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Rider 打开
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项目 Project 全部显示 load failed
电脑自动更新,导致系统重启,第二天Rider打开
Unity
工程,没有任何代码提示,字符串查找也失效。现象:1.所有的Project均显示laodfailed。点击loadfailed。
驰愿
·
2024-01-28 22:10
unity
【傻呱呱】群晖Synology photos无法加载视频缩略图?
连接工具(finalshell)安装“Synologyphotos”套件(应该都安装了)安装“Jellyfin”套件添加第三方套件源矿神spkhttps://spk7.imnks.com/synocomm
unity
啥都不会难搞
·
2024-01-28 21:27
linux
服务器
音视频
笔记
经验分享
电脑
windows
java数组工具类_java数组与java.util.Arrays工具类
概念Java中数组属于
引用类型
。数组使用场合较多,对于数组的操作具有一定重复性,例如:数组拷贝,转换字符串,转换成数组,排序等等。
Peter 王广忠
·
2024-01-28 19:44
java数组工具类
Java面试相关——集合
集合和数组的区别A:长度区别数组的长度固定集合长度可变B:内容不同数组存储的是同一种类型的元素而集合可以存储不同类型的元素C:元素的数据类型问题数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型集合只能存储
引用类型
数
C语言学习圈1
·
2024-01-28 19:08
JS之隐式转换与布尔判定
当做加法运算的时候,发现左右两端存在非原始类型,也就是
引用类型
对象,就会对对象做隐式类型转换如何执行的?或者说怎么查找的?
远近高低各不同
·
2024-01-28 19:07
javascript
开发语言
ecmascript
组合模式之
Unity
C#版本
1.介绍T01.pngT02.png演示T1.pngT2.pngT3.pngT4.pngT5.pngT6.pngT7.pngUML类图1.组合关系.png2.组合模式UML类图.png3.组合模式案例图.png
明月海子
·
2024-01-28 18:10
std::bind中传入的实参变量的生命周期不能短于生成的可调用对象的生命周期
错误示例一个错误示例:给bind传递的参数为
引用类型
,然而该引用变量的生命周期短于生成的可调用对象的生命周期,从而导致了在调用bind生成的可调用对象时,该引用变量变成了悬垂引用。
coolhuhu~
·
2024-01-28 18:53
cpp
c++
开发语言
redis3-java操作
一个事务中的所有命令都会
序列化
,按顺序地串行化执行而不会被其它命令插入,不许加塞。2.2.WATCHWATCH用来监视一些key,一旦这些key在事务执行组装之前被改变,则取消事务的执行。使用w
敲代码的小白帆
·
2024-01-28 18:33
redis
java
开发语言
C++:
引用类型
(int &)
引用类型
给变量起别名数据类型&别名=原名#includeusingnamespacestd;intmain(){inta=10;int&b=a;coutusingnamespacestd;intmain
Michael_chemic
·
2024-01-28 17:36
C++
c++
经验分享
༺༽༾ཊ—
Unity
之-04-工厂方法模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用工厂方法模式创建飞船模型,首先资源商店下载飞船模型,拖拽三种类型飞船模型至
unity
__water
·
2024-01-28 17:23
工厂方法模式
3D游戏
unity
1024程序员节
Linux之安装配置CentOS 7
一、CentOS简介CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem,中文意思是社区企业操作系统)是Linux发行版之一,它是来自于RedHatEnterpriseLinux
空空_k
·
2024-01-28 17:52
Linux之centos
centos
linux
服务器
c# Newtonsoft.Json
序列化
和反
序列化
1.安装Newtonsoft.JsonNuget包在C#中,你可以使用Newtonsoft.Json库来进行对象的
序列化
和反
序列化
,下面是一个简单的示例:usingNewtonsoft.Json;usingSystem
彭小彭~
·
2024-01-28 16:22
c#基础
c#
json
java的==运算符和equals详解
例如,inta=5;intb=5;System.out.println(a==b);//输出true对于
引用类型
,比较的是它们的引用是否相等,即是否指向同一个对象。
m87里的光
·
2024-01-28 16:16
java
开发语言
Kubernetes基础
文章目录环境基础创建集群部署应用deploymentkubectl部署探索应用PodNodeTroubleshooting暴露应用伸缩应用升级应用参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
·
2024-01-28 15:51
Kubernetes
kubernetes
minikube
UNITY
之CharacterController
