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unity串口
Unity
类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
Unity
BuffSystem buff系统
Unity
BuffSystembuff系统一、介绍二、buff系统架构三、架构讲解四、框架使用buff数据Json数据以及工具ShowTypeBuffTypeMountTypeBuffOverlapBuffShutDownTypeBuffCalculateType
类人_猿
·
2024-02-08 20:46
系统专栏
Unity
unity
游戏引擎
buff系统
buffSystem
C#上位机与三菱PLC的通信03--MC协议之A-1E报文解析
1、MC协议帧MC协议可以在
串口
通信,也可以在以太网通信,有A-1E和Qna-3E两种模式,这两种都是三菱PLC通信协议中比较常用的两种,一般我们使用比较多的是以太网通信,对于FX5U系列/Q系列/Qna
hqwest
·
2024-02-08 20:54
C#上位机开发笔记
三菱MC协议
A-1E报文解析
C#上位机
三菱PLCMC协议
wpf
信息与通信
C#上位机与三菱PLC的通信02--MC协议介绍
该协议支持
串口
、以太网等多种通讯方式,可实现实时数据的采集和交换。三菱PLC的MC协议是一种数据通信协议,它用于在计算机和三菱PLC之间传输数据。
hqwest
·
2024-02-08 20:53
C#上位机开发笔记
MC协议
三菱PLC
三菱A-1E
三菱Qna-3E
三菱软元件
PLC数据类型
Linux系统安装mysql数据库并利用自己电脑远程连接
下载完之后从网上下载mysql安装包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noa
Loong_DQX
·
2024-02-08 19:15
数据库
linux
mysql
解决问题:python PermissionError: [WinError 5]拒绝访问
重要:关闭PyCharmComm
unity
Edition2022.3等与python相关的编程程序找到按照python解释器的位置python->右键>属性>安全->点击'组或用户名
NI'CE'XIAN
·
2024-02-08 18:45
python
java
前端
Linux第43步_移植ST公司uboot的第4步_uboot测试
2)、将开发板的
串口
和电脑通过USB线连接起来。3)、将开发板的USBOTG接口和电脑通过USB线连接起来。4)、将开发板上拨码开关拨到“000”位置。5)、给开发板上电。
LaoZhangGong123
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2024-02-08 18:41
产品研发
linux
服务器
经验分享
STM32
uboot
STM32MP157
STM32之USART
概述
串口
通信,通用异步收发传输器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter),简称UART;而USART(UniversalSynchronous/AsynchronousReceiver
穿越过来的全栈工程师
·
2024-02-08 18:59
stm32
嵌入式硬件
单片机
【记录】记一次关于前端单元测试的全英文问卷调查( Survey: Automatically Generated Test Suites for JavaScript)
FixthefailingtestcasesBeforethetask:Task:FixthefailingtestcasesTask:ExecutableDocumentationBeforethetask:BonusOpport
unity
程序边界
·
2024-02-08 18:47
前端
单元测试
javascript
CentOS上安装MongoDB
jmp=nav#comm
unity
,选择社区版的RHELLinux后下方会出现下载地址2.安装curl-Ohttps://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86
不重要的小编辑
·
2024-02-08 17:01
【C#学习路线——超详细介绍】
性能调优和最佳实践10.实战经验11.持续学习1.介绍C#是由微软开发的一种强类型、面向对象的编程语言,主要用于.NET框架,C#在企业级开发中非常流行,并且它也被广泛应用于桌面应用、网络服务器、游戏开发(特别是使用
Unity
程序员不想敲代码啊
