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unity弹窗
项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
·
2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
vue slots 透传
业务场景中有时需要对第三方组件进行二次封装,比如
弹窗
,表格等组件,有时项目内会根据业务进行二次封装成业务组件,新的业务组件会需要把自己的slots透传给原本的组件,也可以叫传递插槽vue文档中的传递插槽
余栀丶
·
2024-02-09 14:54
vue
vue.js
javascript
前端
传递插槽
插槽透传
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-09 13:12
#
制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
HCIP-H12-821错题笔记(1-50)
如果您需要在整个AS内传递此属性,则应使用BGPcomm
unity
属性。2、VRRPv2发送通
深度学习0407
·
2024-02-09 13:57
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
《江山美色》李睿袁晶晶全文免费阅读【完结小说无
弹窗
】
《江山美色》李睿袁晶晶全文免费阅读【完结小说无
弹窗
】主角:李睿袁晶晶简介:刚喝完酒的李睿感觉浑身上下燥热不安,像被火烧过一样。
小说推书
·
2024-02-09 13:16
2024-02-01
Unity
Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
文章目录1材质和Shader1.1
Unity
Shader和Shader的区别1.2
Unity
中的材质和Shader1.3创建材质1.4创建Shader2ShaderLab的基本结构2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
MySQL 升级脚本制作
一、结构同步功能1、选择工具–结构同步:2、连接数据库3、设置比对选项选择底部栏下的“选项”按钮,点击
弹窗
根据实际情况选择需要比对的项,当前我们设计的业务按图中选择即可。
珠光
·
2024-02-09 12:20
Mysql
mysql
数据库
2024-02-08
Unity
编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在
Unity
菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在Inspector
蔗理苦
·
2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结58.
弹窗
显示与隐藏59.UI面板销毁60.框架完成与总结58.
弹窗
显示与隐藏这节课我们先来补全TransferMask()里对于
犀利贝XD
·
2024-02-09 11:55
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
2019-08-16
登录我消息中心个人资料退出登录pom.xmlcom.squareup.okhttp3okhttp3.14.1com.alibabafastjson1.2.59GithubUserpackagelife.majiang.comm
unity
.comm
unity
.dto
WoodyWoodpecker
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2024-02-09 10:26
软件测试 | 文件上传与
弹窗
处理
在有些测试场景中,我们需要上传文件以帮助完成测试,或解决Selenium自带的方法无法定位到弹出的文件框以及网页弹出的提醒框问题。这些都需要我们用特殊的方式来处理。1.文件上传图3-23所示的是企业微信上传文件的操作,此操作使用自动化方式上传文件,实现的步骤是:首先定位到“上传图片”按钮元素,该元素为input标签,type为file,然后将文件路径作为值传入到send_keys()方法的参数中。
霍格沃兹-慕漓
·
2024-02-09 10:25
测试
软件测试
测试开发
javascript
java
python
[python] 使用selenium+pywinauto模块处理
弹窗
中的图片/文件上传
[python]使用selenium+pywinauto模块处理
弹窗
中的图片/文件上传前言前期准备selenium模块模块安装驱动安装配置pywinauto模块安装实战用例打开
弹窗
定位
弹窗
并上传结果展示完整示例代码总结前言在我们使用
颖森
·
2024-02-09 10:55
selenium
python
selenium
开发语言
web
爬虫
自动化
edge
2019-01-10
Unity
编辑器开发,使用CustomPropertyDrawer实现枚举中文显示
标注:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/6892299.html在
Unity
开发中,枚举常常被用到。但是
Unity
自身对于枚举值,并不能做好中文的支持。
Nmao
·
2024-02-09 09:21
vue自定义全局
弹窗
组件
vue自定义全局弹框组件在components文件夹下新增一个组件文件夹Dialog,新建一个模板组件Dialog.vue{{cancleText}}{{confirmText}}exportdefault{name:'UDialog',props:{visible:{type:Boolean,default:false,required:true},//确定按钮的文案confirmText:{t
走花鹿
·
2024-02-09 09:58
C#阿里云OSS文件上传下载等操作(
unity
可用)
链接:官网SDK下载.OSS全局配置publicclassOssConfig{publicconststringAccessKeyId="xxxxxxxxx";publicconststringAccessKeySecret="xxxxxxxxxxx";publicconststringEndPoint="xxxxxxxxxxxx";publicconststringBucket="xxxxxxx
丘丘人的一小步
·
2024-02-09 08:47
c#
阿里云
unity
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.
