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unity3d摄像机
反光衣穿戴识别
摄像机
反光衣穿戴识别
摄像机
是一种基于图像识别技术的智能设备,旨在识别和监测道路上穿戴反光衣的行人和工作者,以提高道路交通安全。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:35
人工智能
渣土车识别
摄像机
渣土车识别
摄像机
是一种应用于城市管理和交通监控领域的先进技术设备。它通过摄像头实时捕捉道路上行驶的车辆画面,并利用先进的图像识别和算法分析技术对渣土车进行准确识别。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:05
人工智能
计算机视觉
安全
泥石流识别
摄像机
因此,研发泥石流识别
摄像机
成为一种急迫需求。这类
摄像机
的主要功能是实时监测泥石流的形成和运动,及早发现泥石流的迹象,从而及时采取应急措施。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:04
人工智能
安全
计算机视觉
抽烟监测识别
摄像机
抽烟监测识别
摄像机
是一种基于人工智能技术的智能监控设备,旨在为公共场所提供监测和管理吸烟行为的功能。这种
摄像机
可以通过实时监测来识别吸烟行为,帮助场所管理者快速发现并干预违规吸烟行为。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:04
人工智能
计算机视觉
安全
火焰识别
摄像机
火焰识别
摄像机
是一种可以监测环境中火焰的摄像设备,具有广泛的应用场景,包括但不限于工业厂区、商业建筑、森林防火等领域。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:34
人工智能
安全
计算机视觉
佩戴口罩监测识别
摄像机
佩戴口罩监测识别
摄像机
是一种基于计算机视觉技术的智能监测设备,它能够快速准确地识别出人们是否佩戴口罩,并对佩戴口罩的人员进行识别和记录。
博瓦科技
·
2024-01-26 10:32
人工智能
计算机视觉
安全
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
Unity学习之坦克游戏制作(2)游戏场景的制作
游戏主面板2.1拼出面板2.2创建新面板2.3设置面板复用2.4退出界面3.坦克基类3.1创建基类脚本3.1.1基类基本属性3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转
摄像机
跟随
千殃sama
·
2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
·
2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
ARKit 图像检测
2D图像检测跟踪图像跟踪技术,是指通过图像处理技术对
摄像机
中拍摄到的2D图像进行检测、识别、定位,并对其姿态进行跟踪的技术。
不凡的凡
·
2024-01-26 06:20
计算机视觉
人工智能
ARKit 3D 物体检测跟踪
3D物体检测跟踪3D物体检测跟踪技术,是指通过计算机图像处理和人工智能技术对
摄像机
拍摄到的3D物体识别定位并对其姿态进行跟踪的技术。
不凡的凡
·
2024-01-26 06:16
3d
三维重建(7)--运动恢复结构SfM系统解析
图像特征点提取与匹配3、两视图重构点云4、增加新视图,多视图重构一、SfM系统(两视图)对于欧式结构恢复的两视图问题,需要获得三维场景的m张图像的像坐标作为已知条件,求解三维场景结构(即三维点坐标),m个
摄像机
的外参数
Struart_R
·
2024-01-25 22:52
三维重建
人工智能
计算机视觉
三维重建
三维建模
Shader 学习笔记:光照
我们在这篇文章中讲标准光照模型,一般来说标准光照模型中,射入
摄像机
的光线有以下四个部分:自发光Emissive:描述当给定一个方向时,一个表面会向该
MeiGaZaMu
·
2024-01-25 16:28
Shader以及相关的
Shader基础
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
Qt编写linux系统onvif工具(支持预览/云台/预置位/录像等)
可实时预览
摄像机
图像。支持云台控制,可上下左右调节云台,支持绝对移动、相对移动、连续移动三种
feiyangqingyun
·
2024-01-25 15:04
Qt/C++项目作品
qt
Qt监控onvif
Qt视频监控onvif
Qt嵌入式onvif
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
·
2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
·
2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
·
2024-01-25 14:45
android
unity
unity技美33——给游戏场景设置一个永远置于底层的UI背景
因为考虑到包体资源,大小问题,问们采用一个UI
摄像机
置于底层,照射一个背景图片,这样不管你其余多少
摄像机
,怎么切换视角,场景都会有补间背景。如上图,红色部分为带有镜头动画的1-5分镜
摄像机
。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:59
unity技美问题
unity
ui
camera
微信小程序
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
·
2024-01-25 08:51
游戏
unity
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
·
2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
C++ opengl 绘制多个立方体,并且用键盘鼠标控制摄像头移动
用键盘鼠标控制
摄像机
移动主要点有欧拉角控制俯仰,偏航角,键盘控制
摄像机
距离物体的远近。
miniminiming
·
2024-01-25 03:18
未来30天
于是,一日三餐都吃麦当劳,连吃三十天,他用
摄像机
记录下了这一过程。然后呢,体重增加了25磅,还顺利的患上了轻度抑郁和肝脏衰竭现象。给自己个30天。
沁穆公
·
2024-01-25 02:36
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
·
2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
·
2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
【
Unity3D
】unity-mono编译libmono.so成功
目录文章最终成功编译出libmono.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载Unity-Mono库三、正式开始编译libmono.so1、libmono.so编译文件基础说明2、修改相关文件(及其重要)①修改/home/用户名/mono/external/buildscripts/build_runtime_android.sh②手动克隆/home/用户名/mono/android_
两水先木示
·
2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
《游戏-02_3D-开发》之—基础框架与
摄像机
跟随
导入Xml文档,在文件夹的Manager下新建脚本LoadManager,双击LoadManager.cs修改代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLoadManager{publicstaticAudioClipLoadAudio(stringstr){Audi
__water
·
2024-01-24 23:58
3D游戏
c#
1024程序员节
Unity3D
Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
本文将详细介绍
Unity3D
RTS游戏中群体移动算法的实现原理和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:25
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏转场时如何保留节点信息详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
Unity3D
协程的优缺点详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:54
服务器
运维
unity
游戏引擎
一站式VR全景婚礼的优势表现在哪里?
