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unity初探学习笔记
吴恩达机器
学习笔记
十 神经网络 TensorFlow 人工智能
神经网络:说几层的时候是指隐藏层及输出层,不包含输入层。例如下图是一个四层神经网络。前向传播(forwardpropagation)越靠近输出层,该层的神经元数量越少TensorFlow(张量流)实现神经网络的搭建sequential()把两层顺序连接起来;如果有新的x,用predict()人工智能
爱学习的小仙女!
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2024-02-02 08:22
机器学习
神经网络
人工智能
深度学习
GPTs
学习笔记
1表述GPTsI’dliketodiscussthecustomversionsofChatGPT,knownasGPTs,thatOpenAIisrollingout.TheseGPTsaretailoredversionsofChatGPTcreatedforspecificpurposes,andtheyarenottobeconfusedwiththemoregeneralterm“Gen
songyuc
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2024-02-02 08:41
学习
笔记
人工智能
Camille-
学习笔记
-SQL语法与数据库
#数据库的基本概念*数据库简介*数据库分类*常用数据库简介*使用场景*数据库(DataBase)就是一个以某种有组织的方式存储的数据集合*是存储和管理数据的仓库*其本质是一个文件系统*数据库管理系统(DBMS)是一款管理软件##数据库分类*关系型数据库(RDB:RelationshipDataBase)*非关系型数据库(NoSQL)##常用数据库简介*关系型数据库(RDBMS):*MySQL、Or
sinat_26916241
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2024-02-02 08:44
数据库
学习
笔记
重温《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第二版)》 ––
学习笔记
(二)
第二部分:自动内存管理机制第2章:Java内存区域与内存溢出异常2.1概述Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术围成的高墙。Java程序员在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,无需为每一个new操作去写配对的delete/free代码,这样就不容易产生内存泄漏和内存溢出问题。但是也带来了一个问题,一旦出现内存泄漏和内存溢出问题,如果不了解虚拟机是如何使用内存的,那排查起来就会比较困难。
cab5
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2024-02-02 07:02
java
jvm
学习
Unity
SRP 管线【第七讲:URP LOD实现以及Reflections反射探针】
目录一、URPLOD组件1、LODGroup的使用2、LOD切换原理CrossFade(淡入淡出)模式AnimatedCross-Fading如果未设置Clip,并且FadeTransitionWidth不为0LOD物体烘培SpeedTree模式二、反射探针1.获取反射探针数据2.环境光照明IBL3.反射探针(ReflectionProbes)解码探针4.BoxProjection盒体投影中文版:
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:01
Unity图形
unity
单一职责原则
游戏引擎
Unity
| 渡鸦避难所-9 | 角色名字及血条等信息
在
Unity
中,可以使用UGUI来实现这些功能2实现方案1画布(Canvas)画布(Canvas)组件表示进行UI布局和渲染的抽象空间。所有UI元素都必须是附加了画布组件的游戏对象的子对象。
渡鸦~
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2024-02-02 07:28
unity
游戏引擎
Docker
学习笔记
.初识Docker
Docker一,惊鸿一瞥二,Docker入门1,运行容器2,简单使用3,守护式容器4,在容器内部运行进程5,自动重启容器和删除容器6,深入容器三,使用Docker镜像和仓库1,基本镜像操作2,用Dockerfile构建镜像Ⅰ,构建DockerfileⅡ,从新镜像启动容器3,Dockerfile指令Ⅰ,CMDⅡ,ENTRYPOINTⅢ,WORKDIRⅣ,ENVⅤ,USERⅥ,VOLUMEⅦ,ADDⅧ
qq_51102350
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2024-02-02 07:27
docker
docker
Unity
SRP 管线【第九讲:URP 点光源与聚光灯】
文章目录CPU数据搜集GPU数据使用光照计算CPU数据搜集我们只能支持有限数量的其他灯。并将这些灯光数据(位置、颜色、阴影强度、方向光光源、灯光遮蔽Probe、灯光层级Mask)发送到GPU以供场景中所有物体渲染使用。//ForwardLights.cs额外光源数量与使用的平台以及API有关如果是移动端并且使用OpenGLES2、OpenGLES3(小于OpenGLES30版本),则最大额外光源数
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:50
Unity图形
unity
图形渲染
点光源
聚光灯
React
学习笔记
—— antd 的使用
步骤总结、antd的按需引入+自定主题安装依赖:yarnaddreact-app-rewiredcustomize-crababel-plugin-importlessless-loader修改package.json...."scripts":{"start":"react-app-rewiredstart","build":"react-app-rewiredbuild","test":"re
Kevin11Yao
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2024-02-02 07:18
React
react
react+antd
学习笔记
(1)
1、安装yarn和create-react-app,用create-react-app创建自己的项目。2、使用react和antd去完成网站的构建,发现需要使用react-router的配合使用,在最新版本中react-router被拆分成了几部分,主要使用了react-router的react-router-dom来实现浏览器的渲染,但是这个库里router只能有一个子元素,所以使用了dom元素
daisy前端小白
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2024-02-02 07:42
react学习笔记
React+umi+antd
学习笔记
——项目搭建(未完成)
React+umi+antd
学习笔记
——项目搭建脚手架安装react+umi+typescript安装依赖添加antd运行项目umi用于路由;antd=>UI界面组件;typeScript=>javascript
cxylcc
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2024-02-02 07:10
前端
React
react
react和antd
学习笔记
