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unity开发学习
鸿蒙应用
开发学习
:让page页面强制横屏
学习成果在B站上发布了(鸿蒙应用
开发学习
一个星期的成果_哔哩哔哩_bilibili),但照着做出来的小鱼动画页面有个缺陷,就是进入这个页面后默认是竖屏显示的,要想切换横
武陵悭臾
·
2024-01-19 22:35
学习笔记
项目实战
鸿蒙应用开发学习
学习
鸿蒙
手机
华为
鸿蒙应用
开发学习
:ArkTs将应用设置为全屏显示并隐藏状态栏
之前解决了应用默认是竖屏,而这个小鱼动画应用是横屏的问题(见我前一篇博文鸿蒙应用
开发学习
:让page页面强制横屏)。
武陵悭臾
·
2024-01-19 22:35
学习笔记
问题解决
鸿蒙应用开发学习
鸿蒙
个人开发
智能手机
华为
harmonyos
Android应用
开发学习
-使用华为统一扫码服务实现扫码功能
最近,我在学习实现安卓手机扫码功能,在网上搜了相关的资料,很多都是讲如何使用Zxing库来实现扫码功能的,但我照着做后,总是出现各类错误,本人能力有限,无法解决,烦恼不已。之后无意中在一篇文章的评论里,发现有网友推荐了华为统一扫码服务,出于对华为的好感,我决定试试,于是特意搜华为统一扫码服务相关的资料,在CSDN找到了两篇博文,并照着进行了设置和代码编辑,但出现了一些错误,导致无法调试。后来我又到
武陵悭臾
·
2024-01-19 22:34
学习笔记
项目实战
学习
华为
android
studio
鸿蒙应用
开发学习
:改进小鱼动画实现按键一直按下时控制小鱼移动和限制小鱼移出屏幕
一、前言近期我在学习鸿蒙应用开发,跟着B站UP主黑马程序员的视频教程做了一个小鱼动画应用,UP主提供的小鱼动画源代码仅仅实现了移动组件的功能,还存在一些问题,如默认进入页面是竖屏而页面适合横屏显示;真机测试发现手机的状态栏影响到了返回键对按键事件的响应;方向键不能响应一直按着的操作;还有小鱼会移出屏幕范围。之前已经解决了强制横屏和隐藏手机状态栏,这次则是通过一番研究,实现了按键一直按下时控制小鱼移
武陵悭臾
·
2024-01-19 22:33
学习笔记
问题解决
鸿蒙应用开发学习
学习
华为
鸿蒙系统
harmonyos
知识笔记(八十六)———
Unity
实现双击交互
Unity
实现双击交互
Unity
中要实现单击交互很简单,使用Button、Toggle、EventTrigger事件都可以实现,但是要实现双击某个物体触发交互事件,则需要另外编写脚本。
瑞崽崽崽
·
2024-01-19 21:44
笔记
unity
交互
unity
解码4k图片过慢,使用turbojpeg加速,使用opencl加速,使用libjpeg,使用v4l2
后记:果然贻笑大方,libjpeg也不记得哪个文章说最新版是1996年的,还煞有介事的给了一个1996年以后再没更新过的所谓官网,实际上libjpeg一直有维护和更新,支持到的最新版vs比我用的还要新,找到正确的地址轻轻松松就编译通过了。把我整篇文章都推翻了,下面不用看了。libjpeg-turbo也不要去自己编译,下载现成的好像性能更好。libjpeg下载地址:DirectoryListingo
panda0熊猫
·
2024-01-19 19:38
踩坑
unity
c#
c语言
v4l2
jpeg
Unity
PBR材质
unity
两种pbr材质工作流Standard材质(metallic工作流)通过metallic参数(金属度)和smoothness(光滑度)影响反射率和强度非金属sRGB[50-243]金属sRGB[
suixinger_lmh
·
2024-01-19 18:20
shader
unity
材质
PBR材质纹理下载
03:10按照视频里的顺序我们从第6个网站开始倒数点击本行文字或下方链接进入查看6大网站地址网址查看链接:http://www.uzing.net/comm
unity
_show-1962-48-48-35
子燕若水
·
2024-01-19 18:18
3D
blender
材质
3d
第二十六章
Mrs.Gardiner'scautiontoElizabethwaspunctuallyandkindlygivenonthefirstfavourableopport
