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unity推送rtmp
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程YIUI
Unity
3DUGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
《C#与
Unity
携手,构建沉浸式虚拟现实三维场景》
在众多开发工具中,
Unity
以其强大的功能和易用性脱颖而出,成为了VR应用开发者的首选平台之一。而作为
Unity
官方支持的主要编程语言——C#,则为开发者提供了实现复杂逻辑、优化性能的强大手段。
墨夶
·
2025-02-17 23:54
C#学习资料1
c#
unity
vr
Jenkins导出流水线记录
description:'')booleanParam(name:'BuildAssets',defaultValue:false,description:'')booleanParam(name:'
Unity
Export
u013745685
·
2025-02-17 21:32
Unity自动化打包
unity
游戏引擎
动画
MobPush智能
推送
系统的用户行为分析:驱动精准运营的核心引擎
MobPush智能
推送
系统的用户行为分析:驱动精准运营的核心引擎在移动应用竞争白热化的今天,用户注意力成为最稀缺的资源。
·
2025-02-17 20:59
数据库
【
Unity
】打包运行后如何查看日志
在
Unity
中,打包后的应用程序(如Windows、Android或macOS应用)默认不会直接显示日志信息。为了查看打包后的日志,你需要根据目标平台使用不同的方法来捕获和查看日志。
与日争风
·
2025-02-17 18:59
Unity新手
unity
游戏引擎
运维脚本——3.自动化部署
加速交付:通过自动化部署,可以更快地将新功能和修复
推送
到生产环境,缩短交付周期。增强一致性:自动化部署确保每次部署的环境和配置一致,避免了“在我机器上能运行”的
F——
·
2025-02-17 16:45
运维
运维
物联网
人工智能
学习
web安全
自动化
边缘计算
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
unity
里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
阿里云EMAS:2月产品动态
适合有多种移动研发工具诉求的中型企业Windvane小程序容器新增列表搜索功能云构建发布新的android镜像java-11-base,适应gradle7.0+移动测试上线一键重跑功能,支持失败的用例一键重跑移动
推送
支持
·
2025-02-17 15:41
阿里云移动应用开发测试推送
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-17 13:44
数据库
国产数据库
GBase
GBASE南大通用
记GBase8a一次简单的典型sql优化
原文地址:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3549某客户反映一条业务测试sql查询缓慢(3节点集群),百万级数据量用时6-8s,不满足小于1秒的业务需求!
GBase技术大咖
·
2025-02-17 12:40
GBase8a
数据库
sql
性能优化
unity
中的双击按钮检测和长按按钮的检测
之后今天使用上边的知识来实现一下按钮的双击和按钮长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击按钮using
Unity
Engine
头号理想
·
2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
unity
3d:ugui 长按按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
·
2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
springboot + logback + filebeat + elk 实现分布式日志中心
主要思路:filebeat监听日志文件的变化,传输到logstash,logstash通过分析提取,将日志信息
推送
到elasticsearch指定索引中,最终kibana从elasticsearch索引中查询并展示日志信息
imalvisc
·
2025-02-17 08:00
java
spring
linux
运维
Jenkins介绍
所以很多开发人员只想
推送
代码,不想发布部署。Jenkins就能很好的解决这个问题。Jenkins可以与Git
chenbin520
·
2025-02-17 05:41
jenkins
运维
文件超 100M
推送
至 Github 解决方案
文件超100M
推送
至Github解决方案问题原因:在使用Git将本地仓库代码
推送
到远端仓库时,发现本地仓库提交的commit历史存在超100M文件(如"*.obj"或"*.stl"),以致无法
推送
到Github
Vinca@
·
2025-02-17 04:04
github
Git
LFS
Git
Git
Graph
代码提交
大文件
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity
引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
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2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-鼠标输入处理
当检测到这些形式的输入时,一个SDL_Event会被
推送
到事件队列
视觉与物联智能
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2025-02-17 01:12
嵌入式Linux与边缘智能
RK3588
SDL2
嵌入式图形
嵌入式
Linux
物联网
嵌入式硬件
Unity
实现高性能多实例RTSP|
RTMP
播放器技术实践
