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unity剧情类游戏
Java基础知识点总结:数据类型、方法重载重写、访问控制、静态关键字、字符串
类
与集合框架
Java基础知识点总结:数据类型、方法重载重写、访问控制、静态关键字、字符串
类
与集合框架1、数据类型1.1基本数据类型整数类型byte:1字节(8位),范围:-128~127short:2字节(16位)
我尽力学
·
2025-02-17 01:09
java
笔记
FWT快速沃尔什变换
处理位运算
类
卷积,板子很简单,就是需要记住正变换和逆变换的参数来看一道异或的例题给一堆数,他们两两异或,能得到的不同值有多少种?这个数据量,用常规思路根本没法做的。
一条大祥脚
·
2025-02-17 01:07
算法
景联文科技数据处理平台:支持高质量图像标注服务
分割标注:包括语义分割(同一
类
别的所有实例被视为整体)和实例分割(每
景联文科技
·
2025-02-17 00:35
人工智能
科技
计算机视觉
OPPO 2025届校招补招正式开启
面向对象:2025届全球应届本科生与硕士研究生招聘岗位:AI/算法
类
、标准研究
类
、软件
类
、硬件
类
、产品类、设计
类
、工程技术
类
、销售服务
类
、品牌策划
类
、采购
类
、综合职能
类
(每人最多可投递2个岗位)工作城市
weixin_53585422
·
2025-02-17 00:04
算法
求职招聘
前端
硬件工程
大数据
Spring Boot2.x教程:(八)优雅地在工具
类
中使用@Autowired注解
优雅地在工具
类
中使用@Autowired注解1、概述2、理解@Autowired基本用法3、静态方法与@Autowired的冲突4、优雅解决方案4.1、使用@PostConstruct4.2、使用构造器注入
欧阳方超
·
2025-02-17 00:03
SpringBoot
SpringCloud
开发遇到的小问题
spring
boot
后端
java
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏
开发:和Agent玩飞花令
1.项目起因最近,阿里开源了一款全新的多智能体协同的Multi-Agent应用框架-AgentScope,早先的单智能体还只能完成对话
类
等一些简单的应用,通过调用外部API(如搜索绘画配音等)也只是拓展了单智能体的能力边界
南七小僧
·
2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
JavaScript系列(73)--装饰器详解
JavaScript装饰器详解JavaScript装饰器是一个强大的语言特性,它让我们能够以声明式的方式修改
类
和类成员的行为。本文将深入探讨装饰器的原理、使用方法和最佳实践。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-02-16 23:58
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
Spring Boot(8)深入理解 @Autowired 注解:使用场景与实战示例
本文将通过具体的示例详细介绍@Autowired注解的多种使用场景,帮助你更好地掌握这一重要注解~一、构造函数注入1.1基本原理当一个
类
依赖于
綦枫Maple
·
2025-02-16 23:27
#
Spring
Boot
spring
boot
log4j
后端
基于
Unity
引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏
开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏
开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的
游戏
开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
VTK之vtkLight
vtkLight是VTK(TheVisualizationToolkit)中用于代表现实场景中灯光的一个
类
。在三维渲染场景中,灯光是必备的要素之一,它为场景提供照明,使得渲染出来的图像更加逼真和立体。
浩瀚之水_csdn
·
2025-02-16 22:22
三维图像
vtk
性能调优专题(11)之JVM对象创建与内存分配机制深度剖析
一、对象创建对象创建的主要流程:1.1.类加载检查虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个
类
的符号引用,并且检查这个符号引用代表的
类
是否已被加载、解析和初始化过。
技术路上的苦行僧
·
2025-02-16 21:15
性能调优专题
jvm
JVM内存布局
jvm内存分配
jvm内存回收
C++学习指南
由于其效率高、可移植性强等优点,广泛应用于系统开发、
游戏
编程、嵌入式系统等诸多领域。对于想要深入学习C++的人来说,需要全面掌握其语法、编程范式、数据结构、算法以及相关的开发工具等多方面的知识。
月眠老师
·
2025-02-16 21:44
c++
java
算法
深度学习(1)-简单神经网络示例
在机器学习中,分类问题中的某个类别叫作
类
(class),数据点叫作样本(sample),与某个样本对应的
类
叫作标签(label)。你不需要现
yyc_audio
·
2025-02-16 21:41
深度学习
人工智能
C语言分支和循环语句
C语句可分为以下五
类
:1.表达式语句2.函数调用语句3.控制语句4.复合语句5.空语句本章后面介绍的是控制语句C语言中有九种控制语句,可分为以下三
类
止水编程 water_proof
·
2025-02-16 21:08
c语言
开发语言
性能测试的类型有哪些?
