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Linux
unity3d内存管理
C语言——动态
内存管理
(经典例题)
题1、为什么会崩溃呢?#include#include#includevoidGetMemory(char**p){*p=(char*)malloc(100);}voidTest(void){char*str=NULL;GetMemory(&str);strcpy(str,"helloworld");printf(str);//okfree(str);str=NULL;}intmain(){Tes
风格的反弹和
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2024-01-30 12:12
c语言
基础能力
C语言——动态
内存管理
带示例
C语言——动态
内存管理
带示例动态
内存管理
十进制转换二进制程序分享示例代码加自己的注释+赠送十进制转换二进制(最大两个字节)例程使用动态
内存管理
void*malloc(size_tsize)内存分配函数free
没有余地没有余地
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2024-01-30 12:12
C语言学习
c语言
算法
数据结构
C语言——动态
内存管理
为什么要进行动态
内存管理
?
风格的反弹和
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2024-01-30 12:41
c语言
算法
开发语言
基础能力
在JVM中,Java对象是如何创建、存储和访问的?
这个过程涉及到
内存管理
、对象模型以及运行时数据区域的概念。1.Java对象的创建:a.类加载:在Java程序运行时,类加载器负责将.class文件加载到内存中,并将其转换为可执行的Java类。
Itmastergo
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2024-01-30 11:38
jvm
java
开发语言
上下文切换
什么是上下文:进程上下文才用进程的PCB表示,包括CPU寄存器的值,进程状态和
内存管理
信息等。通常通过执行状态保存,保存CPU当前状态(包括内核模式和用户模式),之后恢复状态重新开始运行。
skelton
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2024-01-30 10:27
Unity 自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的项目开发里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unity3D
模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
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2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity3D
一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity3d
Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在Unity开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。SQLite是一种轻量级的数据库引擎,适用于嵌入式设备和移动应用程序。本文将介绍如何在Unity中使用SQLite进行数据库操作,包括创建数据库连接、插入数据、读取数据、更新数据以及删除数据。二.准备
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
unity3d
如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unity3D
游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity3D
项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
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2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
本文将介绍如何在
Unity3D
中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
go基础-垃圾回收+混合写屏障GC全分析
垃圾回收(GarbageCollection,简称GC)是编程语言中提供的自动的
内存管理
机制,自动释放不需要的对象,让出存储器资源,无需程序员手动执行。
四月__
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2024-01-30 06:34
程序人生
第十一学 linux内核——进程管理——进程是什么
我们前面提到过linux内核的几个子系统,他们分别是进程管理、虚拟文件系统(文件管理)、
内存管理
和网络接口管理(本来应该还有设备管理的,但是linux是以文件的方式管理硬件设备的,所以把它归为文件管理里边
lobbiy
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2024-01-30 05:38
Linux学习之旅
Linux
Linux
Kernel
操作系统
进程
进程管理
iOS
内存管理
(6)-堆栈的理解和区别
什么行为会增加APP的内存占用创建一个oc对象定义一个变量调用一个函数或者方法
内存管理
范围任何继承了NSObject的对象对其它非对象类型无效简单来说:只有oc对象需要进行
内存管理
非oc对象类型比如基本数据类型不需要进行
内存管理
堆栈的区别
奔跑吧小蚂蚁
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2024-01-30 03:37
Ucos总结
Ucos源码分析------事件控制块与事件控制3.Ucos源码分析------信号量4.Ucos源码分析------邮箱与队列5.Ucos源码分析------事件标志组6.Ucos源码分析------
内存管理
一如既往_
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2024-01-30 01:43
RTOS
mcu
Ucos源码分析------
内存管理
Ucos源码分析------事件控制块与事件控制3.Ucos源码分析------信号量4.Ucos源码分析------邮箱与队列5.Ucos源码分析------事件标志组6.Ucos源码分析------
内存管理
一如既往_
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2024-01-30 01:13
RTOS
mcu
c语言-常见的动态内存错误
释放一块动态开辟的空间时,释放不完全1.5对同一块动态开辟的空间进行多次释放1.6动态开辟的空间使用后,不进行释放操作二、经典笔试题2.1题目一2.2题目二总结前言本篇文章叙述使用c语言提供的库函数实现动态
内存管理
的过程中
PYSpring
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2024-01-30 00:22
c语言进阶
c语言
C语言——O / 动态
