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unity穿模
【Python】SciPy(Scientific Python)-基于NumPy构建的开源科学计算库
其核心模块包括:1.1核心
模
晴雨日记
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2025-06-21 05:16
Python
python
scipy
numpy
芯片测试:系统级测试(SLT)详解
SLT(SystemLevelTest)也是在测试工厂完成,与ATE一起称之为FinalTest.SLT位于ATE后面,执行系统软件程序,测试芯片各个
模
TrustZone_
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2025-06-20 19:13
数字IC
IC
封测
Unity
中的BoxCollider2D的Is Trigger属性详解
2025年6月16日,周一清晨BoxCollider2D的IsTrigger属性详解在
Unity
2D开发中,BoxCollider2D的IsTrigger属性是一个非常重要的设置,它决定了碰撞器的行为模式
·
2025-06-20 17:57
【前端】常见面试题
MVVM:MVVM即Model-View-ViewModel,(模型-视图-控制器)它是一种双向数据绑定的
模
Alla T
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2025-06-20 13:32
前端
1.20 CentOS(Rocky) 和 Ubuntu 简介
1.CentOS发展历史和竞争CentOS(Comm
unity
ENTerpriseOperatingSystem)最初是由一个社区开发的免费、开源的Linux发行版,目标是为企业提供与RedHatEnterpriseLinux
chxii
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2025-06-20 10:39
#
nodejs
linux
Python 区块链与Web3开发指南
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png区块链基础概念区块链核心特性python复制下载classBlock
gohacker
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2025-06-20 03:51
python
区块链
web3
Unity
适应image高度显示纹理
publicTexture2Dtexture;//纹理privateImageimg;//目标图片privateRectTransformrectTransform;voidStart(){rectTransform=GetComponent();img=GetComponent();SetImg();}voidSetImg(){floatimgHeight=rectTransform.rect.
Jditinpc
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2025-06-19 23:19
unity
游戏引擎
Unity
FBXExport导出的FBX无法在Blender打开
将FBX转换为obj:Convert3Dmodelsonline-freeandsecure
Jditinpc
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2025-06-19 23:19
unity
blender
游戏引擎
Python知识笔记(+1):通俗理解__all__和__init__方法的含义与用法
当其他文件仅以from模块名import*形式导入该
模
cryptocxf
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2025-06-19 22:47
Python学习笔记
python
开发语言
后端
linux centos7安装mysql8.0记录
1.添加MySQLYUM仓库sudoyuminstall-yhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm2.安装
hwerjhtwke
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2025-06-19 21:38
linux
运维
服务器
mysql
使用 Python 的 Sympy 库对向量进行单位化
单位化后的向量具有
模
长为1的特性,这在方向表示、几何计算等场景中非常有用。Python的Sympy库提供了强大的符号计算功能,可以方便地对向量进行单位化操作。
老歌老听老掉牙
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2025-06-19 20:33
python
开发语言
XR-RokidAR-UXR3.0-PokeInteractable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Assertions;usingSystem;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicclassPokeInteractable
weixin_53163894
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2025-06-19 20:02
XR
unity
游戏引擎
xr
**掌握DuckDuckGo搜索组件:实现高效、私密的网络信息获取**
在这篇文章中,我们将探讨如何使用DuckDuckGo搜索组件,特别是如何通过`langchain-comm
unity
`工具包在Python中实现DuckDuckGo搜索。#主要内容##DuckDu
mmlihaio
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2025-06-19 19:53
python
【24年蓝桥杯】EDA绘制总结与分析
spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=3ca547207338045ac672be8086fa0cda二.模拟题分析三.准备工作1.文件提取离线
模
現実君
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2025-06-19 15:19
蓝桥杯
职场和发展
手算逆元及手动模拟扩展欧几里得算法及思路推导
returna;///两处return}intd=exgcd(b,a%b,x,y);inttmp=x;x=y,y=tmp-(a/b)*y;returnd;///记得要返回d啊///【a*x+b*y=1中,x是a在
模
b
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2025-06-19 13:35
STM32-内部Flash写入原理与应用详解
具有随机访问能力(无需先擦除再写入),但写入速度较慢存储单元结构:基本存储单元为浮动栅极晶体管(FloatingGateTransistor)编程过程通过热电子注入使浮动栅积累电荷(表示逻辑0)擦除过程通过隧
穿
效应释放电荷
东方少爷
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2025-06-19 10:18
stm32
嵌入式硬件
单片机
arm开发
2025年游戏开发大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
1.移动游戏开发
Unity
+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,
Unity
占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发
a小胡哦
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2025-06-19 10:13
unity
c++
c#
Python 企业级开发与DevOps实践
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png大型项目结构与设计模式项目结构规范text复制下载enterprise_app
gohacker
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2025-06-19 06:16
python
devops
开发语言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
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2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
Unity
限制物体在Bounds 包围盒控制移动
我列举两种方式,其实最终都是涉及到包围盒使用问题。可以通过BoxCollider的bounds属性来获取物体的包围盒(Bounds)也可以直接设置Bounds包围盒使用,从而限制其移动范围。不过需要注意,直接使用BoxCollider的size属性可能无法直接替代Bounds的功能,以下是具体实现方案:1.方案:使用Bounds限制移动范围Bounds类来定义一个三维空间范围(如轴对齐包围盒,AA
夜空晚星灿烂
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2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
关于“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl”问题
项目场景:例如:当在进行
Unity
WebRequest请求数据时候,打印就报错显示“ANativeCollectionhasnotbeendisposed,resultinginamemoryleak.Enabl