目录1.基准测试2.负载测试3.压力测试4.峰值测试5.并发测试6.容积测试7.稳定性测试8.可扩展性测试9.配置测试性能测试是为测量或评估被测软件系统与性能效率相关的特性而实施的一
类
测试,它关注被测系统在不同负载下的各种性能效率
Feng.Lee
·
2025-02-16 20:36
漫谈测试
测试工具
性能优化
MyBatis-Plus介绍及基本使用
文章目录概述介绍MyBatis-Plus常用配置分页插件配置
类
注解配置快速入门maven依赖编写配置文件编写启动
类
编写MybatisPlus配置
类
代码生成器:MybatisPlusGeneratormaven
墨鸦_Cormorant
·
2025-02-16 20:34
#
Java
持久层
mybatis
mybatis-plus
mybatisPlus
deepseek本地部署指南(解决下载速度慢)
第二步:下载Ollama框架点进Deepseek后,先点击一键加速(中途不要关闭),在点击右边的
游戏
服务中的
灶龙
·
2025-02-16 20:04
人工智能
deepseek
人工智能
本地部署
mybatis-plus逆向code generator pgsql实践
mybatis-plus逆向codegeneratorpgsql实践环境准备重要工具的版本供参考pom依赖待逆向的SQL配置文件CodeGenerator配置
类
配置
类
说明环境准备重要工具的版本jdk1.8.0
松树戈
·
2025-02-16 20:32
工具使用
mybatis
springboot
学习计划:第三阶段(第七周)
目录第三阶段:继承与多态第7周:综合运用继承与多态周一:周二:周三:周四:周五:总结一、学习内容回顾(一)多层次
类
结构设计与实现(二)多态应用场景构建二、问题与解决(一)问题(二)解决方法三、学习成果四
狐凄
·
2025-02-16 19:28
学习
学习
python
开发语言
Open3D C++系列教程 (七)继承窗口
类
Open3DC++系列教程(七)继承窗口
类
前置:Open3DC++系列教程(一)环境搭建Open3DC++系列教程(二)第一个GUI窗口Open3DC++系列教程(三)关于程序异常退出的探讨Open3DC
吉拉尔
·
2025-02-16 19:57
Open3D-GUI
c++
开发语言
gui
open3d
【C++】STL之string
类
源码剖析
目录概述源码MyString.htest.cpp概述string是字符串
类
,出现早于STL,不过string完全符合STL标准库的语法规则,故将string
类
也归于STL中string
类
实现的功能有字符串元素的随机访问
AllinTome
·
2025-02-16 19:56
c++
STL
数据结构
类与对象
string
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
·
2025-02-16 19:56
android
studio
android
Redis之父学生时代发现的ping漏洞的源码分析
然而antirez应该就属于老天爷赏饭的那
类
人,据说仅仅因为错把显卡买成了网卡,商家又不肯退货,他就放下
游戏
,拿起了C语言的教材。不久之后,antirez发现了一个ping的漏洞,非root用
·
2025-02-16 19:21
魔兽世界Gm重置副本命令
在魔兽世界中,使用重置副本命令的方式取决于你是否是GM(
游戏
管理员)。
一筐猪的头发丝
·
2025-02-16 18:20
Java中的并发状态共享实现
一、代码解析下面是一个名为StateShare的
类
,它利用了ConcurrentHashMap与Com
兔子先生°
·
2025-02-16 18:48
java
人工智能的本质解构:从二进制桎梏到造物主悖论
即使深度神经网络看似模拟人脑突触,其本质仍是矩阵乘法的迭代
游戏
——波士顿动力机器人的空翻动作不过是微分方程求解的物理引擎呈现,AlphaGo的围棋神话只是蒙特卡洛树搜索的概率统计。
Somnolence.·.·.·.
