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unity激活
centos8网卡ifup报错,
激活
失败
[root@localhost~]#ifupens160错误:连接
激活
失败:Nosuitabledevicefoundforthisconnection(devicelonotavailablebecausedeviceisstrictlyunmanaged
kylin-运维
·
2025-02-08 00:49
centos8stream
Linux
nmcli
网络配置
静态IP
设备管理
mysql 相关
第一个MySQLComm
unity
Server,这个不要钱!第二个MySQLEnterprise这个要掏钱,不过可以打电话咨询问题,也就是电话技术支持。
norsd
·
2025-02-07 21:26
MySql
数据库
mysql
数据库
电话
咨询
看门狗(WDOG)
一旦
激活
,WDOG必须由软件定期服务,否则计时器超时后将触发内部系统复位信号(
阿飞在线学习
·
2025-02-07 20:23
单片机
嵌入式硬件
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
·
2025-02-07 18:41
unity
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
·
2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
·
2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-02-07 13:25
ReLU
激活
函数的定义
ReLU(RectifiedLinearUnit,修正线性单元)是一种非常流行的
激活
函数,广泛应用于深度学习模型中,尤其是在卷积神经网络(CNN)中。
人工智能专属驿站
·
2025-02-07 13:34
计算机视觉
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-02-07 13:22
unity
idea2024新特性以及idea2024.1版本安装、
激活
前序前几天,JetBrains发布了IDEA2024.1版本,其中包含了许多大的更新。下面来看看有哪些值得同学们关注的重大更新。一、idea2024新特性1、行级别的代码补全IDEA现在可以根据代码的上下文分析,给我们提示一整行的代码,借助了大模型对数据的分析训练,同时确保了代码数据的安全性。在IDEA中,默认会对Java和Kotlin开始这个功能。如果没开启,可以在这里开启2、支持Java22的
阿东知识库
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2025-02-07 09:39
开发工具
intellij-idea
pycharm
性能优化
java
python
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
·
2025-02-07 09:06
游戏
rasa填表单
激活
和结束逻辑代码书写问题 active_loop关键字、写在rules中还是stories中、实际应用
官方给的填表单样例是这样婶儿的https://rasa.com/docs/rasa/playground具体逻辑:1.forms文件中或domain文件中定义表单,以及表单中要填的槽位(可以定义多个槽位,rasa会按照需要的槽值顺序执行一遍。eg.nameemail)forms:newsletter_form:required_slots:name:-type:from_textemail:-ty
Silber 甜
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2025-02-07 04:32
win10上设置开机自动登录
win10上设置开机自动登录Chapter1win10上设置开机自动登录一、Win+R输入netplwiz,将“要使用本计算机,用户必须输入用户名和密码”的勾去掉就可以了二、
激活
自动登录选项拥有该选项很有用
宁静致远2021
·
2025-02-07 02:48
工控软件
Qt经验总结
服务器
工控软件
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
·
2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
·
2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
·
2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
·
2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
深度学习篇---深度学习相关知识点&关键名词含义
文章目录前言第一部分:相关知识点一、基础铺垫层(必须掌握的核心基础)1.数学基础•线性代数•微积分•概率与统计2.编程基础3.机器学习基础二、深度学习核心层(神经网络与训练机制)1.神经网络基础2.
激活
函数
Ronin-Lotus
·
2025-02-06 21:21
深度学习篇
深度学习
人工智能
机器学习
pytorch
paddlepaddle
python
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
·
2025-02-06 21:57
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
·
2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
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2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
虚幻基础:蓝图执行流程
执行流程非纯节点非纯节点:执行节点(白色箭头)执行节点随着事件的
激活
从左到右执行。纯节点纯节点:数据节点(无白色箭头)数据节点随着执行节点的执行而执行。从右到左解算。
qq_42863961
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2025-02-06 12:49
虚幻基础
虚幻
anaconda集成环境
下载的源版本不匹配导致打包失败,后台服务器代码打包失败尤为明显常用命令环境管理创建环境condacreate--namemyenv指定Python版本:condacreate--namemyenvpython=3.8
激活
环境
ovo咖啡猫ovo
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2025-02-06 12:46
python
开发语言
unity
学习27:用Input接口去监测: 单点触摸和多点触摸
目录1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸1.2用Input.touches[]获取触摸对象1.3获取触摸对象后,再获取触摸对象的属性1.4接着获取触摸对象的具体状态2触摸的代码今天没有测试,以后再说1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸单点触摸,if(Input.touchCount==1)多点触摸,if(Input.touchCo
奔跑的犀牛先生
·
2025-02-05 18:36
学习
Unity
开发游戏使用XLua的基础
Unity
使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString
UnityGxGameLab+
·
2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
NOTEPAD++编写abap
参考下面三个链接Notepad++ABAP代码高亮显示_notepad代码高亮颜色-CSDN博客百度安全验证ABAPSyntaxHighlightinginNotepad++Part2-SAPComm
unity
学习 来了来了
·
2025-02-05 15:17
abap
notepad++
Vue.js组件开发-实现底部浮动导航页面滚动预览
实现滚动监听:监听页面滚动事件,根据滚动位置更新导航栏的
激活
状态。实现导航跳转:点击导航栏的项时,页面滚动到相应的内容区域。
LCG元
·
2025-02-05 15:17
前端
vue.js
javascript
前端
Windows图形界面(GUI)-QT-C/C++ - QT MDI Area
多窗口应用程序3.多视图应用程序三、常见样式1.子窗口管理2.布局管理四、属性设置1.添加子窗口2.移除子窗口3.设置活动子窗口4.获取活动子窗口5.获取所有子窗口6.平铺子窗口7.层叠子窗口8.子窗口
激活
信号一
0xCC说逆向
·
2025-02-05 15:41
windows
qt
c++
开发语言
c语言
java
Unity
渲染管线
Unity
渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是
Unity
中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
深度学习篇---深度学习框架图像预处理&各部分组件
图像预处理第二部分:框架各部分组件PaddlePaddle1.卷积层(ConvolutionalLayer)2.池化层(PoolingLayer)3.全连接层(FullyConnectedLayer)4.
