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unity3d摄像机
口罩佩戴监测识别
摄像机
口罩佩戴监测识别
摄像机
是一种应用于公共场所的智能监控设备,旨在监测人们是否正确佩戴口罩。这种
摄像机
使用先进的图像识别技术,能够准确辨识出人们的面部,并判断是否佩戴口罩。
博瓦科技
·
2024-01-05 19:42
安全
人工智能
人流量监测识别
摄像机
人流量监测识别
摄像机
是一种基于人工智能技术的智能监控设备,其主要功能是通过摄像头捕捉实时画面,利用深度学习算法对画面中的人数进行实时识别和统计。
博瓦科技
·
2024-01-05 19:12
人工智能
安全
戴口罩监测识别
摄像机
为了加强对口罩佩戴情况的监测和识别,许多场所开始引入了戴口罩监测识别
摄像机
。这种
摄像机
通过图像识别技术可以自动检测出人们是否佩戴口罩,实现对公共场所的管理和安全控制。
博瓦科技
·
2024-01-05 19:12
人工智能
工作中人员离岗识别
摄像机
工作中人员离岗识别
摄像机
是一种基于人工智能技术的智能监控设备,能够实时识别员工离岗状态并进行记录。
博瓦科技
·
2024-01-05 19:11
人工智能
安全
计算机视觉
Unity3D
DOTS如何基于ECS的骨骼动画播放与切换 详解
前言
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)是Unity引擎的一套新的技术堆栈,旨在优化游戏的性能和可伸缩性。
博毅创为游戏圈
·
2024-01-05 17:35
unity
游戏引擎
算法
前端
摄像机
GB28181协议,liveweb视频监控安防平台的技术与应用
视频监控技术主要包括前端
摄像机
、传输设备、存储设备和显示设备等几个部分。其中,
摄像机
是视频监控平台的关键设备,它可以将拍摄到的视频信号传输到后台监控系统。
p2p音视频开发
·
2024-01-05 16:56
监控视频汇聚平台
liveweb流媒体平台
web无插件播放监控平台
liveweb安防视频监控平台
无插件视频监控播放系统
国标GB28181视频流媒体服务liveweb流媒体平台如何对接
摄像机
NVR视频流
背景分析近年来,国内视频监控应用发展迅猛,系统接入规模不断扩大,涌现了大量平台提供商,平台提供商的接入协议各不相同,终端制造商需要给每款终端维护提供各种不同平台的软件版本,造成了极大的资源浪费。各地视频大规模建设后,省级、国家级集中调阅,对重特大事件通过视频掌握现场并进行指挥调度的需求逐步涌现,然而不同平台间缺乏统一的互通协议。在这样的产业背景下,基于终端标准化、平台互联互通的需求,GB/T281
p2p音视频开发
·
2024-01-05 16:24
liveweb流媒体平台
安防智能监控系统
GB28181协议
视频流媒体服务
web流媒体监控平台
GB28181协议,H265格式摄像头如何实现WEB直播,网页播放
介绍目前安防监控行业,基本所有的摄像头都支持H264编码,但是已经有部分摄像头开始支持H265,并且支持H265的
摄像机
已经越来越多。
p2p音视频开发
·
2024-01-05 16:53
监控视频汇聚平台
liveweb流媒体平台
web无插件播放监控平台
GB28181
音视频
Unity3D
下实现Linux平台RTMP推流(以采集Unity窗体和声音为例)
本文以
Unity3d
环境下Linux平台推送Unity窗体和Unity采集的音频,然后编码推送到RTMP服务器为例,大概说下实现过程。技
音视频牛哥
·
2024-01-05 14:18
流媒体
unity
linux
unity3d
rtmp
linux
unityrtmp
unity
rtmp推流
unity推送rtmp
Unity3D
相机限制移动范围
在Unity开发的过程中,我们所用的地图场景都会有大小,那么体验的过程中,就需要我们相机只能渲染地图内的场景,可能方法有很多,但是在这,我就用了Mathf.Clamp()函数,该函数需要初始三个数,Mathf.Clamp(a,b,c);a代表限制的值,b代表限定范围的最小值,c代表限定范围的最大值。下面直接上代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collec
@烛光雨夜
·
2024-01-05 11:48
函数使用
unity3d
游戏开发
c#
开发
Unity3D
插件_战机游戏模板
此战机游戏模板插件是本人由由FighterFlightTemplate和FighterWeaponSystemTemplate整合开发完成。使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点本模板包含的战机类型有:16种美式战机,10种欧式战机,8种俄式战机。每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数量。(1).美式战机
SwordMaster
·
2024-01-05 10:39
《优雅的刺猬》影评
这是一部法国电影,没有被戴上“文艺”的帽子,但是我还是认为这是一部小众文艺片儿,讲孤独与死亡故事发生在一栋高级公寓里影片的开头是一个小女孩拿着爸爸送的旧
摄像机
,不停的拍摄,显然他的家人对她的行为不是非常的满意但也没有强制阻止这是主人公之一
Sun_07b8
·
2024-01-05 08:47
Unity中Shader雾效在场景中的调节技巧
Shader的Cull可以在属性面板控制1、在属性面板定义CullMode2、在SubShader中,使用CullMode3、这样就可以在不同剔除情况下使用棋盘格场景了二、调节天际线颜色和雾融为一体1、在
摄像机
设置不渲染天空盒
楠溪泽岸
·
2024-01-05 07:56
Unity
unity
游戏引擎
