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unity5.0
Unity3D中的Animator动画控制
Unity4.0正式版终于跟大家见面了,早在之前的Bata版中,我们就发现有一个新的动画系统:Mecanim,据说Unity科技想在Unity4.0中植入一个新的GUI,但现在看来我们是看不到了,或许在未来的
Unity5.0
阿凉Wlv
·
2020-07-15 23:00
游戏
Unity
动态加载Animator和AnimatorController
在
unity5.0
之前大家在打包人物模型和动作时都是用animation,但是在5.0之后animator变的越来越强大,比如在Unity5中,可以在某些状态中添加StateMachineBehaviour
Tonny_007
·
2020-07-09 12:01
Unity3d
winform内嵌unity(一.相互传参)
环境需要unity5.3以下可以发布webplayer版本(尝试unity2018webgl发布更改webbrowser或webview内核均失败告终,无奈使用低版本)
unity5.0
下载地址:https
allen_swj
·
2020-07-05 05:46
unity3D
c#/android
Unite 2019 | Unity UPR性能报告功能介绍
UnityPerformanceReporting)一款Unity出的性能分析工具,基于UnityProfiler的基础上制作的UPR,UPR的数据来自与UnityProfiler,会比Profiler有更多细节信息适用版本兼容
Unity5.0
mlik5号
·
2020-07-04 07:49
杂记
Unity优化
工具
Unity5.0
安装后提示re-activate等错误
Unity5.0
安装后提示re-activate等错误
Unity5.0
(32bit)卸载后安装5.0(64bit)报错!
LuckyDog阿祥
·
2020-07-02 10:20
游戏引擎版本特性
2017年Unity开发环境与插件配置安装(总体介绍)
目前
Unity5.0
以上版本都支
umke888
·
2020-06-27 10:47
(一)
Unity5.0
新特性------转载自官方-
unity5.0
正式发布了,看看带来哪些重要的新特性!
Unity5.0Unity5.0isourbiggestandboldestreleaseever.PowerfulnewfeaturesinUnity5include:ThePhysically-basedStandardShadertomakeyourmaterialslookconsistentinanylightingenvironment,crossplatform.Real-tim
u010019717
·
2020-06-26 21:13
unity3d
Editor私人定制
Tasharen Fog of War v1.0战争迷雾插件的使用(含Unity5.0Bug解决)
之前了解到这款插件一直没机会使用,昨天刚装5.0刚好项目需要,所以试了下,挺不错的1、首先导入插件(网上目前只能找到1.0版本):导入完毕之后
Unity5.0
会提示是否更新脚本(选择更新),5.0一下版本不会提示
Makcy_
·
2020-06-26 07:06
Unity
unity入门~炮弹打飞机(一)
//此处是我进行的炮弹打飞机的游戏开发笔记,只是提及一些核心步骤,没有进行详细步骤说明//在下版本
unity5.0
(一)平面设计的平移和循坏出现在屏幕上用C#编程在程序中添加属性publicfloatPlayerSpeed
qq_37486376
·
2020-06-25 12:44
unity开发
【Unity】AssetDatabase加载浅析
AssetDatabase.LoadAssetAtPath这个东东很像resource.load,好像在
unity5.0
之前这个方法就是resource.loadatpath。
黒可乐
·
2020-06-24 08:47
Unity5.x 项目升级过程中常见问题解决方案总结
本文转载自:http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1631190最近整理Unity4.x项目升级
Unity5.0
过程中出现的各种常见问题,与大家共享。
小小小小小丶敏
·
2020-04-12 01:30
[Unity]使用LOAssetFramework框架实现
Unity5.0
版本后的资源打包功能
[Unity]技术学习路线图(长期更新)非常方便的
Unity5.0
版Asset资源获取框架,小巧易用使用环境:
Unity5.0
及以上框架结构:LOAssetManager资源管理器LOAssetBundle
肖浩呗
·
2020-03-27 05:40
【Unity】Unity 工程配置打包成 iOS 工程
Unity下载地址Unity破解地址本文Unity版本:5.3.6f1Unity5.0以下版本打包出来的工程结构和
Unity5.0
以上版本是有区别的,后续会更新Unity4.6版本升级到Unity5.3
请叫我坤坤坤哥
·
2020-03-25 02:58
Unity 中关于获取到物体的方式
(2)GameObject.Find("");这种获取物体的方式在
unity5.0
之后已经被取消了。(3)GameObject.FindGameObj
U3D界金城武
·
2020-01-08 17:42
UGUI 浅谈Canvas
UGUI是
Unity5.0
版本以后才开始出现,而NGUI是在4.几的版本已经出现了,所以UGUI没有NGUI功能完善。
LeoYangXD
·
2019-12-29 16:48
【Unity3D开发小游戏】《吃豆人》小游戏教程
二、效果图三、教程注意:版本号,
Unity5.0
恬静的小魔龙
·
2019-08-23 16:45
Unity3D开发小游戏
Unity 比 Awake 更早被运行的函数....
