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unity底层运行机制
Netty入门教程
它提供了简洁易用的API,封装了
底层
的复杂操作,让开发者能够专注于业务逻辑。本文将从基础概念入手,逐步深入Netty的核心组件、使用方法及高级特性,帮助你在生产环境中得心应手地使用Netty。
Kale又菜又爱玩
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2025-03-11 16:24
java
开发语言
Qt程序闪退如何查原因呢,闪退点不是自己应用代码
问题描述 Qt程序闪退如何查原因呢,闪退点不是自己应用代码如图,因为是qt
底层
,这种闪退该怎么查原因和避免呢,现在遇到很多这种
底层
报错又没办法查代码如上问题有来自我自身项目
bug菌¹
·
2025-03-11 15:19
#
CSDN问答解惑(全栈版)
全栈Bug调优(实战版)
qt
数据库
开发语言
c++
【
Unity
】灯光Light
Type:光照类型,一共有四种Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。Pointlight:点光源,类似蜡烛。Spotlight:聚光灯,类似手电筒。AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。Mixed混合:一种提供烘焙和实时功能的
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
C# &
Unity
唐老狮 No.8 模拟面试题
唐老狮创立的游戏开发在线学习平台-PoweredByEduSoho如果你发现了文章内特殊的字体格式,那是AI补充的知识,我发现原网站下面有答案,我将会把答案以不同样式穿插在回答之中目录C#1.如果我们想为
Unity
咩咩-哈基米版
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2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
《C#多播委托:深入解析核心机制与实战应用指南》
以下从
底层
机制到实际应用详细解析:一、委托基础委托的本质委托是类型安全的函数指针,继承自System.MulticastDelegate类。
Ro小陌
·
2025-03-11 09:35
C#
Windows
Java
c#
windows
java
全面掌握C#多线程编程:核心机制、高级技巧与性能调优
在C#中,多线程编程的深度解析需要从
底层
机制、运行时行为、同步原语和最佳实践等多个维度展开。
Ro小陌
·
2025-03-11 09:35
C#
Java
开发语言
c#
java
开发语言
2025-01-22
Unity
Editor 1 —— MenuItem 入门
1Editor文件夹2MenuItem3使用示例3.1打开网址3.2打开文件夹3.3MenuToggle3.4Menu代码复用3.5MenuItem激活与失活4代码示例1Editor文件夹Editor文件夹是
Unity
蔗理苦
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2025-03-11 09:32
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
gui
imgui
unity
editor
Unity
数据持久化之PlayerPrefs
在
Unity
中,数据持久化是指在游戏运行结束后,某些数据(如玩家的游戏进度、设置、或统计信息)能够被保存下来,并在下次启动游戏时仍然可用。
FAREWELL00075
·
2025-03-11 08:27
unity
游戏引擎
c#
LangChain 发布政策详解
它由多个组件包组成,例如langchain-core、langchain、langchain-comm
unity
、langgraph和langserve等。
VYSAHF
·
2025-03-11 08:25
langchain
人工智能
深度学习
python
Unity
游戏引擎
在数字创意的世界里,
Unity
引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨
Unity
的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。
喜欢星期五
·
2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
详解Vue 的 key 机制
详解Vue的key机制(从
底层
原理到实战价值,彻底讲透关键设计)一、Key的本质作用核心定位:虚拟DOM的身份证Vue通过虚拟DOM实现高效渲染,而key是虚拟节点(VNode)的唯一标识符。
向贤
·
2025-03-11 07:17
前端开发
vue.js
javascript
前端
unity
3d————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是
Unity
中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。
无敌最俊朗@
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2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
使用docker安装elk
菜鸟教程分以下几个步骤(我只写我使用过的方式):curl-fsSLhttps://get.docker.com|bash-sdocker--mirrorAliyun安装DockerEngine-Comm
unity
yuminstall-yyum-utils
吴传逞
·
2025-03-11 06:13
docker
elk
运维
centos安装mysql报错:mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0、o Presto metadata available for mysql80-comm
unity
执行sudoyum-yinstallmysql-comm
unity
