E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity5.x
unity for和foreach运行时间对比
也有说foreach不如for循环,说
unity5.x
版本里的foreach每次都会出现
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
学习记录
unity
游戏引擎
Unity协程yield return、yield break、WaitUntil等等区别和使用案例
**WWW**(
Unity5.x
及更早版本)或者**UnityWebRequest**9.**CustomYieldInst
极致人生-010
·
2024-02-06 18:56
unity
游戏引擎
c#
Unity配置Xcode脚本
Unity配置Xcode脚本
Unity5.x
打包Xcode工程自动添加framework、plist、lib、OC代码#if(UNITY_5&&UNITY_IOS)||UNITY_IPHONEusingUnityEditor.iOS.Xcode
yangfei02821
·
2024-02-02 11:59
实现僵尸跑酷游戏的 UGUI 实践
0.对本次实践的介绍#学习
Unity5.x
原生态UGUI的开发实践,学习参考自58开发网,这是一个跑酷类游戏的UI界面,包含了游戏开始的主界面|主角的UI设置|时间UI设置以及所获得的金币UI设置等.通过此次实践可以了解到以下内容
weixin_30901729
·
2024-01-10 11:23
ui
游戏
Unity5.x
的GUIText被UI Text所取代
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//使用UI->Text必须要增加头文件UnityEngine.UI;usingUnityEngine.UI;publicclassGameManager:MonoBehaviour{publicstaticGameManagerInstance=null;intm_ammo=100;//弹药数量intm_score
屠变恶龙之人
·
2024-01-06 21:00
Unity5.x
Surface Shader使用alpha blend
而在
Unity5.x
中,必须在#pragma中加上alhpa:blend或alpha:fade等才可实现效果。如果不加这些,加上Blend
sunny__chen
·
2023-11-29 23:46
error CS0246: The type or namespace name ‘NetworkManager‘ could not be found
项目场景:之前用
Unity5.x
开发的项目,要升级到Unity2019问题描述:因为项目中用到了老版的Network导致升级后报错errorCS0246:Thetypeornamespacename‘NetworkManager
水光涵月
·
2023-10-23 01:39
Unity3d
unity
C#的bug
unity手游开发
unity
游戏开发
报错
networkmanager
Unity即将内置骨骼动画插件Anima2D
Anima2D功能介绍Anima2D是
Unity5.x
中完成度最高的2D骨骼动画解决方案,使用该插件可以直接在Unity编辑器中创建2D蒙皮角色
戴珍珠耳钉的少女
·
2023-09-17 19:19
【Unity编辑器扩展简介】存储数据
EditorPrefsEditorPrefs可以在PC中存储共享数据,即不受制于项目地存储信息影响范围保存的值会影响每一个大版本的Unity编辑器以前存储在Unity4.x的值只能在Unity4.x版进行处理,
Unity5
Rickshao1993
·
2023-09-07 14:55
编辑器
unity
Json
EditorPref
EditorUser
存储
Unity AssetBundle(1):Assets打包和依赖(Dependencies)
对
Unity5.x
后的AssetBundle依赖机制有了一点理解,创建了一个项目验证github:GeWenL/AssetBundleProAbScene.unity资源有哪些?