Unity5.0
开始增加了RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute,这样就很方便在游戏初始化之前做一些额外的初始化工作,比如:Bulgy参数设置、SDK初始等工作。
KitStar
·
2019-06-14 15:25
Unity
Unity 如何加速Lightmap烘焙速度
从
Unity5.0
版本我们推出了Enlighten烘焙系统,在Unity5.6版本开始增加了Progressive烘焙系统作为备选,但是直到Unity2018.1正式版本才脱离Preview状态。
逍遥小道
·
2018-07-24 15:25
Unity
游戏开发之Unity学习(十一)——多人游戏与网络
unity3d网络游戏开发APIunity3d开发网络多人游戏各cs文件代码:unity3d网络游戏开发API从
Unity5.0
开始,提供了全新的UNet开发网络游戏,面向两种类型的用户:使用Unity
liuwd8
·
2018-06-26 21:47
LightMap 没有CPU硬件加速,减少烘焙时间
Unite2018|Lightmap烘焙最佳实践柳振东Unity官方平台昨天从
Unity5.0
版本我们推出了Enlighten烘焙系统,在Unity5.6版本开始增加了Progressive烘焙系统作为备选
Kismy
·
2018-06-19 12:42
unity4——unity5升级过程中常见问题
最近整理Unity4.x项目升级
Unity5.0
过程中出现的各种常见问题,与大家共享。1:Unity4.x项目中3D模型其材质丢失,成为“白模”?解决方案:手工重新赋值材质贴图。
cjt5047
·
2017-09-18 13:01
unity
AR
&
VR
&
Unity
unity3D中怎么修改及显示Text的值?
ps:
unity5.0
对中文的支持较之前版本已经好多了。
佚名
·
2017-06-06 17:57
Unity3D 5.x怎么添加背景音乐?
在设计一个Unity3D游戏的时候,我们往往需要在游戏中设置一个背景音乐或者特色音效,下面就来讲解如何在
Unity5.0
中给游戏添加音效。这里为了简单操作直接在照相机上添加音频组件。
佚名
·
2017-04-14 16:04
UGUI -- 原生Sprite
使用了
Unity5.0
之后的版本,做UI界面再也不想用第三方的UI插件了,毕竟支持比较好!
a615538001
·
2016-11-12 11:00
C#
unity
UGUI
解决SpeedTree模型导入
Unity5.0
及以上版本问题~
工具材料准备:1.第一个工具:官方SpeedTreeForUnity插件http://store.speedtree.com/product/speedtree-modeler-for-unity/19美元一个月。或者你寻找破解【SpeedTree的每个版本】SpeedTree有多个版本笔者了解的是:第一个版本就是SpeedTree-ModelerCiname这个是ST的普通版本,只负责做树不承诺
Leoysq
·
2016-11-08 18:57
学习过程
Unity问题
Unity 中关于获取到物体的方式
(2)GameObject.Find("");这种获取物体的方式在
unity5.0
之后已经被取消了。(3)GameObject.FindGameObj
麒麟VS虎冢
·
2016-06-07 15:10
Unity5.x 项目升级过程中常见问题解决方案总结
最近整理Unity4.x项目升级
Unity5.0
过程中出现的各种常见问题,与大家共享。1:Unity4.x项目中3D模型其材质丢失,成为“白模”?
