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Linux
unity开发学习
Unity
图形学shader之tags设置(七)
在
Unity
中新建一个默认shader,都会看到一句这样的代码。
奋斗的菇凉
·
2024-01-24 19:38
Shader
unity
游戏引擎
贴图
TA百人计划学习笔记 3.1.1模板测试
资料源视频【技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考
Unity
Shader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例
yoi啃码磕了牙
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2024-01-24 19:07
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
Python+Requests+Pytest+YAML+Allure实现接口自动化
主要是针对之前开发的一个接口项目来进行学习,通过Python+Requests来发送和处理HTTP协议的请求接口,使用Pytest作为测试执行器,使用YAML来管理测试数据,使用Allure来生成测试报告接口项目
开发学习
软件测试小黑屋
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2024-01-24 19:28
python
软件测试
java
ajax
restful
MySQL学习(1):centos7安装MySQL
redhat-release可以看到我的系统版本是centos7.61.2去官网下载对应的MySQL安装文件MySQL官网:https://dev.mysql.com/downloads/点击MYSQLComm
unity
Server
入门如入土
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2024-01-24 19:16
mysql
学习
数据库
Unity
TileMap修改瓦片图片
想要刷新瓦片
Unity
官方文档是这么说的RoadTile类需要重写publicboolGetTileData(Vector3Intlocation,ITilemaptilemap,refTileDatatileData
m0_47919396
·
2024-01-24 19:31
unity
使用
Unity
制作一个横版闯关类游戏
一、关于场景搭建Tilemap瓦片地图1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片网格地图了。2.在Hierarchy中创建2Dproject-Tilemap-rectangular创建网格地图3.在windows中选择2D-tilepalette创建一个
YeLan_Xz
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2024-01-24 19:30
unity
游戏
游戏引擎
[
Unity
] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转)
菜单栏
Unity
>Preferences2.点击左侧:2D>TilePalette、3.这个FilpTool就是翻转工具,X就是左右翻转,Y就是上下
煮粥侠_99
·
2024-01-24 19:30
Unity
unity
Tilemap
Unity
| 渡鸦避难所-8 | URP 中利用 Shader 实现角色受击闪白动画
1.效果预览当角色受到攻击时,为了增加游戏的视觉效果和反馈,可以添加粒子等动画,也可以使用Shader实现受击闪白动画:受到攻击时变为白色,逐渐恢复为正常颜色本游戏中设定英雄受击时播放粒子效果,怪物受击时播放闪白动画,效果如下:2实现方案1Lit.shader简介查看怪物的Inspector,材质使用的Shader是URP的Lit.shader。Lit.shader可让您以照片般逼真的质量渲染真实
渡鸦~
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2024-01-24 18:57
unity
Unity
Text超框 文字滚动循环显示
Unity
Text超框文字滚动循环显示//containerTextusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
.VisualScripting
cwl72
·
2024-01-24 18:53
unity
游戏引擎
鸿蒙应用
开发学习
:获取手机位置信息
一、前言移动应用中经常需要获取设备的位置信息,因此在鸿蒙应用
开发学习
中,如何获取手机的位置信息是必修课。
武陵悭臾
·
2024-01-24 18:41
鸿蒙应用开发学习
学习笔记
项目实战
学习
鸿蒙系统
华为
鸿蒙
harmonyos
智能手机
MySQL数据库安装及问题汇总
[添加链接描述](https://dev.mysql.com/downloads/)选择MySQLComm
unity
Server进行下载。
一位热爱文学的程序员
·
2024-01-24 18:25
# 安徽锐锋科技IDMS系统简介
IDMS由安徽锐锋科技独立开发该系统负责和海算以及UE\
UNITY
的无缝衔接并具备远程数据库访问、高速数据库的自动创建及数据存储、支持MQTT等多种物联网接口,支持多种算法。
沐雨潇竹
·
2024-01-24 18:00
科技
QT下载、安装详细教程[Qt5.15及Qt6在线安装,附带下载链接]
QT5.15及QT6的下载和安装1.下载1.1官网下载1.2国内镜像网站下载2.安装3.软件启动及测试程序运行3.1QtCreator(Comm
unity
)1.下载QT自Qt5.15版本后不在支持离线安装包下载
小天才GO
·
2024-01-24 18:22
Qt
Creator
windows
qt
开发语言
软件工程
windows
前端
stm32
Unity
与iOS交互
在
Unity
