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unity推送rtmp
什么是HTTP/2?它与HTTP/1.1相比有什么改进?
HTTP/2的基本概念和作用HTTP/2的关键改进1.多路复用2.二进制分帧3.头部压缩4.服务器
推送
5.优先级和流控制HTTP/2与HTTP/1.1的对比实现HTTP/2的代码示例和技巧示例一:配置Nginx
DTcode7
·
2025-02-03 16:39
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之html
HTML
前端
web
JavaScript
H5
【
Unity
】cinemachine核心知识
cinemachineVirtualCamera中body有哪些选项cinemachineVirtualCamera中am参数作用以及选项cinemachineVirtualCamera中body参数作用在
Unity
liwulin0506
·
2025-02-03 05:42
unity
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
游戏基本设计模式
因为在
Unity
中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】目录
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】一、简单介绍二、
Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
Android开源项目
项目篇:PushTalk基于极光
推送
的Android手机聊天系统组件篇:android-wheelandroid仿iPhone滚轮控件GoogleCode开源项目(参考引用路径:http://blog.csdn.net
tworoad
·
2025-02-02 19:56
Android开源
Android
开源项目
答疑解惑:如何监控EMC
unity
存储系统磁盘重构rebuild进度
到了
unity
年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从图形界面好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
·
2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
Unity
接入Minimax语音模型, 将mp3转化成AudioClip
我不会
Unity
,但是看到b站一位大佬做的虚拟恋人,于是想做一下伸手党。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ai
创建
Unity
项目、Android打包和打包踩坑
1.安装
Unity
和配置开发环境2.创建3D项目打开
Unity
Hub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“3D”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
10分钟学会logback错误日志
推送
企业微信
本文目的是把logback的error级别日志通过群聊机器人
推送
到企业微信上。
鲨鱼 Fish
·
2025-02-02 11:32
logback
企业微信
java
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
·
2025-02-02 09:18
光通信
网络
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
pytthon实现webrtc通过whip
推送
实时流式音频流
需求背景:通过whip的方式
推送
流式的实时音频流到流媒体服务器平台(基于srs服务器改造的平台)数据传递采用48khz、16bit、双声道音频流,将需要发送的数据,从16khz、16bit、单声道音频流转换成所需传递的格式
眉梢i
·
2025-02-02 05:13
webrtc
音视频
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
如何去设计一个消息队列
胖批微博的业务发展很快,系统越来越多,系统之间的协调效率很低,如下:用户发了一条微博后,微博子系统需要通知审核子系统进行审核,然后通知统计子系统进行统计,再通知广告子系统进行广告预测,接着通知消息子系统进行消息
推送
PangPiLoLo
·
2025-02-01 01:10
从零到一设计架构
架构
java
中间件
系统架构
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
·
2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
SpringBoot集成DingTalk钉钉机器人实现消息同步/异步预警
推送
1.0版本
,仅支持text和markdown格式支持xml方式配置支持注解方式配置新增关闭指定消息体和XXXDinger内定义的所有消息体SpringBoot集成DingTalk钉钉机器人实现消息同步/异步预警
推送
Jaemon
·
2025-01-31 17:32
Jaemon
教程类
Java类库
【FFmpeg】调用ffmpeg库进行
RTMP
推流和拉流
【FFmpeg】调用ffmpeg库实现
RTMP
推流1.FFmpeg编译2.
RTMP
服务器搭建3.调用FFmpeg库实现
RTMP
推流和拉流3.1基本框架3.2实现代码3.3测试3.3.1推流3.3.2拉流参考
东城山
·
2025-01-31 12:44
FFmpeg
ffmpeg
c++
c语言
video-codec
视频编解码
【ffmpeg命令】
RTMP
推流
文章目录前言推流是什么
RTMP
协议简介
RTMP
的基本概念
RTMP
的工作原理
RTMP
的优缺点ffmpeg
RTMP
推流推流命令综合解释ffplay播放
RTMP
流总结前言在现代的视频直播中,
RTMP
(Real-TimeMessagingProtocol
人才程序员
·
2025-01-31 11:13
音视频基础大合集
ffmpeg
视频编解码
实时音视频
语音识别
计算机视觉
音视频
视觉检测
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
·
2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
·
2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
docker compose 部署 nacos
配置管理:提供集中式的配置管理,可以动态管理和
推送
配置文件,支持多种
自在1990
·
2025-01-31 09:56
linux运维之拿来就用
docker
容器
运维
阿里云
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
·
2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
logstash(自动拉取,过滤,
推送
日志的应用,也是elk架构中的l)
elk是指elasticsearch,logstash,kibana三款软件搭配组成的架构logstash是一个数据采集加工处理以及传输的工具logstash类似于流水线,有三个模块,分辨是input>filter>output,input模块负责收集数据,filter负责处理数据,output负责输出数据logstash需要先保证web集群和ela集群运行正常才能搭建,运行logstash需要先
长东737
·
2025-01-31 02:51
elk
架构
‘vite‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。 —— 本地有vite环境但却跑不起项目?