小勺挖泰山
·
2016-05-07 19:54
Unity5.x
Unity5.0
EventSystem事件系统的详细说明
unity5.0
开发了新的UI系统UGUI,附带的事件系统EventSystem不仅可以用于UI,对于场景中的对象也同样适用。
u014581901
·
2016-05-05 23:00
unity3D 5中如何修改及显示Text的值
ps:
unity5.0
对中文的支持较之前版本已经好多了。百度经验:jingyan.baidu.com工具/原料unity3D5.0百度经验:jingyan.ba
cyg2001
·
2016-04-24 17:44
百度
中文
编辑器
Unity
3D
unity3D 5中如何修改及显示Text的值
ps:
unity5.0
对中文的支持较之前版本已经好多了。百度经验:jingyan.baidu.com工具/原料unity3D5.0百度经验:jingyan.ba
cyg2001
·
2016-04-24 17:44
百度
中文
import
编辑器
如图所示
Unity5.x中Skybox天空盒子的设置的两种方法
在
Unity5.0
以上版本中,天空盒子的设置发生了变化;如果设置不当,在Scene视图中是看不到天空盒子的;第一个方法仅能修改Game视图中的天空盒子(仅渲染当前摄像机),Scene视图是没有的;第二种方法是场景中所有摄像机都会看到的天空盒子
XYK0318
·
2016-03-31 15:00
unity
skybox
天空盒子
mac
unity5.0
api帮助文档404
unity3d安装了一个多月了,一直忙,也没时间了解,一个demo写了一个月了,还没搞完,哈哈。今天突然想起学习中遇到一个棘手的问题,api帮助文档获取不到。当时google了一下,是5.0的一个官方bug。unity里api文档查找策略是优先查找本地,本地找不到会访问官方api帮助文档。由于5.0的访问地址进行了调整,本地api文档路径没有变,导致无法获取本地文档,官方的路径也是错误的。下面贴出
zld406504302
·
2016-03-12 19:24
api
api
404
404
monodevelop
unity5.0
如何在
Unity5.0
下实现贴图材质的Animation动画功能
在太空射击游戏中,需要制作一个火星背景图片,为动态的太空星空背景;如何用unity5自带的Animation实现此动画功能为关键;实现步骤如下:1, 首先产生一个plane作为火星背景; 2,新建一个材质球,在材质球的Inspector视图中,选择下面的火星球图片作为贴图,将shader下拉菜单选择:LagacyShader/Transparent/Cutout/diffuse;这个功能可以将pl
XYK0318
·
2016-03-11 12:00
图片
unity
csharp
播放动画
Unity5.0
摄像机 Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
1.简述两个属性1.1ClearFlags清除标记 每个相机在渲染时会存储颜色和深度信息。屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒。当你使用多个相机时,每一个都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累大量的每个相机的渲染数据。当场景中的任何特定相机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合。可以通过下面四个选项之一来完成:1.Skybox天空盒 这是默认设置。
XYK0318
·
2016-03-10 20:00
C#
clear
unity
mask
摄像机
flags
Culling
Unity 2D 跑酷道路动起来
1,打开
Unity5.0
,新建空白工程。
wuzhang
·
2016-03-07 00:11
u3d,4和5,2个版本可以共融么
4.6一直没升级忘了什么原因要升级成5了,从官网下载的5,下了很9也,装了很9并没有覆盖旧的版本,太好了,一些旧的项目,或者万普接入也可以用4测试(2014的demo,直到现在2016居然没更新)而如果
Unity5.0
avi9111
·
2016-02-28 21:00
android
打包
Build
版本
U3D
unity 固定管线shader转换到顶点片段着色器
在
unity5.0
存在一个bug就是在一个pass中settexture只能使用4次,超过了就会报错而这个问题在4.x或者5.22以上是不存在的所以这是开这篇文章的原因还有bug包括#include"UnityCG.cginc
shenmifangke
·
2016-02-26 14:00
unity
pass
shader
setTexture
顶点颜色
Unity3D ITween的导入
这里讲解下载Itween的方法:1.到Assetstroe,2.里面检索iTween3.下载了之后导入不过,如果版本不同的话,如果你使用的是
Unity5.0
的时候,会发现这个的写法版本比较老,就会比较老就需要去修改
命运的绯色结局
·
2016-01-19 14:00
Unity5.0
手动激活
提供Unity5.0.1.f1(32-bit)下载http://pan.baidu.com/s/1bg5sDK密码ns75有时候会发现,用激活工具是激活不了的,这个时候就要手动激活,其实个人觉得手动激活还是比较简单的。以上就省略了,直接开始关键步骤:1.激活第一步,断网,双击unity3d的桌面图标这时会出现这样的页面,点击红框内的按钮。然后会出现如下页面,点击红框内的按钮,随便找个文件夹保存就行
命运的绯色结局
·
2016-01-13 14:00
Unity3d 5.0破解步骤
2.点击Browse选择Unity所在路径例如我的Unity安装路径F:\Soft\
unity5.0
\Unity\Editor3.点击Edit,选择UnityPro,然后点ok4.选择Unity版本(注
qq_27361571
·
2015-12-01 15:00
Unity有哪些让做项目事半功倍的插件值得推荐?
