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valve
STEAM的前世今生
STEAM平台的发行者是制作反恐精英的
Valve
公司。实际上最早的Steam系统早在2002年就与CS1.4Beta一起问世了。
shutdownr
·
2020-07-09 23:05
steam
Steam平台是
Valve
公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。
dj0379
·
2020-07-09 15:38
体感3D游戏
【VR体验】The Lab
使用的HTCVive游戏简介官方页面访问链接欢迎来到《实验室》,一个由
Valve
建立在光圈科技口袋宇宙内的房间规模VR实验合集。
peony007
·
2020-07-09 13:54
Valve
:《Artifact》尚未造噱头,玩家社区是游戏厂商唯一希望!
Valve
对于进军卡牌游戏市场始终保持积极的态度,早在2017年之前就已准备完备的企划,利用DOTA国际邀请赛的舞台将它全盘托出也是我们的期望之一。
Artifact
·
2020-07-09 12:14
Hue添加RDBMS(关系型数据库)
RDBMS方式Hue界面没有Mysql添加方式,需要修改配置切换至Hue3界面,找一下3.发现有添加方式4.点进去发现,说要再配置文件中添加5.经查阅资料发现,需要在hue的配置中hue_safety_
valve
.ini
jast_zsh
·
2020-07-09 05:23
Hue
Hadoop生态系统个人总结
惠普开放Reverb G2高分辨率VR头显的预订
现在,惠普再次与
Valve
和微软携手,带来了ReverbG2头显。其将于今秋上市,价格为599美元,目前已在9个市场开放预订。(来自:HP)惠
itwriter
·
2020-07-08 16:00
【Tomcat】容器 之 Wrapper(Servlet)
首先来看一个context和wrapper容器的调用时序图:与之前容器一样,也是在构造方法里设置自己pipeline的basic的
valve
:/***CreateanewStandardWra
绝世好阿狸
·
2020-07-08 08:19
tomcat
Tomcat系统架构分析
下面是这个过程的时序图:2).Engine和Host处理请求的时序图这里看到了
Valve
是不是很熟悉,没错V
尚硅谷铁杆粉丝
·
2020-07-08 04:51
Java
《求生之路》原开发商发布了他们新游戏的概念图
这张新概念图很有《求生之路》的味道:破落的建筑,铁丝网和轮胎组成的防御工事,墙上的Hope字样在很多人的印象里,《求生之路》系列就是彻头彻尾由
Valve
出品的游戏,这个系列迟迟不出第三部,也是“V社不会数
游戏研究社
·
2020-07-08 00:00
tomcat源码研读笔记—tomcat的接收请求之三 StandardHost接收请求
同样的1,调用了ContainerBase中的Invoke方法2,进而掉用了
valve
的invoke方法,而这里实现了
valve
接口的实现类是StandardHostValve3,这个时候将会调用
plkkoko
·
2020-07-07 18:17
tomcat源码研读笔记
Tomcat配置文件详解
打开Tomcat的配置目录,我们会发现下面的配置文件:server.xml:Tomcat的主配置文件,包含Service,Connector,Engine,Realm,
Valve
,Hosts主组件的相关配置信息
程序员自由之路
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2020-07-06 15:00
开放Mod两个月,《半衰期:爱莉克斯》如今什么样了?
可以摇出泡沫的啤酒今年5月,
Valve
发布了《半衰期:爱莉克斯》的Mod工具并开放了创意工坊,意味着今后Mod爱好者们也可以利用这套系统,创造出无限的可能性了。目前看来,游戏的Mod发展态势喜人。
游戏研究社
·
2020-07-06 00:00
TCP吞吐量的计算公式
Valve
游戏公司开源GameNetworkingSockets[1],既支持可靠的数据传输,也支持不可靠的数据传输,它的数据传输是基于UDP的,实现了对TCP友好的拥塞控制机制,保证带宽占用的公平性
Soonyang Zhang
·
2020-07-05 15:45
计算机网络
国外头戴式PC/主机 VR产品
OculusRift开发公司:OculusVR交互方式:OculusTouch/XboxOne游戏手柄内容来源:Oculus应用商店VIVE开发公司:HTC与
Valve
联合开发,由
Valve
的SteamVR
SilenYoung
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2020-07-05 11:11
FPS游戏原理漫谈:玩家延时与服务器同步
知乎网友“周恺华”的回复:声明:下面会大量使用CSGO作为例子,因为
Valve
在多人游戏的网络通信方面做得较好,可以当做一个典型来分析。
小布丁的读书笔记
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2020-07-04 01:21
其它
免费CSGO皮肤行业正在蓬勃发展
暴露在灰色地带的合法性(即使在那些对成年人来说合法的地方也没有什么可阻止孩子使用的,而他们也是这样做的),CS:GO皮肤在
Valve
的压力下瞬间屈服
安博电竞
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2020-07-02 14:45
“抄袭”是网游成功的捷径?
