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unity破解
第八章 密码攻击 - 《骇客修成秘籍》
密码
破解
是所有渗透测试者都需要执行的任务。本质上,任何系统的最不安全的部分就是由用户提交的密码。无论密码策略如何,人们必然讨厌输入强密码,或者时常更新它们。这会使它们易于成为黑客的目标。
Julian Paul Assange
·
2024-01-30 07:32
骇客修成秘籍
linux
web安全
课程设计
学习方法
宇宙最强破译器!!!HASHCAT(哈斯猫)--入门深度学习
简介Hashcat是世界上最快的密码
破解
程序,是一个支持多平台、多算法的开源的分布式工具。
Julian Paul Assange
·
2024-01-30 07:31
hashcat
算法
哈希算法
人工智能
【Python】03快速上手爬虫案例三:搞定药师帮
文章目录前言1、
破解
验证码2、获取数据前言流程:通过用户名、密码、搞定验证码,登录进药师帮网站,然后抓取想要的数据。
joinclear
·
2024-01-30 07:59
python
爬虫
开发语言
第九章 无线攻击 - 《骇客修成秘籍》
9.1WEP无线网络
破解
WEP(无线等效协议)于1999年诞生,并且是用于无线网络的最古老的安全标准。在2003年
Julian Paul Assange
·
2024-01-30 07:29
骇客修成秘籍
网络
服务器
课程设计
信息与通信
网络安全
网络协议
linux
Unity
观察者模式(实例详解)
文章目录简介示例1-简单的文本更新通知示例2-多观察者监听游戏分数变化示例3-事件系统实现观察者模式示例4-泛型观察者和可序列化的事件系统示例5-使用C#委托简化版简介在
Unity
中实现观察者模式,我们可以创建一个
极致人生-010
·
2024-01-30 07:54
unity
C#设计模式详解
unity
观察者模式
c#
微信小程序同城配送接口加密&签名&解密
参考博文:https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/article/doc/000e68b8038ed8796f00f6c2f68c13
道法自然 实事求是
·
2024-01-30 07:19
微信小程序
java
微信小程序
Unity
备忘录模式(实例详解)
文章目录示例1-简单的角色血量管理示例2-游戏角色装备系统示例3-场景编辑器中的撤销/重做功能示例4-UI布局保存与恢复示例5-动画控制器的状态记录
Unity
中的备忘录模式(MementoPattern
极致人生-010
·
2024-01-30 07:14
unity
C#设计模式详解
unity
备忘录模式
游戏引擎
c#
Unity
打包Android的AndroidManifest.xml
一.什么是AndroidManifestAndroidMainfest是Android程序的全局配置表,提供了Android程序运行的必要信息,例如活动,服务,广播接收机,内容提供商等功能注册,既是Android程序运行前系统必须拥有的信息。相关文章链接:https://blog.csdn.net/aiyan1111111/article/details/52858003https://www.j
三分明月墨
·
2024-01-30 06:38
Unity与Android交互
D8: Type com.huazhuokeji.footballpark.BuildConfig is defined multiple times:
D8:Typecom.huazhuokeji.footballpark.BuildConfigisdefinedmultipletimes:报错信息如下分析总结报错信息如下E:\
unity
Project
类人_猿
·
2024-01-30 06:05
Unity
Unity打包
Unity报错
BuildConfig
is
Unity
编译Android的原理解析和apk打包分析
作者:张坤最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对
Unity
调用Android的部分原理进行了研究
腾讯云开发者
·
2024-01-30 06:57
腾讯云的1001种玩法
android
unity
apk
android
studio
脚本
Unity
打包Android,jar文件无法解析的问题
Unity
打包Android,jar无法解析的问题介绍解决方案总结介绍最近在接入语音的SDK时,发现的这个问题.当我默认导入这个插件的时候,插件内部的文件夹(我下面话红框的文件夹)名字原本为GCloudVoice
类人_猿
·
2024-01-30 06:54
Unity
unity
android
jar
Unity安卓打包
Unity
jar无法解析
令人讨厌的同事—怎么
破解
?