激活
函数
Ronin-Lotus
·
2025-02-05 13:26
深度学习篇
程序代码篇
深度学习
人工智能
Python
机器学习
pytorch
paddlepaddle
深度学习框架
conda升级python版本
打开终端或命令提示符,并
激活
你要使用的conda环境。你可以使用以下命令来
激活
环境:condaactivate确认当前环境中已安装的Python版本。
讓丄帝愛伱
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2025-02-05 12:46
后端技术
conda
python
开发语言
使用conda创建python 虚拟环境
在cmd命令窗口,输入condaactivate
激活
虚拟环境,可以看到默认为base,下面来介绍如何使用conda来创建python虚拟环境,因为在不同的工程中,对python等有不同版本需求,容易出现冲突
liguiyuan112
·
2025-02-05 09:27
conda
python
windows
自定义数据集 使用pytorch框架实现逻辑回归并保存模型,然后保存模型后再加载模型进行预测,对预测结果计算精确度和召回率及F1分数
定义逻辑回归模型:继承nn.Module类,定义一个线性层,并在forward方法中应用sigmoid
激活
函数。训练模型:使用二元交叉熵损失函数BCELoss和随机梯度下降优化器SGD进行训练。
知识鱼丸
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2025-02-05 06:42
machine
learning
机器学习
neo4j 4.x新建数据库,并解决报错Unsupported administration command: CREATE DATABASE
当然你可以多开几个neo4j服务,当你打开成新的数据库后,除了新数据库和system,其他的数据库就无法访问啦,但是它们依旧存在哈解决方法首先进入安装目录,比如~/Software/neo4j-comm
unity
呆萌的代Ma
·
2025-02-05 03:19
图模型与知识图谱
database
数据库
neo4j
Neo4j安装和基础使用
1.Neo4j1.1安装下载:wgethttp://dist.neo4j.org/neo4j-comm
unity
-3.4.5-unix.tar.gz解压:tar-axvfneo4j-comm
unity
-
MaoziShan
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2025-02-05 03:15
数据库
neo4j
Neo4j入门
LOADCSV3.创建图结构4.python链接neo4j参考1.安装从neo4j官网下载需要的desktop社区版本(免费),windows/osx/linux,下载之前需要注册登记个人信息,之后会给出
激活
码
十八就是糖糖
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2025-02-05 02:43
neo4j
知识图谱
自然语言处理
【
Unity
】贪吃蛇游戏开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
·
2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
MacBook使用——彻底卸载并删除软件:NTFS for Mac
但之后每次开机启动时,系统还是会弹出【
激活
】通知,如下图解决Step1、在用户目录下的Library目录中寻找软件相关的目录和文件、并删除主要在下面2个目录中:~/Library/ApplicationSupport
冰河渔夫
·
2025-02-04 22:10
MacBook
MacOS
【异常】Python环境中没有安装 `openpyxl` 模块提示ModuleNotFoundError: No module named ‘openpyxl‘
python.exe-Xpycache_prefix=D:\Users\xxx\AppData\Local\JetBrains\PyCharmCE2024.2\cpython-cache"E:/PyCharmComm
unity
Edition2024.2.2
本本本添哥
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2025-02-04 21:01
Python
1024程序员节
RockyLinux9编译安装MySQL5.7
原文链接:RockyLinux9编译安装MySQL5.7-LiuZijian'sBlog|本文最后更新于2024年12月15日使用源码编译安装MySQL5.71.下载打开MySQL-Comm
unity
-Server
changelzj
·
2025-02-04 18:40
MySQL
mysql
UNITY
-C#基础知识
1.定义变量
Unity
3D脚本挂到某个
Unity
3D对象上,在
Unity
3D的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
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2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
许可证
激活
(slui.exe)失败,返回以下错误代码:hr=0xC004F074命令行参数:RuleId=502ff3ba-669a-4674-bbb1-601f34a3b968;Action=
许可证
激活
(slui.exe)失败,返回以下错误代码:hr=0xC004F074命令行参数:RuleId=502ff3ba-669a-4674-bbb1-601f34a3b968;Action=AutoActivateSilent
KillFuckBugs
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2025-02-04 15:51
excel
PDF问答工具(基于openai API和streamlit)
utils.py:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderfromlangchain_text_splittersimportRecursiveCharacterTextSplitterfromlangchain_openai.embeddingsimportOpenAIEmbeddingsfromlangchain_com
橙意满满的西瓜大侠
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2025-02-04 12:23
人工智能
streamlit
langchain
人工智能
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