很多婚庆公司开通了VR婚礼这一服务,就是通过720°全景
摄像机
对婚礼进行记录,与传统的摄像不同,VR全景可以帮助新人捕捉婚礼的精彩时刻,还能够完整且立体化的记录婚礼每一个细节。
酷雷曼VR全景
·
2024-01-24 19:31
VR行业应用集
vr
VR全景
婚礼
Unity之Cinemachine教程
Cinemachine提供了一组强大而灵活的工具,可用于创建令人印象深刻的视觉效果,使开发人员能够更轻松地掌控游戏中的
摄像机
行为。
passionyxt
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2024-01-24 11:54
Unity
unity
游戏引擎
Timeline
Cinemachine
相机跟随
轨迹相机
拍摄相机
AI智能视频监控系统-监控视频识别人员着装分析报警---豌豆云
安防监控系统人力现场监控,是安排专人在现场对场景监控;人力视频监控是指
摄像机
拍摄现场后由人对视频图像进行分析,得到恰当的判断。智能视频监控分为两种,一种是早期采用的
豌豆云
·
2024-01-24 09:35
人工智能
音视频
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《
Unity3D
脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、Shader,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
·
2024-01-24 07:05
Unity3d
C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
十幺卜入
·
2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
Unity Shader中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些管线被物体吸收了,二另一些被散射到其他方向
摄像机
吸收了一些光
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity零基础到进阶 ☀️| 视频播放器 Video Player组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
视频播放器
Video
Player
Unity零基础到进阶 ☀️| 音频源Audio Source组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】AudioSource组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例五、组件相关扩展1.在Unity中听不到声音的问题总结博客主页:https:/
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
Audio
Source
音频源
VisualStudio2022更改文件编码
该方法可以更改VS里文件的编码,在
Unity3D
或是其它项目中,也同样适用。
高思宇
·
2024-01-24 01:16
经验分享
unity
Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本
本文介绍在
Unity3D
中,使用C#编写讯飞文本转语音、语音转文本的功能。这两个功能相似,学会一个另一个就简单了。建议新建一个
Unity3D
项目来进行测试,否则极大可能会出现各种问题。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
c#
游戏引擎
Unity将调试信息输出到屏幕上
本文介绍,在
Unity3D
中,如何将Debug.Log()的信息输出到屏幕窗口上。
高思宇
·
2024-01-24 01:16
unity
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
·
2024-01-24 01:14
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——基础知识
文章目录前言一、Unity简介以及版本说明二、跨平台和多工种合作二、预制服务总结前言本篇对应标题书籍的第一章基础知识,也就是unity的基本常识和工作流的说明。一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和3D游戏、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。Unity初版是在2005年发布的,开始时用unity3.X、4.X这样的名称进行版
adogai
·
2024-01-24 01:39
读书系列
unity
游戏引擎
c#
ActAnywhere生成与前景主体运动和外观相符的视频背景;单卡 3 小时训练专属大模型 Agent
产品特色包括生成符合条件图像的视频背景、支持不同
摄像机
运动的视频背景等
go2coding
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2024-01-23 23:10
AI智能工具
人工智能
看见别人的好,要多难有多难——《86版西游》记给我的启示
这部只靠一个摄影师一台
摄像机
,拍了整整6年的电视剧,开播后却创造了89.4%的收视率神话,重播次数超过4000次,伴随无数人走过童年青春。”
鹏翔Alex
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2024-01-23 22:25
UE5C++增强输入,第三人称Character前后左右移动
首先我们需要引入头文件(找不到的头文件把他们文件路径引用进来)然后再Character.h进行声明之后我们声明我们移动和
摄像机
旋转函数(到时候绑定也需要)接下来我们进入Character.cpp文件中,
虚幻小吴
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2024-01-23 22:39
ue5
Application.ExternalCall 已过时 另一种unity脚本调用JS的方法
我现在用的unity2018版本的调用JS的API:Application.ExternalCall过时了,官方给出了另一种方案:https://docs.
unity3d
.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html
阳光下的大嘴猴王
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2024-01-23 19:34
unity
JS
WebGL
ShaderLab语法
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Shader.htmlShaderLab语法Unity中的所有Shader文件都使用名为“ShaderLab”的声明性语言编写
Bonging
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2024-01-23 16:34
Unity3D
学习之数据持久化——XML
文章目录1.前言2.XML基本语法2.1固定语法(重要)2.2注释2.3基本语法2.4基本规则2.5xml属性2.6验证语法错误2.7C#对象和XML的手动转换3.C#读取存储XML3.1创建xml3.2C#读取xml文件3.2.1通过Resources文件进行读取3.2.2通过xml文件进行加载3.3C#存储xml文件3.3.1存储在哪个文件夹3.3.2存储xml文件3.4C#修改xml文件4X
千殃sama
·
2024-01-23 14:13
学习
xml
unity
笔记
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