先说结论一般为了节流等多方面原因,项目打包时一般不会包括node模块,git管理进行push
推送
时也不会对node_modules文件夹进行
推送
,所以一般接手一个项目需要使用npmi先补好项目所需包环境再进行测试
不做超级小白
·
2025-01-30 17:03
前端
npm
vue
node.js
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
·
2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
websocket webworker教程及应用
它允许服务器主动向客户端
推送
数据,适用于实时通信场景。如何使用WebSocket?创建WebSocket对象:constsocket=newWebSocket('ws
·
2025-01-30 03:57
Spring Boot 整合 Apollo 配置中心实战
Apollo作为携程开源的一款可靠的配置中心,能高效地集中管理应用配置,实现实时更新
推送
,助力开发者轻松应对复杂多变的配置场景。
疯狂的键盘侠
·
2025-01-30 00:28
spring
boot
java
apollo
spring
boot
java
git 强制
推送
命令
git强制
推送
命令要强制
推送
更改到远程仓库,可以使用以下命令:gitpush-fgitpush--force这将会覆盖远程仓库中的内容,可以在一些特殊情况下使用,但应谨慎使用。
timer_017
·
2025-01-29 22:41
git
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
4che3 scu发送超时设置_【SpringBoot WEB系列】SSE 服务器发送事件详解
一般的项目开发中,用到的机会不多,可能很多小伙伴不太清楚这个东西,到底是干啥的,有啥用本文主要知识点如下:SSE扫盲,应用场景分析借助异步请求实现sse功能,加深概念理解使用SseEmitter实现一个简单的
推送
示例
墨墨猪
·
2025-01-29 20:50
4che3
scu发送超时设置
docker 19.03构建跨平台的镜像包并
推送
到私有仓库
默认的docker构建image镜像是不能跨平台的,如果需要构建跨平台的镜像,需要docker的版本在19.03版本以上,并开启buildx。以下为具体的步骤版本:docker19.03。一.安装/开启buildx1.1.手动开启dockerx开关docker19.3暂默认不开启dockerx,需要手动开启vim/etc/profilesexportDOCKER_CLI_EXPERIMENTAL=
水上冰石
·
2025-01-29 17:57
树莓派
云原生-运维架构
docker
容器
linux
构建与
推送
Docker 镜像至 Docker Hub:涵盖 AMD64 和 ARM64 架构的详细指南
构建Docker镜像并在本地测试后将其上传到DockerHub是一个常见的工作流程。以下是详细的步骤,包括如何为不同架构(如AMD64和ARM64)构建镜像,并解释这两种架构之间的区别。构建Docker镜像1.准备Dockerfile首先,你需要有一个描述如何构建镜像的Dockerfile文件。这个文件包含了所有必要的指令来组装你的应用环境。例如:#使用官方的基础镜像(这里以Python为例)FR
曦紫沐
·
2025-01-29 17:21
Docker
docker
架构
容器
HiJobQueue:一个简单的线程安全任务队列
HiJobQueue提供了任务
推送
(push)、任务弹出(pop)、队列退出(quit)等功能,适用于需要异步任务调度的场景。
液态不合群
·
2025-01-29 16:48
安全
c++
算法
Docker安装sentinel-dashboard最新版
构建镜像5.启动运行测试前言由于官方版本已经更新到1.8.5了,但是dockerhub上最新版本还停留在1.8.0(该版本存在重大缺陷:熔断配置界面没有统计时长,会直接导致控制台无法使用熔断相关功能)
推送
时间是两年前
tag心动
·
2025-01-29 04:51
Docker容器
docker
jar
运维
容器
sentinel
补齐漏洞/补天漏洞挖掘-零开始攻防自学
补齐漏洞/补天漏洞挖掘-零开始攻防自学不久前,补天漏洞响应平台宣布,推出了全新的补天漏洞情报服务,将发动补天平台已注册的36000多名白帽子提供漏洞信息,经过安全专家分析研判脱敏处理后,加工成漏洞情报
推送
给行业客户
黑客小媚子
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2025-01-29 03:14
漏洞
情报
补天
JavaCV拉取本地摄像头
推送
到
RTMP
话不多说,直接上源码packagecom.javacvstudy.javacvstudy;importjavax.swing.JFrame;importorg.bytedeco.javacpp.Loader;importorg.bytedeco.javacpp.avcodec;importorg.bytedeco.javacpp.opencv_core.IplImage;importorg.byt
翻晒时光
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2025-01-28 23:13
视频直播
JavaCV
转码
使用飞书群机器人监控服务器GPU使用率
目标:如果服务器GPU空置,可以及时
推送
消息到飞书群。其他类似的监控目标也可以修改代码实现。步骤:(1)首先在群聊设置加入机器人,复制webhook_url(2)在服务器后台运行如下代码。
sunrise_ccx
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2025-01-28 21:24
服务器
飞书
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
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2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
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