内存管理
一、为什么要有动态内存分配我们已经掌握的内存开辟⽅式有:intval=20;//在栈空间上开辟四个字节chararr[10]={0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:•空间开辟⼤⼩是固定的。•数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的
慢半拍iii
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2024-01-30 00:34
C语言讲解
c语言
开发语言
深入理解LINUX内核 第三版2.6 笔记
目录第二章内存寻址分段P41Linux分段P46硬件中的分页P50第三章进程第四章中断和异常第五章内核同步第六章定时测量第七章进程调度第八章
内存管理
页框管理
内存管理
区内核第九章进程地址空间进程地址空间内存描述符线性区第十章系统调用第十一章信号第十二章虚拟文件系统第十三章
张君陌
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2024-01-29 22:45
读书笔记
操作系统
Unity3d
动画死亡动画一直播放的问题
在学习
unity3d
的过程中遇到一个问题,就是在任务死亡的时候人物会一直重复死亡的动作,在设置animations的之后发现一起都没问题,触发器也是使用的trigger,一起都没问题,一直没找到解决的办法
夜石
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2024-01-29 22:38
计算机理论与基础
unity3d
【操作系统原理】页面置换算法模拟
Pagedisplacementalgorithmsimulation相关文章【操作系统原理】信号量的应用【操作系统原理】进程的管道通信【操作系统原理】Linux多线程的创建和控制【操作系统原理】进程调度模拟【操作系统原理】进程创建与控制原理与内容1、请求分页虚拟
内存管理
请求分页虚拟
内存管理
是建立在基本分页基础上的
linghyu
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2024-01-29 22:34
操作系统原理
python
C/C++ 复习
sizeof,typedef,inline,static,extern,new,delete等等语法问题类型转换指针以及指针和引用的区别面向对象的相关问题,如虚函数机制等泛型编程的相关问题,如模板和函数的区别等
内存管理
weixin_30682415
·
2024-01-29 22:31
slab下kmalloc内核函数实现
的整体实现获取高速缓存高速缓存获取index总结https://blog.csdn.net/qq_41683305/article/details/124554490,在这篇文章中,我们介绍了伙伴算法、slab机制和常见的
内存管理
函数
p0inter
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2024-01-29 21:54
Linux内核设计与实现
kmalloc
linux内核
宋宝华:slab在内核
内存管理
和用户态Memcached的双重存在
因为buddy作为Linux内核最底层的
内存管理
器,它分配1页,2页,4页,2^n页,但是作为内核的堆用户本身,经常只是调用kmalloc()申请一个小内存,或者调用kmem_cache_alloc()
宋宝华
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2024-01-29 21:23
内核
java
linux
python
大数据
内核和进程的
内存管理
,内核从buddy到alloc到slab到kmalloc,内核的内核栈和中断处理程序栈,进程的虚拟内存到页表
内核中的
内存管理
内核把物理页作为
内存管理
的基本单位,尽管处理器最小寻址单位为字,但是MMU(管理内存并且把虚拟地址转换为物理地址的硬件)通常以页为单位进行处理。
可爱的小小小狼
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2024-01-29 21:52
Linux
linux
Surface Shader学习笔记
https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html表面着色器的代码必须包含在Subshader中,表面着色器不存在Pass因为着色代码在多通道中编译然后自动生
胡说ba道
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2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
理解CMS垃圾回收器:前端开发者需要知道的重要概念
垃圾回收器是一种自动
内存管理
机制,用于检测和回收不再使用的内存资源,以便程序可以重新利用这些资源。它可以
KwyxLibrary
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2024-01-29 20:56
java
开发语言
前端
iOS 开发怎么入门?
请问有设计模式、
内存管理
方面的资料吗?
huangtingting_object
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2024-01-29 20:15
当包容结构体遇见灵活的
内存管理
(˶ᵔᵕᵔ˶)ა目录一.结构体1.定义:2.基本格式:3.结构体的声明4.结构体的初始化5.结构体成员的访问6.结构体传参和结构体传值7.结构体的自引用8.匿名结构体注意9.内存对齐10.位段二.动态
内存管理
小田爱学编程
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2024-01-29 19:46
c语言从入门到进阶
c语言
算法
数据结构
动态规划
链表
柔性数组
Unity3d
基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
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2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
Effective oc 2.0 第二章学习--对象、消息、运行期
Effectiveoc2.0第二章学习--对象、消息、运行期前言理解属性这一概念属性特质原子性读写权限
内存管理
语义方法名注意的点要点在对象内部尽量直接访问实例变量注意的点要点理解“对象等同性”这一概念特定类所具有的等同性判断方法等同性判断的执行深度理解
菜的不敢吱声
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2024-01-29 18:58
学习
ios
objective-c
C++11:智能指针(一)
C++11:智能指针(二)实战篇(附上实例)-CSDN博客1、智能指针含义(1)C++智能指针是一种用于管理动态内存的指针,可以自动进行
内存管理
,避免了手动管理内存所带来的问题。
Ivy_belief
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2024-01-29 16:35
#
c++新特性
c++
开发语言
jvm
1024程序员节
动态
内存管理
(1)