unity
3d.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被渲染一次。
Bonging
·
2024-02-09 08:17
unity
-ios-解决内购商品在Appstore上面已配置,但在手机测试时却无法显示的问题
自己这几天用
unity
2021+xcode14.2开发ios内购,appstore上面内购商品都已经配置好了,但是在手机里就是不显示,最后才发现必需得满足以下条件才行:1.Appstore后台->内购商品
WeiQ_
·
2024-02-09 07:49
unity
3d
ios
unity
ubuntu linux22.04安装gnome-panel,出现软件包无法下载
ubuntulinux22.04安装gnome-panelubuntu安装完成之后,自带的是
unity
的桌面,如果想要使用gnome桌面环境,需要进行gnome的安装在终端中输入"sudoapt-getinstallgnome-panel
xiaomingdym
·
2024-02-09 07:24
ubuntu
linux
Kubernetes的有状态应用示例:用PV部署WordPress和MySQL
文章目录环境PVC和PV创建PVC和PV创建kustomization.yaml添加secret生成器为MySQL和WordPress添加资源配置部署和验证清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0PVC
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:使用StatefulSet部署Cassandra
Cassandra创建headlessservice验证CassandraStatefulSet修改CassandraStatefulSet清理Cassandra容器环境变量参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:ZooKeeper
文章目录环境ZooKeeper简介准备部署尝试1尝试2验证深入了解ZooKeeperleader和follower测试容忍node故障持久化存储参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0ZooKeeper
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:03
Kubernetes
kubernetes
zookeeper
statefulset
JavaScript
弹窗
(Popup Windows)
个人主页:《爱蹦跶的大A阿》当前正在更新专栏:《VUE》、《JavaScript保姆级教程》、《krpano》、《krpano中文文档》✨前言在互联网时代,
弹窗
是一种常见的交互方式。
爱蹦跶的大A阿
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2024-02-09 04:22
JavaScript保姆级教程
javascript
开发语言
ecmascript
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题START最近在下载支持微信小程序版本的编辑器时,中文语言包,一直无法下载。记录一下手动汉化
unity
编辑器的方法,帮助和我遇到同样问题的人。
upward_tomato
·
2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量声明的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
Unity
帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
[奋斗不止]
·
2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
·
2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
Unity
AnimationRigging无法修改权重?
个人理解,已解决无法修改权重的问题:
unity
自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging
切勿踌躇不前
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2024-02-09 02:06
Unity
TPS游戏设计笔记
unity
Animation
Rigging
权重无法修改
游戏
编程
unity
——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
一、相关简介1.ScriptableObject是什么:
Unity
提供的一个数据存储基类2.ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject
bulinglz
·
2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
Unity
学习笔记之【IK反向动力学操作】
通过使用
Unity
的IK功能,你可以实现各种复杂的角色动画效果,如角色抓取、足部对齐、手臂跟随等。前言:使用IK时需要到动画器图层设置勾选IK选项一、实现角
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-09 01:28
Unity学习笔记
学习
笔记
unity
游戏引擎
Unity
引擎学习笔记之【动画层操作】
动画层AnimationLayer一、动画器的三个基本状态1.AnyState(任意状态)“AnyState”(任意状态):这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中,你可以使用“AnyState”作为过渡条件,从而使得任何状态都可以转换到指定的状态。这样能够增加状态之间的灵活性和交互性。2.Entry(进入状态)“Entry”(进入状态):这个状态表示动画状态机的初始状态,也就
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-09 01:56
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
MacOS 查AirPods 电量技巧:可实现低电量提醒、自动
弹窗
要怎么透过macOS来查询AirPods电量呢?当AirPods和Mac配对后,有的朋友想通过Mac来查询AirPods有多少电量,这个里有几个技巧,下面我们来介绍一下。透过Mac查AirPods电量技巧技巧1.利用状态列上音量功能查询如要使用此功能查询,需要先将Mac连上AirPods,并且在Mac附近打开AirPods充电盒盖子后,就能看见耳机剩余电量,不过此功能只能看电量图示,没办法显示趴数
lx53mac
·
2024-02-09 01:25
Mac软件
macos
《最废皇太子》秦泽宁若薇全文免费阅读【完结小说无
弹窗
】
《最废皇太子》秦泽宁若薇全文免费阅读【完结小说无
弹窗
】主角:秦泽简介:文学系高材生意外穿越成武朝最废物的七皇子。本以为能做个潇洒王爷,没想到却连小命都难保?