Mac AE 报错 “无法获取动态链路服务器”
文章目录1.AE跟踪器分析报错2.解决办法3.下载Adobe软件1.AE跟踪器分析报错「跟踪
摄像机
」、「变形稳定器」、「跟追运动」、「稳定运动」在点击「分析」的时候报错:无法获取动态链路服务器2.解决办法这个问题我查阅了很多的网上的资料
Smaller、FL
·
2024-01-04 19:03
Mac
环境设置安装
macos
adobe
photoshop
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
Unity3D
锁帧与垂直同步的不同处详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:57
unity
游戏引擎
架构
编辑器
Unity3D
Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,而ShaderGraph是
Unity3D
中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
GC6150 5V低压步进电机驱动芯片,低噪声、低振动 应用于
摄像机
,机器人 医疗器械等产品中。
芯片应用
摄像机
安全摄像头消费产品机器人医疗器械摇头机芯片功能:内置在2个通道的STM驱动程序内置1通道直流电机驱动器针对STM的256u步驱动技术它相四线
深圳市青牛科技实业有限公司 小芋圆
·
2024-01-04 15:43
芯麦
机器人
社交电子
芯片
单片机
人工智能
【
Unity3d
教程】如何让NavMesh上的载具和车辆能像现实一样优雅地掉头和转向
如果在unity中制作了一辆带有NavMeshAgent的坦克,当你要控制它掉头时,它会这样但是我们想要这样,这也是本期教程的最终效果国内网站我完全搜不到相关的内容,但是谷歌倒是能搜到一些。第一个视频:https://www.youtube.com/watch?v=SV1eE1hvuqY&t=38s这个是使用navmeshAgent.Move()来在转弯时增加额外的移动来达到转弯时也会前进从而达到
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
Unity
游戏开发
NavMeshAgent
转弯半径
载具AI
能断金刚第六章感言
意识铭印就是让我们看到坏事和好事发生的原因,我们此时周围的一切都是过去的铭印呈现的铭印植入时的力量大小(
摄像机
的镜头:自我觉知门户)动力,情绪强弱,自身行为的认可程度,行动时的方法,事后对自身行为的认可程度
细胞再生
·
2024-01-04 13:35
gb28181转web(公网穿透)
Part1前言分享一个工具,可以实现接入gb28181的
摄像机
,并将其转成webH5可以预览的画面。另外只需要一台云服务器即可实现将相机转成公网访问,无需相机需要公网IP地址。
g0415shenw
·
2024-01-04 11:07
前端
MS3111D低压 5V DC 电机驱动
产品描述MS3111D是一款低压5V直流电机驱动芯片,为
摄像机
、消费类产品、玩具和其他低压或者电池供电的运动控制类应用提供了集成的电机驱动解决方案。MS3111D能提供高达0.8A的输出电流。
Yyq13020869682
·
2024-01-04 10:14
杭州瑞盟科技
单片机
嵌入式硬件
3dmax灯光缓存参数应该怎么设置?
屏幕:依靠渲染图的尺寸来确定样本的大小,越靠近
摄像机
的样本越小(细节越多),
小白的建模
·
2024-01-04 07:22
3DMAX学习交流
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
阿里云
三十七街的猫
时空
摄像机
暂停。猫蹲在石阶边扬着头,他的厚镜片反着微弱的光,大衣的领子遮住了脸。白气知道他的心跳快了两拍,“我钻进他的气管,渗入他的肺里,我听到‘咚咚’的声音,像逃命的人在敲门。“白气对猫耳语道。
凛鹤山
·
2024-01-04 02:55
对TransformPoint、TransformDirection的一点理解
初始场景cube的位置为(0.0.0)
摄像机
位置与他的父物体在
摄像机
上挂载代码如下usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassDiretion
Pual singer
·
2024-01-03 21:27
unity
代码
捕鱼达人的一些技术点
世界坐标和屏幕坐标之类的转换不同,在视椎体状态下获取世界坐标相对于屏幕坐标的方法不适用于正交视角,只需要采用把其Z轴设为0,或者放在
摄像机
面前,其实就是他在屏幕中的位置,可以这么理解,正交视角下,世界坐标和屏幕坐标是一样的
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:49
C#
Unity
UGUI
Unity3D
炸弹投掷路线原理
炸弹投掷路线主要还是使用射线来进行生成,原理是计算当前的投掷方向,往前发射一段距离,判断是否有触碰到物体,如果这个时候没有碰到物体则重新计算方向,当前地点,继续向计算好的方向发射射线,直到射触碰到到物体而已,当然也不能无止境去计算去改变方向,必须设置一个长度,某则在某些情况会导致卡顿设置内存溢出。把其中的每次改变方向的坐标的存储起来,用LineRenderer来进行画出轨迹,最后当要投掷出炸弹时,
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:19
心得
Unity
unity
游戏开发
Qt3D类使用说明
Qt3D类说白了就是处理3D图形的类接口,对比2D图形graphicview类,3D图形也有场景,有实体类,灯光实体,
摄像机
实体类,材质类等处理。下面是常用的Qt3D类以及它们的使用说明:1.
