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unity常用方法
Unity
Apple Vision Pro 开发(五):PolySpatial 2.0 导入方式
开发者社区链接:SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子视频教程:苹果VisionPro开发5—PolySpatial2.0导入方式课程内容:AppleVisionPro的
Unity
YY-nb
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2024-09-11 23:10
#
Unity
Apple
Vision
Pro
开发
apple
vision
pro
unity
xr
python打包工具下载_Python打包分发工具setuptools
你只需写一个简短的setup.py安装文件,就可以将你的Python应用打包首先,如果你需要另外安装setuptools,你可以使用下面的命令:wgethttp://peak.telecomm
unity
.com
weixin_39580042
·
2024-09-11 21:00
python打包工具下载
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并 【Android 端简单实现·案例热更】
Unity
热更之【YooAsset热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并【Android端简单实现·案例热更】目录
Unity
热更之【YooAsset热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并
仙魁XAN
·
2024-09-11 21:59
Unity
进阶
unity
YooAsset
yoo
Android
热更
Unity
面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity
3D等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
·
2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
k8s防火墙networkPolicy,其他规则和端口规则ports的匹配顺序,进站策略ingress和出站策略egress中,ports规则的
常用方法
。
端口策略和其他策略的顺序关系是什么一共四个策略ipBlockpodSelectornamespaceSlector------------------portsports这个策略,和前面三个不同什么不同匹配顺序不同在网络通信OSI七层模型中一个数据包从A到BB接收到数据包是先看ip选择是否接收如果接收才会拆包看ip报文里面封装的TCP/UDP报文中的端口号如果不接收,就不会有检测端口号的操作,因为
技术服务于生态
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2024-09-11 13:06
kubernetes
服务器
linux
Unity
报错:error CS8805: Program using top-level statements must be an executable.
又定位不到具体是哪个类但肯定是刚修改了一点点代码,就导致出错(一般都是写两行代码调试一次,除非你写半天代码才进行调试一次)其实很简单,就是:多写了一个分号using
Unity
Engine.Rendering.HighDefinition
avi9111
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2024-09-11 10:40
每天一点u3d
unity
java
游戏引擎
c#
C# List定义和
常用方法
栏目总目录List的定义列表(List)是一种常用的集合类型,它属于System.Collections.Generic命名空间。列表是一个有序集合,可以包含重复的元素,并且可以根据索引访问元素。ListList是一个泛型集合,它提供了比数组更灵活的方式来存储和操作数据。List继承自IList接口,并实现了许多用于添加、移除、搜索、排序等操作的方法。通过指定类型参数T来定义一个List。例如存储
語衣
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2024-09-11 09:06
C#
知识补充
c#
list
VS2022 整个解决方案 快速查找失效--解决办法
快速查找(Ctrl+F)"整个解决方案时,内容搜索不出来的问题解决方案见下:删除“C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\2022[Enterprise/Pro/Comm
unity
xk_hypothesis
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2024-09-11 09:05
vs2022
microsoft
Java 入门指南:Java 并发编程 —— 同步工具类 Semephore(信号量)
文章目录同步工具类Semephore核心功能限制并发访问量公平与非公平策略灵活性与适应性
常用方法
使用示例同步工具类JUC(Java.util.concurrent)是Java提供的用于并发编程的工具类库
ZachOn1y
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2024-09-11 07:49
Java
java
开发语言
intellij-idea
个人开发
团队开发
java-ee
Java 入门指南:Java 并发编程 —— 同步工具类 CountDownLatch(倒计时门闩)
文章目录同步工具类CountDownLatch
常用方法
使用步骤适用场景使用示例同步工具类JUC(Java.util.concurrent)是Java提供的用于并发编程的工具类库,其中包含了一些通信工具类
ZachOn1y
·
2024-09-11 06:46
Java
java
后端
个人开发
java-ee
团队开发
Python中字符串计数常用的方法!
