E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity常用方法
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
java NIO之Pipe
1、简介管道是2个线程之间的单向数据连接一个source通道(读取)和一个sink通道(写入)1.1、
常用方法
打开管道Pipepipe=Pipe.open();写入管道需要访问sink通道Pipe.SinkChannelsinkChannel
爱上口袋的天空
·
2024-08-29 13:08
java
【Go】初识Golang切片(slice)(二)
【Go】初识Golang切片(slice)(二)一、切片
常用方法
(一)append()方法funcappend(slice[]Type,elems...Type)[]Typeappend方法返回了一个切片
SEer.绫竹丹
·
2024-08-29 13:06
go学习
go
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
·
2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
TP6开发文档概述
以下是一个简化的TP6开发文档概述,涵盖了核心功能和一些
常用方法
:一、环境准备PHP安装:确保已经安装了与TP6兼容的PHP版本。
CRMEB-嘉嘉
·
2024-08-29 07:31
https
tp6
java17 Java8新特性
函数式编程Supplier---供给型接口Consumer--消费者接口Function--转换型接口Predicatebooleantest(Tt);Comparator接口Stream流创建Stream
常用方法
示例
Stringzhua
·
2024-08-29 04:08
Java
java
开发语言
java8
python基础(05集合set)
python基础(01变量&数据类型&运算符)python基础(02序列共性)python基础(03列表和元组)python基础(04字符串&字典)文章目录系列文章目录前言一、集合set1.特点2.定义3.
常用方法
佳佳不爱上班
·
2024-08-29 01:45
python基础
python
功能测试
自动化
JavaScript RegExp 对象
以下是对RegExp对象的详细介绍,包括它的构造函数、
常用方法
和属性。
&白帝&
·
2024-08-28 22:25
前端部分
javascript
正则表达式
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
java中的set集合
java中的set集合文章目录java中的set集合1.HashSet集合1.1HashSet的特点1.2HashSet
常用方法
2.LinkedHashSet集合2.1LinkedHashSet集合的特点
eqa11
·
2024-08-28 16:11
java
开发语言
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践在软件设计中,设计模式是解决特定问题的
常用方法
。
范范0825
·
2024-08-28 01:36
策略模式
bash
开发语言
Python爬虫——Python json模块
常用方法
JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,遵循欧洲计算机协会制定的JavaScript规范(简称ECMAScript)。JSON易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,能够有效的提升网信息的传输效率,因此它常被作为网络、程序之间传递信息的标准语言,比如客户端与服务器之间信息交互就是以JSON格式传递的。简单地说,JSON可以将JavaScript对
Itmastergo
·
2024-08-27 16:09
python
爬虫
json
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
·
2024-08-27 14:58
IOS
ios
Linux:如何防止同一个shell脚本同时执行?
对于如何防止同一个shell脚本同时执行,以前的
常用方法
是在脚本执行时,先通过如下命令查找是否有相同的脚本名:ps-ef|grep-v$$|grepXXXX.sh但这种方法有以下几个问题:1、如果这个脚本正被
netyeaxi
·
2024-08-27 10:00
linux
运维
服务器
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
·
2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
vue数组合并几种
常用方法
在Vue中,可以使用JavaScript的concat()方法或展开运算符(...)来合并数组。以下是几种常见的合并数组的方法:1、使用concat()方法:letarr1=[1,2,3];letarr2=[4,5,6];letmergedArr=arr1.concat(arr2);console.log(mergedArr);//[1,2,3,4,5,6]2、使用展开运算符(...):letar
beyondjxx
·
2024-08-27 05:27
vue.js
javascript
前端
正则表达式(Re),看这一篇就够了
re模块re模块符号大全正则表达式修饰符-可选标志正则表达式对象二、使用准备知识进阶知识re模
常用方法
re.match()re.search()compile()re.findall()re.finditer
最萌毕加索
·
2024-08-27 01:36
正则表达式
正则表达式
python
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
·
2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
/
unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
·
2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
·
2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
·
2024-08-26 21:37
数据库
JAVA 异常处理
注意事项:三、throw抛出异常3.1格式:3.2注意事项3.3throws和throw的区别四、try-catch方式处理异常4.1定义格式4.2执行流程4.3注意事项五、Throwable成员方法5.1
常用方法
六
Aokl_LuvSic
·
2024-08-26 16:26
java
开发语言
UGUI空白可点击组件,减少重绘
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#if
UNITY
_EDITORusing
Unity
Editor;#endifusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
积微阁
·
2024-08-26 13:07
Unity
unity
详解C++中的容器,其特点与
常用方法
1.容器的定义在C++中,容器的概念是指一种对象类型,它可以持有其他对象或指向其他对象的指针。这种对象类型在数据存储上提供了一种有效的方式来管理一组元素。容器在C++中通常是模板类的形式。一般来说,容器内的元素都是相同类型的。即如果该容器内存放的是int类型的数据,那么其他所有的数据都是int类型的。如果你想存储多种类型的数据,建议使用结构体。容器和数组的联系与区别联系:数组在广义上可以被视为一种
超级飞侠12138
·
2024-08-26 12:32
C++
c++
c语言
开发语言
如何安装IntelliJ IDEA最新版本及高级特性
IntelliJIDEA作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),分为Ultimate(付费版)和Comm
unity
(免费版)两个版本。Ultimate版
bobo-rs
·
2024-08-26 11:24
开发工具
intellij
idea
开发语言
ide
jvm
C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三
一介学徒
·
2024-08-26 10:47
c#
开发语言
wpf
标题:探索无尽可能:Edgar for