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
音视频牛哥
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2025-02-17 01:40
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
大牛直播SDK
RTMP播放器
unity
游戏引擎
实时音视频
音视频
rtsp播放器
rtsp
player
大牛直播SDK
基于
Unity
引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在游戏开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从架构设计、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,并提出改进建议。本文涉及的类名和变量名均经过语义化重构,以提升代码可读性。一、架构设计分析1.1类层次结构设计publicclassLog
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
沃德代驾系统uniapp+php
用户可以通过小程序预约代驾服务,系统会估算代驾价格并
推送
附近代驾司机供用户选择;司机接到订单后,会自动生成路线,方便快速找到车主;服务结束后,用户可以直接在线支付。
博纳软云
·
2025-02-16 22:51
博纳miui52086
全行业源码sony52101
uni-app
微信小程序
小程序
微信
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
·
2025-02-16 19:56
android
studio
android
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-16 15:27
Unity插件
pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到comm
unity
Edition,这个就是社区版了免费的。
huiyuanzhenduo
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2025-02-16 11:30
pycharm
ide
python
编程语言背后的“江湖”:揭秘科技巨头们的技术DNA
从Google的搜索引擎到微信的十亿级消息
推送
,从Meta的社交帝国到微软的云端生态,这些科技巨头的技术基因深深烙印在其选择的编程语言中。为什么不同公司对编程语言的偏好差异如此之大?
虫洞没有虫
·
2025-02-16 10:45
科技资讯\好文分享
科技
python
java
php
c++
javascript
ruby
早报信息生成与
推送
系统
2.12晚上效果:法律人合唱团早报早报日期:2025-02-12天气情况:上海浦东当前天气:阴,温度:8℃热点新闻:-协助民警抓逃犯甘肃庆阳两男子获评“见义勇为先进个人”-再创新高!《哪吒2》票房突破95亿元-猪肚下不了肚了!北京海关查获冷冻猪肚27.7千克-兑现承诺:周鸿祎抽奖送车活动首批送出20辆小鹏汽车月底再送20辆车-老人乘公交忘记下车站点,济南公交职工接力助其回家-东湖评论:进一步提振消
欣然~
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2025-02-16 09:42
python
Unity
的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
染-青
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2025-02-16 06:14
Unity
unity
Unity
的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
Unity
工程,目录结构
yuhahahhh
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2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
Python实现简易DLNA投屏功能,局域网秒变家庭影院!
一、前言前两天,我朋友问我,能不能用Python写一个DLNA投屏工具,能把视频从电脑
推送
到智能电视上播放。我一听,这不就是DLNA协议的基本应用吗?于是花了点时间,写了一个简易版的DLNA投屏脚
代码简单说
·
2025-02-16 03:55
2025开发必备
python
开发语言
DLNA投屏
无线投屏
python实现dlna投屏
Unity
-New Input System
Unity
新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
Unity
中的NewInputSystem。
BuHuaX
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2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
Github手动
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和自动
推送
手动
推送
你可以按照以下步骤手动将本地仓库的更改
推送
到远程GitHub仓库,使用个人访问令牌进行身份验证:1.创建个人访问令牌如果还没有创建个人访问令牌,可以按照以下步骤创建:登录到你的GitHub账户。
FHKHH
·
2025-02-15 21:41
github
SSE实现消息实时
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,前端渐进式学习、实践,真香
交互方式是客户端发起请求,服务端响应,然后一次请求完毕;但是在sse的场景下,客户端发起请求,连接一直保持,服务端有数据就可以返回数据给客户端,这个返回可以是多次间隔的方式二、SSE应用场景在web端消息
推送
功能中
code_源源
·
2025-02-15 18:49
人工智能
前端
人工智能
什么是
RTMP
和 RTSP?它们之间有什么区别?