一零壹0
·
2023-09-03 11:04
unity
游戏引擎
Unity5.x
EventSystem事件系统
一、EventSystem对象的说明当我们在场景中创建任一UI对象后,Hierarchy面板中都可以看到系统自动创建了对象EventSystem,可以看到该对象下有三个组件:EventSystem、StandaloneInputModule、TouchInputModule,后面两个组件都继承自BaseInputModule。EventSystem组件主要负责处理输入、射线投射以及发送事件。一个场
风流倜傥不嫉妒的Elsa
·
2023-09-02 13:51
Unity
unity3d
EventSystem事件
关于Unity中的NGUI和UGUI
一、用Unity开发2D游戏,有三套关系1.GUI:Unity本身自带的GUI2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装3.UGUI:
Unity5.X
后(其实是Unity4.6
「已注销」
·
2023-06-13 01:56
自学
unity
NGUI和UGUI
[Unity插件] Unity AssetBundle可视化构建工具
项目介绍在
Unity5.x
中构建AssetBundle的流程已经比4.x时代大大简化,开发者不用在资源的依赖关系上花费太多时间,但是在实际
hcq666
·
2023-03-26 15:35
2019-03-18 Shader的诞生 十大贴图常用贴图介绍
Unity4.x阶段的画面渲染使用的是AutoDesk的Beast技术;
Unity5.x
阶段彻底放弃了Beast
WarrriorKing
·
2023-03-12 16:14
Unity自动构建之iOS踩坑(另有Android篇)
难点主要集中在插入必要的FrameWork,修改Plist在
Unity5.x
上Unity官方已经帮我
weixin_34038652
·
2022-09-26 17:58
游戏
移动开发
运维
最全UnityHub下载链接Unity2022~2017各版本+
Unity5.x
【间歇性更新】
Unity2022~2017各版本UnityHub下载链接【间歇性更新】直链下载国际版UnityHub国际版下载链接Unity2022.xUnity2021.xUnity2020.xUnity2019.xUnity2018.xUnity2017.xUnity5.x直链下载国际版直链格式为:https://download.unity3d.com/download_unity/MD5码/Window
_Athie
·
2022-08-21 09:54
Unity3D
unity
Unity5.x
烘焙场景导出方法(更换lightmap曝光丢失问题)
http://blog.csdn.net/jbl20078/article/details/76682690
GameMobile
·
2021-06-09 09:23
聊聊Unity 自定义日志保存的问题
前言之前
unity5.x
在代码中写了debug.log..等等,打包之后在当前程序文件夹下会有个对应的"outlog.txt",2017之后这个文件被移到C盘用户Appdata/LocalLow/公司名文件夹下面
·
2021-05-12 16:15
Unity 导出 Gradle 工程(Android Studio)
qq393830887/article/details/53164464注意作者也是出无奈才开始研究AndroidStudio,一点都不想用这玩意发现使用GradleBuild的时候,还会因为内存不足失败,我也是醉了起源
Unity5
某人在
·
2021-05-07 08:27
Unity5.x
新的AssetBundle机制03——下载与使用
在第一节
Unity5.x
新的AssetBundle机制01——构建中,我们已经准备好了需要的AssetBundles。本节我们就来使用这些保存好的资源。
kashiwa
·
2021-05-06 09:37
Unity调用iOS原生内购
本人也是用
Unity5.x
,也曾经用了一下Unity的IAP,那为何现在还要讨论调用iOS原生的IAP呢?
gtd138
·
2020-09-17 06:30
解决Animation 添加AnimationClip 无效的问题
在
Unity5.x
中,如果还需要使用Animation组件,则需要把AnimationClip的Legacy设置成true。
meichen8050753
·
2020-09-16 20:06
Unity
《Unity 5.x游戏开发实战》一第2章 金币采集游戏(Ⅱ)
本节书摘来异步社区《
Unity5.x
游戏开发实战》一书中的第2章,第2.1节,作者:AlanThorn译者:李华峰责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_34242819
·
2020-09-16 19:53
游戏
c#
Unity项目对 git版本控制库扩展插件
孙广东2015.6.14在
UNity5.x
之前的版本,我们用文本编辑器如sublimetext打开.unity.prefab时是可以看到yaml格式的文本内容,但是在
UNity5.x
当在察看.unity.prefab
u010019717
·
2020-09-16 19:24
Asset
Store插件推荐
Unity5.x
学习笔记(3)-文件上传错误:unsupported protocol
在运行《
Unity5.x