以下是
常用方法
介绍。1、使用count()方法Python中的字符串类型具有count()方法,该方法可以返回特定子字符串在字符串中出现的次数。
老男孩IT教育
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2024-09-11 02:45
python
开发语言
Java 【数据结构】 哈希(Hash超详解)HashSet&HashMap【神装】
第十一神装HashMap目录一.哈希1.概念2.Object类的hashCode()方法:3.String类的哈希码:4.注意事项:二.哈希桶1.哈希桶原理2.哈希桶的实现细节3.总结三.解决哈希冲突的
常用方法
中草药z
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2024-09-11 01:10
【Java】登神长阶
史诗般的Java成神之路
哈希算法
数据结构
java
hash
hash
table
Map
Set
ThreadPoolExecutor
常用方法
一线程池中线程数量ThreadPoolExecutor类中线程数量相关方法publicintgetCorePoolSize():thecorenumberofthreads,核心线程数,固定值;publicintgetMaximumPoolSize():themaximumallowednumberofthreads,最大线程数,固定值;publicintgetPoolSize():thecurr
君子剑mango
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2024-09-11 01:08
java
开发语言
后端
unity
连接mysql并读取所有数据库_
Unity
3D 连接Mysql数据库
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Collections;usingMySql.Data.MySqlClient;usingMySql.Data
地理沙龙
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2024-09-10 22:48
unity
局域网读取文件_(转载)
Unity
3D连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
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2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
python 3D体感游戏
python和
Unity
制作的3D体感游戏初步,python获取手势关键点控制Uinty场景中游戏物体,实现3D场景游戏,python代码如下fromcvzone.HandTrackingModuleimportHandDetectorimportcv2importsocketcap
雨轩智能
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2024-09-10 19:24
Unity3D教程
游戏
python
开发语言
推荐一个跨平台的
Unity
插件——
Unity
Python
推荐一个跨平台的
Unity
插件——
Unity
Python
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
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2024-09-10 18:50
Unity
Python:在
Unity
中无缝运行Python代码
Unity
Python:在
Unity
中无缝运行Python代码
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
·
2024-09-10 18:20
Unity
-Python 项目使用指南
Unity
-Python项目使用指南
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
unity
-python
秋或依
·
2024-09-10 18:50
探索
Unity
3D的新边界:
Unity
3D-Python-Editor
探索
Unity
3D的新边界:
Unity
3D-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity
3D以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
·
2024-09-10 18:19
探索
Unity
3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity
3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity
3D-Python在
Unity
里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
·
2024-09-10 18:44
Linux-------基础
4、常用命令一、基础1、Linux的特点:开放性、安全性、多用户性、网络性2、UbuntuLinux的特点:1、拥有完整图形化界面,是面向普通用户对象,比较容易上手2、安装UbuntuLinux会自带
unity
Pluto & Ethereal
·
2024-09-10 16:01
linux
运维
服务器
Langchain + Ollama
base_url='http://localhost:11434',model="llama2")print(ollama("whyistheskyblue"))方式二:使用langchain_comm
unity
1
AI工程仔
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2024-09-10 15:23
LLM
&
AIGC
langchain
ollama
rag
打包Python代码的
常用方法
实现程序exe应用
Python是一门强大的编程语言,但在将Python代码分享给其他人时,让他们安装Python解释器并运行脚本可能有点繁琐,这时,将Python代码打包成可执行的应用程序(.exe)可以大大简化这个过程,本文将介绍几种常用的方法,轻松地将Python代码变成独立的可执行文件+目录1.为什么需要将Python代码打包成可执行文件将Python代码打包成可执行文件的好处有很多:便携性:可执行文件可以在
lizi88888
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2024-09-10 05:19
python
开发语言
unity
3D 使用WWW 加载网络上的Mp3
publicIEnumeratorSendGet(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){//GetComponent().material.SetTexture("_MainTex",www.texture);GetComponent().clip=www.GetAudioC
在夢里
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2024-09-10 01:33
stream流式编程
文章目录stream流式编程常用的stream三种创建方式Stream的终止操作Collectors具体方法
常用方法
filtermapgroupBy求和交集,并集,差集flatMappeekdistinctlimitsortedmatch
chenlaida
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2024-09-10 01:39
JAVA8
java
学习付老师班级管理之感受
批评固然是教育的一种手段,但绝非
常用方法
。2,班级活动太少。付莉老师所举行的好多班级活动是我闻所未闻的。在活动中,学生的成长是多样化
妍妍老师
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2024-09-09 21:47
UE5引擎工具链知识点
这包括但不限于游戏引擎本身(如
Unity
或UnrealEngine),以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务,比如用于构建关卡编辑器、物理模拟工具、动画系统、脚本环境、调试工具、性能分析工具等等。
四代水门
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2024-09-09 11:35
c++
ue5
在
Unity
环境中使用UTF-8编码
为什么要讨论这个问题为了避免乱码和更好的跨平台我刚开始开发时是使用VS开发,
Unity
自身默认使用UTF-8withoutBOM格式,但是在
Unity
中创建一个脚本,使用VS打开,VS自身默认使用GB2312
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
游戏引擎
c#
浅谈
Unity
协程的工作机制
一.什么是协程协程概述在
Unity
中,协程(Coroutine)是一种非常常用的机制,用于非阻塞地处理需要跨越多个帧、等待某些条件或延迟一段时间才能完成的任务。
王维志
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2024-09-09 07:42
unity
windows
游戏引擎
Unity
实现自己的协程系统
概述:自定义
Unity
协程调度器(不依赖Mono)实现了一个协程调度器,允许在程序中以非阻塞的方式调度协程。协程可以在满足特定条件后暂停和恢复,如等待特定的帧数、时间、或等待其他协程执行完毕。
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
游戏引擎
unity
打包android工程文件,
Unity
2018使用Gradle打包Android
https://docs.