前段时间经历了很多歇斯底里的事情,忘记了还是一个职业人,自己对工作方面的要求几乎全无。现在重新回到工作的层面,想了想自己存在的问题,发现有一个很严重的问题之前一直没有被自己重视,就是逃避。在我的其他同事看来,有一个像我一样的同事应该很令人头疼。有优点,但不是全优,在很多事情上还不喜欢承担责任或者说如果有更多的工作就不愿意去接了,还非常喜欢叫累,让领导以为我的事情真的是很多。但是,事实上,我确实是很
呜哩呜哩哇啦哇啦
·
2024-01-30 04:55
小睡眠
破解
版真的免费吗安全吗
然而,近日有消息称,有人
破解
了小睡眠App,并发布了
破解
版。这引发了广泛的争议和讨论。今天给大家分享我长期在做的副业,也在这里赚到人生第3桶金!高省APP佣金高,资质靠谱,各大应用市场均可搜索使用。
好项目高省
·
2024-01-30 04:44
《
破解
高效学习的密码》读书笔记(1)
【序言】连续三年的初三工作兼班主任,看着各种各样的学生状况,自己一度无法解释其中的缘由。有聪明的孩子,成绩却不能突飞猛进;有认真努力的孩子,也违背了勤能补拙的老理儿;有看样子很勤奋的孩子,却因为迟迟不进步而沮丧;有学生上课状态很好,作业也在按时完成,成绩却一直不见起色。家长无奈焦虑,自己也曾不得其解。只能用嘴笨的办法:刷题、补课等方法进行查漏补缺。效果也不会立竿见影。初三的时间紧迫,任务繁重,经常
晓月芳华
·
2024-01-30 02:03
手把手教你Centos7下安装mysql8.0.35
文章目录前言下载卸载mariadb安装上传解压文件解压后内容安装安装mysql-comm
unity
-common安装mysql-comm
unity
-libs-8.0.35-1.el7.x86_64.rpm
ybb_ymm
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2024-01-30 02:47
mysql8
最浅显易懂的
Unity
八叉树场景管理(保姆级)
Unity
八叉树场景管理在网友四叉树场景管理的基础上,升级到支持八叉树,感谢网游的开源精神,下面我贴上修改后的代码八叉树场景管理八叉树是一种树形数据结构,用于在三维空间中划分和管理场景。
乱码的博客
·
2024-01-30 01:53
unity
游戏引擎
Unity
——八叉树的原理与实现
八叉树原理八叉树(Octree)是一种用于在三维空间中进行空间分割的数据结构。它将三维空间递归地划分为八个子空间,每个子空间对应于一个八叉树节点。这种分割方式可以有效地组织和管理场景中的对象,提高检索效率,特别是在进行空间查询时。以下是八叉树的基本原理:空间划分:初始状态:整个三维空间被表示为一个根节点,该节点包含所有的对象。递归划分:根节点被递归地划分为八个子节点,每个子节点对应于父节点的一个八
行秋
·
2024-01-30 01:51
Unity
unity
八叉树
【黑客技术】黑客在Pwn2Own Automotive2024两次
破解
特斯拉,获利130多万美元
Pwn2OwnAutomotive2024于1月24日至26日在日本东京举行。Pwn2OwnAutomotive2024是由趋势科技零日计划组织的为期三天的竞赛在趋势科技公开披露之前,供应商有90天的时间发布安全补丁。参赛者因两次攻击特斯拉并发现电动汽车系统中的49个零日漏洞而获得1323755美元的奖金。Synacktiv团队赢得了比赛,两次黑客攻击特斯拉汽车,获得root权限,并演示了特斯拉信
网安老伯
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2024-01-30 00:02
安全
web安全
bug
网络安全
linux
sql
xss
Unity
GC垃圾回收及优化
dudu580231/p/7160547.html这个是析构函数https://blog.csdn.net/leonwei/article/details/52471026资源创建说道回收肯定提到创建,有创建才有回收,
Unity
罗卡恩
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2024-01-30 00:06
(M)
unity
2D敌人的创建、人物属性设置,遇敌掉血
敌人的创建1.敌人添加与组件设置1)添加敌人后,刚体添加,碰撞体添加(一个碰撞体使猪在地上走,不接触人,另一个碰撞体组件使人和猪碰在一起产生伤害)①刚体②碰撞体一设置的只在脚下,只需要敌人可以站在场景中就可以但存在添加碰撞体积后,会和其他移动的人物或敌人产生碰撞使得无法擦肩而过的效果,通过组件中的layeroverrides解决敌人与player碰撞问题,通过触发器trigger解决人物碰到猪以后
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:39
unity
(M)
unity
事件events执行设置人物受伤动画
通过事件的添加和设置可以完成对受伤后可能的操作,包括反弹,受伤动画反弹,ui设置。ps叠加动画的设置1.设置不同的动画图层,完成动画效果的叠加(例如一边idle,一边因为受伤而变红)步骤②为设置权重,权重与上一个图层相同步骤③为设置混合模式,addictive模式可以完成动画的叠加受伤变红动画的绘制添加属性->选择spriterenderer->在需要的帧修改属性脚本添加1.在动画脚本中添加对受伤
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:39
unity
游戏引擎
unity
游戏(M)记录基础设置以及layer
一些记录
Unity
账号绑定微信,同时绑定qq邮箱,下载版本2022.1.24创建项目使用该版本编辑器,2d(urp)模板,通用渲染管线,具有好的画面效果和2d灯光初学时候项目创建不需要点右下角,防止网络不通畅带来的问题确定
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:08
unity
游戏
游戏引擎
(M)
unity
代码部分c#脚本的创建与添加,new input system的配置,添加input action配置表
文件管理创建代码文件夹,创建人物板块,创建c#脚本,等待自动编译2.代码添加到人物中(或拖拽)3.添加后双击进入代码编辑器4.
