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unity矩阵
基于stm32f407的ch451l
矩阵
键盘控制源码(4*4,16个按键的
矩阵
键盘实际应用)
ch451l.c#include"ch451l.h"#include"sys.h"#include"delay.h"#include"usart.h"QuestionMy={0,//Q_Start;0,//My.Mode0,};intkey_num=20;voidch451_write(u16command){u8i;load_0;for(i=0;i>=1;}load_1;//¼ÓÔؽøÈ¥}v
电赛张小七
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2024-09-06 21:06
stm32
矩阵
计算机外设
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:04
机器人
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
python解析can报文_解析.DBC文件, 读懂CAN通信
矩阵
,实现车内信号仿真
通常我们拿到某个ECU的通信
矩阵
数据库文件,.dbc后缀名的文件。
闫小娇
·
2024-09-06 14:15
python解析can报文
学习记录——语义分割和实例分割的标签结构
实例分割:原理:一张样本,生成一个多通道的Mat
矩阵
,也就是多张掩码图像叠在一起。每张掩码图负责存储一个类别的目标,亮度只有0和1,通过通道号区分每个类别。
落叶击球
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2024-09-06 08:05
学习笔记
学习
人工智能
无向图的连通分量
读入一个无向图的邻接
矩阵
(即数组表示),建立无向图并按照以上描述中的算法建立无向图的生成森林。对于森林中的每一棵生成树,遍历所有顶点,并输出遍历顶点的顺序。
小凳子在线
·
2024-09-06 04:40
图论
NPU技术总结
NPUs的设计架构:NPUs通常采用不同于传统CPU或GPU的架构,优化了
矩阵
运算和并行处理。指令集:它们拥有专门的指令集,用于加速神经网络中的常见操作,如卷积和激活函数。
技术学习分享
·
2024-09-06 00:47
webgl
processon
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
共轭
矩阵
共轭
矩阵
埃尔米特
矩阵
又称自共轭
矩阵
、Hermite阵。Hermite阵中每一个第i行第j列的元素都与第j行第i列的元素的共轭相等(然而
矩阵
A的共轭
矩阵
并非Hermite阵)。
姜希成
·
2024-09-05 22:27
数学概念
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
系统上公有云安全需要考虑什么?
4.2梳理需求4.3整理安全架构4.4设计权限
矩阵
五.后续前言最近在项目合作中涉及到部分业务需要上公有云,但翻了一些公开材料没有发现很好的介绍业务上公有云安全应该怎么做,故整理一篇材料分
VinK1
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2024-09-05 19:38
云安全
云计算
腾讯云
网络安全
安全架构
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
【数组】|代码随想录算法训练营第2天| 977.有序数组的平方 、209.长度最小的子数组 、59.螺旋
矩阵
II 、【总结】
刷题神器代码随想录往期回顾>【数组】|代码随想录算法训练营第1天|704.二分查找、27.移除元素题目977.有序数组的平方题目:题目链接文章:文章讲解视频:视频讲解第一想法暴力求解,全部求平方然后再重新排序,时间复杂度是O(n+nlogn)学后思路有序数组的平方根,前提是数组是一个非递减顺序的要求,所以最大值在两边,最小是在中间,所以使用双指针由两边往中间遍历,产生的结果就是从最大到最小。时间复
toolhow
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2024-09-05 17:25
数据结构与算法
算法
矩阵
CCF-CSP认证考试真题(含题解和c++代码)
计算机软件能力认证模拟考试系统(新版)、CCF计算机职业资格认证考试(旧版,试题更新到202312)2024-06-02第34次CCF计算机软件能力认证试题编号试题名称原题链接题解题解得分、题签202406-1
矩阵
重
Pujx
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2024-09-05 16:50
算法
c++
算法:图片压缩算法【Z字行扫描】(Java实现)
要在Java中实现Z字形扫描,我们需要遍历一个给定的n×n
矩阵
,并按照Z字形的顺序输出其元素。Z字形扫描的路径通常是从
矩阵
的左上角开始,沿着对角线方向交替向下和向上移动,直到遍历完整个
矩阵
。
Violet永存
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2024-09-05 14:09
算法
java
开发语言
算法
图片压缩
Z字行扫描
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
# 73
矩阵
置零
给定一个mxn的
矩阵
,如果一个元素为0,则将其所在行和列的所有元素都设为0。
夜心_d5bb
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2024-09-05 10:19
2024华为OD机试真题-反射计数Python-C卷D卷-200分
2024华为OD机试最新E卷题库-(C卷+D卷+E卷)-(JAVA、Python、C++)目录题目描述输入描述输出描述用例1题目解析代码题目描述给定一个包含0和1的二维
矩阵
。
2024剑指offer
·
2024-09-05 09:00
python
华为od
机械臂导纳控制公式
约定:定义描述Σe\Sigma_eΣe末端执行器坐标系pep_epe相对于坐标系e原点的位置矢量ReR_eRe相对于坐标系e的旋转
矩阵
ve=(p˙eTweT)Tv_e=(\dot{p}_e^Tw_e^T
Ecalpal
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2024-09-05 08:26
机器人
机器人
python计算机视觉第四章----照相机模型与增强现实
文章目录1、针孔照相机模型1.1照相机
矩阵
1.2三维点的投影1.3照相机
矩阵
的分解1.4照相机中心2、照相机标定3、以平面和标记物进行姿态估计4、增强现实4.1PyGame和PyOpenGL4.2从照相机
矩阵
到
weixin_45154388
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2024-09-05 08:25
PYTHON:Scipy的曲线适合NxM阵列?