1号程序媛
·
2024-01-03 12:51
Qt开发从零到精通
经验分享
qt
3d
c++
图像处理
【
Unity3D
之日常BUG】
Unity3D
中出现WakeUp为空的时候时候解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-01-03 11:00
#
Unity3D之日常BUG
bug
开发
Unity3D
插件_战机游戏模板Pro版本
此战机游戏模板插件是本人由FighterFlightTemplatePro和FighterWeaponSystemTemplate整合开发完成。使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆动画。战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。战机的HUD
SwordMaster
·
2024-01-03 08:38
斧子的江湖:顺藤摸瓜10
他自以为一切天衣无缝,然而他做梦也想不到,在雅士林欣城和蒸水花苑里,两组缉毒警察,二十四小时蹲守,并用
摄像机
将他进进出出的一切行踪全部录制了下来。蹲守,有时不只是“守株待兔
汉语故事
·
2024-01-03 08:23
Unity 物体高亮插件 Highlighting System 使用
HighlightableObject.cs:挂载到需要高亮的物体HighlightingEffect.cs:挂载到需要显示高亮物体的
摄像机
上,不然不渲染HighLigh
明明明h
·
2024-01-03 06:14
Unity
学习笔记
unity
游戏引擎
让人热血沸腾的《重版出来》
那位扛着
摄像机
的小伙子拍得很认真,各种远景、中景、近景等镜头语言运用纯熟、操控自如。
呱呱呱爱啊
·
2024-01-03 03:40
电影土拔鼠之日——今天就是明天,震撼人心!
气象预报员菲尔每天除了在
摄像机
前给观众做风趣幽默的气象预报,每年2.2都要去名为普苏塔尼的小镇去报道土拔鼠日庆典。如果土拔鼠看到自己的影子,冬天就还有6周。如果看不到影子,春天不久就会来临。
茉莉花开Aloha
·
2024-01-03 01:08
我的读书笔记4:传播素材是创造出来的
我在学习短视频的时候,找对标账号的过程中,发现,有一个做面的老板,他不会分享,于是用
摄像机
记录了他自己做面的全过程,无论在直播,还是在短视频里,关注,讨论的人乐此不疲,人们感受到他的状态
名呈
·
2024-01-02 21:35
Unity3D
中向量的应用
在游戏中,运用的比较多的就是三维向量了。三维向量中,比较常见的操作有:1.求两点距离这个比较简单,直接使用目标点各个坐标分量相减,然后利用勾股定理求取长度即可。math.sqrt(x*x+y*y+z*z);2.求两向量夹角求向量夹角,则需要使用到向量点乘方式。假设有两个向量a,b,a和b的点乘可视为a的模乘以b的模,再乘以角度的cos值a*b=|a|*|b|*cos角度;夹角可以从这取出3.求一个
我家菇凉
·
2024-01-02 17:14
期末作业——录像和录像装置的区别
录像是通过拍摄器材记录动态画面和声音的操作,通常使用照相机和
摄像机
来完成。录像没有时间限制,可以把很多段录像拼接在一起。但是录像通常都是录完以后再播放,有一种延时性,缺少互动性。
香菜大王J
·
2024-01-02 13:59
SONY索尼MP4视频变RSV文件修复方法
索尼MP4变RSV的原因分析索尼新型号相机或者
摄像机
,如SONYA7S3,A7M4,FX3,FX6,FX9等,如果录像过程中有发生如下异常情况,如断电,死机,电量不足,机器摔倒,非常规操作,换电池不关机等等
QQ2480572734
·
2024-01-02 13:43
RSV转MP4
RSV封装
RSV视频恢复
RSV修复
索尼相机提示影像数据库文件错误需要修复吗MP4视频损坏怎么办
索尼A系列相机或者
摄像机
在视频录制当中,如遇到断电,死机,异常拨电池,或者其它原因异常导致相机提示错误,"影像数据库文件错误,要修复吗”,有时点了修复可以正常修复,但有时点了修复之后,可能会发出视频没有修复成功
QQ2480572734
·
2024-01-02 13:13
视频文件打不开怎么办,怎么修复?
