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unity剧情类游戏
Python构建基于协同过滤的推荐系统:从理论到实践
一、推荐系统概述推荐系统主要分为三
类
:基于内容的推荐、基于协同过滤的推荐和混合推荐系统。本文重点介绍基于协同过滤的推荐系统。协同过滤(C
清水白石008
·
2025-03-09 23:16
python
Python题库
python
开发语言
PAT (Basic Level) Practice-1020 月饼
题目链接:PTA|程序设计
类
实验辅助教学平台月饼是中国人在中秋佳节时吃的一种传统食品,不同地区有许多不同风味的月饼。
小瑞想进步
·
2025-03-09 23:16
PAT乙级
算法
c++
pat考试
HJ C++11 Day2
InitializerLists对于一个
类
PclassP{P(inta,intb){coutinitlist){cout),values=";for(autoi:initlist)coutinitlist
编程绿豆侠
·
2025-03-09 23:16
HJ
C++11新特性
c++
开发语言
Java泛型03:通配符的使用和泛型的继承
泛型的使用和在继承方面的注意事项文章目录泛型的使用和在继承方面的注意事项1、泛型在继承方面的体现2、通配符的使用3、通配符的使用:有限制的通配符1、泛型在继承方面的体现基本知识如果B是A的一个子类型(子类或者子接口),而G是具有泛型声明的
类
或接口
金士曼
·
2025-03-09 23:45
JavaSE
java
jvm
开发语言
C语言基础系列【20】内存管理
博主介绍:程序喵大人35-资深C/C++/Rust/Android/iOS客户端开发10年大厂工作经验嵌入式/人工智能/自动驾驶/音视频/
游戏
开发入门级选手《C++20高级编程》《C++23高级编程》等多本书籍著译者更多原创精品文章
程序喵大人
·
2025-03-09 23:43
C语言基础系列
c语言
开发语言
c++
后端
面试
一个轻量级的依赖注入容器实现
本文将通过分析一个名为MyContextHolder的
类
,探讨如何实现一个基于静态容器的依赖注入框架,并支持通过注解进行依赖注入。publicc
火凤凰--凤凰码路
·
2025-03-09 23:13
java
开发语言
JavaEE定时器
packagecom.ovi.poi.tool;importjava.util.Timer;//定时器
类
importjavax.servlet.ServletContextEvent;importjavax.servlet.ServletContextListener
nnn9223643
·
2025-03-09 23:13
Selenium 中 ActionChains 支持的鼠标和键盘操作设置及最佳实践
Selenium中ActionChains支持的鼠标和键盘操作设置及最佳实践一、引言在使用Selenium进行自动化测试时,ActionChains
类
提供了强大的功能,用于模拟鼠标和键盘的各种操作。
那片海还在吗
·
2025-03-09 22:42
test
selenium
计算机外设
测试工具
ArcGIS小技巧—坐标系匹配
那么在我们地理信息系统中,或者说GIS的主流软件中(例如Arcgis中)我们常看到就是两
类
坐标系,分别是1、地理坐标系(GeographicCoordinateSystem)2、投影坐标系(P
梧桐GIS
·
2025-03-09 22:40
快速上手
ArcGIS
实战技巧:高效处理空间数据
arcgis
坐标系
C++11新特性:详解auto关键字
其中不乏对
类
中与
类
间构造关系的改善(详见《C++11新特性:详解委托构造与继承构造》),以及对于多态性检查机制的完善(详见《C++11新特性:final与override关键字》)
R6bandito_
·
2025-03-09 22:09
C++新特性
c++
开发语言
c语言
visual
studio
程序人生
经验分享
其他
【全网超详细】常用的 Windows CMD(命令提示符)指令合集
为方便查阅,本篇会按照文件管理
类
、系统信息与网络
类
、进程与服务
类
、磁盘与系统维护
类
等主题进行梳理,每条命令配有简单示例及常见参数介绍。
Wit's blog
·
2025-03-09 22:08
c++
python
pyqt
scrapy
scikit-learn
dash
scipy
关于使用Java语言编写打地鼠
游戏
用Java语言书写打地鼠
游戏
关于
游戏
的介绍《打地鼠
游戏
》Java代码的实现PlayMouse.javaStartGame.javaMusicPlay.javaMusicPlayTest.java
游戏
所需图片运行效果结言关于
游戏
的介绍打地鼠
游戏
是一款非常受欢迎的敏捷
类
游戏
倾听一世,繁花盛开
·
2025-03-09 22:38
Java语言打地鼠游戏
开发语言
eclipse
spring
PyTorch 学习路线
以下是分阶段的学习路径和资源推荐,适合从入门到进阶:1.基础知识准备前提条件Python基础:熟悉Python语法(变量、函数、
类
、模块等)。数学基础:了解线性代数、微积分、概率论(深度学习的基础)。
gorgor在码农
·
2025-03-09 22:07
#
python入门基础
python
pytorch
(C语言小项目)猜字
游戏
(正式版)
#include//使用time函数#include//使用system函数,rand函数,srand函数#include//清屏操作voidclear_screen(){//判断是否为Windows系统#ifdef_WIN32system("cls");//其他系统#elsesystem("clear");#endif}//初始页面voidpage0(){printf("************
双叶836
·
2025-03-09 21:01
C语言小项目
c语言
游戏
算法
开发语言
数据结构
c++
大模型时代,后端程序员如何避免被AI卷死?