unity
ofspeakingtoheralone
赵红旗
·
2024-01-19 17:31
Unity
官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(6.灯光设置)
6.灯光设置6.1户外灯光设置半球光(Hemispherelighting):这是户外灯光设置的第一项。另外一个名字是“天光”(3DMAX同学应该不陌生)。打开Window>Lighting>Settings>Environment面板,在工程文件夹中新建一个材质,shader选Skybox/Procedural,并把它拖到刚才Environment面板的Skyboxmaterial。半球光或天光
Angeladaddy
·
2024-01-19 16:05
[专栏精选]
Unity
中的HTTP网络通信
本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话
Unity
2019》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。
洪智
·
2024-01-19 16:42
C#winform上位机
开发学习
笔记2-串口助手的中文支持功能添加
分为两步:1.串口接收支持中文显示1.1.在软件初始化时写入此代码以支持汉字显示//串口接收支持中文显示serialPort1.Encoding=Encoding.GetEncoding("GB2312");//串口1的解码支持GB2312汉字2.串口发送支持中文输出//支持中文输出EncodingChinese=System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")
宽容人厚载物
·
2024-01-19 14:06
开发语言
winform
C#
上位机
嵌入式
C#winform上位机
开发学习
笔记1-串口助手的ModbusCRC功能
1.首先自定义CRC校验函数privateUInt16Crc_Check(byte[]Data,byteDataLEN){UInt16CRC=0xFFFF;for(bytei=0;i>1)^0xA001);}else{CRC=(UInt16)(CRC>>1);}}}CRC=(UInt16)((CRC>>8)+(CRC>8);byteCRC_L=(byte)CRC;try{data[0]=CRC_L
宽容人厚载物
·
2024-01-19 14:36
学习
笔记
C#
winform
嵌入式
上位机
安装mysql报错源 “MySQL 5.7 Comm
unity
Server“ 的 GPG 密钥已安装,但是不适用于此软件包。请检查源的公钥 URL 是否配置正确。 失败的软件包是:mysql-
安装mysqlwgethttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpmyumlocalinstallmysql57-
yiduoyun_demo
·
2024-01-19 14:41
报错
mysql
adb
android
WPF入门到跪下 第十章 MVVMToolkit
官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/comm
unity
toolkit/mvvm/introduction源码:https://github.com
SchuylerEX
·
2024-01-19 12:29
WPF
wpf
c#
.netcore
开发语言
交互
Unity
XR 设置VR设备手柄按键按下事件
一、
Unity
设置1、导入XRInteractionToolkit插件,导入示例资源(如下图)。2、设置新版XR输入事件①打开XRIDefaultInputAction面板。
十画_824
·
2024-01-19 12:05
Mirror_VR实战
XR
unity
xr
vr
unity
不显示UI项,代码无法引用UI类
如果在
unity
项目中遇到在Hierarchy面板右键发现没有ui这个选项,在vs里无法引用到UI类时可以进行以下操作:1、可以在
unity