概论react是前端框架,antd是组件库。前端框架和组件库的区别与联系nodejs脚本语言需要一个解析器才能运行,JavaScript是脚本语言,在不同的位置有不一样的解析器,如写入html的js语言,浏览器是它的解析器角色。而对于需要独立运行的js,nodejs就是一个解析器。npmnpm是NodePackageManager的缩写,意思是Nodejs的包管理系统。安装了nodejs后,自动会
my烂笔头
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2024-02-02 07:38
前端
前端
前端框架
react
react.js
【蓝桥杯嵌入式组】HAL库STM32CubeMx
学习笔记
汇总:学习建议及资料
本专栏教程配套例程二、模块考点小练习题目+例程三、第6-13届真题及模拟题四、客观题汇总五、博主推荐一、本专栏教程配套例程CSDN下载链接待本专栏完成即会放上链接【蓝桥杯嵌入式组】HAL库STM32CubeMx
学习笔记
一
KkKde小火柴
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2024-02-02 07:06
stm32
单片机
蓝桥杯
c语言
Unity
ShadowQuality关闭导致花屏
这几天发现一个奇怪的问题,我们的游戏在某些手机上调节为除最高画质以外都会花屏,这个问题很迷,排查了2天终于找到问题了.因为我们的项目在一些场景下面需要用到Camera的深度图,但是我们在质量设置这里将低画质的阴影完全关闭了.大部分情况下这样做也没有问题,但是某些手机在阴影关闭的时候,深度图也会关闭(TT),于是用到深度图的Camera就会异常导致花屏.最终解决办法是所有画质至少开启硬阴影,然后阴影
灰的狼
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2024-02-02 07:56
《金文成〈中庸〉
学习笔记
419。2020-3-13》
《金文成〈中庸〉
学习笔记
419。2020-3-13》今天是庚子年己卯月乙卯日,二月二十,2020年3月13日星期五。第二十四章【至诚之道,可以前知。
金吾生
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2024-02-02 07:41
Linux常用命令-
学习笔记
2
sort对文件内容进行排序参数:#-t分隔符,默认空占位符#-k按第几列排序#-n依照数值的大小排序。#-r以相反的顺序来排序。#--help显示帮助。#--version显示版本信息。示例:#文件abc.txt内容如下$catabc.txt#a1033#d1122#d523#以第三行为准按数值排序$sort-k3-nabc.txt#d1122#b523#a1033uniq可用于检查文件内容中重复
xst3300
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2024-02-02 07:35
linux
学习笔记
学习笔记
Linux常用命令-
学习笔记
3
digDNS(DomainNameSystem)查询工具$digwww.baidu.com;>DiG9.9.4-RedHat-9.9.4-74.el7_6.2>www.baidu.com;;globaloptions:+cmd;;Gotanswer:;;->>HEADER>DiG9.9.4-RedHat-9.9.4-74.el7_6.2>www.baidu.com;;globaloptions:+
xst3300
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2024-02-02 07:35
linux
学习笔记
Linux常用命令-
学习笔记
5
tail的一个用法示例如何输出一个文件的第十行,如果文件内容不够十行则返回空#demo.txt#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12输出demo.txt的第十行$tail-n+10demo.txt|head-1tail-n+10表示输出文件第十行到文件末尾的内容head-1表示输出内容第一行xargs命令的作用xargs命令的作用,是将标准输入转为命令行参数。Unix命令都带有参数
xst3300
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2024-02-02 07:35
学习笔记
linux
Linux常用命令-
学习笔记
1
目录操作基本操作常用命令:mkdir创建目录makedircp复制文件或文件夹copymv移动或重名文件或文件夹moverm删除文件或文件夹remove示例:#创建目录,父目录不存在时则一并创建$mkdir-pa/b/c#复制文件夹a到/tmp目录下$cp-rvfa/tmp/#移动文件夹a到/tmp目录下,并重命名为b$mv-rvfa/tmp/b#删除/tmp下所有文件$rm-rf/tmp/*漫游
xst3300
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2024-02-02 07:05
linux
备忘
linux
Camille-
学习笔记
-web基础知识
web基础1.系统架构B/S:Browser/Server网站界面层(UI)业务逻辑层(业务)数据访问层(数据库)静态网页:和服务器没有数据交互动态网页:网页数据可以和服务器进行数据交互URL统一资源定位符URL格式:schema://host[:port]path[query#frament]https://www.baidu.com/s?wd=霍格沃茨测试学院&rsv_spt=1&rsv_iq
sinat_26916241
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2024-02-02 07:04
学习
笔记
前端
hive
学习笔记
安装配置安装hive下载hive解压重命名添加环境变量Vi/etc/proflie使环境变量生效Source/etc/profile修改配置文件cphive-env.sh.templatehive-env.shHiveMetastore配置将自带的derby数据库替换为mysql数据库参考文章https://my.oschina.net/u/4292373/blog/3497563登录mysql创
一加六
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2024-02-02 06:58
hive
hadoop
语文主题教学
学习笔记
之66
“语文主题教学”
学习笔记
之六十六(0104)今天谈谈语文素养目标设定。(二)语文素养目标设定语文素养有广义与狭义之分。这里取其狭义概念。
东哥杂谈
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2024-02-02 06:09
Unity
自定义SRP(七):LOD和反射
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/custom-srp/lod-and-reflections/1LOD组离远时,细节过多的物体会因太小而模糊不清,最好的方式就是不渲染它们
Dragon_boy
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2024-02-02 06:26
Unity
利用编辑器扩展批量修改物体材质的Shader并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
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2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader实现各种进度条