先泼盆冷水:这3
类
程序员真的危险了只会CRUD的API搬运工
·
2025-03-09 21:54
后端go程序员人工智能
探索“Under”:一款极简之美与技术深度并存的JavaScript
游戏
探索“Under”:一款极简之美与技术深度并存的JavaScript
游戏
under-gameUnder:AsimplegamewithproceduralgraphicsinJavaScriptandGLSL
贡秀丽
·
2025-03-09 20:24
了解目标检测:两阶段检测(Two-Stage Detection)、单阶段检测(Single-Stage Detection)和区域建议网络(RPN)
本文将详细探讨两
类
主要的目标检测方法——两阶段检测(Two-StageDetection)和单阶段检测(Single-StageDetection),以及它们的核心组件之一:区域建议网
fydw_715
·
2025-03-09 20:24
深度学习基础
目标检测
网络
目标跟踪
为什么打开串口的提示窗口都提示两遍
问题根源分析在ModbusRTU
类
中,initializePort方法会在打开串口时通过emitportOpened(true)发送信号。
可可乐不加冰
·
2025-03-09 20:23
软件报错问题
命令模式
Doris存储的逻辑架构和物理架构
以下为详细解析:一、逻辑架构1.表结构分层逻辑表(LogicalTable)用户直接操作的抽象表,支持多种数据模型:明细模型(DuplicateKeyModel):原始数据存储,无预聚合,适合日志
类
场景
fzip
·
2025-03-09 20:21
Doris
数据湖
架构
Doris
SpringBoot过滤器(Filter)的使用:Filter接口、FilterRegistrationBean
类
配置、@WebFilter注释
1、过滤器(Filter)的介绍SpringBoot的过滤器用于对数据进行过滤处理。通过SpringBoot的过滤器,程序开发人员不仅可以对用户通过URL地址发送的请求进行过滤处理(例如:过滤一些错误的请求或者请求中的敏感词等),而且可以对服务器返回的数据进行过滤处理(例如:压缩响应信息等)。在Web服务器中部署了过滤器以后,不仅客户端发送的请求会经过过滤器的处理,而且请求在发送到目标资源处理以后
pan_junbiao
·
2025-03-09 19:15
Spring
Boot
我の原创
spring
boot
java
spring
Java集合框架全解析:从数据结构到高并发简单解析
CollectionListSetQueueMapSortedMapArrayListLinkedListVectorHashSetTreeSetPriorityQueueArrayDequeHashMapTreeMapConcurrentHashMap2.核心接口对比接口有序性唯一性线程安全典型实现
类
List
微风灬浮尘
·
2025-03-09 19:43
java
java
数据结构
Java集合
java入门
产品经理-需求规格文档(SRS) - AxureMost
需求规格文档(SRS)-AxureMost需求规格文档也叫需求规格说明书,通常是作为乙方项目给甲方书写的项目
类
的需求文档。
AxureMost
·
2025-03-09 19:12
NPDP
产品经理开源知识库
产品经理
SSH开发模式——Struts2(第一小节)
很短的时间内,我便学习完了JavaWeb的连接池、DbUtils框架及其一些工具
类
的使用。
希望永不加班
·
2025-03-09 18:30
JavaEE框架完全解析
JavaWeb
Struts2
c# sdl 音频_使用SDL.NET教程C用C#编程
游戏
c#sdl音频Oneoftheproblemswithopensourceisthatprojectssometimesseemtofallbythewaysideortakeconfusingturns.TakeSDL.NET.Ignoringthewebsiteforsale,asearchonthewebrevealscs-sdl.sourceforge.netaprojectthatsee
cumao2792
·
2025-03-09 18:28
c#
游戏
java
python
.net
Google Java 编程风格及编码标准指南
特殊转义序列2.3.3非ASCII字符3源文件结构3.1许可证/版权信息3.2`package`语句3.3`import`语句3.3.1禁止通配符导入3.3.2禁止换行3.3.3排序与间距3.3.4静态嵌套
类
导入
yaoxin521123
·
2025-03-09 17:53
【Java
使用方案】
java
开发语言
编程规范
STL—string容器使用及模拟实现
string
类
:string是表示字符串的字符串
类
。该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
ice_玖闻于世丶
