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unity内部渲染器
【C++设计模式】第十六篇:迭代器模式(Iterator)
遍历聚合对象的统一方式1.模式定义与用途核心思想迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其
内部
表示。关键用途:1.统一遍历接口:为不同数据结构(如数组、链表、树)提供一致的遍历方式。
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-10 09:39
C++设计模式
c++
设计模式
迭代器模式
物联网核心技术M2M的构成、基本特征和应用类别
全球已经有超过四分之一的企业在应用M2M技术,随着M2M技术越来越普遍,越来越多的企业意识到M2M技术的无限可能性:不仅能使企业
内部
业务流程自动化,还能够驱动
一抹斜阳尽余辉
·
2025-03-10 08:29
物联网
M2M
物联网技术
风电场安全革命:博冠8K超高清AI巡检如何避免坠塔悲剧重演
据行业
内部
消息,事故发生时工作人员正试图修复叶片问题——这正是传统人工巡检模式下难以早期发现的典型隐患。
8K超高清
·
2025-03-10 05:07
人工智能
大数据
科技
物联网
智能硬件
安全
API简介
API(applicationprogramminginterface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解
内部
工作机制的细节
汐度清风
·
2025-03-10 05:05
属于网络安全规划重安全性需求
点击文末小卡片,免费获取网络安全全套资料,资料在手,涨薪更快1.网络安全基本内容安全包括哪些方面操作系统
内部
的安全包括:数据存储安全、应用程序安全、操作系统安全。
黑客Jack
·
2025-03-10 04:31
web安全
php
安全
数据库二三事(13)
故障管理四大类故障:事务
内部
故障,系统故障,介质故障,计算机病毒故障事物
内部
:分为预期与非预期故障,需要强制回滚事物恢复状态,自动完成且透明系统故障:软故障,因为软件意外导致非正常终止,影响所有事物,导致易失性存储器内容丢失
一只鱼玉玉
·
2025-03-10 04:54
数据库
《闭包:从柯里化到内存泄漏,开发中的双刃剑》
具体来说:函数
内部
定义的函数(
内部
函数)可以访问外部函数的变量。即使外部函数已经执行完毕,
内部
函数仍能保留对外部函数作用域的引用,从而“记住”这些变量。
hyyyyy!
·
2025-03-10 02:17
面试精选
javascript
开发语言
ecmascript
前端
你为什么要写博客?
机缘最开始的这篇博客,是为了公司
内部
的一次分享会准备的,完全是YY出来的,现在看来非常Cute【一笔画完】通关路径算法的Java代码实现V1.0收获后来,想再系统的整理我的专业知识,就再捋了一遍Java
何中应
·
2025-03-10 02:44
后端
程序员创富
Java
Cache在嵌入式处理器中的使用问题
为了解决这个问题,许多高性能的嵌入式处理器
内部
集成了高速缓存Cache。其中,三星公司的S3C44B0X
内部
就集成了8KB空间统一的指令和数据Cache。
zhtek
·
2025-03-10 00:00
Operating
System
cache
嵌入式
存储
嵌入式操作系统
出版
工作
白盒测试基础知识-辅助理解
类别详细内容定义白盒测试(WhiteBoxTesting)是一种基于代码
内部
结构和逻辑的测试方法,测试人员需要了解程序的
内部
实现细节。
Ben_F
·
2025-03-10 00:58
系统架构
功能测试
一文搞懂Linux底层原理,Task的内核态表示
无论是对Linux系统充满好奇的新手,还是希望深入理解其
内部
机制的专业人士,都将在这次探索中领略到Li
深度Linux
·
2025-03-09 23:19
linux
C/C++
TASK
内核态
软件测试基础详解
采用这种测试方法,测试工程师把测试对象看作一个黑盒子,完全不考虑程序
内部
的逻辑结构和
内部
特性,只依据程序的《需求规格说明书》,检查程序的功能是否符合它的功能说明。
天才测试猿
·
2025-03-09 23:49
python
测试工具
测试用例
功能测试
软件测试
自动化测试
职场和发展
机器学习篇——决策树基础
它通过树状结构表示决策过程,每个
内部
节点代表一个特征测试,每个分支代表一个可能的测试结果,而每个叶节点则代表一个类别或回归值。本文将详细介绍决策树的原理、构建过程、优缺点以及实际应用。
巷955
·
2025-03-09 21:30
机器学习
算法
决策树
详细介绍c++标准库中的vector容器
主要特性动态数组:std::vector在
内部
使用动态分配的数组来存储元素,因此它可以在运行时动态调整大小。连续存储:元素在内存中是连续存储的,这使得std::vector支持高
成风693
·
2025-03-09 21:00
c++
算法
IBUF和BUFG
IBUF负责将外部信号转换到FPGA
内部
标准并驱动
内部
信号线。这不仅在物理上是必要的一步(没有IBUF就无法直接驱动
内部
逻辑),而且还允许我们指定引脚的约束(如电平标准等)。
起床学FPGA
·
2025-03-09 21:59
fpga开发
旋转编码器原理与应用详解:从结构到实战 | 零基础入门STM32第四十七步
二、
内部
结构揭秘2.1机械组件解剖2.2核心部件说明三、电路工作原理3.1信号生成机制3.2硬件连接方案四、关键技术解析4.1消抖处理4.2方向识别算法五、典型应用场景六、开发板实战演示七、选型注意事项八
触角01010001
·
2025-03-09 20:54
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
Spring Boot + Lua 手写分布式锁(支持自动续期 / 可重入)
相较于直接使用现成的分布式锁解决方案,通过自己动手实践,我们能够更深刻地理解其
内部
的运作机制与核心原理。
小马不敲代码
·
2025-03-09 20:49
实战
