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Maven
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unity烘培单个物体
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
物理运动模拟基础
牛顿定律第一定律:若
物体
所受外力为0,则
物体
保持静止或匀速直线运动第二定律:
物体
的动量随时间的变化率与受力成正比。
lang_dye
·
2025-02-01 22:05
物理
物理
物理模拟
全局光照:物理基础教程_2024-07-21_16-33-18.Tex
当光线遇到
物体
表面时,会发生反射、折射或被吸收。这些现象决定了我们如何感知
物体
的颜色和质感。反射光线在
物体
表面的反射遵循反射定律,即入射角等于反射角。反射可以分为镜面反射和漫反射两种类型。
chenjj4003
·
2025-02-01 22:34
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
Node.js 的底层原理
2.单线程事件循环Node.js使用
单个
线程来处理所有请求,通过事件循环机制来管理并发。事件循环不断检查是否有待处理的事件或回调函数,并依次执行它们。这种模
阿芯爱编程
·
2025-02-01 21:28
面试
js技巧
网络
前端
javascript
【DevOps】Maven 项目中常见的目录结构:集成测试代码的目录结构与单元测试的目录结构
这个目录专门用于存放针对应用程序
单个
类或方法的测试。src└──test└──java└──com└──example├──MyClassTest.java└──AnotherClassTe
阿寻寻
·
2025-02-01 21:55
云原生&DevOps
devops
maven
集成测试
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他
物体
,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他
物体
,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
Maven的单元测试
1.单元测试的基本概念单元测试(UnitTesting)是一种软件测试方法,专注于测试程序中的最小可测试单元——通常是
单个
类或方法。
倾城璧
·
2025-02-01 21:51
maven
单元测试
java
python运动
物体
检测_安全检查中...
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weixin_39976748
·
2025-02-01 20:20
python运动物体检测
不同
物体
运动方向的检测-python
方法优点适用场景缺点光流法实时性强、支持稠密方向分析视频流中
物体
整体运动对背景复杂场景鲁棒性差特征点跟踪精确捕捉局部运动特征点明显的
物体
特征点丢失影响结果帧间差分简单快速,适合实时检测背景稳定、低复杂度场景对噪声和阴影敏感深度摄像头三维方向检测
人工智能专属驿站
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2025-02-01 20:49
python
开发语言
统一端点管理(UEM)
什么是统一端点管理(UEM)统一端点管理(UEM)是指在企业中管理和保护各种类型和操作系统的端点的方法-所有这些都通过
单个
控制台完成。
ManageEngine卓豪
·
2025-02-01 20:47
统一终端管理
UEM
端点管理
端点安全
Python-OpenCV实现运动
物体
检测
Python-OpenCV实现运动
物体
检测运动
物体
检测是计算机视觉领域中的一个重要任务,它可以帮助我们识别并跟踪视频中的运动
物体
。
HackDyno
·
2025-02-01 20:47
python
opencv
开发语言
Python
[车联网安全自学篇] Car Hacking之CAN总线初探
这些协议中的大多数都基于总线协议:这种总线网络中的所有网络节点都使用
单个
橙留香Park
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2025-02-01 18:59
车联网安全自学篇之Car
Hacking
网络安全
渗透测试
信息安全
[ Android ] Google JetPack架构指南
不要将所有代码写在Activity和Fragment里面数据驱动UI,最好是持久性数据模型单一数据源,集中修改数据,比如基于DatabaseSource,ViewModel等单向数据流,界面状态修改向
单个
方向流动
ByteFlys
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2025-02-01 18:28
android
Kotlin
android
JetPack
architecture
innodb_file_per_table
MySQLInnoDB引擎默认会将所有的数据库InnoDB引擎的表数据存储在一个共享空间中:ibdata1,当增删数据库的时候,ibdata1文件不会自动收缩,
单个
数据库的备份也将成为问题。
weixin_34203426
·
2025-02-01 16:11
数据库
【51单片机实验笔记】中断篇(二) 定时器与中断
目录前言晶振概述时序概述定时器概述工作方式寄存器(TMOD)定时器配置流程初值的简便算法微秒级定时中断的注意事项T2定时器概述定时器2控制寄存器(T2CON)定时器2模式寄存器(T2MOD)定时器2配置软件实现1.定时器测试延时精度2.