·
2025-03-09 17:22
C++面向对象编程
c++
stl
使用
Unity
为 Meta Quest 3 开发混合现实体验
本文将详细介绍MetaOpenXR软件包实验版,这套由OpenXR和
Unity
ARFoundation驱动的工具可用于MetaQuest3、M
Unity官方开发者社区
·
2025-03-09 17:21
unity
mr
游戏引擎
[C/C++笔记] 文件读写操作fstream
[C/C++笔记]文件读写操作fstream1.简介2.打开文件3.写入文件4.读取文件4.1getline()和fstream.getline()1.简介fstream是C++标准库中用于文件读写的
类
。
LPS爱玩Linux
·
2025-03-09 17:20
C/C++
c语言
c++
第十三届青蓝桥杯青少年Scratch省赛真题——报数
游戏
报数
游戏
背景信息:5个男生和3个女生,8个人围成一个圆圈,给定一个数字n(2≤n≤5)。从第一个开始依次报数,当报数为n时,这个人离开圆圈。
嗨信奥
·
2025-03-09 17:18
scratch
蓝桥杯
青少年编程
C++文件操作笔记
笔记:C++程序产生的数据保存文件文章目录一、C++文件读写打开关闭文件读写文件检测EOF读写文件状态标识符验证文件指针定位二、例子一、C++文件读写fstream可同时读写的文件
类
ofstream写操作
无衣秦风
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2025-03-09 17:47
c++
c#面试题整理2
1.介绍一下ADO.NET的
类
DataSet,SqlDataAdapter,SqlConnection2.ASP.NET和ASP相比有何优点a.代码分离,apsx文件用于页面显示,aspx.cs用于后台逻辑
hhw199112
·
2025-03-09 16:16
c#
开发语言
Unity
ECS 101 教程
Unity
ECS101教程ECS_101Thisrepositorycontainsanintroductionto
Unity
'snewEntityComponentSystem.Thepurposeofthisistohelpdevelopersunderstandthisparadigm
邵瑗跃Free
·
2025-03-09 16:45
第三章:组件开发实战 - 第二节 - Tailwind CSS 表单元素样式处理
基础表单样式设置输入框样式在TailwindCSS中,我们可以使用多个工具
类
组合来创建美观的输入框样式:这个组合包含以下样式特性:w-full:宽
·
2025-03-09 16:18
Linux笔记---调试工具GDB(gdb)
1.gdb的概念GDB,全称GNUDebugger,是一个功能强大的开源调试工具,广泛用于Unix和
类
Unix系统,以及MicrosoftWindows和macOS平台。
大筒木老辈子
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2025-03-09 16:13
linux
笔记
运维
004-获取CPU占用率
获取CPU占用率windows平台在Windows系统下使用C++获取CPU占用率,常见方法可分为系统整体占用率和特定进程占用率两
类
。
郑天佐
·
2025-03-09 16:12
C++技术分享
c++
探索std::thread,让 C++ 程序 “火力全开”
它允许程序同时执行多个任务,充分利用多核处理器的优势,在诸如
游戏
开发、服务器端编程、数据分析等诸多场景中发挥着重要作用。接下来,让我们一同学习线程的std::thread的相关知识。
@ANONYME
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2025-03-09 16:41
c++
开发语言
第三章:组件开发实战 - 第三节 - Tailwind CSS 动画和过渡效果
TailwindCSS提供了丰富的动画和过渡工具
类
,让我们能够轻松实现各种交互效果。本节将详细介绍如何在项目中运用这些特性。
·
2025-03-09 16:16
Unity
:物体指定初速度、方向移动方法
在
Unity
中,可以通过给物体施加一个方向力或直接设置物体的速度来让物体以指定的初速度移动。
TWO857
·
2025-03-09 16:11
Unity基础
unity
游戏引擎
DeepSeek 接入
Unity
DeepSeek可以接入
Unity
并帮助开发。以下是一些关于如何在
Unity
中集成DeepSeek的详细信息:申请APIKey要在
Unity
中使用DeepSeek,首先需要申请一个APIKey。
小纯洁w
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2025-03-09 16:40
unity
游戏引擎
Unity
基础知识总结(持续更新中...)