-server命令刚开始报错mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0.40-1.el7.x86_64.rpm
其实她不懂
·
2025-03-11 05:29
centos
mysql
linux
句子改写器在线转换的原创性提升策略
以下从技术
底层
到应用层拆解核心方法,辅以实验数据验证其可行性:一、语义拓扑重构技术(SemanticTopologyReconstruction)原理突破传统同义词替换仅影响表层词汇(LexicalLevel
hjehheje
·
2025-03-11 05:27
算法
人工智能
python
安装mysql和mysql workbench
dev.mysql.com/downloads/mysql/在这里插入图片描述找到自己需要的mysqlinstallerx64或x32进入下载页,开始下载,下载后得到mysql-installer-comm
unity
caihuayuan4
·
2025-03-11 04:57
面试题汇总与解析
spring
sql
java
大数据
课程设计
Java多线程编程实战:synchronized与Lock锁对比
一、锁机制全景图:从内核态到用户态1.Java锁分类与演进史锁机制悲观锁乐观锁synchronizedReentrantLockCAS版本号机制2.锁升级全流程(synchronized
底层
原理)无锁→
微风灬浮尘
·
2025-03-11 04:26
java
java
java入门
java多线程
unity
快速进入Project窗口文件夹
因为项目文件结构日渐复杂,
unity
的Project窗口操作又不是很人性化,所以我需要一个快速进入Project窗口中文件夹的功能publicclassEditorProjectToolWindow:BaseOdinEditorWindow
legroft
·
2025-03-11 04:21
unity
2.langchain中的prompt模板 (FewShotPromptTemplate)
安装依赖首先,确保你已经安装了langchain和相关依赖:pipinstalllangchainlangchain_corelangchain_chromalangchain_comm
unity
1.创建
ZHOU_CAMP
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2025-03-11 03:41
langchain实践
langchain
prompt
C++之string类
1.string类的重要性:C语言中,字符串是以“\0”结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OPP的思想,而且
底层
空间需要用户自行管理
讨厌下雨的天空
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2025-03-11 02:36
c++
在K8S中,svc
底层
是如何实现的?
Service
底层
的实现主要包括以下几个关键组件和技术:标签选择器(LabelSelectors)Kubernetes中的Service并不直接指向具体的PodIP地址,而是通过标签选择器(LabelSelectors
Dusk_橙子
·
2025-03-11 02:06
K8S
kubernetes
容器
云原生
C++第六节:stack和queue
stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其
底层
的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其
底层
的,元素特定
熊峰峰
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2025-03-11 02:03
#C++
c++
开发语言
底层
原理是什么?
一、PHP模板引擎的组成部分1.核心定义模板引擎:模板引擎是一种工具,用于将动态数据嵌入到静态HTML模板中,生成最终的HTML输出。主要组件:模板文件:包含HTML和占位符(如{{variable}})的文件。解析器:将模板文件中的占位符替换为实际数据。渲染器:将解析后的模板内容输出为最终的HTML。缓存机制:缓存编译后的模板以提高性能。二、使用场景1.常见使用场景Web开发:动态生成网页内容(
快点好好学习吧
·
2025-03-11 01:02
PHP
php
java
开发语言
清华、北大DeepSeek使用手册:8本,698页大合集
它不只是告诉你怎么提问,还会告诉你为啥要这么问,这不就是教你怎么掌握提示词的
底层
逻辑嘛。
2501_90850576
·
2025-03-11 01:58
人工智能
pdf
ESP-IDF架构浅析
其核心组成部分包括:硬件抽象层(HAL):ESP-IDF为ESP32芯片提供了硬件抽象层,用于与
底层
硬件的交互(如GPIO、PWM、SPI、I2C、UART等外设的控制)。
V.Code1024
·
2025-03-11 01:27
ESP-IDF
arm开发
c语言
架构
字符设备驱动开发与杂项开发
驱动驱动,即操作系统用来操作硬件的逻辑代码Linux下的驱动特点
底层
驱动要配合应用层才能完成对
底层
硬件的获取/操作流程向内核插入驱动xxx.ko->生成一个设备文件/dev/xxx->执行应用层代码的可执行程序
Charary
·
2025-03-10 21:32
linux
驱动开发
FairyGUI 投影 图片,文本,组件
思路首先自己莫得水平去改FairyGUIEditor编辑器,那就得从
unity
那下手。如何让
unity
知道哪些组件我们是想设置投影的,并且获得投影的相
王王王渣渣
·
2025-03-10 21:29
Unity
FairyGUI
投影
图片
Unity
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World —— 在
Unity
3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
Unity
Job系统详解原理和基础应用处理大量物体位置
概述该脚本使用
Unity
JobSystem和BurstCompiler高效管理大量剑对象的位移计算与坐标更新。通过双缓冲技术实现无锁并行计算,适用于需要高性能批量处理Transform的场景。
废嘉在线抓狂.