一、从《刀塔传奇》侵权案谈起2015年初,中清龙图公司运营的《刀塔传奇》被暴雪、
Valve
公司起诉侵权,诉其侵犯著作权、商标权和不正当竞争。2015年年底因为侵权
黄英芝律师
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2020-07-02 04:13
Steamworks and Unity – P2P多人游戏
你可以在这里申请一个(greenlit),或者由
Valve
公司
a554671102
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2020-07-01 15:00
Major来了!DOTA2特锦赛首次降临山城重庆
电竞之家了解一下“”www.dj9191.com千呼万唤始出来,由
Valve
公司授权的新赛季第二个Major今日正式确认!此战我们Imba传媒首次将Major系列赛带到了山城——重庆!
电竞之家丨
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2020-07-01 14:03
去往异星的游戏人 ——缅怀《异星探险家》创作者Paul Pepera
保罗曾经在idSoftware、343、
Valve
等业内著名的游戏开发公司中工作,并且在去年底以一款大受好评的《异星探险家》奠定了自己的行业地位,但
杉果娘
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2020-06-30 17:46
Valve
为 The Lab 发布更新
早先美国知名电子游戏发行商
Valve
在HTCVive平台内发布了一款以《传送门》为背景的VR游戏:TheLab,最近他们又为这款游戏发布了更新,宣称会为玩家带来更多惊喜。
sofa
·
2020-06-30 14:46
org.apache.zookeeper.KeeperException$NoNodeException: KeeperErrorCode = NoNode for /otter/channel/6/
HTTPERROR500Problemaccessing/channelList.htm.Reason:FailedtoinvokeValve[#2/3,level3]:com.alibaba.citrus.turbine.pipeline.
valve
.PerformTemplateScreenValve
叶威1
·
2020-06-30 07:03
zookeeper
otter
(HTC Vive)设备一览
1、HTCVive1、2015年3月2日巴塞罗拉世界移动通信大会(2015)举行期间,HTC发布消息,HTC和
VALVE
合作推出了一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)。
逆茪
·
2020-06-29 01:18
热爱你的热爱,就算失败又怎样?
(
Valve
的老总:世界最大的游戏开发商之一,《反恐精英》、《DOTA2》的创始人)记得米未传媒那句Slogen:我们还在这里,都是源于对无聊的恐惧。
碎玉之泪
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2020-06-28 07:19
Python+Selenium自动化篇-4-清空输入框、输入内容、点击按钮
1.输入内容send_keys('
valve
'):输入内容
valve
#定位输入框input_box=browser.find_element_by_id('kw')try:#输入内容:seleniuminput_box.send_keys
weixin_30696427
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2020-06-27 23:02
《绝地求生》助飞Steam 在线人数破1601万 创纪录!
相信大家现在对于Steam平台并不陌生,这个由
VALVE
开发的游戏平台,俨然现在已经成为了世界瞩目的正版游戏销售/联机平台。
emotion者
·
2020-06-27 08:00
GCC社区分享会「HTC VIVE未来战略及规划」开启报名
它,让你体验无与伦比的沉浸感它,是VR性能和操控的致美结合它,或许是你体验过的最佳VR头显它,就是HTCVIVEHTCVIVE是由HTC与
Valve
联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于
UCCVR
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2020-06-26 12:29
消灭行业碎片化:Khronos统一VR开发标准 各巨头积极响应
雷蛇、AMD、ARM、EpicGames、OculuTobii和
Valve
等行业巨头都对该计划作出了积极的响应。
小离2014
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2020-06-24 06:07
Tomcat开启manager和host-manager界面
8080/manager/则会被拒绝开启manager界面第一步需要修改/usr/local/tomcat/webapps/manager/META-INF/context.xml原文件为修改后也就是在
Valve
十五十六
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2020-06-24 02:22
Tomcat
Facebook关了200家VR体验店,所以VR到底怎么了
是体验内容本身分类还很少,通常还是以游戏体验为主,目前来看主流
valve
平台上支持VR的游戏大作并不算多,所以造成体验
LazerHOHO
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2020-06-22 18:28
图像处理一之-摄像头二值化处理-(什么是二值化)
把大于某个临界灰度值(阈值)的像素灰度设为灰度极大值(255),把小于这个值的像素灰度设为灰度极小值(0),从而实现二值化,简单来说:设定一个阈值
valve
,对于视频信号矩阵中的每一行,从左至右比较各像素值和阈值的大小
Z小旋
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2020-06-22 15:43
图像处理
《Steam平台上的VR虚拟现实》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+Steam+SteamVR+Vive+Oculus+
Valve
+立钻哥哥+==)
《Steam平台上的VR虚拟现实》《Steam平台上的VR虚拟现实》版本作者参与者完成日期备注YanlzVR_Steam_V01_1.0严立钻2019.04.01##《Steam平台上的VR虚拟现实》发布说明:++++“Steam平台上的VR虚拟现实”:是对“Steam平台上的VR虚拟现实”的一个了解,Steam是一个超棒的游戏平台,其中VR游戏也非常精彩,所以对这个平台上的VR项目的了解当然非常
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:26
SteamVR
XR技术企业内训
《SteamVR实战之PMCore》(Yanlz+Unity+XR+SteamVR+VR+AR+MR+
Valve
+Oculus+立钻哥哥+==)
《SteamVR实战之PMCore》《SteamVR实战之PMCore》版本作者参与者完成日期备注SteamVRPro_PMCore_V01_1.0严立钻2019.04.22##《SteamVR实战之PMCore》发布说明:++++“SteamVR实战之PMCore”:是对“SteamVR实战之PMCore”的梳理总结;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”)(前面已经有了一个“
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:15
