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unity3d摄像机
Unity3D
游戏进行时持续保存数据
学习记录篇Unity在切换场景的时候会丢失在上一个场景里的数据,如果需要用到这个数据的时候会很麻烦。问题:在项目运行的时候会让用户选择运行环境是VR还是PC端,本菜是在切换场景的时候改变一个公开的布尔值来决定是VR还是PC。但是,在切换场景之后这个布尔值不会保存下来,以至于无论选择VR还是PC都会进入PC端。下面来说一下解决方法。本菜目前有两种解决办法:第一种办法是找一个空物体来保存数据:首先建一
橘长长长
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2024-01-12 01:53
Unity
Unity
游戏开发
UVCAndroid,安卓UVC相机通用开发库(支持多预览和多摄像头)
TextureView或者SurfaceView的Surface监听回调4.释放UVC业务类(包含取消UVC摄像头状态回调,停止Camera预览,关闭Camera等操作)5.图片抓拍6.录制视频7.改变
摄像机
预览参数
kanseei
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2024-01-11 22:55
android
UVC
uvc
android
安卓
html5调用手机摄像头
capture表示,可以捕获到系统默认的设备,比如:camera--照相机;camcorder--
摄像机
;microphone--录音。accept表示,直接打开系统文件目录。
无名小码农
·
2024-01-11 17:07
3d模型显示不出来?3d不显示全模型---模大狮模型网
摄像机
问题:检查一下
摄像机
的位置和视野范围是否正确。确保
摄像机
能够
modashi3dmax
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2024-01-11 15:22
3d
GC6153国产芯片——低噪声、低振动,应用于
摄像机
,机器人等产品上
GC6153是双通道5V低压步进电机驱动器具有低噪声、低振动的特点,特别适用于相机的变焦和对焦系统,万向节,摇头机和其他精密,低噪声扫描隧道显微镜控制系统。该芯片为每个通道集成了256微步驱动器通过SPI和I2C接口,用户可以方便地调整驱动器的参数。芯片的特点:内置2通道STM驱动28内置1通道直流电机驱动器用于STM的256u步驱动技术,具有超低噪声特性支持二相四线步进电机,以及四相五线步进电机
深圳市青牛科技实业有限公司
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2024-01-11 15:19
智能家居
摄像机
机器人
医疗器械
通过LiveNVR将Onvif/RTSP/RTMP/Ehome/ISUP等其他协议的摄像头视频流(海康大华宇视华为天地伟业等)转国标GB28181/GB35114级联输出的详细配置方法
LiveNVR可接入传统监控行业里面的高清网络
摄像机
的RTSP直播流,
jinlong0603
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2024-01-11 11:09
LiveNVR
RTSP转国标
非标转国标
RTMP转国标
视频流转国标
楚门的世界
楚门从一出生便被导演记录着,由一开始的一台
摄像机
,到后来的五千多台
摄像机
。我们平常对着
摄像机
说话都会觉得局促,楚门知道自己被拍摄了这么多年,还是在不知情的情况下,该有多么崩溃。但好在天无绝人之路,终于
月间挽羿君
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2024-01-11 10:33
多机位直播案例
目录1、案例简述2、设备准备:(1)笔记本电脑(2)手机(3)触控一体机(4)教室前端监控
摄像机
(5)教室后端监控
摄像机
(6)教师收音(7)网络支持3、设备连接:(1)加入教师授课桌面NDI信号:(2)
beiger
·
2024-01-11 09:57
流媒体技术
视频编解码
实时音视频
音视频
低压 5V 全桥驱动芯片GC9114 ,适用于
摄像机
、消费类等产品上
GC9114是一款低压5V全桥驱动芯片,为
摄像机
、消费类产品、玩具和其他低压或者电池供电的运动控制类应用提供了集成的电机驱动解决方案。GC9114能提供高达1.3A的持续输出电流。
Jack15302768279
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2024-01-11 07:44
GLOBALCHIP
单片机
嵌入式硬件
摄像机
人工智能
医疗设备
电动牙刷
水气表开关
12V直流电机驱动芯片GC8837,兼容3.3V,5V逻辑输入
GC8837是一款12V直流电机驱动芯片,为