1、圆形进度条shaderShader"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData]_MaskTex("MaskTexture",2D)="white"{}_Color("Tint",Color)=(1,1,1,1)_Angle("Angle",range(0,361))
weixin_30609287
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2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity
之 制作卷轴展开显示画面效果
一、效果二、思路使用一个矩形图片添加Mask,Mask子物体下是要展示的卷轴bg图片场景演示示例:左侧灰色的举行图片是Mask,在场景中拖动bg图片后的效果。这样卷轴滚动的画面就有了,用同样的方法在添加一个卷轴让他变得更加真实使用animator录制动画,移动卷轴,同时移动卷轴背景内容,就产生了卷轴展开的效果(内容效果的展示也是如此)注意内容的展示,Mask是控制大小,同时内容图片锚点要设置成如下
被代码折磨的狗子
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
游戏引擎
Unity
配置AzureKinect环境
Unity
配置AzureKinect环境前言
Unity
插件下载插件导入
Unity
下载AzureKinectSensorSDK下载AzureKinectBodyTrackingSDK启动Demo场景备注前言预定了两台
SlowFeather
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2024-02-02 06:26
Unity
unity
azure
kinect
kinect
Unity
SpriteRender 环形进度条shader (2d)
环形进度条的ShaderShader"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?",Float)=0_MainColor("Color",Color)=(1,0,0,1)[PerRendererData]_MainTex("Base(RGB)Trans(A)",2D)="white"{}_Angle("PieAngle",Range(
山夕月
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2024-02-02 06:26
Unity
打AB包或者Build缓慢原因分析
Unity
打AB包或者Build缓慢原因分析前言问题解决相关资料前言有的时候打AB包或者构建APK非常的慢,查阅之后发现是Shader变体的问题,项目中没有用到的Shader也参与了分析,然后
Unity
SlowFeather
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
Unity
Kinect添加自定义姿势识别
Unity
Kinect添加自定义姿势识别前言自定义姿势识别添加自定义姿势枚举添加自定义姿势的逻辑创建监听脚本并挂载添加动作监听前言文中使用插件为KinectFor
Unity
百度云https://pan.baidu.com
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
unity
Unity
Arduino完美协作工具Uduino
Unity
Arduino完美协作工具之Uduino前言环境搭建
Unity
插件导入部分Arduino代码上传部分
Unity
场景搭建部分硬件场景部分控制代码使用效果注意事项前言盆友搞了个Uduino插件,正好手边有
SlowFeather
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2024-02-02 06:25
Unity
STM32
Unity
Arduino
Unity
Animation获取当前播放动画的名称
Unity
Animation获取当前播放动画的名称前言解决方案前言做一个跑酷游戏,用的Animation,至于为什么没用Animator,因为忘了。。。
SlowFeather
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2024-02-02 06:25
Unity
unity
Unity
内置着色器下载方法
Unity
内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity
3d.com/get-
unity
/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1
Unity
-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
Unity
Shader 滚动进度条效果
Unity
Shader滚动进度条效果前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度ASE连线前言UI要实现一个滚动进度,于是使用Shader制作一个。
SlowFeather
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2024-02-02 06:22
Unity
unity
游戏引擎
shader
设计模式模板2
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.Events
醉酒青牛_fa4e
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2024-02-02 05:41
2020-2021年最高频186道前端面试真题,以及美团技术
学习笔记
、字节真题解析、前端面试题精编
前言2021年已经快过去一半了,时间一眨眼就过去了。今年金三银四面试有没有被面试官虐呢,金九银十跳槽想跳去哪个大厂呢,这是个问题。说实话,今年我面试也被虐了,为了金九银十能找到一份心怡的工作,花了半个月时间搜罗整理,下面是最高频的186道前端面试真题,文末还有更多资料以及获取方式。前端基础面试题HTML1,你如何理解HTML结构的语义化2,说说title和alt属性3,Html5有哪些新特性、移除
田鸡不是鸡
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2024-02-02 05:52
前端
面试
html
vue.js
前端
面试
css3
spring源码之IOC容器资源定位过程
以下是我阅读源码进行并整理的一些
学习笔记
。
rofeya
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2024-02-02 05:53
家居设计软件的开发框架
Unity
3D:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
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2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
【Qt
学习笔记
】(一)初识Qt
Qt
学习笔记
1使用QtCreator新建项目2项目代码解释3创建第一个HelloWorld程序4关于内存泄漏问题5Qt中的对象树6关于qDebug()的使用7使用其他方式创建一个HelloWorld程序
有心栽花无心插柳
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2024-02-02 04:20
Qt
qt
学习
笔记
刘擎:如何在迷失中找到自我?