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2024-02-08 16:57
C#
c#
学习
solr
LM403-Pro-Kit数据手册
USB连接PC即可以在线仿真、下载和
串口
打印调试输出、输入操作。电源开关控制LM403模组的电源与LDO的3.3V的通断。MicroUSB板子供电及ST-LINK与PC机连接的接口。
饼干饼干圆又圆
·
2024-02-08 16:26
stm32
stm32
嵌入式硬件
单片机
STM32CubeMX的使用,配置DMA
串口
这次记录下最近调用的外设。DMA以前用得很少,只通过ADC采集使用,开启后就直接读那个数组就可以了。我对dma的理解就是不占用cpu,数据传输速度快,可以直接从外设和内存间相互读取。目前的工作用的芯片只能使用hal库开发,stm32g0系列性价比高。用cubemx把基础外设全配置跑了一遍,给我最大感受就是方便快捷,在st自家芯片中移植性强。时钟和晶振配置不多说了,网上都很全了,可以不使用外部晶振,
随风飘零翼
·
2024-02-08 16:51
stm32
stm32
单片机
物联网
DMA
串口通信
CubeMX配置STM32F103C8T6多路ADC配合DMA采集
目录CubeMX配置工程配置时钟编辑配置
串口
配置LED灯配置ADC代码编写重定向定义如下全局变量ADC中断实物展示工程文件CubeMX配置工程配置时钟配置主频和ADC采样时钟把主频设置为72M,经过6分频后
田甲
·
2024-02-08 16:21
STM32单片机
stm32
嵌入式硬件
单片机
Cubmax
串口
一、简介
串口
(SerialPort)是一种用于在计算机和外部设备之间进行串行通信的接口。它通过在同一时间发送和接收一位位的数据,与并行通信(ParallelPort)相对。
琦子爱
·
2024-02-08 16:20
单片机
嵌入式硬件
STM32 cubemx 多路ADC+DMA
一、cubemx基本配置二、启动ADC和DMA三、
串口
监视四、代码//定义一个DMA接收数组uint32_tADC_Value[120]={0};//ADC_DMA启动HAL_ADC_Start_DMA
weixin_48420974
·
2024-02-08 16:19
CUBEMX
stm32
单片机
arm
如何使用CubeMax配置STM32F103VETx的独立模式多通道ADC
如何使用CubeMax配置STM32F103VETx的独立模式多通道ADC时钟和
串口
配置和上一篇文章一样,不再赘述ADC配置,这里PC0-PC5一共有6个IO对应IN10-IN15这里的采样时间可以自己根据实际情况选择
兢兢业业的搬砖人
·
2024-02-08 16:49
STM32
stm32
嵌入式
单片机
基于STM32CubeMX的多通道ADC采样笔记
二:配置
串口
,使数据可以和上位机之间交互到此基础配置完成,生成代
ICancomI
·
2024-02-08 16:49
stm32
单片机
arm
CubeMX配置STM32-ADC-DMA读取两个通道的电压值-HAL库
配置时钟和下载端口、
串口
配置ADC①:使能扫描转换模式(ScanConversionMode),使能连续转换模式(ContinuousConversionMode)。
dlhto
·
2024-02-08 16:18
stm32
嵌入式
stm32
单片机
【STM32】STM32CUBEMX + ADC(单通道,双通道DMA)
STM32CUBEMX+ADC(单通道,双通道DMA)案例应用:使用ADC采集电压(单通道、单通道+DMA、双通道+DMA),并利用
串口
打印采集转换后的电压值1.工具IARSTM32CUBEMX开发板STM32F411VET6
gfanbei
·
2024-02-08 16:17
IAR
单片机
c
stm32
物联网
iic的介绍
iic是用半双工的方式,由两个
串口
一个sda和scl,一个数据一个时钟其他spi,UASRT的需要(ch340)电平转换芯片,如果用iic不需要电平转换,硬件实现简单。
码君
·
2024-02-08 16:12
单片机
stm32
TI毫米波雷达开发——High Accuracy Demo
串口
数据接收及TLV协议解析 matlab 源码
TI毫米波雷达开发——
串口
数据接收及TLV协议解析matlab源码前置基础源代码功能说明功能演示视频文件结构01.bin/02.binParseData.mread_file_and_plot_object_location.mread_serial_port_and_plot_object_location.m
雷达爆破手
·
2024-02-08 16:59
matlab
开发语言
这些创意前卫炫酷的AR、
Unity
开源项目,你不快快码住嘛?
