E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity面试题
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
·
2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
·
2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
·
2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
·
2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
【C++】string类 详细讲解【string接口、迭代器、容量相关操作、npos、string类中运算符重载、编码、Vs 和 g++ 下 string结构的说明等讲解】
(一)C语言中的字符串(二)两个
面试题
(暂不做讲解)一、string类简介★1>字符串string是表示字符序列的类(字符数组,顺序表)★总结:★1>字符串string是表示字符序列的类(字符数组,顺序表
NiNi_suanfa
·
2024-02-12 10:27
C++
c++
c语言
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
·
2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
·
2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
C/C++内存管理
目录1.C/C++内存分布2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free【
面试题
】3.C++内存管理方式3.1new/delete操作内置类型3.2new和delete
阿^觅
·
2024-02-12 09:07
c++
开发语言
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
·
2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
·
2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(5)——panel
1.
unity
和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unity
中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(6)——通过button获取inputField的内容
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;using
Unity
Engine.UI
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
NetWorkScript继承MonoBehaviour就无法绑定到
unity
组件上了!不
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unity
3dARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(
unity
NetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
·
2024-02-12 09:35
学习
unity
Java String源码剖析+
面试题
整理
本文从基本用法出发逐步深入剖析String的结构和性质,并结合
面试题
来帮助理解。
洒水水儿
·
2024-02-12 09:34
Java常用类的源码剖析
java
开发语言
前端
前端
面试题
——二叉树遍历
前言二叉树遍历在各种算法和数据结构问题中都有广泛的应用,如二叉搜索树、表达式的树形表示、堆的实现等。同时也是前端面试中的常客,掌握好二叉树遍历算法对于一名合格的前端工程师来说至关重要。概念二叉树遍历(BinaryTreeTraversal)是指按照某种规则访问二叉树中所有节点的过程。由于二叉树是一个递归的数据结构,因此遍历操作通常也是递归进行的。二叉树的遍历主要有四种方式:前序遍历(Pre-ord
_Minato_
·
2024-02-12 09:30
算法
leetcode:
面试题
09. 用两个栈实现队列
题目解析这道题和
面试题
03.04.化栈为队是几乎一样的:定义两个栈:读栈rStack写栈wStack操作:appendTail:直接压入wStackdeleteHead:如果rStack为空&&wStack
OceanStar的学习笔记
·
2024-02-12 08:14
算法与数据结构
leetcode
链表
算法
【Python】【难度:简单】Leetcode
面试题
09. 用两个栈实现队列
用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead操作返回-1)示例1:输入:["CQueue","appendTail","deleteHead","deleteHead"][[],[3],[],[]]输出:[null,null,3,-1]示例2:输入:
给阿姨倒杯卡布基诺
·
2024-02-12 08:13
leetcode
LeetCode
面试题
09. 用两个栈实现队列
用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead操作返回-1)示例1:输入:["CQueue","appendTail","deleteHead","deleteHead"][[],[3],[],[]]输出:[null,null,3,-1]示例2:输入:
liulizhi1996
·
2024-02-12 08:42
LeetCode
面试题
09. 用两个栈实现队列【LeetCode剑指offer】
题目:
面试题
09.用两个栈实现队列思路两个栈,一个size(队列中数据的数量)入队列直接压入栈1,并且size++;出队列时,先判断size是否为0,若size为0,则说明队列空,返回-1;否则直接取出栈
江璇Up
·
2024-02-12 08:42
剑指offer题解
面试题09.
用两个栈实现队列
剑指offer
LeetCode
面试题
09. 用两个栈实现队列
题目用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead操作返回-1)示例1:输入:[“CQueue”,“appendTail”,“deleteHead”,“deleteHead”][[],[3],[],[]]输出:[null,null,3,-1]示例2:输
小南家的青蛙
·
2024-02-12 08:40
LeetCode
leetcode
java
Debezium发布历史122
/switch-to-java-11/欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.SwitchingtoJava11/17May4,2022byVojtěchJuránekcomm
unity
news
大大蚊子
·
2024-02-12 08:07
debezium
FlinkCDC
CDC
数据库
运维
大数据
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到
Unity
篇过渡
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到
Unity
篇过渡前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
细说异步那些事
面试题
先放个据说是今日头条的
面试题
压压惊,之后再根据整理的知识点慢慢分析。
yellowbird的飞行日记
·
2024-02-12 08:18
不同难度系数
面试题
,看你能答出几道?快来查漏补缺!
我们为大家准备了若干
面试题
,难度逐渐递增,看看你能坚持到第几题吧?如果没有全部拿下,赶紧查漏补缺哦~~~(文末领取
面试题
答案)代码中要修改不可变数据会出现什么问题?抛出什么异常?