·
2025-02-16 18:18
人工智能
人工智能
ai
【蓝桥杯】大纲
1.算法
类
1.1.枚举算法[1-3]就是把所有可能的情况都一一列举出来,然后从中找到符合要求的答案。比如从1到100找能被5整除的数,就一个一个试,这就是枚举。
是Winky啊
·
2025-02-16 17:15
#
蓝桥杯
蓝桥杯
职场和发展
C++结构体
与
类
不同的是,结构体默认是公有继承(public),并且成员变量默认也是公开的(public),而
类
则默认为私有继承(private)。结构体的声明要定
饼干帅成渣
·
2025-02-16 16:37
算法
LeetCode热题100刷题1:1.两数之和、49. 字母异位词分组、128. 最长连续序列
unordered_mapumap;for(inti=0;i>umap;定义这个结构十分巧妙,第一个元素表示对字符串排序后的单词(每个单词进行排序,若为异位词排序后必相同)第二个元素字符串数组存这同一
类
的字符串
每天努力进步!
·
2025-02-16 16:36
力扣hot100
leetcode
算法
c++
哈希表
Multi-Thread多线程
线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低(上下文切换指的是从一个线程切换到另一个线程)并行与并发的区别并行是指多个CPU分别处理多个线程的能力并发是指多个线程轮流使用CPU的能力线程创建的方式继承Thread
类
实现
yadanuof
·
2025-02-16 16:33
yy的学习之路
java
linux
服务器
go hive skynet_MMORPG
游戏
服务器技术选型参考-Go语言中文社区
游戏
服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。
weixin_39908948
·
2025-02-16 15:01
go
hive
skynet
网游服务端分层架构
在网络
游戏
服务端的分层架构中,每一层都负责不同的任务和功能。下面是每一层及其常见模块的详细说明,1.客户端层(ClientLayer)模块:玩家界面:显示
游戏
界面、信息。
酒与花生米
·
2025-02-16 15:58
架构
[Soulmask] 教你使用灵魂面甲服务器设置管理员教程[Soulmask]
使用莱卡云服务器先连接
游戏
连接
游戏
后按键盘左上角ESC下方的波浪键(~)使用控制台管理员密码在服务器启动项可自行修改(修改后需要重启服务器才可生效)输入gm+空格+key+空格+管理员密码示例:gmkey123456
莱卡云(Lcayun)
·
2025-02-16 15:28
github
游戏
服务器
linux
云计算
css总结
一、CSS引入二、CSS基本选择器1.通配选择器为所有元素设置样式*{padding:0;margin:0;}2.元素选择器为某种元素统一设置样式p{color:red;}3.
类
选择器为某个类名统一设置样式
threesevens
·
2025-02-16 15:58
前端
css
前端
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-16 15:27
Unity插件
JVM-常用工具(jps、jstat、jinfo、jmap、jhat、jstack、jconsole、jvisualvm)使用
jps:虚拟机进程状态工具jps(JVMProcessStatusTool):虚拟机进程状态工具,可以列出正在运行的虚拟机进程,并显示虚拟机执行主
类
(MainClass,main()函数所在的
类
)的名称
霸道流氓气质
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2025-02-16 15:27
Java进阶
jvm
java
开发语言
详解云桌面3种主流架构
云桌面的技术原理总体来讲,云桌面和云主机、云手机、云
游戏
等其他形式的云产品类型是一样的,都是采用虚拟化技术。首先,我们会采购一大批的计算资
黑客KKKing
·
2025-02-16 15:56
网络工程师
网络安全
架构
web安全
安全
spring security 实现短信登录---若依RuoYi整合短信验证码登录
本文参考http://t.csdnimg.cn/go78Z1自定义短信登录token验证仿照UsernamePasswordAuthenticationToken
类
,编写短信登录token验证。
菜鸡且互啄69
·
2025-02-16 15:26
spring
java
后端
python 如何解析PDF文件,并将其翻译为其他语言
文件并将其翻译为其他语言的基本步骤:安装PyPDF2和baidu_trans库pipinstallPyPDF2baidu_trans可以使用PyPDF2库中的PdfFileWriter和PdfFileMerger
类
。
openwin_top
·
2025-02-16 15:55
python编程示例系列
pdf
python
C#实现实体
类
与字符串互相转换的方法
这篇文章主要介绍了C#实现实体
类
与字符串互相转换的方法,涉及C#字符串及对象的相互转换技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了C#实现实体
类
与字符串互相转换的方法。
xinyuerr
·
2025-02-16 15:24
C语言
java
c#
java
算法
C++开发IDE用VisualStudio好还是QtCreator好?