引擎基础
Unity
有哪几个主要窗口?
程序猿多布
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2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
【
Unity
】记一次打包微信小程序的坑
前言之前一直在忙开发开发,最近几天闲下来打算满足一下我爸想玩FC小蜜蜂的愿望,本来是可以直接在手机模拟器上玩的,但是他老人家肯定不太会用手机模拟器,就打算用
Unity
做一个微信小程序版的给他玩玩,本次开发总计花费
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
LeetCode 热题 100_实现 Trie (前缀树)(54_208_中等_C++)(图;前缀树;字典树)
请你实现Trie
类
:Trie()初始化前缀树对象。voidinsert(Stringword)向前缀树中插入字符串word。booleansearch
Dream it possible!
·
2025-03-09 15:05
LeetCode
热题
100
leetcode
c++
算法
C++类和对象(中):构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值运算符重载
文章目录C++类和对象==前言==4、
类
的默认成员函数5、构造函数5.1构造函数的特点5.2实例分析6、析构函数6.1析构函数的特点6.2实例分析7、拷贝构造函数7.1拷贝构造函数的特点7.2实例分析7.3
TT-Kun
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2025-03-09 15:04
c++
类和对象
类的默认成员函数
软件开发基础-设计模式
数据库连接池工厂模式让子类决定实例化解析不同格式的文件(JSON、XML)适配器模式兼容不同接口旧系统迁移、新API适配代理模式控制访问权限控制、远程调用观察者模式事件触发订阅/发布、GUI事件策略模式动态切换算法支付方式、
游戏
奥德彪123
·
2025-03-09 15:03
设计模式
设计模式
图论-实现Trie(前缀树)
请你实现Trie
类
:Trie()初始化前缀树对象。voidinsert(Stringword)向前缀树中插入字符串word。
Vacant Seat
·
2025-03-09 14:02
图论
开发语言
java
数据结构
conda 配置新环境时package will be install 和 package will be download 的区别
install和download的区别packagewillbedownloaded下的包:这一
类
显示的是需要从conda仓库或其他指定的源下载的软件包。
flex_university
·
2025-03-09 14:01
conda
如何在移动端优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
当然,虽然我们
游戏
现在发热已经控制的比较完美了,但是我们还能从硬件级优化。接下来就是我这段时间用了半斤头发研究出来的方案。绝对干货,优化图形这块照搬即可。
熊猫悟道
·
2025-03-09 14:59
unity
shader
材质
着色器
unity
游戏引擎
QT 中的元对象系统(三):QObject深入理解
特性2.1.对象树与内存管理2.2.信号与槽机制2.3.事件处理2.4.属性系统2.4.1.Q_PROPERTY配置的属性2.4.2.动态属性2.4.3.实现原理2.5.国际化支持2.6.定时器支持3.
类
设计
流星雨爱编程
·
2025-03-09 14:56
#Qt
#C++进阶
qt
开发语言
c++
HarmonyOS NEXT组件深度全解:十大核心组件开发指南与实战
1.2.2性能优化第二章:布局组件深度解析2.1Flex:弹性布局的工业级实践2.1.1复杂布局构建2.1.2响应式设计2.2Stack:层叠布局的魔法2.2.1悬浮层实现2.2.2高级应用第三章:容器
类
组件开发秘
北辰alk
·
2025-03-09 13:50
鸿蒙
harmonyos
华为
【笔记】记一次easyExcel中注解ExcelProperty映射字段赋值无效问题
定位问题经过debug源码发现最终创建对象并赋值使用的是net.sf.cglib.beans.BeanMap
类
中的create方法,BeanMap中创建实体对象并赋值使用
类
中字段的setter方法,其中
Root0624
·
2025-03-09 12:43
java
笔记
开发语言
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