unity
3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本
unity
2018.4.19打包流程
Zz 911
·
2024-09-08 22:39
【
Unity
】安卓打包失败Exception in thread “main“ java.lang.UnsupportedClassVersionError
Exceptioninthread“main”java.lang.UnsupportedClassVersionError:com/android/sdklib/tool/sdkmanager/SdkManagerClihasbeencompiledbyamorerecentversionoftheJavaRuntime(classfileversion61.0),thisversionofthe
yogurt=b
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2024-09-08 22:08
Unity
unity
android
游戏引擎
Unity
安卓Gradle打包的一些报错
先是出现了个关于gradle工具的"android.enableR8=false"的错误,说是gradle在5.0以上就不支持对该参数的修改(改成true或其他也是报错),解决:直接找到对应编辑器下的,例:2021.3.26f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates下的gradleTemplate.pro
Comthr
·
2024-09-08 22:36
android
unity
Unity
协程和C#迭代器的关系
从本质上来说
Unity
中的协程就是利用了C#中迭代器的特性IEnumeratorIEnumerator定义了一个适用于任何集合的迭代方式。
qq_39260270
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2024-09-08 21:00
unity
unity
c#
游戏引擎
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity
3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
js
常用方法
实例
sort()数组排序(改变原数组)参数为规定排序的比较函数(非必填){//默认情况下,不传参数的话,默认按字母升序,若为非字符串,则先调用toString()将元素转化为字符串的Unicode,再进行字符串比较letarr=["A","C","B","E","D"];arr.sort();console.log(arr);//["A","B","C","E","D"]}{//数组的升序与降序排序l
阿克兰
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2024-09-08 04:35
unity
-打apk包遇到的报错
unity
-打apk包遇到的报错gradle构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
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2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
推荐开源项目:Canta-gtk-theme,您的桌面美化新选择!
Canta-themeCantaisaflatMaterialDesignthemeforGTK3,GTK2andGnome-ShellwhichsupportsGTK3andGTK2baseddesktopenvironmentslikeGnome,
Unity
史恋姬Quimby
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2024-09-08 00:36
解决哈希冲突的
常用方法
分析
文章目录1.基本概念2.解决哈希冲突的方法2.1开放定址法2.1.1线行探查法2.1.2平方探查法2.1.3双散列函数探查法2.2链地址法(拉链法)2.3再哈希法2.4建立公共溢出区1.基本概念哈希算法:根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上的算法。也称为散列算法、杂凑算法。哈希表:数据经过哈希算法之后得到的集合。这样关键字和数据在集合中的位置存在一定的
xidianhuihui
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2024-09-07 22:50
哈希算法
算法
Unity
内存管理的原理
【前言】当我们谈及
Unity
内存管理时,我们更多的是在说手游项目上如何更好的去管理内存,如果是在端游项目上,没有那么多讲究,内存随便用。
永恒星
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2024-09-07 17:50
Unity
unity
android
游戏引擎
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
unity
welfaresch
付翔宇
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2024-09-07 14:04
Python 主要模块和
常用方法
简览
************************作者:D調の學痞日期:2014-03-26原文地址:http://blog.csdn.net/hwhjava/article/details/22284399********************PY核心模块方法********************os模块:os.remove()删除文件os.unlink()删除文件os.rename()重命名
夜灯下的人
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2024-09-07 09:50
学习日志
技术摘录
python
编程
类
异常
模块
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
javaSE (六):IO
目录一、File类●File类的构造方法●File类的
常用方法
二、输入及输出的概念三、输入流与输出流●流按着数据的传输方向分为:●从数据流编码格式上划分为:●InputStream和OutputStream
404_NOT_FOUND@
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2024-09-07 05:26
JavaSE
java
算法
开发语言
在creact-react-app当中使用craco插件,配置生产环境取消console解决办法(1)
build”:“cracobuild”,“test”:“react-scriptstest”,“test”:“cracotest”,}4.在生产模式下取消控制台的console配置取消console,最
常用方法
是安装
2401_84091243
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2024-09-07 00:56
程序员
react.js
前端
前端框架
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
js对象
常用方法
和es6对象新增方法
对象解构:基本;有剩余值运算符...rest;有默认值;解析对象不分顺序(变量名要和键名一致);解构对象.png【对象】1.对象的简写(变量名和对象的键一致的时候才可以);2.对象属性表达式[];3.对象的拷贝合并Object.assign();4.对象扩展...{...a,...b}复制与合并对象;【对象数据类型的弱点】1.对象的键名只能是字符串或者symbol;2.对象没有顺序;3.对象的长度
含含要暴怒
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2024-09-06 22:17
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
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2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
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