摄像机
、消费类产品、玩具和其他低压或者电池供电的运动控制类应用提供了集成的电机驱动解决方案。芯片一般用了驱动一个直流电机或者使用两颗来驱动步进电机。
Jack15302768279
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2024-01-11 07:13
GLOBALCHIP
单片机
嵌入式硬件
摄像机
医疗设备
机器人技术
共享单车锁
GC6109——双通道5V低电压步进电机驱动芯片,低噪声、低振动,应用
摄像机
,机器人等产品中
GC6109是双通道5V低电压步进电机驱动器,具有低噪声、低振动的特点,特别适用于相机的变焦和对焦系统,万向节和其他精密、低噪声的STM控制系统。该芯片为每个通道集成了256微步驱动器。带SPl接口,用户可以方便地调整驱动器的参数。内置2通道LED驱动器,芯片的特点内置2个STM驱动程序,用于缩放和对焦STM的256u步驱动技术,超低噪音输出驱动电流高达0.6A2个用于驱动LED的开式排水系统超温
Jack15302768279
·
2024-01-11 07:38
GLOBALCHIP
数码相机
机器人
人工智能
医疗器械
我不是李彦宏,被泼水我也会理智化解
其实我本来想说“卧槽”的,但是面对台下那么多举着的
摄像机
,我只能说“卧槽urproblem?”职场并非意气用事的地方相信只有见
梁爽心态必修课
·
2024-01-11 02:36
这摄像跑起来带风
近日,在人民网看到这个标题被吸引,点开一看,原来是摄像师在拿着
摄像机
等装备下,竟然领跑运动员,看见其速度多快。
鑫鑫敲可爱2077536
·
2024-01-11 02:58
光线步进——RayMarching入门
关于光线步进RayMarching是一种用于实时场景的快速渲染方法,我的理解是,模拟
摄像机
位置,根据视椎体的扩张角度,以
摄像机
位置为原点,进步式发射射线,当射线碰撞到物体之后,返回其深度信息,如果到视椎体的最大距
「已注销」
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2024-01-10 20:52
Unity
RayMarching
光线步进
Unity
极品小农场 名窑 第1227章
“快,快,架起
摄像机
。”“没错,快点。”一个个哪里还有心思喝咖啡,一个个屁颠屁颠爬起来,赶紧把各家的摄像师和助手叫过来,这场动物party盛况可不能错过。约翰和巴乔,本来还挺镇定,觉着这些人
龘龑文轩
·
2024-01-10 19:53
Unity中BRP下的深度图
文章目录前言一、在Shader中使用1、在使用深度图前申明2、在片元着色器中二、在C#脚本中开启
摄像机
深度图三、最终效果前言在之前的文章中,我们实现了URP下的深度图使用。
楠溪泽岸
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2024-01-10 17:10
Unity
unity
游戏引擎
资源审计
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
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2024-01-10 14:14
2018年10月14日 晴 562
下午宫铭浩学吉他以后,盘算着拍一个学校安全记录片,这个是早有预备,去教导处拿了
摄像机
,通知了几个孩子的家长,都很支持,把孩子送了过来,彻底当一次“影帝”,和刘老师商量以后
宫培周
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2024-01-10 12:41
UGUI Image图像控件替换图片
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入unity。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
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2024-01-10 11:25
unity3d
unity
unity之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity3D
4.6版本开始,Unity引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的Unity项目,项目UI界面都是使用NGUI插件制作的。
oldboy666
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2024-01-10 11:23
UGUI
【
Unity3D
】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity3d
.lofter.com/?