//Demo01using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassCharacterCtr:MonoBehaviour{publicVector3targetPos
csdnXiaoYang
·
2024-01-28 15:15
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0游戏引擎:
Unity
2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:
Unity
3D,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
·
2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
Laravel-popchain
看了下基本上就5.7,5.8两个版本的rce反
序列化
popchain。所以工作量应该不大。正好最近完成tp系列的popchain学习审计代码的感觉还在,那就趁热打铁吧。
byc_404
·
2024-01-28 15:16
原型和原型链
如何理解javascript的原型每一个javascript对象在创建时就会与之关联另一个对象,之歌对象就是我们所说的原型,每个对象都会从原型继承属性所有的
引用类型
(数组、对象、函数),都具有对象特性,
小红依
·
2024-01-28 14:03
Unity
中创建Ultraleap 3Di交互项目
首先,创建新的场景1、创建一个空物体,重命名为【XPLeapProviderManager】,并在这个空物体上添加【XRLeapProviderManager】在物体XPLeapProviderManager下,创建两个子物体ServiceProvider(XR)和ServiceProvider(OpenXR)在子物体ServiceProvider(XR)中,添加LeapXRServiceProv
望有恒
·
2024-01-28 14:14
VR
unity
3d
交互
漏洞复现 - Apache Shiro 1.2.4反
序列化
漏洞(CVE-2016-4437)
Shiro最有名的漏洞就是反
序列化
漏洞了,加密的用户信息
序列化
后存储在名为remember-me的Cookie中,攻击者使用Shiro的默认密钥伪造用户Cookie,触发Java反
序列化
漏洞,进而在目标机器上执行任意命令
Sally__Zhang
·
2024-01-28 13:15
Web安全
漏洞复现
web安全
Apache Shiro 1.2.4反
序列化
漏洞(CVE-2016-4437)
目录ApacheShiro简介漏洞原理影响版本漏洞复现声明:本文仅供学习参考,其中涉及的一切资源均来源于网络,请勿用于任何非法行为,否则您将自行承担相应后果,本人不承担任何法律及连带责任。ApacheShiro简介ApacheShiro是一个Java安全框架,执行身份验证、授权、密码和会话管理。漏洞原理ApacheShiro框架提供了记住我(rememberMe)的功能,关闭了浏览器下次再打开时还
Passer798
·
2024-01-28 13:14
漏洞复现
apache
java
服务器
shiro1.2.4反
序列化
漏洞(CVE-2016-4437)的问题分析(一)
记录Java开发中的问题,一起成长!问题背景:在某个项目中依赖了shiro1.2.4,结果收到了网警的一纸警告,警告上明确写道存在CVE-2016-4437以及造成此漏洞的罪魁祸首是使用了org.apache.maven.pluginsmaven-toolchains-plugin1.11.6suntoolchain这里定义了1.6版本的JDK的目录,当然,你也可以定义多个toolchain。ok
donggongai
·
2024-01-28 13:43
java
开发语言
安全
Apache Shiro <= 1.2.4反
序列化
漏洞攻击 CVE-2016-4437 已亲自复现
ApacheShiro<=1.2.4反
序列化
漏洞攻击CVE-2016-4437已亲自复现漏洞名称漏洞描述影响版本漏洞复现环境搭建漏洞利用修复建议总结漏洞名称漏洞描述在1.2.5之前的ApacheShiro
Bolgzhang
·
2024-01-28 13:41
apache漏洞合集-亲测
apache
网络安全
Redis进阶知识1:事务、整合Java和配置文件
事务的所有命令都会被
序列化
,在执行过程中,会按照顺序执行。所有命令在事务中,没有直接执行,只有在发起执行命令的时候才会执行。
吉光难觅
·
2024-01-28 13:36
Java
序列化
的用法用途超详细讲解
序列化
是将对象转换为可传输格式的过程。是一种数据的持久化手段。一般广泛应用于网络传输,RMI和RPC等场景中。
拥抱AI
·
2024-01-28 13:10
java
开发语言
Unity
中实现合理塔防寻路机制
前言在一款TD游戏中,最重要的单位就两大类:防御塔(Tower)和敌人单位(Enemy)。在处理敌人单位的AI行为时,最基本也是最重要的就是自动寻路。在各式TD游戏中,防御塔的攻击方式以及敌人单位的Buff机制往往是能做出差异化的地方;而在寻路问题上,几乎是没有差异的,面对的都是同一套问题模型。以魔兽争霸中的TD地图、KingdomRush为代表的这一类”固定路径,固定塔位“的寻路模型是最为常见的
xdpcxq1029
·
2024-01-28 12:33
Unity
unity
游戏引擎
java对象
序列化
技术的运用——学生管理系统
项目要求实现一个学生管理系统,在控制台进行输入输出将数据存入本地文档,实现断线后数据不丢失功能管理系统具备增删改查排序等功能思路这个项目的难点在于对象