文章目录目录1.为什么存在动态内存分配2.动态内存函数的介绍2.1malloc和free2.2calloc2.3realloc3.常见的动态内存错误3.1对NULL指针的解引用操作3.2对动态开辟空间的越界访问3.3对非动态开辟内存使用free释放3.4使用free释放一块动态开辟内存的一部分3.5对同一块动态内存多次释放3.6动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)目录为什么存在动态内存分配动态内存函数
waves浪游
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2024-01-29 13:22
C语言
算法
数据结构
c语言
Linux
内存管理
的Markdown我真的服了,以后我会把笔记源码上传到其他地方,大家可以下载后用Typora看,我感觉这个软件不错6个段寄存器CSSSDSES/FS/GS保护模式下,16位的寄存器无法存放32位的段基地址段寄存器中存放的不是某个段的基地址,而是某个段的选择子(Selector)段基地址存放在段描述符表中状态和控制寄存器标志寄存器EFLAGS指令指针EIP4个控制寄存器CR0/1/2/3[图片上传失
YAOPRINCESS
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2024-01-29 11:25
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity3D
引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
分享windows和固件相关的概念缩写词大全
ESRT-EFI系统资源表FFU-完整闪存更新GPT-GUID分区表GUID-全局唯一标识HDD-硬盘驱动器HSTI/HSTS-硬件安全可测试性接口/规范HVCI-HyperVisor代码完整性IOMMU-输入输出
内存管理
单元
XH18322656193
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2024-01-29 10:34
科技
动态
内存管理
C语言中引入了动态
内存管理
的方式,程序员可以自己申请和释放空间,如果觉得不够用可以再扩大,让内存分配更加灵活。
被二进制支配的打工人
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2024-01-29 09:46
数据结构
c语言
visualstudio
算法
JVM 笔记
JVMHotSpotJava二进制字节码的运行环境好处:一次编写,到处运行自动
内存管理
,具有垃圾回收功能数组下标越界检查多态(虚方法表)JVM组成类加载子系统(Java代码转换为字节码)运行时数据区(字节码加载到内存
yfdddong
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2024-01-29 07:58
jvm
jvm
笔记
源码阅读笔记--memory
内存管理
内存管理
支持用户自定义的、命名的对象类型,其中指定了这一类型需要分配的大小和一些标记,例如返回前清零(PH_MEM_FLAGS_ZERO)。
sxr008
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2024-01-29 07:25
C&C++
内存管理
【非常详细,对新手友好】
文章目录一、程序内存划分1.基础知识2.堆栈的区别3.题目练手二、C语言中动态
内存管理
方式三、C++中动态
内存管理
方式1.new/delete操作内置类型2.new/delete操作自定义类型四、operatornew
争不过朝夕,又念着往昔
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2024-01-29 05:01
C++
c语言
c++
Unity3D
学习之UI系统——NGUI
文章目录1.前言2NGUI下载和导入3.NGUI三大组件3.1Root组件3.1.1分辨率概念3.1.2Root的作用3.1.3root脚本各组件3.1.4总结3.2Panel组件3.2.1Panel的作用3.2.2Panel的控件3.2.3总结3.3EventSystem组件3.3.1作用3.3.2组件3.3.3总结4图集制作4.1图集的作用4.2打开图集制作工具4.3新建图集5三大基础控件5.
千殃sama
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2024-01-29 03:17
学习
ui
笔记
unity
【CC++】基础:
内存管理
【C/C++】基础:
内存管理
文章目录【C/C++】基础:
内存管理
一、C/C++内存分布二、C的动态
内存管理
三、C++的动态
内存管理
3.1new和delete3.2operatornew与operatordelete
Fat one
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2024-01-29 02:08
c语言
c++
java
Go语言 记者招待会(17 连问)
Go同学:简洁、快速、安全并行、有趣、开源
内存管理
、数组安全、编译迅速2.记者:Go你好,请问您可以用在哪些地方?Go同学:搭载Web服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器。
程序员xysam
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2024-01-29 01:20
golang
开发语言
后端
java
学习
程序人生
JVM 经典 50 问,这下稳了!
内存管理
2.
程序员xysam
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2024-01-29 01:19
jvm
java
程序人生
学习
机器学习面试题总结60-99
61.Python是如何进行
内存管理
的?引用计数和垃圾回收。
ZhangJiQun&MXP
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2024-01-29 00:46
2021
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python
教学
人工智能
python
一篇文章带你详细了解C++智能指针
在C++中,
内存管理
由程序
爱学习的鱼佬
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2024-01-28 22:25
C++进阶
c++
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HCIA-HarmonyOS设备开发认证-3.内核基础
本章内容从多角度了解HarmonyOS的内核运行机制,涵盖进程与线程的概念,
内存管理
机制,网络特性,文件系统,软件定时器,信号量,互斥量,消息队列相关内核知识。
嵌入式底层
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2024-01-28 21:46
harmonyOS鸿蒙攻城记
harmonyos
华为
由于找不到msvcr120.dll,无法继续执行代码
具体作用包括:
内存管理
:包含用于分配和释
sheng12345678rui
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2024-01-28 20:57
windows
dll丢失
dll文件
电脑
dll
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