本部分分享的代码主要是创意炫酷的
Unity
和AR开源项目合集。
AIRX三次方
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2024-02-08 15:04
AIRX
unity
游戏引擎
Unreal
Unity开发
增强现实
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言导入AI导航系统导航烘培添加羊源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
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2024-02-08 15:34
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
【STM32+HAL库+CubeMX】UART轮询收发、中断收发、DMA收发方法及空闲中断详解
UART是一种异步串行通信接口,常用于通过
串口
与外部设备进行通信。它通过发送和接收数据帧来实现数据传输,使用起来相对简单。
Amonter
·
2024-02-08 15:01
RTOS
stm32
嵌入式硬件
单片机
串口
通信原理详解
串行接口简称
串口
,也称串行通信接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。
wespten
·
2024-02-08 15:17
C语言
汇编
通用操作系统与嵌入式系统开发
硬件驱动开发
硬件工程
串口
通信原理
注:(1)ALIENTEK精英STM32开发板所使用的STM32F103ZET6最多可提供5路
串口
(2)
串口
设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤:1)
串口
时钟使能,GPIO时钟使能2)
串口
复位3)GPIO
帅气小哥哥zxy
·
2024-02-08 15:47
STM32
stm32
串行通信原理
串行通信原理通信接口背景知识并行通信串行通信三种传输方式通信方式STM32
串口
通信基础UART:通用异步收发器UART异步通信的特点UART异步通信方式引脚通信接口背景知识并行通信传输原理:数据各个位同时传输
AB_Est
·
2024-02-08 15:45
stm32
单片机
arm
09 AB 10
串口
通信发送原理
通用异步收发传输器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter,UART)是一种异步收发传输器,其在数据发送时将并行数据转换成串行数据来传输,在数据接收时将接收到的串行数据转换成并行数据,可以实现全双工传输和接收。它包括了RS232、RS449、RS423、RS422和RS485等接口标准规范和总线标准规范。换句话说,UART是异步串行通信的总称。而RS23
Dale_e
·
2024-02-08 15:15
verilog学习
fpga开发
笔记
经验分享
学习
【51单片机】外部中断和定时器中断
目录中断系统中断介绍中断概念中断结构及相关寄存器中断结构中断相关寄存器外部中断实验外部中断配置软件设计实验现象定时器中断定时器介绍51单片机定时器原理51单片机定时/计数器结构51单片机定时/计数器的工作方式定时器配置硬件设计软件设计实验现象中断系统本章专门用来介绍51单片机的中断系统,为后面学习外部中断、定时器中断、
串口
中断做好铺垫
努力学习的小马
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2024-02-08 13:01
51单片机
51单片机
嵌入式硬件
单片机
【C++】Qt:TCP&UDP网络通信示例
前面在
Unity
专题中已经介绍了网络通信TCP和UDP的原理和实现,在Qt中,也常常会用到网络通信(pro工程文件中+=network),因此就要学习掌握socketAPI的使用以及TCP和UDP各自的用处
DevFrank
·
2024-02-08 12:57
c++Qt嵌入式与桌面应用
c++
学习
Qt
操作系统杂项笔记
目录RS232和RS485通讯接口有什么区别用
串口
发送十个字节,丢失一个两个你会怎么检查中断能不能睡眠?中断为什么不能嵌套?linux中系统调用过程?