单个
独立按键的定时器消抖
悬铃木下的青春
·
2025-02-01 15:03
51单片机
51单片机
笔记
嵌入式硬件
linux查看文件,文件夹目录大小
方法特点适用情况使用ls命令显示文件详细信息,包括文件大小快速查看
单个
文件的大小使用du命令计算文件或目录所占用的磁盘空间,以人类
宇宙计算机
·
2025-02-01 14:57
linux
文件
文件夹
深度学习模型在汽车自动驾驶领域的应用
1.深度学习模型分类及应用场景1.1视觉感知模型CNN(卷积神经网络)应用:图像分类、
物体
检测(车辆、行人、交通标志)、语义分割(道路、车道线)。
eso1983
·
2025-02-01 12:37
深度学习
汽车
自动驾驶
Python 爬虫实战:在马蜂窝抓取旅游攻略,打造个性化出行指南
一、引言二、准备工作(一)安装必要的库(二)分析网页结构三、抓取攻略列表信息(一)发送请求获取网页内容(二)解析网页提取攻略信息(三)整合代码获取攻略列表四、抓取
单个
攻略详情信息(一)发送请求获取攻略详情页面内容
西攻城狮北
·
2025-02-01 06:49
python
爬虫
旅游
开发语言
实战案例
模型高效推理--剪枝基础
LayerPruning)b.通道剪枝(ChannelPruning)c.卷积核剪枝(KernelPruning)B.非结构化剪枝a.核内权重剪枝(IntraKernelWeightPruning)b.
单个
权重剪枝
绒绒毛毛雨
·
2025-02-01 05:16
大模型算法
剪枝
深度学习
人工智能
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
YOLOv10改进策略【卷积层】| ICCV-2023 LSK大核选择模块 包含二次独家创新
但不同
物体
所需的上下文信息范围不同,为了更好地对这些特性进行建模,本文利用大核选择模块二次创新C3k2,使模型能够产生具有各种大感受野的多个特征的同时,动态地根据输入调整模型的行为,使网络更好地适应图像中
Limiiiing
·
2025-02-01 04:03
YOLOv10改进专栏
YOLO
目标检测
计算机视觉
深度学习
设计转换Apache Hive的HQL语句为Snowflake SQL语句的Python程序方法
在这个过程中要注意HQL语句和SnowflakeSQL语句的区别,比如Hive可以给
单个
用户加权限,但是Snowflake数据仓库是RBAC,也就是基于角色的权限控制,所以HQL语句中给用户加
weixin_30777913
·
2025-02-01 03:53
python
数据仓库
hive
sql
Hindsight Experience Replay (HER) 算法
HindsightExperienceReplay(HER)算法简介HindsightExperienceReplay(HER)是一种强化学习中的技术,旨在解决稀疏奖励问题,特别适用于目标导向的任务(例如机器人控制、
物体
抓取等
C7211BA
·
2025-01-31 23:25
算法
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
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2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
探索Oracle数据库的多租户特性:架构、优势与实践
Oracle数据库的多租户选项(Multitenant)允许
单个
数据库实例支持多个独立数据库(称为容器数据库和可插拔数据库),每个数据库都有自己的数据、配置和资源。
2401_85812026
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2025-01-31 18:12
数据库
oracle
架构
新零售社交电商系统小程序功能开发详细解析
它整合线上线下渠道及数据,带来全方位、多渠道、个性化购
物体
验。
v.15889726201
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2025-01-31 17:34
零售
小程序
热方程与波动方程
热方程与波动方程讲课内容一、热方程的求解热方程描述了
物体
内热量的分布随时间变化的过程,广泛应用于热传导问题。
*Major*
·
2025-01-31 16:56
线性代数
算法
【设计模式】深入理解Python中的组合模式(Composite Pattern)
它允许我们将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次关系,使得客户端可以以一致的方式对待
单个
对象和组合对象。在本文中,我们将详细探讨组合模式的定义、应用场景、实现方式,并通过示
写bug如流水
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2025-01-31 16:23
Python
架构设计
设计模式
python
组合模式
蓝桥杯单片机快速开发笔记——超声波测距
一、原理分析超声波测距是一种常见的测距方法,其原理是利用超声波在空气中传播的速度恒定且较快的特性,通过发送超声波信号并接收回波,计算出
物体
与传感器之间的距离。
木木不迷茫(˵¯͒¯͒˵)
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2025-01-31 15:20
蓝桥杯单片机快速开发笔记
蓝桥杯
单片机
笔记
Cesium Cesium3DTile API 介绍
在Cesium中,Cesium3DTile是与3DTiles数据集中的
单个
瓦片(tile)相关的类。3DTiles是用于展示大规模城市建模、点云数据等3D数据的标准格式。
WebGISer_白茶乌龙桃
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2025-01-31 14:05
Cesium关键API学习
3d
前端
vue.js
webgl
前端框架
javascript
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
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2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