unity
升级为新的inputsystem新的InputSystem可以更方便地处理不同的输入设备
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:08
unity
c语言
(M)
unity
制作组件完成物理环境监测 落地方可起跳、人物材质变化从而减小人物摩擦力
一.写脚本pysicscheck拖拽添加到人物身上二.检测内容1.是否在地面,如果在,跳跃,不在则不允许跳跃对应人物存在组件capsulecollider,在人物接触到地面后会产生碰撞(包括碰撞地面和墙面,此时跳跃检测的是地面)地面检测方法Physics2D.OverlapCircleDeclarationpublicstaticCollider2DOverlapCircle(Vector2poi
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:08
unity
材质
游戏引擎
Unity
3d动画死亡动画一直播放的问题
在学习
unity
3d的过程中遇到一个问题,就是在任务死亡的时候人物会一直重复死亡的动作,在设置animations的之后发现一起都没问题,触发器也是使用的trigger,一起都没问题,一直没找到解决的办法
夜石
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2024-01-29 22:38
计算机理论与基础
unity3d
【
Unity
2D】实现人物死亡动画+代码
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立游戏开发者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。哔哩哔哩Bilibili,你感兴趣的视频都在B站。https://space.bilibili.com/335835274?from=search&seid=4530647365121956206&spm_i
dangoxiba
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2024-01-29 22:38
动画
c#
visual
studio
unity
visualstudio
(M)
unity
受伤反弹以及死亡动画
受伤反弹1.在人物控制脚本中添加受伤后速度将为0,并添加一个反弹的力在刷新移动时,需要在没有受伤的状态publicboolisHurt;publicfloathurtForce;privatevoidFixedUpdate(){if(!isHurt)Move();}publicvoidGetHurt(Transformattacker){isHurt=true;rb.velocity=Vector
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:37
unity
游戏引擎
持续高温天气,熊孩子“不吃饭”模式该如何
破解
随着高温天气的持续蔓延,最近很多人跟朋友家人打招呼,都已经从"吃了吗?吃了什么?",变成了"你那现在几度?是不是热死了?"是的,除了部分地区外,全国大部分地区已经进入了"烘烤模式",每当从冷气满满的室内走到室外时,都会被外面的气温热的退回去——还是再吹会儿空调吧.....然而,温度对人本身的影响并不局限于对空调的依赖。甚至连每天想着午饭晚饭吃什么的吃货们,也因为天气太热得了限时的"夏季厌食症",吃
小骏说说
·
2024-01-29 21:06
Flutter开发游戏初体验,喜大普奔
有人会问不懂
Unity
或者Cocos2d也能用Flutter开发游戏吗???是的,你没看错,Flutter就是这么666。
像程序那样思考
·
2024-01-29 21:54
安卓
程序员
Flutter
移动开发
android
flutter
游戏
球谐光照学习笔记
学习记录以前遇到球谐,就只知道
unity
中可以直接用SH9函数获取结果,为什么要用这个来计算间接漫反射,为什么是3阶球谐。这些疑问学习后才逐渐了解。
胡说ba道
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2024-01-29 21:20
学习笔记
unity
游戏引擎
Surface Shader学习笔记
表面着色器的实质就是在顶点、片元着色器上的一层抽象封装,
unity
自动在背后帮我们处理渲染路径,使用的光源模型等。但能用表面着色器实现的shader顶点片元着色器都能实现,反之不成立。
胡说ba道
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2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
CleanMyMac3.9 完美支持苹果最新系统10.13.4
看到好多论坛都有下载
破解
版的,但是非要注册会员才给下载,办个会员100多RMB那我还不如去买个正版了!偶然间,在一个开发群里发现了3.9的
破解
版,果断使用起来杠杠的没毛病,果断分享出来给大家!