的Project面板,选中Assets文件夹,右键选择showinExplorer
十画_824
·
2024-01-19 12:35
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Kinect 使用记录(二)
第一步:SDK导入1、导入kinectsdk(Kinectv2Exampleswith_2.13)。2、导入后文件3、场景挂载KinectManager脚本4、在KinectManager脚本的PlayerCommonGesture项中设置要检测的姿势,否则kinect不检测姿势5、检测姿势脚本:只要挂载KinectManager脚本和下方Lesson脚本即可检测相应姿势。publicclassL
十画_824
·
2024-01-19 12:35
Kinect
unity
游戏引擎
Unity
Mirror VR联机开发 实战篇(一)
一、前期环境准备1、导入Mirror插件,按照图片步骤进行。在Project中有Mirro文件夹显示,则导入成功。2、配置好XR环境,保证能够VR设备正常运行使用。3、Mirror的VRDemo可以在这里找到:VRDemo需要一些额外的依赖项,所以它们不会和Miroor插件在一起。Github仓库上的demo,需要外网才可打开。https://github.com/MirrorNetworking
十画_824
·
2024-01-19 12:35
Mirror_VR实战
unity
vr
游戏引擎
Unity
中最方便的动态加载资源方法
在编程过程中动态加载资源是非常常用的需求,但是无论是Resources加载还是StreamingAssets加载都比较麻烦,多写很多代码不说名称也不方便修改,管理起来也很不方便,接下来要说的就是我个人比较常用的的动态加载资源的方法,至于有没有再简洁方便的我目前不知道,我自认为这个是很简单方便的,且通俗易懂,是主要是使用ScriptableObject和Resources搭配,直接拖拽就可以。1.创
十画_824
·
2024-01-19 12:05
Unity
unity
游戏引擎
UGui实现排行榜,列表数据赋值,排序、升序、降序。
目录UGUI滑动列表实现:步骤:下面是代码实现自动生成列表项并进行赋值排序:UI滑动排行榜.
unity
package-
Unity
3D文档类资源-CSDN下载上面连接点击下载,直接导入即可使用。
十画_824
·
2024-01-19 12:05
Unity
unity
ugui
Unity
程序始终显示在最上层,并且保持交互。
做项目遇到一个需求,需要是
unity
打包出来的程序在运行的时候窗口最大化,并且保持在最上层,最难的是要时刻保持交互,不然输入控制会失效,网上百般查询和亲自验证后,利用window自带的方法实现窗口置顶。
十画_824
·
2024-01-19 12:04
Unity
unity
交互
游戏引擎
Unity
Mirror VR联机开发 实战篇(二)
一、迁移示例中的联机物体1、将MirrorExamplesVR工程中的部分文件夹复制到自己的工程中。1、打开MirrorExamplesVR中的SceneVR-Common场景。2、将场景中没用的东西都删掉,只留下面这些,新建一个空物体XRMirror,将所有剩下的物体拖成XRMirror的子物体,然后将XRMirror拖成预制体。3、将XRMirror预制体拖进自己的场景中,一开始可以先用VRC
十画_824
·
2024-01-19 12:02
Mirror_VR实战
unity
vr
游戏引擎
Linux设备驱动
开发学习
笔记(等待队列,锁,字符驱动程序,设备树,i2C...)
1.内核工具和辅助函数1.1宏container_ofcontainer_of函数可以通过结构体的成员变量检索出整个结构体函数原型:/*pointer指向结构体字段的指针container_type结构体类型container_field结构体字段名称返回值是一个指针*/container_of(pointer,container_type,container_field);structmcp23
【linux嵌入式】玩家
·
2024-01-19 11:19
LInux嵌入式
linux
驱动开发
学习
嵌入式硬件
嵌入式软件
android
1.