Unity_阿黄
·
2024-01-10 11:51
Unity面试题
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
为风而战
·
2024-01-10 11:48
unity3d
unity
Opencv实验合集——实验九:姿势估计
对于一个平面物体,我们可以假定Z=0,这样,问题现在便转化为了如何放置
摄像机
才能查看到我们的图案图像。所以如果我们知道物体在空间中的位置,我们便可以绘制一些2D图像用以模拟3D效果。
我药打十个
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2024-01-10 08:34
Opencv系列
opencv
人工智能
计算机视觉
Agisoft Metashape 空三导入Photomod
空三格式1.2.导出相机文件二、Photomod空三成果导入2.1导入PAT-B空三格式2.2导入相机文件前言本文讲解将AgisoftMetashape的空三成果导入Photomod,包括连接点、控制点及
摄像机
的内部和外部
小喜头鱼
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2024-01-10 07:34
Agisoft
Metashape
高级教程
数码相机
史上最详细的webrtc-streamer访问
摄像机
视频流教程
目录前言一、webrtc-streamer的API二、webrtc-streamer的启动命令介绍1.原文2.译文三、webrtc-streamer的安装部署1.下载地址https://github.com/mpromonet/webrtc-streamer/releases2.windows版本部署3.Linux版本部署四、springboot整合webrtc-streamer五、公网使用web
吭哧瘪肚的万能工
·
2024-01-10 03:36
webrtc
linux
windows
github
java
2020-02-15
你好好想想在正式拍摄之前,除了要有创作构思,设备当然是必不可少的,主要包括DV
摄像机
、1394火线、装有后期制作软件的电脑,有了这些硬件支持,拍摄才可以正常进行,在这里我们主要讨论一下剧情片的拍摄。
郑复铭
·
2024-01-09 22:16
unity+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity3d
)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
网络
摄像机
编码标准和网络传输协议
监控系统介绍视频监控系统从第一代模拟系统(VCR)到第二代部分数字化系统(DVR/NVR),再到第三代完全数字化系统(网络
摄像机
,网络视频服务器),三个阶段的发展演变预示着全数字化视频监控系统不久将成为安防市场的主角
abcd552191868
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2024-01-09 21:32
音视频
网络
流媒体
网络协议
GC8549 大电流,双通道 12V,短地短电源保护等功能 可替代ONSEMI的LV8548/LV8549
也是一款双通道12V直流电机驱动芯片,为
摄像机
、消费类产品、玩具和其他低压或者电池供电的运动控制类应用提供了
2301_79716471
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2024-01-09 21:47
GLOBALCHIP
单片机
嵌入式硬件
驱动开发
摄像机
onvif协议笔记
一、简介ONVIF官网ONVIF协议网络
摄像机
(IPC)客户端程序开发(1):专栏开篇onvif协议开发二、gSOAPgsoap官网1、下载和编译下载地址#!
思而后行之
·
2024-01-09 17:10
知识点总结汇总
音视频
仅需一部手机,解决直播痛点,实现无人直播
传统的直播需要
摄像机
、摄影师和转播设备等,占用了大量资源和人力。而现在,只需要使用一部智能手机,就能够方便地进行直播,大大节省了成本
广州硅基技术燕儿
·
2024-01-09 12:39
智能手机
机器学习笔记 - 基于RAFT的光流估计进行稳健的运动物体检测
在本教程中,我们将利用深度光流和特殊的RANSAC算法来检测移动
摄像机
的运动。
坐望云起
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2024-01-09 10:46
深度学习从入门到精通
数字图像处理从入门到精通
OpenCV从入门到精通
RAFT
光流
神经网络
运动估计
深度学习
RANSAC
随机样本共识
【OpenCV学习笔记03】- 视频入门
你要学习这些函数:cv.VideoCapture(),cv.VideoWriter()从相机捕捉视频通常情况下,我们必须用
摄像机
捕捉实时画面。提供了一个非常简单的界面。
夜七天
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2024-01-09 08:58
Python
OpenCV
opencv
学习
笔记
python
计算机视觉
智能摄像如何触发监控机制? PIR人体移动侦测更“智慧”
室内会选择
摄像机
、入户会选择智能猫眼、门铃等。现在的很多监控产品,都有智能报警功能。那产品优势如何知道要报警呢?首先必须要有侦测功能,只有侦测到有触发的物体,才能够格局报警机制报警。
斑点猫spotmau
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2024-01-09 08:40
拍4K视频买什么存储卡?