Dylan__Wu
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2024-01-29 20:05
时光轴
温柔是
破解
揪心火花的口令。思念在门里门外,解刨那些失踪的年华。让本来平静的心碎裂!一季花开,陌上香,枕上伤。几多忧肠寄痴狂,独徘徊。让渴望以久的浓情在胸间溢漾。
米南汐
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2024-01-29 19:03
Unity
Xlua 之 C#调用Lua(一)
Unity
Xlua之C#调用Lua(一)一.Lua解析器(LuaEnv)执行Lua代码,加载Lua文件执行publicclassLesson01_LuaEnv:MonoBehaviour{privateLuaEnv_luaEnv
帅_shuai_
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2024-01-29 19:39
Xlua
unity
c#
lua
Unity
Xlua热更新框架(五):Lua和UI管理
8.Lua管理器:::infoLua存在两种加载器,一种默认加载器(env.DoString("require(‘test’)"直接用了默认加载其),直接调用StreamingAssets中的脚本);一种是自定义加载器(env.AddLoader(Envpath)),优先于默认加载器(下文DoString就是从自定义加载器的路径读取的),并且当Lua代码执行require函数时,自定义加载器会尝试
我是刘咩咩阿
·
2024-01-29 19:08
Unity
Xlua
lua
unity
【
Unity
】热更新之xLua C#调用Lua / 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的Lua文件
点击进入点击链接进入后,首先点击Code,再点击DownloadZIP把压缩包下载下来,下载完后解压得到xLua-master文件夹,在Assets目录下将Plugins文件夹和XLua文件夹拷贝到你的
Unity
IM雾凇
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2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
c#
游戏引擎
开发语言
XLua 设置加载lua脚本的路径
的参数为委托类型执行lua语言时自动执行传入的函数该方法可设置加载lua脚本的路径并且不用修改lua后缀加载lua脚本的顺序为先从自定义函数中查找没有找到去默认路径中查找使用例子usingSystem.IO;using
Unity
Engine
心前阳光
·
2024-01-29 19:08
Lua
lua
开发语言
Unity
Xlua打包后 找不到lua脚本
Unity
Xlua打包后找不到lua脚本如果是使用下面这种方式的,看看路径中是否包含中文luaEnv.DoString(string.Format("package.path='{0}/Lua/?.
DDSDQPMZ
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
开发语言
Unity
3d 基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
·
2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
xLua中的三种加载Lua方式
需要先把xLua插件导入到
Unity
程序中:点击此处下载XLua在脚本中引入XLua命名空间,第一种:通过字符串加载lua程序//定义一个全局唯一的LuaEnvprivateLuaEnvluaenv;/
王源骏
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2024-01-29 19:38
问题专辑
lua
Xlua 热更新 实现显示帧率
第一步:导入Xlua插件链接:项目目录预览-xLua-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入
Unity
的Asset中。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
Lua程序设计
GamePlay
unity
lua
c#
Unity
内置的录音和回放
AudioRecorder.csusing
Unity
Engine;publicclassAudioRecorder:MonoBehaviour{privateboolisRecording=false;
码穿地球
·
2024-01-29 19:07
GamePlay
unity
游戏引擎
Unity
中使用Windows语音识别功能
怎么样在
Unity
中调用Windows的语音识别API呢?
码穿地球
·
2024-01-29 19:07
GamePlay
语音识别
人工智能
unity
c#
[
Unity
Shader入门精要]初级篇 代码拆解
简介:介绍了
Unity
Shader入门精要中初级篇包含的所有代码,通过详细拆解代码,一步一步揭晓Shader的原理。
码穿地球
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2024-01-29 19:37
unity
游戏引擎
图形渲染
xLua笔记(2)—
Unity
对象的MonoBehaviour Lua脚本
1、根据
unity
对象的生命周期,我们定义常见的几个MonoBehaivor的函数,我们先创建一个lua脚本,包含了这里面的几个通用函数。
JoeyHuangzx
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2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity
XLua(二)C#访问Lua脚本中的值+表
#脚本中访问Lua脚本中的值Lua脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
JPF29
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2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity
XLua(三)C#访问Lua脚本中全局方法
脚本中全局方法Lua脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
JPF29
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2024-01-29 19:06
Unity
Lua
XLua
Unity
中两种加载lua脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoadLuaFile:MonoBehaviour{privatevoidStart(){varlua=Resources.Load("AddLua");Debug.Log(lua);if(lua!=null){LuaEnvluaEnv=new();luaEnv.DoString(lua.text);luaEnv.Dispo
码穿地球
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2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
《千山雪寂》有感
如果忽略‘死亡”这个主调,从反面来看也未尝不是一种大结局一万恶的教王终于被消灭;薛紫夜放下了过去、唤醒明介并成功
破解
七星海棠之毒救回了瞳、如愿拯救了雅弥、临死前在幻境中看到七彩极光实现了夙愿;霍展白知晓了秋水音对自己的情意并清楚的明悉自己如今的真爱对象
山抹微云天粘衰草
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2024-01-29 18:52
如何在
Unity
中无缝衔接播放视频,避免卡顿
如何在
Unity
中无缝衔接播放视频,避免卡顿问题描述**解决方案概览**实现步骤**1.准备工作****2.视频播放控制器**初始化视频播放器预加载视频**举例说明****技术实现**细节提醒**1.准备
YuZou 邹宇
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2024-01-29 17:35
unity
音视频
游戏引擎
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