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Linux
unity引用类型序列化
Unity
数据解析(Json、XML、CSV、二进制)
注释常见的数据解析(Json、XML、CSV、二进制)usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Xml.Serialization;usingNewtonsoft.Json;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Text;usingSystem.Reflection;usingSystem.Collect
Bug敲起来
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2024-01-29 15:53
unity
java
lucene
Unity
打开文件,文件夹
注释
unity
打开文件文件夹的方法usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.InteropServices
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:53
unity
游戏引擎
Unity
显示物体的边框
注释将脚本挂在物体上即可,画的是当前物体的碰撞体轮廓usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Editor
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:22
unity
游戏引擎
随机生成UI不重叠
注释简单的随机生成UI且不发生重叠,可以修改算法进行更深入的探索usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:52
ui
携程万人级团队的 Confluence 运营实践
关群有8年以上的Atlassian产品企业落地、运营经验,在AtlassianComm
unity
Leaderboard排名前20,华人Top1。
互联网PMO
·
2024-01-29 15:42
Atlassian社区
Ollie
Guan
项目管理
jira
atlassian
devops
confluence
读书笔记#深度剖析ApacheDubbo核心技术内幕
远程调用层则是对网络传输与请求数据序列/反
序列化
等的抽象Dubbo就是一个扩展性极强的框架,其RPC层中的所有组件都是基于SPI
landon30
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2024-01-29 14:54
C# 泛型(Generic)
目录一、泛型的引入二、泛型的声明设计思想三、泛型的原理五、泛型的约束1.基类约束2.接口约束3.
引用类型
约束4.值类型约束5.无参构造函数约束6.枚举约束1.泛型的协变/逆变2.协变逆变3.协变4.逆变
Code Magic
·
2024-01-29 14:22
C#
c#
3.24
1.trout鳟鱼,鲑鱼2.trumpet小号3.trunk树干,象鼻,行李箱4.tuna金枪鱼5.dye染6.earring耳环7.ECEuropeanComm
unity
欧洲共同体8.relayrace
竹喧Zoo
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2024-01-29 14:00
2024最新版IntelliJ IDEA安装使用指南
2024最新版IntelliJIDEA安装使用指南InstallationandUsageGuidetotheLatestJetBrainsIntelliJIDEAComm
unity
Editionnin2024ByJackson
Jackson@ML
·
2024-01-29 14:06
Java
IDEA
IDE
intellij-idea
java
ide
c#之构值类型和
引用类型
值类型:(整数/bool/struct/char/小数)
引用类型
:(string/数组/自定义的类/内置的类)值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据
引用类型
需要两段内存(第一段存储实际的数据,他总是位于堆中第二段是一个引用
金字塔端的蜗牛
·
2024-01-29 14:29
算法
ROS2Windows安装
1.下载visualstudio2022Comm
unity
ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition选择c++桌面应用。
ct1027038527
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2024-01-29 13:03
机器人
redis 常用命令
键命令:用于管理redis的键语法:COMMANDKEY_NAME命令作用delkeykey存在时删除key,如果删除成功,命令执行后输出(integer)1,否则将输出(integer)0dumpkey
序列化
给
倔强的潇洒小姐
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2024-01-29 12:58
【WPF.NET开发】优化性能:应用程序启动时间
本文内容了解冷启动和热启动实现初始屏幕分析启动代码优化模块加载延迟初始化操作避免应用程序配置利用GAC使用Ngen.exe优化验证码在WindowsVista上比较性能有效使用AppDomains使用NeutralResourcesLanguage特性将BinaryFormatter类用于
序列化
将
吉特思米(gitusme)
·
2024-01-29 12:00
WPF.NET
专栏
wpf
.net
c#
ui
【
Unity
2D框架 RFrame】
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。初学者可以在这个框架的基础上构建自己的2D游戏。同时还可以学习相关设计模式的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable,
ROKER2021
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2024-01-29 12:28
Unity
unity
游戏
c#
【
Unity
入门计划】playground项目:2D飞船移动小游戏
目录跟学的
Unity
教程我的
Unity
版本1导入playground项目资源2创建新场景3创建玩家飞船3.1调整大小位置3.2调整Game视图的背景3.3Inspector->重命名&更改Tag关于
Unity
九九345
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2024-01-29 12:27
Unity学习
unity
学习
游戏引擎
Unity
2D新手教程[安装和创建项目]
v=XtQMytORBmM)2.安装本教程使用的
Unity
版本2021.3.34f1,安装好该LTS(长期支持)版本之后,在左侧Install选项卡Tab中选择对应版本右边的齿轮,单机后在菜单栏中选择Addmodules
IoOozZzzz
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2024-01-29 12:54
Unity2D新手教程
unity
成长之路-Redis
String(字符串)List(列表)Hash(字典)Set(集合)ZSet(有序集合)String(字符串)String类型是二进制安全的,意思是Redis的string可以包含任何数据,比如图片或者
序列化
的对象
WardWu
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2024-01-29 11:14
【分布式技术专题】「探索高性能远程通信」基于Netty的分布式通信框架实现(附通信协议和代码)(上)
ChannelInboundHandlerAdapter自定义事件处理ChannelOutboundHandlerAdapter编(解)码处理器编码过程阶段ChannelOutboundHandlerAdapter
序列化
实现
洛神灬殇
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2024-01-29 11:43
实战指南之分布式/微服务
分布式
wpf
Unity
和Cocos,哪个更适合你?
