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unity烘培单个物体
项目中
Unity
UI 系统的选择
项目中
Unity
UI系统的选择
Unity
提供了三个UI系统:UIToolkit
Unity
UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
Unity
最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity
引擎包含哪些核心组件
Unity
引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
图片滚动效果
Unity
图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
·
2025-02-13 21:49
unity
unity
Unity
Shader 常用函数列表
Unity
Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
X
Unity
.AutoTranslator项目下载及安装教程X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
·
2025-02-13 20:16
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
多级数组Tree如何做搜索
2、写一个递归算法,满足条件就返回tree比如有一个简
单个
treeconsttreeData=[{title:'a',children:[{
·
2025-02-13 20:45
前端tree算法递归
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
利用Java爬虫按图搜索1688商品(拍立淘):实战案例指南
在电商领域,按图搜索功能(如1688的“拍立淘”)为用户提供了更直观、便捷的购
物体
验。通过上传图片,用户可以快速找到与图片相似的商品。
数据小小爬虫
·
2025-02-13 20:43
java
爬虫
图搜索算法
使用爬虫获取按图搜索1688商品(拍立淘)案例指南
在电商领域,按图搜索功能(如1688的“拍立淘”)为用户提供了更直观、便捷的购
物体
验。通过上传图片,用户可以快速找到与图片相似的商品。
数据小小爬虫
·
2025-02-13 20:43
爬虫
图搜索算法
算法
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
也有特殊的
Unity
支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
·
2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
《麻省理工公开课:线性代数》 中文学习笔记
通过图解来使得笔记尽量通俗易懂课程视频共35节,
单个
视频平均时长不超过60分钟,预计一个月可以学习完毕。本笔记所用资料,图片等,如侵犯了您的图片版权请
派森先生
·
2025-02-13 18:29
人工智能
线性代数
学习
笔记
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 08课题、数据库操作
.使用模型创建记录方法一:实例化模型并调用`save()`方法二:使用`create()`方法方法三:使用`bulk_create()`批量创建注意事项三、查询记录基本查询方法获取所有记录过滤记录获取
单个
记录
明月看潮生
·
2025-02-13 17:25
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
数据库
python
编程与数学
Leetcode 689.三个无重叠子数组的最大和(滑动窗口法)
因此,我们首先来解决
单个
子数组的最大和问题,然后解决两个无重叠子数组的最大和问题,最后解决三个无重叠子数组的最大和问题。前言一:
单个
子数
bulangman277
·
2025-02-13 17:23
栈与队列
leetcode
算法
c++
数据结构
Console.Readkey() Console.Readline() Console.Read();的区别
通常用于读取
单个
按键(比如Esc
want fly
·
2025-02-13 17:52
c#上位机学习
c#
开发语言
unity
编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
·
2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-02-13 15:40
windows
Unity
编辑器扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture(){string[]DebugAllImage=newstring[]{};DebugAllImage=KnowAllPicture(
charlsdm
·
2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
基于深度学习的商品推荐
提高用户体验:通过精准推荐,提高用户的购
物体
验和满意度。增加销售额:通过推荐相关商品,增加用
SEU-WYL
·
2025-02-13 14:31
深度学习dnn
深度学习
人工智能
dnn
【android:位置传感器——使用近程传感器】
android:位置传感器——使用近程传感器近程传感器可让您确定
物体
与设备的距离。
萌虎不虎
·
2025-02-13 10:01
android
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
·
2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
python+pytest接口自动化之测试函数、测试类/测试方法的封装
例如
单个
接口的请求代码如下:importrequestsheaders={"user-agent":"Mozilla/5.0(WindowsNT10.0;Win64;x64)AppleWebKit/537.36
美团程序员
·
2025-02-13 07:39
自动化测试
软件测试面试
面试
python
pytest
自动化
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
·
2025-02-13 02:33
Redis主从架构