九月文楼
·
2024-02-09 00:52
Android 接入穿山甲SDK之插屏广告
大家可以先参考我的上一篇博客开屏广告传送门首先创建一个脚本具体内容如下packagecom.
unity
3d.player.chuanshanjia;importandroid.annotation.SuppressLint
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:36
Android
Unity
android
unity
Unity
UGUI事件穿透
在
Unity
开发中,一个按钮被前面的面板挡住,但是你依然能够进行交互,这个最简单的就是把前面的面板raycastTarget属性不勾选不就行了,但是如果说前面的面板也需要做事件监测的的情况下该怎样做呢,
Unity大海
·
2024-02-08 23:06
Unity
防止
Unity
UGUI中UI点击穿透问题
使用Input.MouseButton()方法时,通过UI的EventSystem判断当前是否点击了物体,这里的物体是包含UI和物体的,PointEventData是把你当前所点击到的物体数据进行一个获取和保存,再获取鼠标的位置信息,最后获取当前点击的所有物体数量,这样就能保持一直点击的都是最上层的第一个对象了。/// ///检测是否点击在UI上 /// /// protectedvirt
J.Tabibito
·
2024-02-08 23:06
游戏开发
Unity
UGUI实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassClickEventPenetration
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:04
Unity
unity
Unity
char字符类型的判断
在
Unity
里(C#),判断一个未知字符的类型要用到内置结构体:char这是一些主要静态函数(后面举的例子都是亲自测试的,汉字属于字母,但是既不是大写字母,也不是小写字母):char.IsControl
TA-0-1
·
2024-02-08 23:33
unity
C#
unity
c#
Uniapp真机调试:手机端访问电脑端的后端接口解决
手机端访问电脑端的后端接口解决1、前置操作HBuilderX->运行->运行到手机或模拟器->运行到AndroidApp基座少了什么根据提示点击下载即可使用数据线连接手机和电脑手机端:打开开发者模式->USB调试打开手机端:有个
弹窗
显示是否允许调试
redvelet
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2024-02-08 22:37
uni-app
手机访问电脑的后端项目
uniapp真机调试
内网互通
spring
boot
hbuildx
微信小程序用户授权、位置授权及获取微信绑定手机号
中设置用途说明Page({"permission":{"scope.userLocation":{"desc":"你的位置信息将用于xxx"}}})授权框但是存在不少用户会拒绝授权,如果拒绝授权就不会再
弹窗
粥的进击之旅
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2024-02-08 22:36
Unity
错误(1)——The name `xxx' does not exist in the current context
首次打开项目,进入MonoDevelop-
Unity
中,编译,提示:Thename`xxx'doesnotexistinthecurrentcontext解决方法:在
Unity
环境中,先buildandrun
王小二005
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2024-02-08 22:59
mysql
一、Mac下安装&连接mysql1、下载MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server进入下载页面,选择对应的版本,mac上选择第一个,dmg安装包即可2、安装下载后,双击打开,
王小二005
·
2024-02-08 22:57
mysql
数据库
window10,Grafana+Prometheus+node_exporter部署
1采集器安装:node_exporter:https://github.com/prometheus-comm
unity
/windows_exporter/releases打开浏览器:http://127.0.0.1
南国铃子
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2024-02-08 21:00
[
Unity
] 截图的实现
下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。voidCaptureScreen()Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png",0);这个方法,截取的是某一帧时整个游戏的画面,或者说是全屏截图吧。a、不能针对某一个相机(camera)的画面,进行截图。b、对局部画面截图,实现
hcq666
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2024-02-08 21:56
Unity
类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
Unity
BuffSystem buff系统
Unity
BuffSystembuff系统一、介绍二、buff系统架构三、架构讲解四、框架使用buff数据Json数据以及工具ShowTypeBuffTypeMountTypeBuffOverlapBuffShutDownTypeBuffCalculateType
类人_猿
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2024-02-08 20:46
系统专栏
Unity
unity
游戏引擎
buff系统
buffSystem
3-3【微信小程序全栈开发课程】登录功能(二)--自定义登录
弹窗
微信小程序有类似于wx.showToast,wx.showModal等的默认
弹窗
,但是样式较少,实现不了我们的需求,所以我们这节来自己写一个登录
弹窗
。
l猫宁一
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2024-02-08 19:30
Linux系统安装mysql数据库并利用自己电脑远程连接
下载完之后从网上下载mysql安装包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noa
Loong_DQX
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2024-02-08 19:15
数据库
linux
mysql
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