Unity
和Cocos,哪个更适合你?去年中旬,
Unity
实施了一个极具争议性的新收费政策,该政策是根据游戏的安装量进行收费,这引起了众多
Unity
开发者的强烈不满。
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity
3D引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
双非本科准备秋招(9.1)——重学排序与自定义比较
前言JAVA中使用排序大致分为两种:一种是Arrays的sort()方法,可根据各种数据类型(基本与
引用类型
)数组排序。
随心自风流
·
2024-01-29 09:05
java
求职招聘
༺༽༾ཊ—
Unity
之-05-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用抽象工厂模式创建人物与宠物模型,首先资源商店下载人物与宠物模型,拖拽至场景中,并完全解压缩重命名为Role1放进自己的预制体包Prefabs后在场景中删除,同样手法下载宠物模型最后放进自己的预制体包Prefabs中,接下来编写代码:1.创建脚本【抽象产品类之人物类】双
__water
·
2024-01-29 08:32
抽象工厂模式
1024程序员节
c#
I
------Anoriginalsuspensenovelthecoumm
unity
ThereisalittleboycalledJude.Hehasnoideaofhisformer9yearsbecauseofasuddendisease.Thattimehismotherwasterriblyafraidofthepossibilitythatshemightlosethissonsoon
咸鱼干也有梦
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2024-01-29 08:52
java面经——基础篇(3)
目录哈喽,大家好丫,你们的小郭子又来啦~1.什么情况下需要
序列化
?2.Java的泛型是如何工作的?什么是类型擦除?3.Java中的反射是什么意思?有哪些应用场景?4.Java中的动态代理是什么?
热爱生活的小郭子
·
2024-01-29 08:04
java
服务器
jvm
MySQL的下载、安装、配置、登录,配置(图+文)(超级详细)
一、软件的下载1.下载地址官网:https://www.mysql.com2.打开官网,点击DOWNLOADS然后,点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads3.点击MySQLComm
unity
Server4
@atweiwei
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2024-01-29 07:01
mysql
数据库
后端
学习
linux
java
Java 基础面经(二)
浅拷贝:如果原型对象的成员变量是值类型,将复制一份给克隆对象,也就是说在堆中拥有独立的空间;如果原型对象的成员变量是
引用类型
,则将引用对象的地址复制一份给克隆对象,也就是说原型对象和克隆
Geffin
·
2024-01-29 07:00
Java面经
java
反射
编程语言
面试
Unity
Xlua 之 Lua调用C#(一)
Unity
Xlua之Lua调用C#(一)一.Lua使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
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2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
Xlua 之 Lua调用C#(三)
Unity
Xlua之Lua调用C#(三)一.Lua使用C#委托和事件publicclassLesson7{public
Unity
Actionaction;publicevent
Unity
ActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
迭代器模式(实例详解)
文章目录简介**实例1:遍历数组****实例2:自定义迭代器类****实例3:异步加载资源****实例4:游戏关卡序列****实例5:无限生成敌人**简介在
Unity
中,虽然不直接使用迭代器模式的原始定义
极致人生-010
·
2024-01-29 06:55
unity
C#设计模式详解
unity
迭代器模式
游戏引擎
c#
Unity
中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在
Unity
游戏开发中,
极致人生-010
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2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
2019-12-17,委托
委托是一种
引用类型
,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联。你可以通过委托实例调用方法。
青月教主
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2024-01-29 06:05
【极数系列】Flink详细入门教程 & 知识体系 & 学习路线(01)
2.1Flink简介2.2Flink架构2.3Flink应用场景2.4Flink运维03Flink环境搭建3.1Flink服务端环境搭建3.2Flink部署模式3.3Flink开发环境搭建04Flink数据类型以及
序列化
浅夏的猫
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2024-01-29 06:34
Flink
flink
大数据
JAVA值传递与引用传递
回顾一下数据类型JAVA的数据类型分为基本类型和
引用类型
两种。基本类型包含byteshortintlongchardoubleboolean。
引用类型
包括类,接口,数组等。
谈谈理想_ttlx
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2024-01-29 06:35
C++开发环境搭建
环境搭建步骤:下载软件安装软件运行软件1下载软件在百度搜索visualstudio,选择如下图中的选项进入VisualStudio官网后,选择下载Windows版,并选择Comm
unity
2017社区版本进行下载保存软件到电脑中
kuchin
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2024-01-29 05:47
开发环境搭建
c++
开发语言
Unity
- 角色控制
Test_05角色控制创建一个3D对象作为角色,添加“CharacterController”组件来控制角色移动,绑定脚本"PlayerControl"。PlayerControlpublicclassPlayerControl:MonoBehaviour{privateCharacterControllerplayer;voidStart(){player=GetComponent();}voi
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:47
unity
unity
Unity
- 触摸