在生产环境中,
单个
Redis实例可能
AllenBright
·
2025-02-13 02:56
#
Redis
redis
架构
数据库
PyQt学习记录03——批量设置水印
QFileDialog.getOpenFileName:用于选择
单个
文件。返回的是文件的完整路径。以及通过importlib.util实现跨文件的函数调用,即
XS30
·
2025-02-13 02:55
PyQt学习
pyqt
学习
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
双目立体视觉(1)
单目视觉依赖单摄像头获取二维平面图像,在知晓
物体
实际尺寸的前提下,结合相机成像模型能够计算出距离,但这种单一的2D图像在深度感知能力上存在局限,且较易受到动态背景的干扰,通常被应用于缺陷检测、目标识别等相关领域
2501_90596733
·
2025-02-13 00:43
双目立体视觉
人工智能
计算机视觉
Mall4j商城实战 - 部署 elasticsearch、kibana 数据搜索
节点(Node)
单个
Elasticsearch实例,集群的一部分。️基础操作创建、删除索引。查看索引结构(Mappin
yueerba126
·
2025-02-12 22:02
Mall4j商城实战
elasticsearch
jenkins
大数据
关于kafka中的timestamp与offset的对应关系
关于kafka中的timestamp与offset的对应关系@(KAFKA)[storm,kafka,大数据]关于kafka中的timestamp与offset的对应关系获取
单个
分区的情况同时从所有分区获取消息的情况结论如何指定时间出现
jediael_lu
·
2025-02-12 21:22
X.1大数据
人工智能能否超过人类智能
其次有两个重点:一是人能不能制造出超过人类本身智能的
物体
。二是在第一个前提下,人会不会制造这样一个
物体
。最后一个关键性要素,这个智能
物体
能不能完全服从人,为人所用。所以这里的超过有两个
CaiGbro
·
2025-02-12 17:53
哲学思考
人工智能
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
·
2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
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2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
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2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
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2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
编写测试用例注意事项
有效等价和
单个
无效等价各取一个即可。③步骤:Ⅰ、明确需求
忙起来,拿offer
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2025-02-12 16:16
软件测试
单元测试
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
vue3: const一个function怎么写呢?
`ref`用于定义
单个
响应式对象或原始值,而`reactive`用于定义响应式对象。如果你想定义一个包含函数的响应式对象,可以使用`reac
fury_123
·
2025-02-12 13:56
vue3
javascript
开发语言
ecmascript
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制
物体
的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
WebSocket 概述和原理
WebSocket还可以减少网络延迟和服务器负载,非常适合实时应用的开发二、WebSocket概述WebSocket是一种在
单个
TCP连接上进行全双工通信的协议,允许客户端和服务器之间实时发送和接收数据
鎈卟誃筅甡
·
2025-02-12 12:21
websocket
websocket
网络协议
网络
使用yolo11x进行
物体
分类
利用yolo11x进行
物体
识别一、物品分类代码说明模型加载:加载yolo11x.pt模型,如果这个模型在
物体
分类上表现不佳,可以考虑使用像yolov8n.pt这类通用的预训练模型。
欣然~
·
2025-02-12 10:35
分类
人工智能
深度学习
YOLOv8改进策略【Neck】| NeurIPS 2023 融合GOLD-YOLO颈部结构,强化小目标检测能力
将其应用于YOLOv8的改进过程中,能够使模型更有效地整合多尺度特征,减少信息损失,强化对不同大小目标
物体
的特征表达,从而提升模型在复杂场景下对目标
物体
的检测精度与定位准确性。专栏
Limiiiing
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2025-02-12 09:31
YOLOv8改进专栏
YOLO
目标检测
深度学习
计算机视觉
【Node.js】模块化详解
文章目录一、Node.js模块化概述1.模块化的意义2.CommonJS规范介绍3.模块的类型二、创建与导入模块1.模块的创建2.模块的导入三、模块的导出方式1.
单个
导出2.多个导出四、核心模块与第三方模块
Peter-Lu
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2025-02-12 09:28
#
NodeJS
node.js
http
服务器
javascript
前端
比较HTTP/1.1、HTTP/2
以下是对这两个协议的比较:一、连接管理HTTP/1.1:使用持久连接(PersistentConnections),允许在
单个
TCP连接上发送多个请求和响应,减少了连接的建立和关闭的开销。
flying jiang
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2025-02-12 07:15
网络
http
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