本文不想插图~目前,市面上绝大多数相机、
摄像机
、无人机、运动相机的4K视频格式,最大码率都只有100-200Mbps。根据8Mbps=1MB/s,换算下来就是约12.5-25MB/s。
胡子拉碴的菇凉
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2024-01-09 08:02
UE5 C++(十)— 鼠标控制相机移动
文章目录创建
摄像机
摇臂鼠标控制移动鼠标按键映射绑定控制镜头缩放创建
摄像机
摇臂在DefaultPawnClass继承类MyPawn中实现首先添加摇臂和相机组件public:UPROPERTY(VisibleAnywhere
iukam
·
2024-01-09 08:03
UE5
C++
入门开发
ue5
c++
开发语言
Unity 面试篇|(二)Unity基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.
Unity3d
脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.
Unity3D
中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?
游戏开发小Y
·
2024-01-09 06:50
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
游戏引擎
c#
算法
Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity3D
GridLayoutGroup3D让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D脚本是一个用于在
Unity3D
编辑器中创建3D网格布局的实用工具。
唐沢
·
2024-01-08 23:05
Unity
自制工具
Unity插件
unity
3d
游戏引擎
摄像头取流地址
192.168.1.64:554/ch1/sub/av_stream【rtsp://】:rtsp协议【admin】:登录账号,默认值为:admin【12345】:登录密码,默认值为:12345【192.168.1.64】:
摄像机
yjm2017
·
2024-01-08 19:19
web前端
html
Argoverse2数据集的导入
带标注的传感器数据集包含1000个多模态数据序列,包括来自七个环视
摄像机
和两个双目
摄像机
的高分辨率图像,以及激光雷达点云和6自由度地图配准位姿。
技术宅学长
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2024-01-08 17:26
踩坑记录
人工智能
Unity之
摄像机
一、
摄像机
类型1.1透视
摄像机
透视
摄像机
有近大远小的效果,与我们在现实中看到的效果相同。所以当两个同样大小的物体到
摄像机
的距离不同时我们看到的大小也会不同。
FW龙
·
2024-01-08 16:49
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
Unity3D
Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
·
2024-01-08 16:17
unity
机器学习笔记 - 基于OpenCV+稀疏光流的无监督运动检测
一、简述在各种高级开源库的帮助下,检测固定
摄像机
拍摄的运动行为是轻而易举可以实现的,但检测移动的
摄像机
拍摄的移动物体的运动检测依然是一个复杂的问题。
坐望云起
·
2024-01-08 11:09
笔记
Unity3d
相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour{//跟随目标//先确定相机围绕哪个物体进行旋转,缩放,平移;也就是需要确定相机的父物体//先写右键旋转(相机),确定相机旋转的速度publicTransformtarget;
潇千忘
·
2024-01-08 11:07
Unity3d
开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
·
2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity3d
在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity3d
.com
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity3D
工程中脚本记为Uni
UnknowWind
·
2024-01-08 09:18
Unity中Shader面片一直面向
摄像机
(个性化修改及适配BRP)
文章目录前言一、个性化修改面向
摄像机
效果1、把上一篇文章中求的Z轴基向量投影到XoZ平面上2、其余步骤和之前的一致3、在属性面板定义一个变量,控制面片面向
摄像机
的类型4、效果二、适配BRP三、最终代码前言在上一篇文章中
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:48
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader面片一直面向
摄像机
文章目录前言一、实现思路1、我们要实现模型面片一直跟着
摄像机
旋转,那么就需要用到旋转矩阵2、确定原坐标系和目标坐标系3、确定旋转后坐标系基向量二、确定旋转后坐标系基向量在原坐标系下的值1、Z轴基向量2、
楠溪泽岸
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2024-01-08 09:18
Unity
unity
游戏引擎
C#的Random与
Unity3D
的Random.Range()
目录C#的Random
Unity3D
的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
·
2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
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