Unity
——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:Edgarfor
Unity
——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
【Qt笔记】QToolButton控件详解
目录一、前言二、QToolButton的基本特性2.1图标和文本2.2自动提升2.3下拉菜单2.4工具提示2.5弹出模式三、高级功能3.1自定义大小与形状3.2检查框与单选按钮3.3动画效果四、
常用方法
与信号槽
常用方法
信号槽五
冷眼看人间恩怨
·
2024-08-26 03:01
Qt
qt
笔记
开发语言
QToolButton
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
·
2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
java基础——Object类
Object类Object类是所有类的超类.可以通过Ctrl+H查看类继承结构观察Object类的
常用方法
:toString()打印当前对象(直接打印对象就是打印对象的toString方法)publicStringtoString
风之彼端
·
2024-08-25 21:24
Java学习
java
jvm
开发语言
Java基础——System系统类
System系统类(在职的人不去看)跟着源码学习,不看api,一般是给学习者看
常用方法
://学习数组的时候,自己写过数组拷贝的代码,工具类publicstaticnativevoidarraycopy(
风之彼端
·
2024-08-25 21:24
Java学习
java
开发语言
【
Unity
正则表达式】在
Unity
中使用正则表达式!
如何在
Unity
中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在
Unity
中如何使用这些规范呢?
丨一条臭咸鱼丨
·
2024-08-25 10:52
Unity开发
unity
正则表达式
游戏引擎
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜
Unity
脚本生命周期
_17_
·
2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject
先生沉默先
·
2024-08-25 10:50
Unity
unity
游戏引擎
Python + Playwright(5):Locator 元素定位及操作方法大全[详细介绍]
Python+Playwright(5):Locator元素定位及操作方法大全前言Locator
常用方法
1.定位元素查找页面上所有匹配的元素获取匹配元素集合中的第n个元素在第一个定位器找到的元素中继续定位子元素获取框架内的元素定位器根据条件过滤匹配的元素
blues_C
·
2024-08-25 10:18
python
自动化
测试工具
playwright
【
Unity
】2D场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过
Unity
Engine.GL库来实现using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps
君莫愁。
·
2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
实现运行时撤销(undo)功能浅谈
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/141352178项目最近想要加入撤销功能。想要比较完美的实现撤销功能,需要两个基础1.添加和删除使用命令模式2.基础数据支持序列化项目框架使用的QFramework,支持简单的命令模式。数据部分引入了领域驱动的概念,数据和表现分离的比较干净,只需要对数据部分进行序列化就行了,这部分可以用json
听星
·
2024-08-25 09:42
Unity
调研
unity
游戏引擎
undo
撤销
3、
Unity
【基础】Resources资源&场景动态加载
文章目录一、Resources资源动态加载1、
Unity
中特殊文件夹1、工程路径获取2、Resources资源文件夹3、StreamingAssets流动资源文件夹4、persistentDataPath
Angle灬魔君
·
2024-08-25 08:38
unity
游戏引擎
记录 VS2022 调试 WSL2 踩过的坑
本地配置Windows10专业版22H219045.4412MicrosoftVisualStudioComm
unity
2022(64位)17.9.5WSL2:Ubuntu-24
搬砖呢
·
2024-08-25 04:15
c#
visual
studio
经验分享
linux
centos7安装各种乱七八糟的东西
一、安装mysql上传mysql的rpm包tar-zxvfmysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm解压yum-yinstallmysql-serveryum安装mysqlyum-yinstallmysql-develyum
A浓眉小眼A
·
2024-08-25 01:09
Unity
组件入门篇目录
AudioAudioChorusFilter......................................点击导航AudioDistortionFilter..................................点击导航AudioEchoFilter.........................................点击导航AudioHighPassFilt
真的是这样的吗_
·
2024-08-24 22:37
Unity入门篇
unity
游戏引擎
Unity
iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
问题:
unity
iOS横屏时,主工程Portrait,
unity
工程AutoRotation,主工程打开
unity
后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。
随遇而安的生活
·
2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是
Unity
游戏引擎在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
·
2024-08-24 21:02
彩度战队
移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1Imm
unity
CanvasJava反序列化终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android
2401_86855609
·
2024-08-24 20:26
渗透测试
逆向
安卓逆向
安全
unity
多平台二维码扫描(可自定义UI)
在
unity
里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。
阿循
·
2024-08-24 11:28
今天天气哈哈哈
unity3d
二维码
UGUI
Unity
2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
背景:新装了VS2017和
Unity
2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。
随遇而安的生活
·
2024-08-24 10:27
编程过程总结小知识
Unity
Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/comm
unity
/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
·
2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
整理的
Unity
VR/AR好用的插件
整理的
Unity
VR/AR好用的插件本文介绍用
Unity
开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。
unity_YTWJJ
·
2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他