游戏开发指南》第13章中给出的上传文件例子时,遇到unsupportedprotocol错误。检查后发现是因为参数url不符合规范。
noego
·
2020-09-16 15:31
Unity3d
【基础】
Unity5.X
的阴影烘焙问题
看的阴影烘焙的教学视频是旧版的,很明显
Unity5.X
的Window>Lightmapping>Bake的菜单变成了Window>Lighting>Scene先把最下面的auto去掉,然后在DirectionalMode
攻城狮粥迪
·
2020-09-16 05:00
技术
unity在低版本(4.x)中实现自定义形状的图片
https://blog.csdn.net/wangjiangrong/article/details/107918646这个方法是在
unity5.x
版本之后才出现,4.x没有这个方法,你接手的项目又是这种超级老的版本怎么办
keren2
·
2020-09-15 19:07
Unity
Unity3D小小小经验篇——Canvas
在
unity5.X
中,自带了UI系统UGUI,在建立UI后,如果没有给UI加上Ca
木火灵心
·
2020-09-10 15:54
Unity学习
2016年终总结
关键点:程序员修炼之道Java编程思想(Java并发、异常处理)代码大全2Bat批处理Shell编程正则表达式Shader之初体验
Unity5.x
资源打包和加载Android单机游戏,医疗项目,医疗绘图配饰组手
Potter
·
2020-08-22 20:27
年终总结
Unity打iOS包之xcodeapi的使用
在Unity4.x时代,常用的工具是XUPorter(原作者已不再维护,如果坚持要用,可以从github上下载:https://github.com/onevcat/XUPorter)在
Unity5.x
林新发
·
2020-08-22 17:53
unity3D
iOS
Unity3D
Unity3D 游戏资源提取工具
0x00Disunity一个很老的开源工具(建议使用Jdk8的版本),只支持查看
Unity5.x
资源列表不支持资源导出,Unity4.x支持命令行解包源代码下载https://github.com/ata4
BlueEffie
·
2020-08-22 15:11
游戏资源破解提取
在Windows系统如何安装各个版本Unity?
Unity5.x
,Unity2017.x,Unity2018.x,Unity2019.x都可以按照下述流程安装。Unity2018和Unity2019请在安装完毕后安装UnityHub。
NekoTail233
·
2020-08-20 07:10
Unity3D
Unity5.x
插件EasyRoad V3使用(一)
相信很多小伙伴在unity初级阶段找模型,做场景很困难,最近要做一个关于游戏,没有美术设计基础的我很难做游戏场景模型,于是在网上查到有关做模型场景的软件,EasyRoadv3是一款很好用的道路设计插件,可以很轻松的做出漂亮的道路,不过在网上查了好多,结果都没有关于这个插件的中文教程,于是便借助官网(http://www.unityterraintools.com/EasyRoads3D/v3)的英
qq_34827554
·
2020-08-20 07:24
Unity
Unity 5.x: SubMesh + 多材质 的使用方式
下面是
unity5.x
脚本测试代码,有
zhang-hui
·
2020-08-17 04:45
unity
【Unity】8.1 Unity内置的UI控件
分类:Unity、C#、VS2015创建日期:2016-04-27一、简介
Unity5.x
内置了—套完整的GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的—整套GUI解决方案,因此可直接利用它做出各种风格和样式的
weixin_34378969
·
2020-08-17 03:30
Unity5.x
AssetsBundle笔记
5.x以上的版本unity的AsstesBundle打包方式有所变化,但之前的打包方式依然可以用只是多了一个步骤,就是给AssetsBundle指定名称(关于这一步Unity官网有详细解释)。还有一个不同点是如果用5.x以前的打包方法生成的资源是没有.manifest的配置文件的。值得注意的是虽然能用5.x以前的方式打包但是加载的方式还得用5.x的。不然加载不了。下面我们来看下代码的代码和打包之后
程序猿佳佳
·
2020-08-16 23:23
Unity
C#
Unity虚拟按键持续按钮实现
具体实现方法:这个方法的实现需要
Unity5.x
版本以上才有。把Button下面的Tra
枫枫枫子
·
2020-08-16 23:15
Unity学习笔记
Unity5.x
中Skybox天空盒子的设置的两种方法
在Unity5.0以上版本中,天空盒子的设置发生了变化;如果设置不当,在Scene视图中是看不到天空盒子的;第一个方法仅能修改Game视图中的天空盒子(仅渲染当前摄像机),Scene视图是没有的;第二种方法是场景中所有摄像机都会看到的天空盒子,所以在Scene视图中是可以看到的;这点需注意!导入天空盒子资源包如果已经导入天空盒子资源包了,则可以省略此步骤。鼠标右击Project视图的Assets文
游一法师
·
2020-08-14 16:39
unity
游戏制作
unity
Skybox
天空盒子
ShaderLab - 第一天 - Shader基础知识
本文为ShaderLab系列学习文章,文中内容为
Unity5.X
游戏开发技术详解和典型案例,希望对正在学习或者想要学习ShaderLab的人有所帮助,如文章有任何错误还请读者帮忙指正,谢谢!