·
2025-03-10 13:03
Unity
Unity
入门学习笔记(Day01)
一.认识
unity
工作面板1.1.projectwindow(项目面板)显示当前项目中的所有文件和目录,包含了项目里面所有的资源文件1.2.consolewindow(输出面板)显示当前游戏开发中生成的警告错误
Alika-snowr
·
2025-03-10 12:28
unity学习
unity
学习
笔记
斯坦福UE4 + C++课程学习记录 9:蓝图-简易开关
目录1.前言2.创建蓝图类3.改变把手角度4.打开宝箱UE中的蓝图是一种基于C++的可视化编程系统,它将大量常用的
底层
代码接口暴露出来,方便开发者在UE中快速调用,其可视化的呈现方式让那些不专攻编程的人员
Surkea
·
2025-03-10 12:55
C+++UE
ue4
ue5
游戏引擎
c++
学习
物理层与数据链路层:网络通信的基石
今天,我们将深入探讨OSI模型的最
底层
——物理层和数据链路层。这两层是网络通信的基础,它们直接负责数据的物理传输和帧的封装与传输。理解这两层的工作原理,对于掌握网络通信的细节至关重要。
Evaporator Core
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2025-03-10 07:52
Python开发经验
网络工程师
网络
从零手写Tomcat核心架构:构建简易Servlet容器实战指南
一、自研Tomcat的意义与核心目标在当今分布式架构盛行的时代,理解Web容器
底层
原理是突破中间件黑盒的关键。
bigH2004
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2025-03-10 05:33
tomcat
架构
servlet
异步 vs 同步:深入理解高并发系统的核心设计抉择
本文将从原理到实践,揭示异步编程的
底层
逻辑、常见陷阱与终极解决方案。一次餐厅点餐引发的技术思考某个周末,我在一家网红餐厅目睹了两种截然不同的服务模式:同
以恒1
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2025-03-10 05:02
java
开发语言
Linux驱动开发(1.基础创建)
序言:从高层逻辑到
底层
硬件的回归在当今的软件开发中,我们习惯于用高级语言构建抽象层——通过框架、库和云服务快速实现功能。
Th!nker
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2025-03-10 02:17
linux
驱动开发
底层
原理是什么?
一、MySQL分库分表的定义1.核心定义分库(Sharding):将数据分散到多个数据库中,以减轻单个数据库的压力。分表(Partitioning):将一个大表拆分为多个小表,通常基于某种规则(如用户ID或时间戳)。目的:提高系统的扩展性、性能和可用性。二、使用场景1.常见使用场景高并发系统:数据量巨大且访问频率高的场景(如电商平台、社交网络)。大数据存储:单表数据量超过千万甚至亿级时,需要分表以
快点好好学习吧
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2025-03-10 02:44
Laravel
laravel
mysql
php
C++ 多态
底层
原理 + 虚函数表,5 分钟看懂!