和iOS混合开发的项目中,交互是必不可少的。本篇文章就简单介绍一下他们之间是如何交互的。
huqigu
·
2024-01-24 16:15
【新】
Unity
Meta Quest MR 开发(二):场景理解 Scene API 知识点
文章目录教程说明此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、进阶教程、外包、行业动态等服务。社区链接:SpatialXR高级社区(知识星球)SpatialXR高级社区(爱发电)教程说明这期教程我将会介绍如何在MetaQuest的场景理解功能,Meta使用的是SceneAPI,
YY-nb
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2024-01-24 15:47
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
【ARM Cortex-M 系列 1.1 -- Cortex-M33 与 M4 差异 详细介绍】
请阅读【嵌入式
开发学习
必备专栏之Cortex-Mx专栏】文章目录背景Cortex-M33与M4差异Cortex-M33Cortex-M4关系和差异举例说明背景在移植RT-Thread到瑞萨RA4M2(Cortex-M33
CodingCos
·
2024-01-24 15:42
#
ARM
系列
arm开发
Cortex-m33
与
M4
M33与
M4
2019-06-27 【
Unity
Tips】【转】AB包及热更新 路径使用
/www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4199541.html说明:1.文章目录里说加载StreamingAsset中内容只能使用www,现在www已经被慢慢摒弃,可使用
Unity
WebRequest
持刀的要迟到了
·
2024-01-24 15:27
CentOS 7 卸载MySQL 5.7
CentOS7卸载MySQL5.7查看mysql安装了哪些东西rpm-qa|grep-imysql如果返回空值,说明没有安装mysql若返回如下情况,说明存在mysql卸载yumremovemysql-comm
unity
-common
鲁班班
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2024-01-24 14:34
Linux
Linux
CentOS7.4 安装mysql5.7
诗和远方不废话直接上,就是那么刚wgethttp://repo.mysql.com/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpmrpm-ivhmysql57-comm
unity
-release-el7
J二逗
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2024-01-24 14:29
web
开发学习
笔记(14.mybatis基于xml配置)
1.基本介绍2.基本使用在mapper中定义在xml中定义,id为方法名,resultType为实体类的路径在测试类中写3.动态sql,if和where关键字动态sql添加关键字可以自动产生where和过滤and或者or关键字where关键字可以动态生成where4.set标签,过滤无效的逗号,5.foreach关键字,循环作用6.为了解决selectid,****等内容的重复,使用sql标签将其
萌新pp
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2024-01-24 13:56
学习
笔记
xml
游戏开发引擎Cocos Creator和
Unity
如何对接广告-AdSet聚合广告平台
、在游戏开发方面,游戏引擎的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,
Unity
和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
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2024-01-24 12:07
使用
Unity
创建VisionPro应用
1、下载特定
Unity
版本
Unity
账号需要是Pro账号,普通账号不行,目前只支持这1个
Unity
版本,不要下载任何其它版本:
unity
hub://2022.3.11f1/d00248457e15)其它条件
tangfuling1991
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2024-01-24 12:02
UE4移动端Android
iOS入门
Android分享
unity
游戏引擎
苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(5)-主要工具
主要工具有:Xcode、RealityComposerPro、
Unity
第一部分:【用Xcode进行开发】开始使用Xcode为visionOS进行开发。
花生糖@
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2024-01-24 12:59
苹果眼镜(Vision
apple
vision
pro
unity
苹果vision
pro
ar
xcode
Microsoft Visual Studio 2022的安装与使用
MicrosoftVisualStudio2022有三个版本,分别是社区版(Comm
unity
)、专业版(Professional)和企业版(Enterprise),选择社区版就能满足日常C/C++软
BraveTomato
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2024-01-24 12:38
C程序设计
microsoft
visual
studio
ide
Unity
之Cinemachine教程
前言Cinemachine是
Unity
引擎的一个高级相机系统,旨在简化和改善游戏中的相机管理。