spring
boot
lua
分布式
C++【STL--- set】
set是一个不包含重复元素的
内部
自动有序的容器。
疯狂的代M夫
·
2025-03-09 18:01
c++
c++
开发语言
java的四种
内部
类详解
Java的四种
内部
类详解一、静态
内部
类(StaticInnerClass)定义:使用static修饰的成员
内部
类,独立于外部类实例存在。
异常驯兽师
·
2025-03-09 18:00
java
开发语言
The Wedding Juicer POJ - 2227
采取从外层边界,一步一步向
内部
拓展的策略,具体来说,一开始将最外面一层的点加入队列,并标记这些点的坐标已经被访问取出队列中高度最低的点,将其弹出,查看其上下左右的点,如果新点没有被访问过,分两种情况:1
里欧布鲁斯
·
2025-03-09 17:23
算法
使用
Unity
为 Meta Quest 3 开发混合现实体验
本文将详细介绍MetaOpenXR软件包实验版,这套由OpenXR和
Unity
ARFoundation驱动的工具可用于MetaQuest3、M
Unity官方开发者社区
·
2025-03-09 17:21
unity
mr
游戏引擎
[16] C++STL容器篇array的手动实现(简单模拟)
的手动实现(简单模拟)需要包含的头文件实现的头文件格式开始封装MyArray简单测试学过了C++STL的容器array,其实想更准确地理解它,最好是看它源码,然后自己手动实现,这样进步就比较快,而且也知道它
内部
实现结构
Cukor丘克
·
2025-03-09 17:50
C++学习
数据结构
c++
c语言
stl
设计模式---中介者模式
设计思路:用一个中介对象来封装一系列的对象交互操作,中介者模式使得对象之间不需要显示的相互引用,从而使得系统或模块
内部
相互解耦,而且
星光技术人
·
2025-03-09 17:19
C++基础与用法记录
设计模式
中介者模式
Unity
ECS 101 教程
Unity
ECS101教程ECS_101Thisrepositorycontainsanintroductionto
Unity
'snewEntityComponentSystem.Thepurposeofthisistohelpdevelopersunderstandthisparadigm
邵瑗跃Free
·
2025-03-09 16:45
Linux笔记---调试工具GDB(gdb)
GDB允许开发者在程序执行过程中查看
内部
运行情况,帮助定位和修复程序中的错误。gdb的主要功能:启动和控制程序执行:gdb可以按照自定义要求运行程序,并在指定的断点处暂停执行。
大筒木老辈子
·
2025-03-09 16:13
linux
笔记
运维
Unity
:物体指定初速度、方向移动方法
在
Unity
中,可以通过给物体施加一个方向力或直接设置物体的速度来让物体以指定的初速度移动。
TWO857
·
2025-03-09 16:11
Unity基础
unity
游戏引擎
DeepSeek 接入
Unity
DeepSeek可以接入
Unity
并帮助开发。以下是一些关于如何在
Unity
中集成DeepSeek的详细信息:申请APIKey要在
Unity
中使用DeepSeek,首先需要申请一个APIKey。
小纯洁w
·
2025-03-09 16:40
unity
游戏引擎
Unity
基础知识总结(持续更新中...)
引擎基础
Unity
有哪几个主要窗口?
程序猿多布
·
2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
【
Unity
】记一次打包微信小程序的坑
前言之前一直在忙开发开发,最近几天闲下来打算满足一下我爸想玩FC小蜜蜂的愿望,本来是可以直接在手机模拟器上玩的,但是他老人家肯定不太会用手机模拟器,就打算用
Unity
做一个微信小程序版的给他玩玩,本次开发总计花费
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
从Java视角理解JavaScript中的axios与Promise的协作机制
另外,似乎这个线程的
内部
的执行逻辑还有p
蒸只小鱼
·
2025-03-09 15:06
java
javascript
开发语言
【黑盒测试与白盒测试】
一、黑盒测试(BlackBoxTesting)黑盒测试是一种功能测试方法,测试人员仅关注软件的外部行为和输入输出关系,而无需了解
内部
代码实现。其核心思想是验证软件是否满足用户需求和功能规格。
CircuitWizard
·
2025-03-09 13:25
java-ee
LoadRunner性能指标分析
是否可通过添加更多内存或使更多内存可用于数据高速缓存或SQLServer
内部
结构来提高查询性能。SQLServer需要从磁盘读取数据的频率。与其它操作相比,例如内存访问,物理I/O会耗费大量时间。
cs294639693
·
2025-03-09 11:08
【第17节】C++设计模式(行为模式)-Memento(备忘录)模式
该模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获并保存一个对象的
内部
状态,从而在需要时恢复该状态。二、Memento模式概述Memento模式的核心思想是在不暴露对象
内部
结构的情况下,保存对象的
内部
状态。
攻城狮7号
·
2025-03-09 09:24
c++版本设计模式
c++
设计模式
备忘录模式
java中有了ArrayList为什么还有LinkedList
1.ArrayList的特点基于数组的实现:ArrayList
内部
使用一个动态数组来存储元素。当需要添加
不如打代码KK
·
2025-03-09 08:25
java
算法
开发语言
LeetCode 热题 100_字符串解码(71_394_中等_C++)(栈)
编码规则为:k[encoded_string],表示其中方括号
内部
的encoded_string正好重复k次。注意k保证为正整数。你可以认为输入字符串总是有效的;输入字符串中没有额外的空格,
Dream it possible!
