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Linux
unity应用开发实战案例
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
·
2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
·
2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
·
2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
27 个Python数据科学库
实战案例
(附代码)
为了大家能够对人工智能常用的Python库有一个初步的了解,以选择能够满足自己需求的库进行学习,对目前较为常见的人工智能库进行简要全面的介绍。**1、Numpy**NumPy(NumericalPython)是Python的一个扩展程序库,支持大量的维度数组与矩阵运算,此外也针对数组运算提供大量的数学函数库,Numpy底层使用C语言编写,数组中直接存储对象,而不是存储对象指针,所以其运算效率远高于
程序媛幂幂
·
2024-02-20 18:01
python
开发语言
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
·
2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
·
2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
vue 中provide的用法_Vue多级组件provide/inject使用详解
这次给大家带来Vue多级组件provide/inject使用详解,Vue多级组件provide/inject使用的注意事项有哪些,下面就是
实战案例
,一起来看一下。
weixin_39626237
·
2024-02-20 17:43
vue
中provide的用法
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
sap.ui.ControlConfiguration 中的 customControl property
customControl属性是这个组件中非常关键的一个特性,它的作用是让开发者可以插入自定义的UI控件,以满足特定的业务需求,这种灵活性是SAPUI5
应用开发
中定制性和用户体验优化
·
2024-02-20 16:02
前端sapsapui5
HarmonyOS(十八)——状态管理之@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器
前言在前面几篇状态管理中我们介绍了:@Provide装饰器和@Consume装饰器,@Link装饰器(父子双向同步),@Prop装饰器(父子单向同步)…装饰器,但是,上述的装饰器仅能观察到第一层的变化,但是在实际
应用开发
中
Hirezy
·
2024-02-20 15:12
HarmonyOS
harmonyos
typescript
华为
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
完成试玩任务可以赚钱的软件 试玩软件游戏任务赚钱吗
广告主或
应用开发
者将奖励分发到各个平台,用户通过平台领取任务,下载并试玩应用后领取奖励,过程简便易行。
指北针聊天项目
·
2024-02-20 14:07
SpringBoot之基本概念
Spring是为了解决企业级
应用开发
的复杂性而创建的,简化开发。
Daylight629
·
2024-02-20 13:28
SpringBoot
java
spring
spring
boot
maven
tomcat
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
·
2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
Uni-App《》
UniApp是一个基于Vue.js的跨平台
应用开发
框架,可以使用Vue.js的开发语法编写一次代码,然后通过编译生成可以在多个平台(包括iOS、Android、H5等)上运行的应用。
qq_40055200
·
2024-02-20 13:40
uni-app
QT自定义信号和槽
Qt框架默认提供的标准信号和槽不足以完成我们日常
应用开发
的需求,比如说点击某个按钮让另一个按钮的文字改变,这时候标准信号和槽就没有提供这样的函数。
不想上课的hh
·
2024-02-20 13:40
Qt从0到1
qt
开发语言
未来从事鸿蒙开发?是否会有前景?
包含原生
应用开发
、车载、智能设备、数码、智能家居家电等等。如此大的市场分布,岗位需求至少是很多的。
爱桥代码的程序媛
·
2024-02-20 11:23
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙开发
鸿蒙系统
鸿蒙星河版
java
Android
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
·
2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
Flutter打包iOS苹果IPA应用有哪些优势?如何实现?
,经常和移动
应用开发
相关的话题打交道的伙伴们都知道。在开发移动应用时,选择合适的打包方式对于应用的发布和分发至关重要。
·
2024-02-20 11:53
flutter
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Redis快速入门】Redis三种集群搭建配置(主从集群、哨兵集群、分片集群)
WeChat:hmmwx53️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲HCIP数通工程师-刷题与实战微信小程序开发——实战开发HarmonyOS4.0
应用开发
实战
落798.
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2024-02-20 10:32
Redis入门到实战
redis
notepad++
数据库
【Redis快速入门】Redis快速搭建主从架构
WeChat:hmmwx53️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲HCIP数通工程师-刷题与实战微信小程序开发——实战开发HarmonyOS4.0
应用开发
实战
落798.
·
2024-02-20 10:59
redis
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
uniapp 面试题
答案:UniApp是一个基于Vue.js的跨平台
应用开发
框架,可以使用Vue.js的开发语法编写一次代码,然后通过编译生成可以在多个平台(包括iOS、Android、H5等)上运行的应用。
阿金要当大魔王~~
·
2024-02-20 10:42
面试啊
uni-app
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
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2024-02-20 10:24
鸿蒙开发 之 工具安装和环境搭建
ArkTS语言ArkTS是鸿蒙生态的
应用开发
语言。它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。
jiojio冲冲冲
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2024-02-20 09:32
鸿蒙开发
harmonyos
华为
鸿蒙
Spring概述
1引言Spring是一个轻量级Java开发框架,最早由RodJohnson创建,目的是为了解决企业级
应用开发
的业务逻辑层和其他各层的耦合问题,它是一个分层的JavaSE/JavaEEfull-stack
一朝风月S
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2024-02-20 09:01
面试宝典
Spring家族
spring
java
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
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2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
C++桌面
应用开发
+编译环境搭建指导
C++桌面
应用开发
+编译环境搭建指导此帖目的:记录本人初次使用VisualStudio2022(以下简称VS)IDE软件进行Windows桌面
应用开发
的环境搭建过程,以期对具有相同情况、初次使用和搭建VS
肖恩快跑~
·
2024-02-20 09:42
#
C++工程技能
c++
AliOS编译三方库
2、编译NDK2.1下载ndk2.2编译环境准备2.3安装ndk3cmake交叉编译3.1编译工具链3.2编译三方库4自带编译配置文件的交叉编译1、官网教程AliOS开发官网链接:AliOS开发者官网
应用开发
下
一切皆是定数
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2024-02-20 08:50
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Android底层开发
alios
数字化转型导师坚鹏:政府数字化转型之数字化新技术解析与应用
课程特色:Ø 有
实战案例
Ø 有原创观点Ø 有精彩解读学员收获:Ø 学习数字化时代新技术的发展现状。Ø 学习数字化时代新技术的重要应用。
银行数字化转型导师坚鹏
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2024-02-20 07:24
大数据
区块链
云计算
安全
数字化转型导师坚鹏:政府数字化转型之数字化技术
课程特色:Ø 有
实战案例
Ø 有原创观点Ø 有精彩解读学员收获:Ø 学习数字化时代新技术
银行数字化转型导师坚鹏
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2024-02-20 07:24
大数据
区块链
云计算
big
data
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
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2024-02-20 07:34
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