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肾友故事:苦尽甘来
我的外婆也不能怎么样……所以我很少和小伙伴们一起玩,不用上学的时候,我就会跟外婆上山砍柴、种田、种菜……因为经济原因,上完小学后我就出来工作,跟着同村的姐姐去饭店服务员、去过制衣厂、做过
打包
快递、
肾友杯
·
2024-02-13 00:13
2022-10-07
20221007生活小记前几天吃了一顿羊肉,这羊肉是家人从餐厅
打包
回来放了两天的,当晚我就开始恶心想吐,但也吐不出来,伴随着便意,也拉不出来。折腾了一晚上,到夜里两点才睡下。
d96675ab7c3b
·
2024-02-12 23:56
与
打包
压缩有关的Linux终端命令
1、
打包
压缩在Linux系统中
打包
压缩的方式是tar.gz。2、
打包
和解包tar是Linux系统中最常用的备份工具,此命令可以把一系列文件
打包
到一个大文件中,也可以把一个
打包
的大文件恢复成一系列文件。
LAMGAMLEUNG
·
2024-02-12 23:38
SpringMVC[万字长文]
文章目录一、SpringMVC简介1、什么是MVC2、什么是SpringMVC3、SpringMVC的特点二、HelloWorld1、开发环境2、创建maven工程a>添加web模块b>
打包
方式:warc
小开心
·
2024-02-12 22:01
SpringMvc
java
ssm
springmvc
spring
boot
44--playbook剧本-变量与循环使用
asnible的变量一、实现变量调用的方法:1.在nfs01backup创建/backup/lidao的目录,把/etc/目录
打包
压缩到/backup/lidao目录下面etc.tar.gz,目录名存放在变量中
杨丶子
·
2024-02-12 22:06
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
动静态库原理
我们想写了自己的部分功能实现和代码,很多个.0和.h但是实现文件太多了,我们把它
打包
在一起就是静态库。那么如何
打包
呢?
huanqianhan
·
2024-02-12 22:27
Linux
linux
springboot加载外部xml_SpringBoot如何加载jar包外面的配置文件?
虽然现在springboot提供了多环境的支持,但是通常修改一下配置文件,都需要重新
打包
。
weixin_39968823
·
2024-02-12 21:14
android 卡顿定位
工具:1.真机GPU呈现模式分析作用:判断哪些操作耗时过长2.真机调试GPU过度绘制作用:显示绘制层级3.ASprofile作用:查看内存流量cpu电量使用情况4.
打包
LeakCanary作用:检测内存泄漏
Ghost2019
·
2024-02-12 21:06
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
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2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
想把python代码
打包
为exe程序?只要三步就能搞定啦
最近有部分小伙伴问我,python写的项目可不可以
打包
成exe程序,放到没有python环境上的电脑中执行?答案当然是可以的。
Python热衷者
·
2024-02-12 19:43
Python脚本实现云顶之弈自动挂机刷局数!这操作怎么说?
我会在文章最后附上在win10下使用pyinstaller
打包
好的可执行程序。如果和我的电脑屏幕分辨率一样的,可以直接下载下来测试使用。
程序员王饱饱
·
2024-02-12 19:00
python入门
Python编程
python
python
开发语言
python入门
Python教程
Python开发
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
·
2024-02-12 17:42
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
·
2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
利用mprop工具修改当前手机应用都可以调试
2.应用设置成可调式状态的方法很多,重新
打包
,修改xml的android:debuggable="true"属性,重新编辑room,setpropro.debuggable13.可以看到上面的方法都比较繁琐
Lazy1
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2024-02-12 16:21
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
干货总结!Dockerfile编写优秀实践
在构建镜像的时候,Client会把所有需要的文件
打包
发送给Server,这些发送的文件叫做buildcontext默认情况下,构建上下文中所有的文件都会被
打包
发送给Dockerdeamon,但是我们可以使用
罅隙`
·
2024-02-12 16:33
#
【Docker的原理与使用】
docker
Labview
打包
安装程序
Labview编写的程序是需要在Runtime下运行的对于安装了Labview开关环境的电脑可以使用,但存在一个兼容性的问题,如果基于不同的版本开发的VI,在客户机上仍旧可能运行不了。之前,外部工厂工程人员传回来一些VI文件,通常基于一些比较新的版本,而我的电脑比较古老,不愿意更新LV版本,于是,只好让他们将VI转换为我的版本。事实上LV的“保存为前期版本”还是非常好用的,这也证明了其对版本兼容做
ww4u
·
2024-02-12 16:31
搬家(3)搬家前准备
不管了,先去把剩下的行李
打包
好再说吧。到了大学城,大学城内还是一番往昔的繁华景象。进入校园大门口,保安叔叔戴着口罩拿着体温计仍测量体温。到了教师公寓,小乐乐陪小二宝看动画片。
香香格格
·
2024-02-12 16:44
一文带你搞定搭建自己的组件库Rollup
一文带你搞定搭建自己的组件库(rollup.js)目前Vue和React都是采用rollup.js进行
打包
,我们在公司开发的时候也可以用rollup搭建一个自己的组件库放到你的项目中,简化项目的结构项目性能
我叫汪枫
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2024-02-12 15:12
vue.js
前端
css
vue
26. Linux的包管理(rpm和yum)
1.rpm包的管理1.1介绍rpm用于互联网下载包的
打包
及安装工具,它包含在某些Linux的分发版中。它生成具有.rpm扩展名的文件。
yangh_
·
2024-02-12 15:31
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
(十九) watch的正确使用方法和备注
我们每次都需要保存后手动
打包
。实在效率低下。
我拥抱着我的未来
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2024-02-12 14:35
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
·
2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
心遇APP站内玩法H5体验优化实践
1.离线资源在H5的开发过程中,尽管我们实践了很多手段对H5进行性能提升,比如代码层面的React渲染优化,WebVitals体验优化;
打包
构建层面的CodeSplit&BundleAnalyze加载优化
·
2024-02-12 11:09
前端
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
·
2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
webpack 配置文件、配置项、插件
1.webpack配置文件webpack.config.js配置项entry入口文件,告诉webpack
打包
从哪个文件开始,可以有一个或多个入口文件.output出口文件,也就是
打包
生成的文件存放位置,
Pumpkincc
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2024-02-12 10:53
Python技术栈前后端分离项目(Vue)容器化部署解决方案
目录一、创建一个简单的Vue前端项目(可忽略)二、使用Flask部署上述Vue
打包
后的dist(前后端未分离)三、使用Django部署上述Vue
打包
后的dist(前后端未分离)四、容器化部署章节二和章节三输出的项目
代码大萝卜
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2024-02-12 10:31
Python
部署
运维
后端
前端
打包
找不到证书问题
xcode12.4Verifythatyourbuildprocesshascompiledbinariesandcopiedinbundledresources.
打包
的时候找不到证书,这是什么情况1.
小小鸟他大爷
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2024-02-12 10:14
git format-patch详解
gitformat-patch详解
打包
最近的一个patch:gitformat-patchHEAD^,有几个^就
打包
几个patch的内容;或gitformat-patch-n
打包
版本n1与n2之间的patch
Vaciller Teeter
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2024-02-12 09:41
GIT
git
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习
打包
工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
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