测试界的飘柔
·
2024-02-12 07:11
IT
软件测试
职场经验
java
程序员
测试工具
功能测试
python
面试
自动化测试
2024-02-11
Unity
编辑器开发之编辑器拓展2 —— 自定义窗口
文章目录1创建窗口类2显示窗口3窗口事件回调函数4窗口中常用的生命周期函数5编辑器窗口类中的常用成员6小结1创建窗口类当想为
Unity
拓展一个自定义窗口时,只需实现继承EditorWindow的类即可,
蔗理苦
·
2024-02-12 05:26
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
动画转Three.js动画
一:应用场景在工作中,由于算法给到的动画文件是
Unity
的.anim格式动画文件,这个格式不能直接在Web端用Three.js引擎运行。
神小夜
·
2024-02-12 04:07
three.js
unity
javascript
three.js
web3d
AnimationClip
从
Unity
到Three.js(画线组件line)
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconstrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是(0,0)letwidth=window.innerWidth;letheight=window.i
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
记录贴
Unity
和JS相互调用
赶上个Web平台的项目,许多方法
Unity
不能直接使用,需要与JS相互调用进行通信,比如webSocket,直接贴代码。
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
问题记录
unity
web
unity
升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录
unity
升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录WebGLPlayer|{{{PRODUCT_NAME}}}*{padding:0;margin:0;}html,body{
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
问题记录
前端
unity
html
从
Unity
到Three.js(安装启动)
发现在3D数字孪生或模拟仿真方向,越来越多的公司倾向使用Web端程序,目前一直都是使用的
Unity
进行的Web程序开发,但是存在不少问题,比如内存释放、shader差异化、UI控件不支持复制或输入中文等
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
threejs
unity
for和foreach运行时间对比
也有说foreach不如for循环,说
unity
5.x版本里的foreach每次都会出现
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
学习记录
unity
游戏引擎
从
Unity
到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,官方文档是直接使用的匿名函数。另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。import*asTHREEfrom'three'import{GLTFLoader}fr
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
C++:类的简单介绍(六)——初始化列表
1、检查:2、数组的连续赋值:注意事项:坑点/
面试题
:格式:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中
明 日 香
·
2024-02-12 03:53
C++
类
C++
c++初阶知识
c++
开发语言
初始化列表
初始化
类
构造函数
有了这份MySQL
面试题
终级篇,你就天不怕地不怕
1、MySQL中有哪几种锁?(1)表级锁:开销小,加锁快;不会出现死锁;锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发度最低。(2)行级锁:开销大,加锁慢;会出现死锁;锁定粒度最小,发生锁冲突的概率最低,并发度也最高。(3)页面锁:开销和加锁时间界于表锁和行锁之间;会出现死锁;锁定粒度界于表锁和行锁之间,并发度一般。2、MySQL中有哪些不同的表格?共有5种类型的表格:(1)MyISAM(2)Heap(3
一眼万年的星空
·
2024-02-12 02:45
代码随想录算法训练营第二十四天|93.复原IP地址,78.子集,90.子集II
.螺旋矩阵II代码随想录算法训练营第三天|链表理论基础,203.移除链表元素,707.设计链表,206.反转链表代码随想录算法训练营第四天|24.两两交换链表中的节点,19.删除链表的倒数第N个节点,
面试题
丁希希哇
·
2024-02-12 01:48
力扣算法刷题
算法
python
力扣
代码随想录算法训练营第二十五天|491.递增子序列,46.全排列,47.全排列 II
.螺旋矩阵II代码随想录算法训练营第三天|链表理论基础,203.移除链表元素,707.设计链表,206.反转链表代码随想录算法训练营第四天|24.两两交换链表中的节点,19.删除链表的倒数第N个节点,
面试题
丁希希哇
·
2024-02-12 01:48
力扣算法刷题
算法
面试
python
力扣
微信小程序-上传代码失败,提示分包大小超过限制
-4bfe-4bf5-95d6-3907011ffc3e.jpg解决方案一:企业微信截图_16590749375876.pnghttps://developers.weixin.qq.com/comm
unity
JancyCC
·
2024-02-12 01:38
突破编程_C++_面试(基础知识(11))
面试题
34:什么是继承,它有哪些类型继承是面向对象编程的一个基本概念,它允许一个类(派生类、子类)继承另一个类(基类、父类)的属性和方法。
breakthrough_01
·
2024-02-12 00:22
突破编程_C++_面试
c++
面试
面试题
-01.01-判定字符是否唯一
实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。image.png解题思路:思路一:字典存储;思路二:位运算,astr包含了26个字母,用26位的二进制存储,变化范围为;|或操作用于对某一位赋值;&与操作用于判断mask中某一位是否出现过,若出现过,&后结果大于0。Python3代码:classSolution:defisUnique(self,astr:str)->bool:#ans={}
阿凯被注册了
·
2024-02-11 23:22
放假--寒假自学版 day1(补2.5)
fread函数:今日练习C语言
面试题
5道~1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域2.引用与指针有什么区别?1)引用必须被初始化,指针不必。
LongThat
·
2024-02-11 23:05
c语言
linux
MySQL 数据库
面试题
有哪些?
一、SQL的执行顺序顺序:FROM——ON——JOIN——WHERE——GROUPBY——SUM、COUNT——HAVING——SELECT——DISTINCT——ORDERBY——LIMIT1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在where及orderby涉及的列上建立索引。对于联合索引来说,要遵守最左前缀法则举列来说索引含有字段id、name、school,可以直接用id字段,也可
Mracale
·
2024-02-11 23:17
22道Java SpringBoot高频
面试题
题目:1、什么是SpringBoot?2、SpringBoot有哪些优点?3、什么是JavaConfig?4、如何重新加载SpringBoot上的更改,而无需重新启动服务器?5、SpringBoot中的监视器是什么?6、如何在SpringBoot中禁用Actuator端点安全性?7、如何在自定义端口上运行SpringBoot应用程序?8、什么是YAML?9、如何实现SpringBoot应用程序的安
Java旺
·
2024-02-11 22:28
关于
Unity
SendMessage 的一点注意
Unity
Player.
Unity
SendMessage("MainCamera","AgentPurchaseCancelled",msg);使用android脚本向
unity
发送消息,参数一为
unity
Adam Li_
·
2024-02-11 22:46
android
unity
unity
关于
Unity
RaycastHit2D 的使用心得
RaycastHit2D是
Unity
中对于2d的一个支持类,从其名称来看,RaycastHit2D是投射一段光线并且击打,没错,这个类是由方法publicstaticRaycastHit2DRaycast
Adam Li_
·
2024-02-11 22:46
unity
unity
上一页
22
23
24
25
26
27
28
29
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他