哈小希
·
2020-08-13 20:14
Shader
unity 场景跳转后变黑 ? 用光照贴图
unity5.x
场景A跳转到场景B,场景B的的光变暗解决方法使用光照贴图光照贴图的优势1.使用光照贴图比使用实时光源渲染要快2.可以降低游戏内存消耗3.多个物体可以使用同一张光照贴图设置光如果项目大光源多
戒生
·
2020-08-13 17:53
unity
Unity5.x
解析Json
本章内容是从API接口请求Json,将其保存在本地,并且从本地读取解析。废话不多说,直接上干货,我选取的示例接口是一个查询电话号码归属地的功能。首先我们要向示例接口请求Json数据,并且将请求得到的Json数据保存到本地文件夹下。代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.IO;publicclassDownjson:Mono
丢丢思密达
·
2020-08-13 16:18
unity
Unity动态创建带有Shader的Material
Unity5.x
不在允许通过string的格式给材质添加shader,必须通过shaderAssets,否则警告:UnityEngine.Material.Material(string)isobsolete
Porken
·
2020-08-13 14:05
Unity开发
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
为了简化这个过程,在
Unity5.x
版本中包括AssetBundle创建工具。
ccUnity
·
2020-08-13 10:14
unity
unity
脚本
Laya2.0 3D游戏开发踩坑日记(一)——3D场景资源的导出
从Unity3D导出场景资源到Laya中laya1.x以及到2.2之前的版本都只支持
Unity5.x
的版本,其他版本可能会出现问题,目前在LayaAir2.0最新版本2.3.0beta版本中,已经适配了
追逐蓝天的猪
·
2020-08-11 00:05
Laya
关于
Unity5.x
版本AssetBundle打包Shader的问题
转载请注明出处!打包AssetBundle时,不注意的话,某些Shader是无法打包到AssetBundle中的。这两天一直被这个问题困扰,抽空就研究了一下。Unity打包Assetbundle时,要想将Shader一起打包,需要注意两种Shader:项目中自建的Shader文件和Unity内置的Shader文件。自建的Shader文件在Unity项目中是可以看到的,而Unity内置的Shader
IQ007伟哥
·
2020-08-10 21:06
Unity3D
Unity2019导入Android Studio详细教程
起因安卓项目需要调用unity,查阅无数文档,发现网上教程多半是以
unity5.x
和unity2018做演示的,其中第一步无不是选择Gradle的BuildSystem,如图可是unity2019版导出时根本无此选项
满脸写着暴躁
·
2020-08-10 20:56
Unity Shader入门精要 第5章 开始 Unity Shader 学习之旅 读书笔记
OpenGL:(0,0)在左下角,DirectX:(0,0)在左上角
Unity5.x
版本以上默认的天空盒
xzw734173384
·
2020-08-08 02:52
读书笔记
-
Unity
Shader
入门精要
Unity开发备忘录000015:Unity2019实现Vuforia AR
用Unity2019版实现VuforiaAR要比
Unity5.x
及以前版本实现VuforiaAR方便得多,因为Unity2019版已将Vuforia的SDK集成到开发环境中。
老孙头的博客
·
2020-08-08 02:40
Unity
VR
Vuforia
AR
Unity
Unity渲染基础
2.各版本渲染区别Unity4.X:渲染使用的事AutoDesk的Beast技术;
Unity5.X
:渲染使用的事Enlighten引擎;Unity5.6后:渲染使用的还是Enlighten引擎,但是有了升级
真像大白阿
·
2020-08-08 01:56
Unity3d
Unity学习过程(二)——创建第一个工程
默认unity5的标准包不在安装包里(换句话说就是
unity5.x
安装包不像unity4.x默认内置有标准资源包~需要自己去官网下载。下载网址http://unity3d.com/cn/ge
我要抱紧了
·
2020-08-08 01:24
引擎工具
上一页
1
2
3
4
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他