序列化
的技术。
旺仔小馒头~~
·
2024-01-28 12:46
java高级
java
对象序列化
Unity
性能优化
Statistics窗口获取基本信息Level声音强度,单位是分贝(dB)DSPload数字信号处理器的负载。播放的声音越多、声音的采样率越高、声音效果越复杂,数值就越大Clipping音频的裁剪情况。当音频信号超过设备支持的最大范围时,该音频信号会被裁剪。应避免这项数据过大Streamload音频流的负载情况。流式加载就是边加载边播放,而不是一次性加载全部数据。应避免这项数据过大FPS帧率,也就
北海6516
·
2024-01-28 11:13
优化
unity
性能优化
Unity
光照
光照烘培光照模式切换为Baked或Mixed,Baked模式完全使用光照贴图模拟光照,运行时修改光照颜色不生效,Mixed模式也使用光照贴图,并且进行一些实时运算,运行时修改光照颜色会生效受光照影响的物体勾选ContributeGI,或者直接勾选Static打开Lighting窗口,创建配置文件Scene页签中包含很多设置项,数值型的参数一般越大越好,但也会增大烘培时间和占用空间RealtimeG
北海6516
·
2024-01-28 11:09
技术美术
unity
unity
制作圆形冷却
首先是效果展示:另外圆环型冷却条效果也是大同小异,如有需要可以关注作者了解下一篇文章。这里就不赘述。。注:写这篇文章主要是记录自己,同时也为有需要的朋友借鉴,如有不理解或者不足之处还请读者能够发消息指正。感谢,感谢。。。。。下面为主要灰色圆形冷却效果介绍实现这个功能关键是了解图片的填充方式,在按钮上添加一个image,名字为coolingimg,其图片是圆形颜色改为灰色,然后通过计时控制image
努力加餐饭!
·
2024-01-28 11:20
unity
游戏引擎
Unity
Mask制作圆形头像
使用Photoshop制作一张圆形图片(遮罩图片)GameObject结构Avatar添加Image组件和Mask组件,图片设置为遮罩图片Image为头像图片效果
ms_勇往直前
·
2024-01-28 11:19
Unity
unity
Unity
用OnPopulateMesh绘制自定义圆形遮罩超详解
下图是最终成品OnPopulateMesh这个函数的主要作用就是用于构建Mesh。然后参数VertexHelper就是一个容器,存放需要渲染的mesh信息。具体可以看https://zhuanlan.zhihu.com/p/33827367这篇文章介绍OnPopulateMesh的这个函数本来就只是绘制一个矩形(两个三角形就搞定了)。但是如果我们可以override它来实现不同的性状。那么如何绘制
游戏开发龙之介
·
2024-01-28 11:18
龙之介Unity学习
unity
mesh
游戏引擎
数据验证方法补充ValidationRule
引言除了使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包的ObservableValidator,.Net抽象类VlidationRule也可以让我们实现自定义验证方法,但验证很受限,只能对当前值进行判断
James.TCG
·
2024-01-28 11:41
.net
langchain + hugginface入门体验
上的经历安装环境依赖我的python版本是3.9pipinstalllangchainpipinstallopenai代码app.pyimportstreamlitasst#fromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatOpenAIfromlangchain_openai
飞鸟malred
·
2024-01-28 10:02
ai
langchain
php phar 混淆,深入理解PHP Phar反
序列化
漏洞原理及利用方法(一)
Phar反
序列化
漏洞是一种较新的攻击向量,用于针对面向对象的PHP应用程序执行代码重用攻击,该攻击方式在BlackHat2018会议上由安全研究员SamThomas公开披露。
永远的12
·
2024-01-28 10:34
php
phar
混淆
PHAR反
序列化
漏洞
一:PHAR反
序列化
漏洞原理我们一般利用反
序列化
漏洞,一般借助unserialize(),但现在很难利用了,所以考虑用一种新的方法,不需要借助unserialize()情况下触发PHP反序列漏洞。
不要做小白了
·
2024-01-28 10:03
php
开发语言
web安全
phar反
序列化
漏洞
基础:Phar是一种PHP文件归档格式,它类似于ZIP或JAR文件格式,可以将多个PHP文件打包成一个单独的文件(即Phar文件)。打包后的Phar文件可以像普通的PHP文件一样执行,可以包含PHP代码、文本文件、图像等各种资源,也可以对Phar文件进行签名、压缩和加密,我们还可以在文件包含中使用phar伪协议,可读取.phar文件。phar文件格式:stub.phar文件标识,格式为xxx;ma
补天阁
·
2024-01-28 10:59
phar反序列化漏洞
web安全
Adobe ColdFusion 反
序列化
漏洞复现(CVE-2023-38203)
0x02漏洞概述AdobeColdFusion存在代码问题漏洞,该漏洞源于受到不受信任数据反
序列化
漏洞的影响,攻击者通过漏洞可以代码执行,可导致服务器失陷,获取服务器权限。
OidBoy_G
·
2024-01-28 09:57
漏洞复现
adobe
安全
web安全
C#学习笔记_字符串特点
一、字符串是
