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unity跨平台
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
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2024-02-20 16:18
uniapp中实现H5录音和上传、实时语音识别(兼容App小程序)和波形可视化
在uniapp中使用Recorder-UniCore插件可以实现
跨平台
录音功能,uniapp自带的recorderManager接口不支持H5、录音格式和实时回调onFrameRecorded兼容性不好
·
2024-02-20 16:17
uniapp-vue3-dylive:基于uni-app+vue3+pinia短视频直播商城|uniapp仿微信直播
随着uniapp不断升级,加上vue3助力,二者整合开发
跨平台
项目性能也越来越不错。uni-dylive:基于uniapp+vue3+pinia+uv-ui等技术整合开发的一款跨多端直播商城项目。
·
2024-02-20 16:46
uniapp x 相比于其他的开发系统框架怎么样?
首先我们要知道niapp这是一种基于Vue.js开发的
跨平台
应用框架,可以将同一套代码同时运行在多个平台上,包括iOS、Android、H5等。相比其他开发系统框架,他有什么优点呢?
·
2024-02-20 16:10
uni-app
什么是uniapp?如何开发uniapp?
在这个背景下,UniApp应运而生,成为一种
跨平台
开发框架,为开发者提供了一种高效、简便的方式来开发移动应用程序。
·
2024-02-20 16:40
uni-app
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
vue-clipboard一键复制到粘贴板
文章目录介绍安装组件内使用介绍Vue-Clipboard3是一个
跨平台
的剪贴板插件,可以在Vue.js2.x或3.x、JavaScript或TypeScript项目中使用这个插件有一个toClipboard
我年薪百万
·
2024-02-20 14:50
组件插件
vue.js
前端
javascript
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
qt 字体大小根据像素变化
在Qt(一个
跨平台
的C++GUI框架)中,字体大小通常是以点(pt)为单位来设置的。但是,如果你想要根据像素(px)来设置字体大小,你可以通过一些转换来实现。
十启树
·
2024-02-20 13:32
Qt
技术
qt
开发语言
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
Uni-App《》
UniApp是一个基于Vue.js的
跨平台
应用开发框架,可以使用Vue.js的开发语法编写一次代码,然后通过编译生成可以在多个平台(包括iOS、Android、H5等)上运行的应用。
qq_40055200
·
2024-02-20 13:40
uni-app
conda 所有的命令及其讲解
Conda是一个开源的包管理器和环境管理器,可以用于安装、运行和升级
跨平台
的软件包和环境。Conda很流行于数据科学、机器学习、科学计算等领域,因为它能够快速地安装、管理和部署软件包和环境。
MonkeyKing.sun
·
2024-02-20 12:48
conda
rust gui fltk
fltkcrate是一个
跨平台
的轻量级GUI库,可以静态链接以生成小型、独立且快速的GUI应用程序。
阳光8088
·
2024-02-20 11:58
rust
开发语言
后端
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
·
2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
Flutter打包iOS苹果IPA应用有哪些优势?如何实现?