当然了,VisualStudio和QtCreator本身就不是一个量级,VS越做越大,庞大的插件库也使得他能够支持从嵌入式到手机端,从web到脚本,甚至
游戏
,仿真等等各个领域的开发任务。
1号程序媛
·
2025-02-16 15:24
Qt开发从零到精通
C++开发大全
ide
visual
studio
C++
软件工程-软件测试
目录测试的目的测试原则测试过程传统软件的测试策略单元测试的测试内容(考点)集成测试确认测试准则/有效性测试测试方法黑盒测试等价
类
划分边界值分析错误推测因果图判定表白盒测试WEB服务器测试测试的目的就是希望能以最少的人力和时间发现潜在的各种错误和缺陷
Wlq0415
·
2025-02-16 15:24
软件工程
软件工程
推板上料机(推板机)的优点
推板上料机,简称推板机,代替振动盘排序上料,主要优点是物料之间相互接触轻,有效降低生产噪音(经客户现场测试,基本无噪音问题),另一优点为基本杜绝物料表面的损伤,适用于表面处理后、表面光滑
类
物料的排序上料
武汉诚迅联振动盘
·
2025-02-16 15:23
武汉振动盘
武汉诚迅联振动盘
武汉推板机
自动化
C#学习之DateTime
类
目录一、DateTime
类
的常用方法和属性的汇总表格二、常用方法程序示例1.获取当前本地时间2.获取当前UTC时间3.格式化日期和时间4.获取特定部分的时间5.获取时间戳6.获取时区信息三、总结一、DateTime
零壹电子
·
2025-02-16 15:53
C#
DateTime
c#
学习
开发语言
DateTime
计算机网络应用基础心得体会,计算机网络学习心得共4篇.docx
我个人对于电脑和网络是很感兴趣的,但由于学习的东西不多,经常是在玩
游戏
,真正运用到网络的技术性的东西实在少到可怜。象做博客,我只是会一般的做法,也能把它搞得与众不同,但我全然不知道其中的奥秘。
Iris Pan
·
2025-02-16 14:52
Java
类
的初始化执行顺序
文章目录Java
类
的初始化执行顺序1.无继承关系的
类
2.有继承关系的
类
3.总结Java
类
的初始化执行顺序1.无继承关系的
类
静态变量→静态代码块→非静态变量→非静态代码块→构造方法publicclassBase
stormkai
·
2025-02-16 14:22
java
java
C++14新特性之deprecated
1.介绍在C++中,deprecated是一种标记,用于指示某个函数、
类
、变量或特性已经过时或不推荐使用。通过标记为deprecated,开发者可以在编译时收到警告,提醒他们避免使用这些过时的功能。
画个逗号给明天"
·
2025-02-16 14:21
C++14新特性
c++
开发语言
C#如何将目标格式转换为字符串
这里有几种常见的方法来实现这一目标:使用ToString()方法:所有C#中的类型都继承自System.Object
类
,该类提供了一个ToString()方法,用于返回对象的字符串表示。
Luxhalo
·
2025-02-16 14:51
c#
开发语言
在 C# 中,T 类型和 string 类型相互转换
例如,假设存在以下
类
:classPerson{publicstringName{get;set;}publicintAge{get;set;}}要将Person类型的对象转换为string类型,可以使用以下代码
TammyTX
·
2025-02-16 14:50
C#
c#
java
c++
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