以下是
学习笔记
:1、现代个体十分自由,在选择上看似拥有无限可能,但在实现自由的过程又受能力局限。2、你有选择自己喜欢生活的权利,但这种选择有很大的成本。3、总想选择另一种生活,但另一种生活会不会一定是
石云升
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2024-02-02 04:48
lvgl touch在stm32移植及动画应用--Apple的
学习笔记
一,前言最近我突然发现原来我用的是电阻触摸屏,所以是带触摸功能的,当初买回来我主要用LCD显示功能,所以就忘记了它有touch功能,就移植了下驱动,然后lvgl官网的example移植到了sdl2框架中。二,touch移植input_dev中移植下,lvgl的porting_template做的还是比较好的。反正lvgl就是周期扫描判断是否有touch,有则则获取x和y坐标。效果就不展示了,源码中
applecai
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2024-02-02 04:47
学习笔记
20220627
一、喜欢抱怨的人不会有出息,抱怨非但解决不了任何问题,还会让所有的人都讨厌你,有些人一身的负能量,整天抱怨这个抱怨那个,遇到挫折第一时间就是抱怨,永远不会反思自己,大多数人都讨厌这样的人,实际上这种人自己的内心也在讨厌自己,只不过他们没有勇气和能力去改变、或者跳出这个困境。二、有句话说,别人怎样对待你都是你允许的,同样,你处在什么样的环境,和什么水准的人相处也是你自己选择的。所以一旦发现,环境消耗
医者仁心_377
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2024-02-02 04:16
【图论】网络流
网络流目前只整理模板,学习的话这篇博客可能不太适合代码参考下方博客,加了一些自己的注释算法
学习笔记
(28):网络流究级的最大流算法:ISAP与HLPPFF和EK仅用作理解代码,赛时请使用Dinic或ISAP
Texcavator
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2024-02-02 04:27
图论
图论
网络
算法
Unity
- 修改变量名但不丢失序列化值
using
Unity
Engine.Serialization;[FormerlySerializedAs("ValueA")]//之前的变量名是ValueApublicintValueB;
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:45
Unity
unity
Unity
- 判断IOS型号
获取IOS型号//获取当前平台型号,型号大全API:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Modelsvardevice=
Unity
Engine.SystemInfo.deviceModel
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:15
Unity
unity
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-02 03:45
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
Unity
- 特殊文件夹【作用与是否会被打包到build中】
Assets下的子目录:隐藏文件夹以.开头的文件夹会被
Unity
忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:45
Unity
unity
《道德经说什么》
学习笔记
58
一、原文其政闷闷,其民淳淳;其政察察,其民缺缺。祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。孰知其极?其无正。正复为奇,善复为妖。人之迷,其日固久。是以圣人方而不割,廉而不刿,直而不肆,光而不耀。二、译文(治国者)为政宽容,人民就会醇厚;为政苛察,人民就会因感觉不足而欺上。祸啊,福依靠着它;福啊,祸就藏伏其中。谁知他们的极点在哪儿呢?没有确定的标准。正转变为邪,善转变为恶。人们的迷惑,已经有很长的时间了。所以圣人
我来也007
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2024-02-02 03:51
Unity
Shader 顶点动画-流动的河流
Unity
Shader系列文章:
Unity
Shader目录-初级篇
Unity
Shader系列文章:
Unity
Shader目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流纹理Shader代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
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2024-02-02 03:35
unity
设置程序
unity
设置程序Application.runInBackground后台运行Application.dataPath数据路径Application.persistentDataPath持久数据路径Application.isEditor
不倒翁_2878
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2024-02-02 03:59
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