涵锐Vellichor
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2024-02-08 12:52
Linux内核
linux
操作系统
arm
内核
02. k210-在windows环境下烧录.bin文件
有些人的虚拟机
串口
可能没有设置好,不能在ubuntu下使用命令kflash下载程序,那么本章介绍如何在windows10环境下使用荔枝派的开源上位机kflash_gui来下载程序。
懂IT的嵌入式工程师
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2024-02-08 12:18
k210
k210下载程序
k210烧录固件
k210
荔枝派
C#中实现
串口
通讯和网口通讯(使用SerialPort和Socket类)
仅作自己学习使用1准备部份
串口
通讯需要两个调试软件commix和VirtualSerialPortDriver,分别用于监视
串口
和创造虚拟
串口
。
亲爱的老吉先森
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2024-02-08 12:39
学习疑惑
c#
开发语言
Unity
2D 学习笔记 0.
Unity
需要记住的常用知识
Unity
2D学习笔记0.
Unity
需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart(
Lyrig~
·
2024-02-08 11:51
Unity
学习
c#
unity
Unity
-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
一世长安乱
·
2024-02-08 10:54
ZigBee学习——在官方例程上实现
串口
通信
Z-Stack版本为3.0.2IAR版本为10.10.1文章目录一、添加头文件二、定义接收缓冲区三、编写Uart初始化函数四、编写
串口
回调函数五、函数声明六、函数调用七、可能遇到的问题(function
struggle_success
·
2024-02-08 09:48
ZigBee
Zigbee
UART
IAR
图数据库-Neo4j环境搭建
33b2f622e7b3480ba22e968ff859529c下载官方网站https://neo4j.com/docs/operations-manual/current/installation/windows/版本注意1.neo4j-comm
unity
酸菜鱼摆摆
·
2024-02-08 08:00
neo4j
neo4j 使用neo4j-admin import 导入文件
首先粘贴我的代码,从代码入手neo4j-adminimport--multiline-fields=true--databasetest1.db--nodes“D:\neo4j\neo4j-comm
unity
juju?? yeah?
·
2024-02-08 08:00
数据库
database
应用头像管理方案 android
前端引擎
Unity
适配系统IOSAndroidIOS解决方案链接https://blog.csdn.net/qq_18709863/article/details/84256004服务端PHP后台管理项目需要一个头像上传的需求
Summer鹏
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2024-02-08 08:57
刨坑小计
unity头像
android相机
游戏头像管理
ios相机
应用头像管理方案 IOS
article/details/84236301IOS相对简单,没有那么多版本适配问题,只有一些权限需要设置已经处理了图像大小获取摄像头权限Privacy-PhotoLibraryUsageDescription
Unity
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
IOS相机
IOS相册
关于
unity
Remoce it and launch
unity
again 报错的问题
这边报错在网上查阅资料可能是
unity
的一个机制导致报错防止一边加载一边卸载编辑器下加载原始资源和加载AB资源都不会出问题,只有打成android包才会有问题sg3d项目中有个界面A界面关闭A界面再打开
Summer鹏
·
2024-02-08 08:27
刨坑小计
unity
unity
editor 编辑器 GUID localID LocalFileId 查找问题
guidlocalidguid=预设的IDlocalid=预设内的ID//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下可能出现查不到guidlocalid原因可能传入对象是是编辑状态下instanceid并不是保存状态下的
Unity
Editor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier
Summer鹏
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2024-02-08 08:24
unity开发
刨坑小计
unity3d
前端
crew异步任务入门
importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:50
LangChain
langchain
crewai 入门
llm.importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:19
LangChain
python
开发语言
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,SpriteRenderer图有明显的锐利3)
Unity
版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中
UNITY
_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
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2024-02-08 08:29
ChatPromptTemplate和AI Message的用法
fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-08 08:45
LangChain
java
数据库
服务器
Ubuntu Linux使用PL2302
串口
和minicom进行开发板调试
调试远程的服务器上面的BMC,服务器上面安装了Ubuntu,想着可以在服务器接个
串口
到BMC,然后SSH到服务器的Ubuntu,用minicom来查看
串口
信息。
一如既往の
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2024-02-08 07:44
Linux
OpenBMC
linux
ubuntu
运维
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