今天我们聊聊C++多态的
底层
原理。不少初学者对多态可能停留在“用虚函数表实现”这几个字,但真搞懂这几个字背后的故事了吗?如果你看完这篇文章,能直接拍着桌子说:“原来是这么回事儿!太简单了吧!”
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2025-03-10 01:04
后端c++
一文搞懂Linux
底层
原理,Task的内核态表示
在Linux这个庞大而精妙的操作系统世界里,隐藏着无数复杂而神奇的
底层
原理。今天,我们将一同深入探索其中至关重要的一环——Task的内核态表示。
深度Linux
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2025-03-09 23:19
linux
C/C++
TASK
内核态
Redis常问八股(一)
它的
底层
原理是,先初始化一
华东设计之美
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2025-03-09 23:17
java学习
redis
数据库
缓存
为什么内存进制是1024,数据传输速率是1000?
在计算机
底层
,只有0和1两种标识,所以就用2进制,由于2太小了,所以就用了2^10作为进制。大胆推测,假如哪天计算机出现了3种标识,那么就要用3^n进制了。
火凤凰--凤凰码路
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2025-03-09 23:43
java
自我训练模型:通往未来的必经之路?
摘要在探讨是否唯有通过自我训练模型才能掌握未来的问题时,文章强调了
底层
技术的重要性。当前,许多人倾向于关注应用层的便捷性,却忽视了支撑这一切的根本——
底层
技术。
耶耶Norsea
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2025-03-09 22:11
网络杂烩
人工智能
#include<set>的用法(自用)
底层
实现:通常基于红黑树(一种平衡二叉搜索树),因此插入、删除和
Whisper_Ke
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2025-03-09 19:15
c++
算法
数据结构
C++【STL---set&map
底层
红黑树(RBTree)】
1、什么是红黑树?红黑树是搜索二叉树的一种,它不像AVL树那样使用平衡因子严格的限制树的高度。它是通过节点的颜色来实现:树的最长路径不超过左端路径的二倍,从而接近平衡的;红黑树的特点:1、根节点必须是黑色的;2、每条路径上的黑色节点的数量必须是相等的;3、不能出现连续相同的两个红色节点;4、节点的颜色不是红色就是个黑色;5、每条路径都是以空节点进行结束的,所谓的路径包含叶子节点到空节点的那一段;2
疯狂的代M夫
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2025-03-09 17:23
c++
数据结构
c++
使用OpenCV和MediaPipe库——驼背检测(姿态监控)
初始化与配置2.MediaPipe和摄像头设置3.主循环4.资源释放RGB与BGR的区别一、本质区别二、OpenCV的特殊性内存结构示意图:三、转换必要性分析转换流程图示:四、常见问题场景五、性能优化建议六、
底层
原理七
WenJGo
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2025-03-09 17:53
AI学习之路
Python之路
opencv
人工智能
计算机视觉
算法
python
numpy
STL—string容器使用及模拟实现
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(面向对象的程序设计)的思想,而且
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空间需要用户自己管理
ice_玖闻于世丶
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2025-03-09 17:22
C++面向对象编程
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使用
Unity
为 Meta Quest 3 开发混合现实体验
本文将详细介绍MetaOpenXR软件包实验版,这套由OpenXR和
Unity
ARFoundation驱动的工具可用于MetaQuest3、M
Unity官方开发者社区
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2025-03-09 17:21
unity
mr
游戏引擎
[C/C++笔记] 文件读写操作fstream
它提供了比
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C语言库更为高级的文件读写接口,因此使用起来更为方便和安全。在使用fstream时,需要包含头文件。fstream类有三个派生类:ifstream:用于从文件中读取数据。fstrea
LPS爱玩Linux
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2025-03-09 17:20
C/C++
c语言
c++
Unity
ECS 101 教程
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ECS101教程ECS_101Thisrepositorycontainsanintroductionto
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邵瑗跃Free
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2025-03-09 16:45
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