Unity5.0
之后,制作UI以及UI的动画,UI特效,大家一般都使用什么插件?或者说有什么好的插件推荐?关于特效制作,大家又有什么好的插件使用经验?请大家分享下各自的项目经验和插件推荐吧。
pizi0475
·
2015-11-11 18:27
图形引擎
图形图像
引擎工具
游戏引擎
游戏开发
Unity3D
开发工具
Unity3D移植Windows Universal App(Windows 8.1 及Windows Phone 8.1)版本遇到的坑
移植的情况以及遇到的问题: 1.选用的版本是最新的
Unity5.0
。
·
2015-11-11 07:24
windows phone
Unity3D 5.0版本 加载dll报错, 换用4.5 版本可以正确运行与导出(x86版本)
Win64环境,
Unity5.0
(64bit) 报错内容如下: Failed to load 'Assets/Plugins/awesomium.dll', expected 64 bit architecture
·
2015-10-31 14:13
unity3d
unity5.0
的Anmator窗口中可以直接编辑的对象
阅读更多转自unity官方开发者文档Thefollowingtypesofpropertiesaresupportedintheanimationsystem:FloatColorVector2Vector3Vector4QuaternionBooleanArraysarenotsupportedandneitherarestructsorobjectsotherthantheoneslisted
aigo
·
2015-08-19 16:00
unity3d
unity5.0
的Anmator窗口中可以直接编辑的对象
转自unity官方开发者文档 Thefollowingtypesofpropertiesaresupportedintheanimationsystem:FloatColorVector2Vector3Vector4QuaternionBooleanArraysarenotsupportedandneitherarestructsorobjectsotherthantheoneslistedabo
aigo
·
2015-08-19 16:00
unity3d
unity5.0
的Anmator窗口中可以直接编辑的对象
阅读更多转自unity官方开发者文档Thefollowingtypesofpropertiesaresupportedintheanimationsystem:FloatColorVector2Vector3Vector4QuaternionBooleanArraysarenotsupportedandneitherarestructsorobjectsotherthantheoneslisted
aigo
·
2015-08-19 16:00
unity3d
unity3d 5.0中创建Animator Component时会自动生成的内容
阅读更多转自官方
unity5.0
开发者文档:IftheGameObjectdoesn’thaveanAnimatorComponentalreadyatthisstage,anumberofthingshappenautomatically
aigo
·
2015-08-18 13:00
unity3d
unity3d 5.0中创建Animator Component时会自动生成的内容
转自官方
unity5.0
开发者文档: IftheGameObjectdoesn’thavean AnimatorComponent alreadyatthisstage,anumberofthingshappenautomatically
aigo
·
2015-08-18 13:00
unity3d
unity3d 5.0中创建Animator Component时会自动生成的内容
阅读更多转自官方
unity5.0
开发者文档:IftheGameObjectdoesn’thaveanAnimatorComponentalreadyatthisstage,anumberofthingshappenautomatically
aigo
·
2015-08-18 13:00
unity3d
Unity 5.0 中酷炫的新动画功能
作者:Unity-PierrePaulGiroux Unity的动画团队一直很努力的准备让
Unity5.0
发表时具有令人印象深刻的功能。
liulong1567
·
2015-08-02 00:00
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