
2024-02-14 21:54
信息与通信
在windows上写一个C++程序,建立
串口
连接,并读取
串口
数据,写数据到
串口
以下是一个使用C++和WindowsAPI编写的简单
串口
通信示例程序。该程序首先尝试打开指定的
串口
,然后读取和写入数据。
kfjh
·
2024-02-14 21:54
windows
信息与通信
基于Python查看TNT Go有线版
串口
数据以及屏幕电量
前段时间由于出差,购入一台TNTGo有线版做便携屏使用,相较于无限版和工程版,功能上要少了很多,当然价格也会低一些,在使用中基本上没有遇到什么问题目录问题描述解决思路解决方法
串口
软件llcom读取电量Python
sagima_sdu
·
2024-02-14 20:29
智能手机
python
在Windows PC上安装FTDI驱动程序编程
FTDI(FutureTechnologyDevicesInternational)提供了一系列的USB转
串口
芯片和驱动程序,使得在Windows操作系统上使用
串口
通信变得更加便捷。
代码幻想花园
·
2024-02-14 20:28
windows
单片机
stm32
编程
LVS/DR&LVS高可用集群
Heartbeat提供了2个核心的功能正是lvs所需要的,心跳监测部分和资源接管,心跳监测可以通过网络链路和
串口
进行,而且支持冗余链路,安装了Heartbeat的两台机器会通过心跳检测互相检测对方的状态
Hannah_zh
·
2024-02-14 18:39
Linux
LVS集群
keepalived
ipvsadm
VS/DR
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
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2024-02-14 17:20
K210开发板开箱介绍
一、正面有一个电容触摸屏二、左上角是一个Type-C接口,可用来供电以及下载程序三、右上角是一个三向的拨动开关,分别是向左、向右、向下三个通道四、右侧这个是复位按键五、这部分是wifi模块的一个
串口
以及按键六
我先去打把游戏先
·
2024-02-14 15:23
K210
单片机
嵌入式硬件
c语言
学习
K210如何下载程序
一、打开资料包里提供的K-Flash程序烧录软件二、选择
串口
三、选择波特率四、选择In-Chip,烧录到Flash芯片里面,重新上电还会运行程序五、如果选择In-Memory,这次可以运行,但下次重新上电就不会保持这次的程序了
我先去打把游戏先
·
2024-02-14 15:52
K210
单片机
嵌入式硬件
c语言
stm32
学习
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
·
2024-02-14 12:08
STM32 HAL库
串口
中断接收数据包
目录一、CUBEmx配置1.设置系统时钟,配置SYS,配置时钟树编辑2.配置
串口
USART13.配置NVIC,开启
串口
中断编辑4.点击GENERATECODE输出文件即可二、代码部分0.
串口
重定向——printf1
Mistletoe29
·
2024-02-14 12:16
stm32
嵌入式硬件
单片机
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