在今天这篇文章中,我将和大家聊聊Flutter打包iOS苹果IPA应用的优势,并分享一些使用Flutter打包ios苹果ipa的方法Flutter是一种流行的
跨平台
移动应用开发框架,它具有许多优势。
·
2024-02-20 11:53
flutter
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
1.初识Tauri
Tauri是一款比较新的
跨平台
桌面框架,也是我目前最喜欢的一个框架,其官网为:Tauri它的作用其实和Electron很像:使用Web前端技术开发桌面软件。
余识-
·
2024-02-20 10:15
前端框架
tauri
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
uniapp 面试题
答案:UniApp是一个基于Vue.js的
跨平台
应用开发框架,可以使用Vue.js的开发语法编写一次代码,然后通过编译生成可以在多个平台(包括iOS、Android、H5等)上运行的应用。
阿金要当大魔王~~
·
2024-02-20 10:42
面试啊
uni-app
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
·
2024-02-20 10:24
flutter了解
Flutter技术出现的背景当前领域移动开发技术大概可以分为两种:原生开发
跨平台
技术而
跨平台
技术又可以分为以下几种:H5+原生(Cordova、Ionic、微信小程序)JavaScript开发+原生渲染
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2024-02-20 09:45
flutter
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
·
2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
CrossOver For Mac v24.0.0 让Mac可以运行Windows程序的工具
Windows软件就像Mac软件一样运行着,实现
跨平台
的复制粘贴、文件互通、快捷键和窗口管理。CrossOverFor
yanling2023
·
2024-02-20 08:34
CrossOve
mac软件
热门软件
macos
windows
CrossOver
CrossOver24
CrossOver for Mac 19.0中文版 — 类虚拟机软件
与其他
跨平台
兼容解决方案不同,CrossOver不需要你购买昂贵的Windows许可证才能在你的Mac电脑上运行Windows应用程序。是
潮潮潮
·
2024-02-20 08:31
CrossOver
CrossOver
for
mac
CrossOver破解版
类虚拟机软件
CrossOver 24.0.0 Mac强大的Windows应用运行容器中文特别版
CrossOver通过直接在Mac系统上提供所需的Windows资源,实现了无缝的
跨平台
兼容性。用户可以轻松地在Mac和Windows应用程序之间切换,同时保持两个
YU_bibo
·
2024-02-20 08:21
CrossOver
macos
热门软件
macos
CrossOver
CrossOver
24
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
·
2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
探索 Electron Egg:构建
跨平台
桌面应用的理想选择
随着Web技术的不断发展,构建
跨平台
桌面应用的需求也在逐渐增加。
琴剑飘零西复东
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2024-02-20 05:53
electron
javascript
前端
如何利用H5小游戏提升海外APP收入
其特点包括
跨平台
兼容、无需安装、快速传播等。用户可以通过浏览器或社交平台直接体验,非常适合碎片化时间的消费。随着移动互联网的普及,H5小游戏在全球范围内
Louisa的工作日记
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2024-02-20 05:28
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
基于微信小程序的综合旅游管理系统的设计与实现(开题报告+源码)
微信小程序以其
跨平台
、易操作的特点,为创新考勤管理提供了新的解决方案。基于微信小程序的学生考勤管理系统能够实现自动化、
萧达毕设程序
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2024-02-20 04:41
微信小程序
旅游
小程序
Uniapp uni-app学习与快速上手
Uniapp是一种基于Vue.js的
跨平台
开发框架,它可以帮助开发者使用一套代码同时构建iOS、Android、H5等多个平台的应用程序。
元芳Q代码
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2024-02-20 04:00
uni-app
学习
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
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2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是
跨平台
的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
计算机要点
1.2解释型和编译型语言的区别C语言...X(源码)-->编译-->Y(编译后的机器码)特点:执行速度快100个文件一个文件夹
跨平台
性不好解释性语言PythonX(源码)--解释器-->解释执行特点:执行速度比
嘿虚
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2024-02-20 03:24
3.13 Python 笔记
python由C语言开发,java也是C开发热门语言:Java,C,Python,Javascript特点:1.可读性强,可以在更短时间内学习记忆,直接提高生产率2.简洁3.面向对象4.免费和开源5.可移植和
跨平台
Crammerhj
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2024-02-20 03:02
python
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
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2024-02-20 03:29
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
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2024-02-20 02:26
学习
unity
学习(26)——客户端与服务器合力完成注册功能(8)json编解码问题,大结局
服务器端发送的内容如下:客户端所接受的内容如下:是一样的,不是传输问题,少了一个解码的过程,之前那个addMessage函数应该是不能解码的!具体解析一下数据包的内容:上边的是成功的,下面的是失败的。0000001e0000000000000000000000030000000e7b2276616c7565223a747275657d0000001f000000000000000000000003
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
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