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unity穿模
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
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2025-02-16 19:56
android
studio
android
车载软件架构---软件定义汽车的复杂性
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。
车载诊断技术
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2025-02-16 16:35
汽车行业
汽车
网络
架构
数据库
运维
电子电气架构 ---汽车软件需求开发与管理
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。
车载诊断技术
·
2025-02-16 16:35
电子电器架构开发流程
架构
汽车
需求分析
人工智能
安全
网络
汽车软件需求开发与管理
电子电气架构---汽车OEM敏捷式集成方案简介
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。
车载诊断技术
·
2025-02-16 16:33
车载电子电气架构
电子电器架构开发流程
架构
汽车
产品运营
数据库
运维
AUTOSAR
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-16 15:27
Unity插件
pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到comm
unity
Edition,这个就是社区版了免费的。
huiyuanzhenduo
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2025-02-16 11:30
pycharm
ide
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Unity
的基础程序框架
一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些
模
染-青
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2025-02-16 06:14
Unity
unity
Unity
的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
Unity
工程,目录结构
yuhahahhh
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2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
CP AUTOSAR标准之FlexRayStateManager(AUTOSAR_CP_SWS_FlexRayStateManager)(更新中……)
3相关文献3.1输入文件及相关标准、规范 [1]词汇表AUTOSAR_FO_TR_Glossary [2]基础软件
模
瑟寒凌风
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2025-02-16 04:33
经典autosar(CP)平台
汽车
车载系统
《一文讲透》第4期:KWDB 数据库运维(2) —— 集群参数
作为一款“多
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融合”的开源数据库,KWDB旨在为用户提供“灵活快速、可靠易用“的操作体验。因此,KWDB的一大任务就是:简化数据库集群配置。
KWDB 数据库
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2025-02-16 04:29
数据库
开源
sql
分布式
Unity
-New Input System
Unity
新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
Unity
中的NewInputSystem。
BuHuaX
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2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
Python爬虫+数据分析:采集二手房源数据并做可视化
pipinstalljupyternotebookPycharmYYDSpython最好用的编辑器不接受反驳…(也可以使用)模块使用:第三方:requests>>>数据请求模块parsel>>>数据解析模块内置:csv内置
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嘘!摸鱼中~
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2025-02-16 01:12
爬虫小案例
数据分析小案例
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数据分析
开发语言
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DeepSeek本地部署的一些问题记录
/article/details/1420621992、ollamarm模型名,删除新建的模型,缓存文件C:\Users\Administrator.ollama,找你对应的目录,删除即可3、1.5b
模
沐沐uuu
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2025-02-16 00:33
DeepSeek
合并数列(2星)
小明想通过若干次合并操作将两个数组变成一
模
一样,即n=m且对于任意下标
mezhate
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2025-02-15 22:14
算法
蓝桥杯
java
【ISO 14229-1:2023 UDS诊断全量测试用例清单系列:第十六节】
ISO14229-1:2023、ECU测试一、服务功能概述0x87服务(LinkControl)用于管理ECU与其他设备的诊断通信链路,支持建立(0x01)、验证(0x02)、终止(0x03)三种操作
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车端域控测试工程师
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2025-02-15 11:54
ISO
14229-1:2023
UDS诊断测试用例全解析
测试用例
经验分享
汽车
学习方法
学习
【PyCharm的详细安装教程】
选择适合的版本:Comm
unity
版:免费,适合Python基础开发。Professional版:付费,支持Web开发、数据库工具等高级功能。点击“Download”按钮下载安装包。
局外人_Jia
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2025-02-15 10:43
pycharm
ide
python
windows
linux
mac
哈希表-四数之和
因为本题跟上一道题逻辑一
模
一样!
Hasno.