夜空晚星灿烂
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2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
训练成本降低2000倍: 直接将推理能力注入LLM
github.com/shangshang-wang/Resa作者背景南加州大学动机激发大模型的推理能力通常需要繁重的后训练工作(带CoT的RL或SFT),这一过程不仅需要昂贵的数据与计算资源,还缺乏可解释性(并不清楚
模
大模型最新论文
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2025-06-18 13:20
深度学习
人工智能
语言模型
自然语言处理
llama
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如
Unity
3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
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2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
Unity
简单UDP客户端
usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
王维志
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2025-06-18 09:56
udp
网络协议
网络
unity
OpenHarmony 5.0读取文件并写入到另一份文件(公共文件夹),并保持原先的格式以及编码类型
目录1.背景2.流程分析3.完整patch1.背景需求是原先的文本编码类型和编码格式不发生任何变化,需要将原始文件一
模
一样的复制一份,首先我们平时的写入流程如下:根据官方文档我们不能读取string类型并写入
龚礼鹏
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2025-06-17 23:48
OpenHarmony
5.0(鸿蒙next)
华为
harmonyos
开源新王诞生!MiniMax-M1正式发布,超强上下文能力剑指DeepSeek!
这款搭载4560亿参数的全新混合专家
模
算家计算
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2025-06-17 23:15
话题文章
人工智能
MiniMax
DeepSeek
开源
算家云
租算力
到算家云
【C#
unity
学习笔记】
此帖记录下c#写脚本碰到的一些问题1if和elseif:格式:if(v>0)//这里无需冒号,无需花括号,除非多行代码才要花括号transform.Translate(Vector3.forward*MoveSpeed*Time.deltaTime);elseif(v<0)//不写作**elif**等transform.Translate(Vector3.back*MoveSpeed*Time.d
QuantalGost
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2025-06-17 17:36
c#
unity
学习
笔记
为什么 Qwen3,让我看到了 AI 应用落地的重大利好
不过当我在开发者群体里问了一圈后,发现大家实际的情况倒不是「麻了」,而是把「旁观的兴奋」变成了「行动上的提速」,开发者们对
模
大模型老炮
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2025-06-17 17:05
人工智能
Qwen3
大模型入门
大模型落地
大模型
AI大模型
程序员
Unity
开发之C#高阶知识
1、类型转换TryParse示例:Enum类型的转换enumWeekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday}stringinput="Monday";Weekdayweekday;Enum.TryParse(input,outweekday);2、按输出传递参数return语句只能从函数返回一个值,可以使用输出参数(out标记的)从函数中返回多个值
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2025-06-17 16:05
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
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2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
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2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为
Unity
开发者打造的高质量3D协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的
Unity
插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:47
Unity插件
Godot C# 自定义摄像机
前言说起来,
Unity
的社区环境跟插件支持确实要比Godot好很多,比如我们
Unity
最喜欢的Cinemachine插件,只需要动动手指就能轻松实现很多高级的摄像机动效。
Moweiii
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2025-06-17 14:14
Godot
godot
游戏引擎
c#
TVM Monthly - June 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoings-onoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
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2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
TVM Monthly - July 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoingsonoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
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2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
深度学习多模态融合_综述:3D目标检测多模态融合算法
在前面的一些文章中,笔者已经介绍到了多
模
张云雷宝宝
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2025-06-17 10:54
深度学习多模态融合
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
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2025-06-17 06:49
开发心得
unity
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
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2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
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2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
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2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
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2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
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2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
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2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
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2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
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2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
深度对话:TensorFlow与PyTorch的API哲学——如何影响你的模型调试与生产部署?
理解它们的API设计,不仅仅是为了“会用”,更是为了洞察其内在的优势与局限,从而在
模
清水白石008
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2025-06-16 12:47
python
Python题库
tensorflow
pytorch
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