视频盛行的时代,流媒体技术越来越重要,在本文中,我们将讨论两种流行的流媒体协议:
RTMP
和RTSP。什么是流协议?
wljslmz
·
2025-02-15 13:06
网络技术
RTMP
RTSP
【PyCharm的详细安装教程】
选择适合的版本:Comm
unity
版:免费,适合Python基础开发。Professional版:付费,支持Web开发、数据库工具等高级功能。点击“Download”按钮下载安装包。
局外人_Jia
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2025-02-15 10:43
pycharm
ide
python
windows
linux
mac
优化算法全景解析:从梯度下降到群体智能
在AlphaGo击败人类围棋冠军的背后,在特斯拉自动驾驶系统实时决策的瞬间,在推荐系统精准
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内容的过程中,优化算法始终是推动这些技术落地的核心引擎。
welcome_123_
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2025-02-15 08:31
算法
python
人工智能
Docker安装MySql教程步骤
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
拄杖忙学轻声码
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2025-02-15 07:23
Docker
Podman和K8s
MySQL
Oracle
PostgreSQL
docker
mysql
c#自动更新-源码
软件维护与升级修复漏洞和缺陷:软件在使用过程中可能会发现各种漏洞和缺陷,自动更新可以及时
推送
修复程序,增强软件的稳定性和安全性,避免因漏洞被利用而导致数据泄露、系统崩溃等问题。
未来之窗软件服务
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2025-02-15 07:22
c#
服务器
网络
DeepSeekApi对接流式输出异步聊天功能:基于Spring Boot和OkHttp的SSE应用实现
本文将详细介绍如何利用SpringBoot框架结合OkHttp库实现一个简单的异步聊天服务,该服务能够接收用户输入并通过Server-SentEvents(SSE)向客户端
推送
实时更新。
WeiLai1112
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2025-02-15 07:47
DeepSeek
Springboot
spring
boot
okhttp
后端
人工智能
linux中流设备_设备端SDK(Linux)文档
设备端SDK(Linux)文档更新时间:2019-03-1421:55:00功能描述摄像头直播:支持
RTMP
推流,当前视频支持H264,音频支持G711a以及AAC_LC格式.存储卡录像查看:将存储在SD
知酒僧
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2025-02-15 04:59
linux中流设备
Unity
中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在
Unity
游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity
win平台 调整窗口大小强制固定比例
using
Unity
Engine;usingSystem;
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:38
Unity
C#
PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
Unity
会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:38
Unity
Unity
UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
在
Unity
UI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 01:02
奇奇怪怪的需求
ui
unity
游戏引擎
共享设备管理难?MDM助力Kiosk模式一键部署
目录1.简化设备部署与配置:实现一键式部署2.自动化应用更新与内容
推送
:确保设备始终保持最新状态3.权限控制与设备安全:防止滥用与数据泄露4.远程管理与故障诊断:保障设备长期稳定运行5.数据分析与报告:
EasyControl移动设备管理
·
2025-02-15 00:22
MDM功能介绍
kiosk
霸屏模式
移动设备管理
运维
《手札·开源篇》Odoo系统与SKF Observer Phoenix API双向对接方案
Odoo系统与SKFObserverPhoenixAPI双向对接方案一、方案设计概述(一)目标实现Odoo设备维护模块与SKFObserverPhoenix的传感器数据双向同步:Odoo→SKF:
推送
维护工单状态
邹工转型手札
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2025-02-14 22:06
企业信息化
风吟九宵
开源
开源
python
制造
Unity
3D中的ECS架构
在
Unity
3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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2025-02-14 18:36
unity
unity
Unity
DOTS的核心之ECS
ECS-
Unity
DOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
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2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中有限状态机的简单实现
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3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
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2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
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深度学习
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