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2025-02-15 09:39
散列表
数据结构
Docker安装MySql教程步骤
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
拄杖忙学轻声码
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2025-02-15 07:23
Docker
Podman和K8s
MySQL
Oracle
PostgreSQL
docker
mysql
浏览器安全学习
某些特殊字符或者其他国家的文字和某些字母的形状一
模
一样,也有可能会被黑客用来伪造域名。不过现在已经不支持其他国家的文字和英文在一起来注册域名了。
Shanfenglan7
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2025-02-15 06:47
安全
学习
【光纤、光纤收发器、光纤耦合器】
2.多
模
光纤:能传输多种模式的介质波导,其纤芯直径约为50μm,由于
模
色散的存在使多
模
光纤的带宽变窄,但制造、耦合、连接都比单模光纤容易。
叫我小虎就行了
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2025-02-15 02:39
网络工程基础知识
光纤
光纤收发器
光纤耦合器
Unity
中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在
Unity
游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity
win平台 调整窗口大小强制固定比例
using
Unity
Engine;usingSystem;
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:38
Unity
C#
PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
Unity
会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
Unity
UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
在
Unity
UI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 01:02
奇奇怪怪的需求
ui
unity
游戏引擎
《手札·开源篇》Odoo系统与SKF Observer Phoenix API双向对接方案
(二)技术架构Odoo端:使用XML-RPC/JSON-RPC接口对外暴露API,并通过自定义
模
邹工转型手札
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2025-02-14 22:06
企业信息化
风吟九宵
开源
开源
python
制造
wordpress模板文件结构超详解
如何使模板文件起作用↑wordpress模板文件夹放置于/wp-content/themes/下,开发者只需将自己的模板文件全部置于一个文件夹中,将文件夹置于该目录下,wordpress系统就会自动检测,发现
模
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2025-02-14 21:27
wordpress
Unity
3D中的ECS架构
在
Unity
3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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2025-02-14 18:36
unity
unity
Unity
DOTS的核心之ECS
ECS-
Unity
DOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
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2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
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2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
KMP算法代码
KMP的算法的历史不过多讲解,直接干最难的部分先上代码1.求next数组的代码:(伪代码)intnext[1000];//nextvoidGet_next(chars[]){//s为
模
串next[0]=
「已注销」
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2025-02-14 16:52
编程
信息学竞赛
字符串有关算法
算法
数据结构
c语言
蓝桥杯
c++
Unity
-Mirror学习笔记-Tank
Unity
-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
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2025-02-14 16:52
游戏
unity
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
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2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
销售易与腾讯战略合作再升级,共同开拓SaaS赛道增长新机遇
李强于2021年加入腾讯,此前曾担任SAP全球高级副总裁、中国区总经理,拥有20多年的企业管理经验,对云计算、商业软件以及创新商业
模
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2025-02-14 14:20
saassaas平台
股票自动化交易
策略制定:基于技术指标或机器学习
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reset2021
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2025-02-14 13:31
python
AI系统微服务架构原理与代码实战案例讲解
大型企业级系统的开发面临着一系列挑战,如性能瓶颈、部署复杂性、维护成本上升以及功能
模
AI天才研究院
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2025-02-14 11:45
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
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大数据AI人工智能大模型
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
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架构设计
Agent
RPA
Eigen3的库使用
分解坐标变换坐标轴旋转旋转矩阵旋转四元数欧拉角旋转向量数据类型转化double数字转化为矩阵eigen3lib的使用向量Eigen::Vector3fu;//3行*1列列向量向量一元操作u.norm();//向量的
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u.transpose
憨憨2号
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2025-02-14 10:14
Eigen3
c++
Golang学习笔记_29——抽象工厂模式
模式特点三、适用场景1.需要创建一组相关或依赖的对象2.系统需要独立于产品的创建、组合和表示3.需要确保产品之间的兼容性4.需要动态切换产品族5.需要隐藏具体产品的实现细节四、Go语言代码示例五、与其他
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LuckyLay
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2025-02-14 05:31
golang
学习
笔记
抽象工厂模式
系统架构师-软考-第一章笔记
RESTfulAPI模式,RESTful应用模式,集中消息模式云架构,最容易扩展的架构:处理单元和虚拟中间件虚拟中间件四个组件:消息中间件,数据中间件,处理中间件,部署中间件系统架构常用建模:结构模型,框架模型,动态
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面试2024
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2025-02-14 02:19
系统架构
笔记
如何微调(Fine-tuning)大语言模型?看完这篇你就懂了!!
微调的技术门槛并不高,如果微调的模型规模不大10B及10B以下所需硬件成本也不高(10B
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datian1234
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2025-02-13 23:05
语言模型
人工智能
chatgpt
LLM
ai
AI大模型
大模型微调
Vue3笔记_<入门基础篇>
自定义渲染内容,覆盖
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我的白银时代
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2025-02-13 23:01
Vue2进阶Vue3笔记
Vue3零到一实战
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vue.js
前端
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3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
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3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
项目中
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UI 系统的选择
项目中
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UI系统的选择
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提供了三个UI系统:UIToolkit
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UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
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最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
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2025-02-13 21:50
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使用经验总结
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游戏
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引擎包含哪些核心组件
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引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
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图片滚动效果
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图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
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2025-02-13 21:49
unity
unity
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Shader 常用函数列表
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Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
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2025-02-13 21:48
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.AutoTranslator 项目下载及安装教程
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.AutoTranslator项目下载及安装教程X
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.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
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.AutoTranslator1
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2025-02-13 20:16
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.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
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.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
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.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
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.AutoTranslator
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2025-02-13 20:46
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Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
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AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
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.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
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.AutoTranslator
林泽炯
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2025-02-13 20:16
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构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
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2025-02-13 20:46
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