passionyxt
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2024-01-24 11:54
Unity
unity
游戏引擎
Timeline
Cinemachine
相机跟随
轨迹相机
拍摄相机
苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(6)-实战应用场景开发 - 游戏、协作、空间音频、WebXR
了解如何使用RealityKit有效渲染3D内容,探索视觉和运动的设计注意事项,并了解如何使用Metal或
Unity
创建完全沉浸式的体验,将人们带入新世界
花生糖@
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2024-01-24 09:35
苹果眼镜(Vision
apple
vision
pro
空间计算
vision
visionOS
苹果vision
pro
Snmp工具类
importorg.apache.commons.lang3.ObjectUtils;importorg.apache.commons.lang3.StringUtils;importorg.snmp4j.Comm
unity
Target
Suncsf
·
2024-01-24 09:59
Snmp
Snmp协议
Idea Comm
unity
社区版如何添加Run Dashboard
最近在学习springcloud,跟着视频添加rundashboard,发现里面介绍的方法无法适用于ideacomm
unity
(社区版)。然后自己研究了一下,成功添加,下面分享自己的方法。
y523648
·
2024-01-24 09:09
intellij-idea
java
ide
dnf:找不到命令
[root@ecm-a08e~]#sudodnfinstall-ymysql-comm
unity
-serversudo:dnf:找不到命令[root@ecm-a08e~]#在一些系统中,可能使用的是yum
老攀呀
·
2024-01-24 08:57
linux
没有可用软件包 mysql-comm
unity
-server
User[root@ecm-a08e~]#sudoyuminstall-ymysql-comm
unity
-server已加载插件:fastestmirrorLoadingmirrorspeedsfromcachedhostfilebase
老攀呀
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2024-01-24 08:57
数据库
mysql
adb
数据库
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《
Unity
3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、Shader,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
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2024-01-24 07:05
Unity
3d C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
十幺卜入
·
2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
国贸杨泽宇思维导图作业NO.10自我分析
中间的图代表我希望自己一直在思考,四个分出的枝蔓分别代表我的strength,weakness,opport
unity
,andthreats.图片发自App
atticusyoung
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2024-01-24 07:37
Linux 部署mongodb
mongodb一、mongodb安装包下载查看系统版本与架构cat/etc/redhat-releaseuname-mhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
可爱的小张666
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2024-01-24 06:39
linux
mongodb
运维
monodevelop 突然莫名其妙的将 warning 全部标记为 error
可是突然有一天,monodevelop发神经将一些警告标记为错误,导致
unity
无法运行游戏。
某人在
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2024-01-24 06:36
MongoDB单机部署
提供了可用于32位和64位系统的预编译二进制包,你可以从MongoDB官网下载安装,MongoDB预编译二进制包下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
程序员波特
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2024-01-24 06:35
MongoDB
mongodb
数据库
【第115期】零基础学做游戏制作_搭环境
Unity
hub
我是酱油,这是第115期文章游戏开发是一个系统工程,涉及游戏策划/程序/美术。现在的职场分工,让人更多的是专注在某个点上,比如游戏策划,在美术和程序方面就比较薄弱,工作的前几年免不了挨骂(别笑,策划就是一路被骂着成长的)。所以,如果能提升美术和程序修养,于工作、于自己,都是双赢局面。即便不是从事这行业的,学点游戏制作,往近点说,增加一门技能,拓宽了就业范围,什么游戏运营/编辑/审核都不在话下。往长
Game_D
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2024-01-24 05:39
游戏策划职场故事
游戏策划
游戏策划公众号
游戏开发
unity
unity
hub
游戏开发入门ue4和
unity
要怎么选择?