损坏原因有:相机、
摄像机
、手机录像拍摄中过程断电、没电、死机或设备摔落,行车记录仪在交通事故中由于碰撞造成损坏,也有可能是后期拷贝,存储环节中有数据丢失损坏,如未完整拷贝,传输过程异常中断,磁盘故障等,
QQ2480572734
·
2024-01-02 13:43
视频损坏修复
MOV视频修复
MP4视频修复
怎么把索尼
摄像机
拍摄的RSV文件修复转换为MXF视频
索尼
摄像机
如FS5,FS7,Z280,Z150,Z190,X280等的机器型号,正常录制的视频格式为MXF格式,如遇到拍摄中断电、没电或死机的情况,视频文件没有正常完成保存过程,即没有完成MXF视频封装
QQ2480572734
·
2024-01-02 13:13
MXF修复
RSV修复
MXF恢复
RSV恢复
怎么修复SONY索尼相机
摄像机
断电死机损坏的MP4视频文件
索尼SONY相机a系列微单,
摄像机
AX,NX系统等录制的MP4文件,拍摄中如果遇到相机死机,断电,电池没电等异常情况,一般在相机存储卡里或者相机内存里会有文件,但是这个文件相机无法回放,导到电脑中也播放不了
QQ2480572734
·
2024-01-02 13:12
索尼MP4
MP4修复
视频修复
GC6236,GC6208,GC6209镜头驱动芯片选型,多应用于
摄像机
镜头,家庭监控云台驱动等产品中
国产芯片GC6236,GC6208,GC6209为5V
摄像机
镜头驱动芯片,电压范围在3~5.5(V),最大持续电流可达0.8(A)最高工作温度在-40~100之间。
lucy15302751079
·
2024-01-02 12:17
芯麦
智能家居
视频监控
人工智能
家庭监控云台
摄像机镜头
UNITY3D
之旅启程
今天起,开始玩
UNITY3D
。工作中陆续接触了3D建模、虚拟现实、软件开发、微信小程序制作、PDM/PLM、ERP二次开发等内容,如今我的兴趣点在数字孪生。
boophan
·
2024-01-02 10:50
UNITY3D
HMI
数字孪生
虚拟现实
UNITY3D
Unity3D
中的线性插值Lerp()函数解析
Unity3D
中的线性插值Lerp函数解析介绍Lerp的方法1.Mathf.Lerp(floata,floatb,floatt)工具类2.Vector2.Lerp(Vector2a,Vector2b,floatt
类人_猿
·
2024-01-02 09:24
Mathf
Mathf
Lerp
Unity
2020-07-14
随着全球经济的快速发展,人们生活水平的不断提高,随身携带式的电子产品也越来越多,如笔记本电脑、平板电脑、手机、数码相机、
摄像机
、便携式DVD、PDA、MP3、MP4、GPS、保暖设备、医疗保健设备等。
普微精密
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2024-01-02 03:40
Unity3D
Windows平台窗口置顶全屏
一、效果在打包后的程序启动过程,无任点击过什么界面,程序启动完后都能显示在窗口最前面,并且全屏无边框显示。二、思路主要是对Window编程,引入user32.dll调用window的API对窗口进行操作三、实现usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Diagnostics
A歪
·
2024-01-01 21:19
Unity3D
Unity3d
打包检查引用丢失脚本
新建BuildAPKCheck脚本,放在项目Editor(防止打包安卓工程的时候报错)路径下即可:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Reflection;usingUnityEditor;usingUnityEditor.Build;usingUnityEditor.Build.Reporting;usingUnityE
.卡
·
2024-01-01 18:19
unity
unity
Unity和安卓(一):安卓打包教程
文章目录环境Unity导出工程供Andriod使用unity预先替换android资源unity工程设置Andriod设置新建空的安卓工程整合unity打出的包安装apk资料环境
Unity3d
2019.4.39f1c1andriodstudio2021.1.1Unity
.卡
·
2024-01-01 18:48
unity
unity
android
studio
Unity3d
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate调用无效
问题在修改了Layout的布局的参数后,调用LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate刷新界面第一次不生效。解决在帧结束的时候,Toggle一个组件的active属性,重新刷新布局。privatevoidOnEnable(){StartCoroutine(ForceRefreshLayout());}...privateIEnumeratorForceR
.卡
·
2024-01-01 18:48
问题记录
unity
学习
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