·
2025-03-09 07:08
LeetCode
热题
100
leetcode
c++
算法
数据结构与算法(两两交换链表中的结点)
你必须在不修改节点
内部
的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
银迢迢
·
2025-03-09 05:17
算法笔记
链表
数据结构
光纤无人机技术全面解析
抗干扰性:光纤
内部
信号不受电磁干扰影响,避免战场复杂电磁环境下的信号中断问题。高带宽低延迟:支持高清/超高清视频实时回传(如480P1200TVL摄像头),延迟低于1毫秒,远超传统无线电图传。
UAV_ckesc
·
2025-03-09 04:29
无人机
springcloud项目部署Nginx+Gateway+其他服务
它常用于将流量从公共互联网引导到
内部
的应用程序服务器。你可以在服务器上安装Nginx,并根据你的需求进行配置。通常的配置包括监听端口、定义服务器块、配置反向代理、设置SSL/TLS等。
小白宗轩
·
2025-03-09 04:51
spring
cloud
nginx
gateway
了解Spring中常见的设计模式--责任链模式
责任链模式(chainofreaponsiblityPattern):是将链中的每一个节点看作是一个对象,每一个节点对请求的处理不同(或者处理不同的请求),并且
内部
维护着下一个节点对象;一个请求进来,会从责任链的首部开始向下传递
tealala
·
2025-03-09 03:29
java常用设计模式
设计模式
责任链模式
Unity
“菜单栏”&&“快捷键”详解
目录
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单
妙·缘
·
2025-03-09 03:56
Unity3D
unity
游戏
Unity
3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时渲染领域,
Unity
3D提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity
3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
Unity
3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍
Unity
3D中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity
3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言
Unity
3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨
Unity
3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
【前端】前端面试题
闭包由两部分组成:一个函数(通常是
内部
函数)。
白了少年头z
·
2025-03-09 02:41
前端
javascript
OenMessage——信息共享平台
无论是在企业
内部
的团队合作,还是在跨行业的知识传播,OenMessage都能够提供可靠的解决方案。
IT源码大师
·
2025-03-09 02:59
竞赛项目研究实战汇集
人工智能
大数据
2024年MySQL 下载、安装及启动停止教程(非常详细),涉及命令行net start mysql80提示发生系统错误5的解决方案
一、安装包下载官方网址:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:1.社区版本(MySQLComm
unity
Server):免费,但MySQL不提供任何技术支持2.
m0_74824002
·
2025-03-09 02:21
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
p5.js:模拟 n个彩色小球在一个3D大球体
内部
弹跳
向豆包提问:编写一个p5.js脚本,模拟42个彩色小球在一个3D大球体
内部
弹跳。每个小球都应留下一条逐渐消失的轨迹。大球体应缓慢旋转,并显示透明的轮廓线。
belldeep
·
2025-03-09 02:46
javascript
javascript
3d
p5.js
sphere
branch
unity
全栈开发是什么意思_为什么你要去尝试全栈开发?
程序员看到"全栈"这个概念,大概会有两种反应1.卧槽,这个好,碉堡了2.你懂毛,全栈就是样样稀松以上两种反应其实都有失偏颇。因为即使只学一门技术,水平很菜的人也多的是,而全栈工程师当中样样都做,而样样都做得不错的也不少。更别说这个世界还存在另外一种爆栈型的程序员,做什么,什么都精。从我的个人实践出发,全栈学徒至少要掌握以下几种技能:Web前端开发,至少掌握一种前端框架;Server后端开发,至少掌
上海龙哥
·
2025-03-09 01:24
unity全栈开发是什么意思
OpenBMC:BmcWeb构造connect对象
post调度,运行该对象的start函数1.ConnectionType类型其实也就是usingConnectionType=Connection;类型由于ConnectionType实例化于Server类
内部
而
风静如云
·
2025-03-09 01:59
OpenBMC
linux
【android开发-16】android中文件和sharedpreferences数据存储详解
1,文件读写方式的数据存储下面是一个简单的示例,演示如何在Android中使用
内部
存储来保存和读取文件:保存文件:try{Stringdata="这是要保存的数据";FileOutputStreamfos
孤舟簔笠翁
·
2025-03-09 01:56
android应用开发
android
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