关于两款引擎该怎么选的问题先从行业大环境这个角度分析:目前市场主流是U3D,这并不意味着UE4不好。UE4的学习成本更高且招人困难导致了大部分公司不选择用UE4去做游戏。U3D是做端游也可以,做手游格外方便,而且U3D学起来也更简单导致了市场上大部分都在用U3D开发游戏,所以招聘需求也多。另外,目前手游公司居多,如何在最短时间内把游戏做出来让游戏上线是重中之重。接下来从应聘的角度分析:现在大厂如果
Unity游戏开发
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2024-01-24 05:39
unity
游戏引擎
Unity
中Interface修饰符:初学者指南
在
Unity
和其他面向对象的编程语境中,interface是一种特殊的结构,它定义了一组方法和属性,但不提供它们的实现。在C#中,interface是通过关键字interface来声明的。
CCSBRIDGE
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2024-01-24 05:56
unity
游戏引擎
Unity
Shader中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
我们是如何看到这个世界的从宏观上来说,渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些管线被物体吸收了,二另一些被散射到其他方向摄像机吸收了一些光,产生了一张图像下面我们会针对每个部分进行解释光源在光学里,我
山纹鱼
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2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
在
Unity
Shader中实现漫反射光照模型(逐顶点漫反射光照、逐像素漫反射光照、半兰伯特光照)
我们来看一下如何在
Unity
中实现这些基本光照模型。
山纹鱼
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2024-01-24 03:56
unity
游戏引擎
图形渲染
c#
着色器
【
Unity
Shader】(1)兰伯特模型 逐顶点光照 和 逐像素光照 分别实现 漫反射光照模型
使用逐顶点光照在
unity
Shader中实现漫反射效果漫反射公式——兰伯特模型首先需要了解基本光照模型中,漫反射(Diffuse)的兰伯特模型兰伯特模型共有4个参数入射光线的颜色和强度——Clight材质的漫反射系数
1eonleonChan
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2024-01-24 03:55
Shader
TA
untiy
着色器
技术美术
Unity
Shader
TA
Unity
中URP下获取额外灯数量
对其进行循环计算每一个额外灯3、GetAdditionalLightsCount在这里插入图片描述二、GetAdditionalLightsCount实现了什么1、_AdditionalLightsCount.x2、
unity
_LightData.y
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:25
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中ShaderGraph下获取主灯
Unity
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下的SimpleLit的 BlinnPhong高光反射计算
Unity
中URP下的SimpleLit的Lambert漫反射计算我们在这篇文章中,进行URP下的SimpleLit的BlinnPhone高光反射计算的分
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下的 额外灯 逐像素光 和 逐顶点光
Unity
中URP下的SimpleLit的Lambert漫反射计算
Unity
中URP下的SimpleLit的BlinnPhong高光反射计算在这篇文章中,我们来了解一下额外灯的逐像素光和逐顶点光。一
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
ShaderLab 基础四(漫反射光照)
学习笔记整理来至《
Unity
Shader入门精要》漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象.当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致
YASUO13
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2024-01-24 03:54
unity
shader
cg
hlsl
Unity
的URP下法线计算
回到目录大家好,我是阿赵。之前写过发现贴图的计算方法,可以回顾一下:法线贴图的计算方式这里写一个HLSL的版本,再顺便说一下一些差异的地方一、完整shaderShader"azhao/NormalHLSL"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_NormalTex("NormalTex",2D)="black"{}_normalScale("nor
阿赵3D
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2024-01-24 03:24
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
URP
HLSL
法线贴图
Unity
shader学习-漫反射-兰伯特光照模型和半兰伯特光照模型
兰伯特漫反射公式:Diffuse=直射光颜色*物体颜色*max(0,cos夹角(光和法线的夹角))下面给出顶点漫反射代码:Shader"Unlit/005"{Properties{_Diffuse("Diffuse",Color)=(1,1,1,1)}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert
shitangyiya
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2024-01-24 03:24
UnityShader学习
unity
学习
游戏引擎
Unity
Shader 标准光照模型——漫反射
Unity
Shader标准光照模型——漫反射1.逐顶点的漫反射Shader"Unlit/DiffuseReflection"{Properties{_diffuse("diffuse",Color)=(
Misaki_Me
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2024-01-24 03:24
unity
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
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