Test_03—“TouchTest”publicclassTouchTest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){//开启多点触摸Input.multiTouchEnabled=true;}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//判断是否为单点触摸if(I
※海绵※的笑~
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2024-01-29 05:17
unity
unity
Unity
- 将项目转为HDRP
Camerawindow->PackageManager之后会出现HDRP向导窗口,均点击修复。在Edit中,更改项目中的材质
※海绵※的笑~
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2024-01-29 05:16
unity
unity
Unity
- 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用OpenGL来写一个类似
Unity
SRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
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2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
fastapi学习
fastapi是建立在Starlette和Pydantic基础上的,Pydantic是一个基于Python类型提示来定义数据验证、
序列化
和文档的库。
likemebee
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2024-01-29 05:10
fastapi
学习
探索Android开源框架 - 8. Gson使用及源码解析
Java对象和JSON数据之间进行映射的库,今天我们就来分别讲一讲其使用和源码分析使用详解1.基本的解析与生成Gson提供了fromJson()和toJson()两个直接用于解析和生成的方法,前者实现反
序列化
今阳说
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2024-01-29 03:37
Unity
3D学习之UI系统——NGUI
文章目录1.前言2NGUI下载和导入3.NGUI三大组件3.1Root组件3.1.1分辨率概念3.1.2Root的作用3.1.3root脚本各组件3.1.4总结3.2Panel组件3.2.1Panel的作用3.2.2Panel的控件3.2.3总结3.3EventSystem组件3.3.1作用3.3.2组件3.3.3总结4图集制作4.1图集的作用4.2打开图集制作工具4.3新建图集5三大基础控件5.
千殃sama
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2024-01-29 03:17
学习
ui
笔记
unity
IT老王:Java基础之Random类、if分支结构
JAVA基础:day03Random随机数类1.1.1Random随机数类的使用功能*生成随机数需要使用到
引用类型
随机数Random类使用方式*import导包:所属包java.util.Random*
IT老王Hua_TZ
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2024-01-29 00:59
java基础
java
java
算法
开发语言
【Spark】 Spark作业执行原理--获取执行结果
一、执行结果并
序列化
任务执行完成后,是在TaskRunner的run方法的后半部分返回结果给Driver的:overridedefrun():Unit={...
勤言不勤语
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2024-01-28 23:43
Spark
spark
c++学习之IO流
目录前言:一,流的概念二,c++的io流输入输出流缓冲区的同步文件流文件的打开文件读写自定义类型数据字符流1.将数值类型数据格式化为字符串2.字符串拼接3.
序列化
和反
序列化
结构数据前言:在了解c++的输入输出流之前
万众☆倾倒
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2024-01-28 23:35
c++
学习
开发语言
Spring依赖注入
文章目录1、依赖注入方式1.1、setter注入1.2、构造器注入2、自动装配3、集合注入1、依赖注入方式setter注入简单类型
引用类型
(很常用)构造器注入简单类型
引用类型
1.1、setter注入
引用类型
小林学习编程
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2024-01-28 23:50
spring
java
后端
Unity
NotSupportedException: Encoding 54936 data could not be found. Make sure you have correct in
unity
版本2021.3.6f1问题:
unity
导入DmProvider.dll(达梦数据库),编辑器中正常,打包pc,运行报错NotSupportedException:Encoding54936datacouldnotbefound.Makesureyouhavecorrectin
人生不过一瞬间
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2024-01-28 22:46
unity
游戏引擎
Unity
UIBasePanel 简单的ui基类
简单的ui基类UIBasePanel.csusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic
人生不过一瞬间
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2024-01-28 22:14
unity
游戏引擎
接入HybridCLR PC程序、APP奔溃,微信小游戏报错
PC错误信息0x788DBCD4(
Unity
Player)(function-namenotavailable)ERROR:SymGetSymFromAddr64,GetLastError:'试图访问无效的地址
驰愿
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2024-01-28 22:11
微信
unity
Resolving Packages卡主
这有可能是你用的
Unity
版本,与项目的
Unity
版本不一致导致的,导致package版本不一致。
驰愿
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2024-01-28 22:10
unity
游戏引擎
使用Jenkins处理自动化遇到的问题
2.使用-quit启动
Unity
,不能使
驰愿
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2024-01-28 22:10
自动化
unity
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