Unity
Profiler性能分析提升性能
一Stats重要参数详解1.mainthread主线程业务逻辑都在这里,我们调用
Unity
API都在这里;例如设置transform位置,mainthread里面处理2.renderthread,渲染线程
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity优化
unity
游戏引擎
Unity
向量叉乘
叉乘计算公式
Unity
中叉乘计算Vector3.Cross(A.position,B.position);几何意义假设向量A和B都在XZ平面上向量A叉乘向量By大于0证明B在A右侧y小于0证明B在A左侧示例
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
中四元数常用的方法
单位四元数#region单位四元数print(Quaternion.identity);testObj.rotation=Quaternion.identity;//初始化对象时可能会用来赋值Instantiate(testObj,Vector3.zero,Quaternion.identity);#endregion插值运算#region插值运算//四元数中也提供了如同Vector3的插值运算/
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
插值运算
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10:MonoBehaviour
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之四元数
欧拉角万向节死锁四元数是什么
Unity
中四元数的初始化四元数和欧拉角的互相转换补充四元数相乘代表旋转四元数
lqd520520
·
2024-01-19 11:07
Unity基础
unity
游戏引擎
Linux环境下MySQL的安装部署
本文采用通用二进制安装方法----生产环境下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server以MySQL5.7版本为例,进入地址后可看到如下图所示界面:第一步:下载glibc
千手修罗+
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2024-01-19 11:46
mysql
数据库
VS2022联合Qt5
开发学习
9(QT5.12.3鼠标按下、释放、移动事件以及Qt上取标注点)
在研究医学图像可视化的时候,鼠标响应这里一直都有问题。研究了几天VTK的取点,还是会和Qt冲突。所以现在试试Qt的方式取点,看看能不能实现我的功能。查了很多资料,这篇博文里的实例有部分参考了祥知道-CSDN博客这位博主的博客[QT]获取鼠标坐标以及按键响应-CSDN博客。他的界面很清晰明了,所以我做ui界面就参考了他的结构。这篇博文主要介绍了如何利用鼠标按下事件、鼠标释放事件实现自己的功能需求以及
梦里花乡
·
2024-01-19 10:02
VS2022联合Qt5开发
qt
学习
计算机外设
c++
Flask框架小程序后端分离
开发学习
笔记《3》客户端向服务器端发送请求
Flask框架小程序后端分离
开发学习
笔记《3》客户端向服务器端发送请求Flask是使用python的后端,由于小程序需要后端开发,遂学习一下后端开发。
tutgxuzyj
·
2024-01-19 10:20
flask
小程序
学习
安装centos7 安装mysql,出现报错MySQL 8.0 Comm
unity
Server“ repository are already installed but they are not
前置:安装mysql8.02.下载mysqlrpm包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm3.安装源
Sir_小三
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2024-01-19 10:34
mysql
数据库
服务器
[linux] 安装 MongoDB
下载MongoDBMongoDB源码下载地址:https://www.mongodb.com/download-center#comm
unity
下载页选择对应版本安装到Linux我这边下载的是:mongodb-linux-x86
卓灬不凡
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2024-01-19 10:33
Unity
2022.3.15+Android Studio发布Google市场AAB包
采用通过
Unity
发布AndroidStudio工程,然后在AndroidStudio工程再做证书相关的设置一、
Unity
导出Adnroid工程发布前先设置64位运行环境,否则打包出来的应用会弹出提示:
蒙双眼看世界
·
2024-01-19 10:27
android
studio
android
ide
C++后端笔记
后端笔记资源整理一、高级语言程序设计1.1进制1.2程序结构基本知识1.3数据类型ASCII码命名规则变量间的赋值浮点型变量的作用字符变量常变量const运算符二、高级语言程序设计(荣)资源整理C++后端
开发学习
路线及推荐学习时间
Tarench
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2024-01-19 10:11
笔记
Unity
3D学习之
Unity
基础——3D数学
文章目录1.前言2Mathf和Math基础2.1一般用于只计算一次的函数2.1.1PIΠPI2.1.2取绝对值Abs2.1.3向上取整CeilToInt2.1.4向下取整FloorToInt2.1.5钳制函数Clamp2.1.6获取最大值Max2.1.7获取最小值Min2.1.8一个数的n次幂Pow2.1.9四舍五入RoundToInt2.1.10平方根Sqrt2.1.11判断是否是2的n次方Is
千殃sama
·
2024-01-19 08:45
学习
unity
笔记
unity
打包apk后网络请求提示unknown error处理
近期同事的一个比较老的版本的
unity
项目在电脑上运行都正常,但是打包成android后安装到手机上就提示unknownerror让我帮他排查一下问题。由于是涉密项目不能发图就简单介绍下处理过程吧!
我是罗易呀!