引用类型
字符串数据存储在堆空间,在栈空间存储字符串引用地址。
Southern Young
·
2024-01-28 09:52
C#学习笔记
学习
笔记
c#
Spark——Spark/Hive向量化查询执行原理分析(Vectorization Query Execution)
而在向量化查询执行中,每次处理包含多行记录的一批数据,每一批数据中的每一列都会被存储为一个向量(一个原始数据类型的数组),这就极大地减少了执行过程中的方法调用、反
序列化
和不必要的
Southwest-
·
2024-01-28 08:47
Spark
Spark
Hive
向量化
mac 10.15.7 &
Unity
2021.3.14 & XCode 12.4 ->
Unity
IOS 自动安装 Cocoapods 失败解决方法
自己这两天在用
Unity
开发IOS时,遇到了安装Cocoapods失败的问题,记录一下问题及解决方法,便于自己后续查看,以及有相同遭遇的人查看发生场景:打开
unity
,触发自动安装Cocoapods->
WeiQ_
·
2024-01-28 08:15
unity
3d
IOS
macos
xcode
unity
ios
cocoapods
新的技术介绍
Protobuf谷歌出品他是一种与语言无关、与平台无关,是一种可扩展的用于
序列化
和结构化数据的方法,常用于用于通信协议,数据存储等。
云闲不收
·
2024-01-28 08:34
开发语言
Visual Studio 2017下载及安装
一、下载VisualStudio20171.VisualStudio2017社区版(Comm
unity
)下载地址官网下载地址:https://my.visualstudio.com/Downloads?
枫蓝驿
·
2024-01-28 08:28
Qt自动化打包
c++
visual
studio
【Kafka】高级特性:消费者
目录消息消费消息消费流程信息注册消息消费消费方式反
序列化
拦截器消费者原理剖析消费者组和消费者心跳机制消费者位移概述位移管理位移提交再平衡何时发生再平衡避免重平衡再平衡原理消费组状态机参数配置消息消费消息消费流程参考
Ethan-running
·
2024-01-28 07:39
#
kafka
kafka
消息中间件
分布式
cenos8.5快速部署开发环境(LAMP)
systemctlstarthttpdsystemctlenablehttpd查看apache运行状态systemctlstatushttpdMySQL下载MySQLwgethttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-re
etc _ life
·
2024-01-28 07:08
环境部署
数据库
php
apache
day33_js
今日内容0复习昨日1JS概述2JS的引入方式3JS语法3.1变量3.2基本数据类型3.3
引用类型
3.4数组类型3.5日期类型3.6运算符(算术运算,逻辑,关系运算,三目运算)3.7分支3.8循环3.9函数
师范大学通信大怨总
·
2024-01-28 07:29
Java零基础学习
javascript
开发语言
ecmascript
java
【
unity
小技巧】受伤屏幕闪红、死亡动画、死亡黑屏效果
文章目录玩家受伤配置人物死亡动画死亡黑屏效果完结玩家受伤玩家受伤,屏幕显示血框UI,然后逐渐消失//玩家受击时调用voidGetHit(){StartCoroutine(BloodyScreenEffect());}privateIEnumeratorBloodyScreenEffect(){//检查bloodyScreen是否处于非激活状态,如果是则将其激活if(!bloodyScreen.ac
向宇it
·
2024-01-28 07:58
#
unity实现一些FPS功能
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
游戏
mysql5.7 二进制包安装
一、mysql二进制安装1.下载安装包1.1下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/ProductVersion:5.7.34(选择需要的安装的版本
dacidong
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2024-01-28 07:27
数据库
mysql
linux
数据库
二进制包安装Mysql
(1).准备工作前往mysql官网下载二进制安装包,MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(注意:选择操作系统时选Linux-Generic)。
假面生
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2024-01-28 07:26
MySQL
数据库
Linux使用二进制包安装MySQL
Linux根目录1、使用xftp将软件包上传到根目录2、解压缩三、准备工作四、初始化软件五、设置MySQL的配置文件六、配置启动脚本一、软件包下载官网下载:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
周湘zx
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2024-01-28 07:49
RHCE
linux
运维
服务器
mysql
open
Euler
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