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2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
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2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
C 语言中的 char 关键字详解
1.char类型char类型用于存储
单个
字符,占用1个字节的内存空间。在C语言中,char类型可以用于存储ASCII码表中的任意字符,包括大小写字母、数字、标点符号等。
嘻嘻爱编码
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2025-01-31 09:47
开发语言
c语言
大数据组件ClickHouse介绍(场景、优劣势、性能)
大数据组件ClickHouse介绍简介使用场景优势与劣势优势劣势性能
单个
查询吞吐量处理短查询的延时时间处理大量短查询数据写入性能查询性能简介clickhouse是一个高性能的列式存储分析数据库管理系统,
坚持是一种态度
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2025-01-31 09:46
大数据开发
ClickHouse
大数据
clickhouse
数据库
列式数据库
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
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2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
java ddd 领域事件_领域驱动设计(DDD) 领域事件
当领域事件到达目的地后,不论是本地还是外部系统,我们通常将领域事件用于维护事件的一致性,例如聚合的其中一个原则是
单个
事务只允许对一个聚合实例进行修改,由此产生的其他改变。
呵吁
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2025-01-31 01:48
java
ddd
领域事件
TensorBoard可视化工具支持哪些类型的图表?
TensorBoard支持多种类型的图表,以下是详细介绍:标量图(Scalars)定义与用途:用于展示
单个
数值随时间(通常是训练步骤或迭代次数)的变化情况。
alankuo
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2025-01-31 01:43
人工智能
java工作流模式、背包模式、适配器工厂模式整合架构,让服务任务编排更便捷
下面给大家介绍下工作流模式:例如,我之前有个项目需要对模型进行转换,因为不同配置的模型需要使用的转换方法不同,且
单个
模型需要经历多次的执行转换脚本,那就可以把每个脚本抽离出来封装为工作流中的一个字节点,
窗外的寒风
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2025-01-30 22:50
适配器模式
架构
谈谈你所了解的AR技术吧!
你是否曾想象过如何能够通过手机屏幕与虚拟
物体
进行实时互动?在这篇文章中,我们将深入探讨AR技术的原理、核心技术及其多元应用领域,让你对这一前沿科技有更深的理解。
网络安全我来了
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2025-01-30 20:09
IT技术
ar
23. C语言 文件操作详解
本章目录:前言文件操作概览1.打开文件`fopen()`函数二进制文件模式2.写入文件`fputc()`写
单个
字符`fputs()`写字符串`fprintf()`格式化输出3.读取文件`fgetc()`
涛ing
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2025-01-30 18:14
C语言基础
c语言
java
linux
开发语言
vscode
vim
c++
2022年美国大学生数学建模竞赛A题自行车运动员的能量特征解题全过程文档及程序
单个
自行车运动员可以在不同的时间长度内产生不同水平的
数模竞赛Paid answer
·
2025-01-30 18:12
美国大学生数学建模竞赛
笔记
数学建模
算法
大数据
美国大学生数学建模竞赛
Kotlin 集合函数锦集,2021程序员进阶宝典
nameCollection.size,truncated="等")println(message)//在古代,根据人口数量和宗族的影响力,有刘一陈二张三李四王五赵六孙七周八吴九郑十的排名}####reduce函数将集合转换为
单个
结果如果希望将给定集合转换为
单个
结果
高级UI教学
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2025-01-30 13:35
Android
kotlin
java
rust
移动开发
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
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2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
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2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
C++语言之 for 语句
目录1.格式1.1格式一1.2格式二2.执行过程3.例题3.1代码1.格式如果主体中只有
单个
语句的话,花括号可以省略。
冰 焰 狼
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2025-01-30 12:53
C++语言
c++
开发语言
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