在Python中,`scipy.optimize`模块中的`curve_fit`函数可以用来拟合一维曲线到数据点,而它并不直接适用于处理二维数组(NxM
矩阵
)的数据。
潮易
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2024-09-05 08:54
python
scipy
开发语言
【机器人工具箱Robotics Toolbox开发笔记(一)】Matlab机器人工具箱简介
它的全称为MatrixLaboratory(
矩阵
实验室),因为其最基本的数据类型就是矢量与
矩阵
,所以在处理数学和科学问题时非常方便,可用于线性代数计算、图形和动态仿真的高级技术计算语言和交互式环境以及解决机器人学的相关问题
DRobot
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2024-09-05 07:22
机器人工具箱Robotics
Toolbox开发笔记
机器人
笔记
matlab
关于多变量超扭曲算法的到达时间评估
示例VIII.结论致谢参考文献REFERENCESOnMultivariableSuper-TwistingAlgorithmReachingTimeAssessment摘要——本文提供了一种基于线性
矩阵
不等式
beegreen
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2024-09-05 06:43
控制与信号处理
算法
动态规划
数学建模
Pytorch torch.Where 和 torch.Gather
torch.Wheretorch.where(condition,x,y)→Tensor返回一个tensor,tensor的元素从x或者y中的元素选择,选择依据是条件
矩阵
condition。
程序之巅
·
2024-09-05 06:12
pytorch
深度学习
pytorch
where
Gather
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
Leetcode面试经典150题-54.螺旋
矩阵
解法都在代码里,不懂就留言或者私信这个题可能和算法关联不大,coding技巧为上classSolution{publicListspiralOrder(int[][]matrix){/**先定义结果集*/Listans=newArrayListexistsSet=newHashSet=0&&colNext>=0&&rowNext
鱼跃鹰飞
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2024-09-05 05:36
数据结构与算法
字节跳动高频面试题
leetcode
面试
算法
glsl着色器学习 (十二)平移
平移和旋转、缩放是一样的,替换成平移
矩阵
即可;//创建一个单位
矩阵
consttranslateYMatrix=mat4.create();//沿着Y轴向下平移1个单位mat4.fromTranslation
superTiger_y
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2024-09-05 04:33
着色器
学习
C++入门——数组1
目录1.求行最大、列最小2.找素数3.求各行之和、各列之和及所有元素之和4.折半查找法5.字符串中查找某个字符6.数组的插入1.求行最大、列最小【问题描述】编写程序,找出m行n列的
矩阵
中每行元素的最大值以及每列元素的最小值
aacsd@
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2024-09-05 03:51
c++
算法
数据结构
聚餐地计算(华为od机考题)
2.题目理解考点:[广搜,
矩阵
,并查集]二、思路与代码过程1.思路输入:地图map(包含餐厅1,可移动空间0,障碍物-1);小华和小为出发位置。
鱼油吖
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2024-09-04 22:23
华为od机考
算法
华为od
java
贪心算法
BFS
PTA L1-048
矩阵
A乘以B (15 分) 一维数组做法(C++{g++})
=3输出样例2↑虽然用二维数组来做非常之简单,因为你只需要知道TA的原理便可以通过For循环模拟出来直接得出结果.乘积
矩阵
解析:(
icudhdhd
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2024-09-04 19:35
矩阵
算法
线性代数
微信公众号靠什么赚钱?揭秘其盈利之道
公司旗下管理800+公众号
矩阵
账号。代表案例
高省爱氧惠
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2024-09-04 19:18
RISC-V汇编实现
矩阵
阶乘
1)源代码longlongfact(longlongn){if(n=0,gotoL1addix10,x0,1//return1addisp,sp,16//pop2itemsoffstackjalrx0,0(x1)//returntocallerL1:addix10,x10,-1//n>=1:argumentgets(n-1)jalx1,fact//callfactwith(n-1)ldx6,0(s
wave_sky
·
2024-09-04 14:32
risc-v
汇编
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
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2024-09-04 13:56
Fréchet Inception Distance(FID)原理
计算均值和协方差:对于真实图像的特征向量集合,计算其均值向量μreal\mu_{real}μreal和协方差
矩阵
代维7
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2024-09-04 12:53
生成式模型
计算机视觉
PTA-C语言 习题7-5 找鞍点 (20分)
一个
矩阵
元素的“鞍点”是指该位置上的元素值在该行上最大、在该列上最小。本题要求编写程序,求一个给定的n阶方阵的鞍点。输入格式:输入第一行给出一个正整数n(1≤n≤6)。
只秃头不变强
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2024-09-04 10:40
PTA
-C语言习题
c语言
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
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2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
07-希尔排序(Shell Sort)
希尔排序是把序列看做是一个
矩阵
,分成m列,逐列进行排序。
ducktobey
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2024-09-04 09:12
pytorch pyro更高阶的优化器会使用更高阶的导数,比如二阶导数(Hessian
矩阵
)
但是,更高阶的优化器会使用更高阶的导数,比如二阶导数(Hessian
矩阵
),来指导参数的更新关于使用更高阶导数的优化器基类的描述。
zhangfeng1133
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2024-09-04 08:57
pytorch
矩阵
人工智能
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