·
2024-01-19 08:45
C#.NET
个人笔记
unity
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
不是不爱是太坏
·
2024-01-19 06:54
上架APP
App加固
混淆加固
ios
分析
Unity
崩溃日志(Android)
Unity
版本:这里
Unity
版本是
Unity
2019.4.30f1崩溃信息:错误信息如下:ExceptionAppversion:versionName=1.0.1versionCode=1Process
华仔的倔强
·
2024-01-19 05:18
Unity
unity
android
游戏引擎
崩溃日志定位
对一手游的自定义 luajit 字节码的研究
对一手游的自定义luajit字节码的研究前言最近闲下来之后无聊研究起了一个
unity
手游大量使用了lua(或者说就是lua写的)看到网上已有的一些针对方案都觉得太不方便于是深入研究了一下他自定义的luajit
逆向协议风控大师
·
2024-01-19 02:47
软件开发
junit
单元测试
Linux安装Docker
docker-common\docker-latest\docker-latest-logrotate\docker-logrotate\docker-engine安装DockerEngine-Comm
unity
追星人小豪
·
2024-01-19 01:04
Unity
文字游戏开发日志(2)——存档与读档
采用了
Unity
自带的方式PlayerPrefs写了一个示例代码功能是:建立一个名字的新档,每次打开游戏名字都会变。
鹤上听雷
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2024-01-19 01:37
unity
游戏引擎
Unity
文字游戏开发日志(1)—— 打字机效果
作者是一名OIer,因为兴趣,想在寒假期间开发一款文字游戏的demo。本博客仅用作记录,马蜂极度不符合规范。但是,可以用来避坑。1.等待功能——使用的是协程函数,且调用与常规调用函数不同。privateIEnumeratorSco(){isScoelling=1;senten.text="";foreach(charletterindialog[dires].ToCharArray()){sent
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:36
unity
游戏引擎
【不用找素材】ECS 游戏Demo制作教程(1) 1.15
一、项目设置版本:2022.2.0f1(版本太低的话会安装不了ECS插件)模板选择3DURP进来后移除URP(因为并不是真的需要,但也不是完全不需要)Name:com.
unity
.entities.graphicsVersion
小铃小铃
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2024-01-19 01:59
游戏
【不用找素材】ECS 游戏Demo制作教程(2) 1.16
,然后在“实体”部分中,确保“场景视图模式”;设置为“运行时数据”不是“创作数据”using
Unity
.Entities;using
小铃小铃
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2024-01-19 01:28
游戏
【不用找素材】ECS 游戏Demo制作教程(3) 1.17
一、生成墓碑新建脚本如下:using
Unity
.Entities;using
Unity
.Mathematics;namespaceECSdemo{publicstructGraveyardRandom:
小铃小铃
·
2024-01-19 01:58
游戏
利用反射获取
Unity
Event注册的方法数量
知识反射准备
Unity
Even是一个类,继承
Unity
EventBase
Unity
EventBase有一个私有字段m_Calls,该字段是一个类InvokableCallList,用于记录注册的方法,InvokableCallList
心前阳光
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2024-01-19 01:58
Unity经验
游戏引擎
unity
精灵图集的使用
为什么使用图集纹理的长或宽不能恰好符合2的幂次(通常是UI资源)
Unity
使用非2的幂纹理大小,会稍微多一些内存并且GPU采样速度可能更慢如果平台或GPU不支持NPOT纹理大小,
Unity
会对纹理进行缩放和填充以达到下一个
心前阳光
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2024-01-19 01:58
#
Unity优化
unity
Nsis打包
Unity
Exe文件(通用)
Nsi脚本!include"MUI2.nsh"#使用现代UIUnicodetrue#使用Unicode!defineEXENAME"exeName"#定义常量exe名称!defineSHORTCUT"快捷方式名称"#定义桌面快捷方式的中文名称Name${EXENAME}#安装程序的titleOutFile"${EXENAME}_Setup.exe"#安装程序的名称InstallDir"$Deskt
心前阳光
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2024-01-19 01:26
其它
unity
游戏引擎
nsis
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