SteamVR
框架编程
Unity项目案例
VR实验课
Yanlz
Unity
SteamVR
Framework
立钻哥哥
《SteamVR2.2.0官方教程(二)》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+SteamVR+
Valve
+Tutorials+Interaction+Oculus+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0官方教程》《SteamVR2.2.0官方教程》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Tutorials_V01_1.0严立钻2019.05.06##《SteamVR2.2.0官方教程》发布说明:++++“SteamVR2.2.0官方教程”:是对“SteamVR2.2.0”的官方教程(Tutorials)梳理总结;(2019年度的重点技术突破点确立为:“Ste
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:43
SteamVR
《SteamVR2.2.0传送机制(Teleport)=>快速入门大结局》(Yanlz+Unity+XR+SteamVR+Interaction+Teleport+
Valve
+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0快速入门》《SteamVR2.2.0快速入门》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Teleport_V01_1.0严立钻2019.04.18##《SteamVR2.2.0快速入门》发布说明:++++“SteamVR2.2.0快速入门”:是对“SteamVR2.2.0”的快速入门(QuickStart);(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:42
SteamVR
《SteamVR2.2.0官方教程(一)》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+SteamVR+
Valve
+Oculus+Tutorials+Interaction+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0官方教程》《SteamVR2.2.0官方教程》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Tutorials_V01_1.0严立钻2019.04.15##《SteamVR2.2.0官方教程》发布说明:++++“SteamVR2.2.0官方教程”:是对“SteamVR2.2.0”的官方教程(Tutorials)梳理总结;(2019年度的重点技术突破点确立为:“Ste
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:09
SteamVR
《SteamVR2.2.0交互系统(Interaction System)》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+
Valve
+Teleport+Skeleton+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0快速入门》《SteamVR2.2.0快速入门》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Interaction_V01_1.0严立钻2019.04.11##《SteamVR2.2.0快速入门》发布说明:++++“SteamVR2.2.0快速入门”:是对“SteamVR2.2.0”的快速入门(QuickStart);(2019年度的重点技术突破点确立为:“Stea
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:08
SteamVR
《Steam平台热销VR商品》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+SteamVR+
Valve
+Oculus+Vive+热销商品+排行榜+推荐商品+Top+立钻哥哥+==)
《Steam平台热销VR商品》《Steam平台热销VR商品》版本作者参与者完成日期备注YanlzVR_SteamTop_V01_1.0严立钻2019.04.03##《Steam平台热销VR商品》发布说明:++++“Steam平台热销VR商品”:是对“Steam平台热销VR商品”的一个了解,Steam是一个超棒的游戏平台,其中VR游戏也非常精彩,所以对这个平台上的VR项目的了解当然非常有必要了,所以
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:35
SteamVR
XR技术企业内训
《SteamVR2.2.0快速入门》(Yanlz+Unity+XR+OpenVR+OpenXR+SteamVR+
Valve
+Vive+Oculus+Quickstart+HMD+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0快速入门》《SteamVR2.2.0快速入门》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_QuickStart_V01_1.0严立钻2019.03.26##《SteamVR2.2.0快速入门》发布说明:++++“SteamVR2.2.0快速入门”:是对“SteamVR2.2.0”的快速入门(QuickStart);(2019年度的重点技术突破点确立为:“Steam
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:34
SteamVR
《SteamVR2.2.0开发指南》(Yanlz+Unity+XR+SteamVR+OpenXR+OpenVR+
Valve
+VIVE+Oculus+Interaction+VR+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0开发指南》《SteamVR2.2.0开发指南》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Guide_V01_1.0严立钻2019.03.22##《SteamVR2.2.0开发指南》发布说明:++++“SteamVR2.2.0开发指南”:是对“SteamVR2.2.0”的入门指导;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”)(前面已经有了一个“V2.
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:02
SteamVR
SteamVR脚本功能分析(Yanlz+SteamVR+OpenVR+Teleport+
Valve
+VR+Ray+RaycastHit+立钻哥哥+==)
SteamVR脚本功能分析版本作者参与者完成日期备注SteamVR_Functions_V01_1.0严立钻2019.01.16##《SteamVR脚本功能分析》发布说明:++++“SteamVR脚本功能分析”:是对SteamVR中脚本功能的介绍;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”,所以对SteamVR脚本功能的熟悉是非常关键的!)++++“SteamVR脚本功能分析”:定位
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:58
SteamVR
新闻速读 > elementaryOS 5.1.4 可以限制自己的使用时间 | Linux 中国
更多:全球虚拟专用网络的使用量在3月呈爆炸式增长;
Valve
出人意料地决定放弃macOS版的SteamVR,未来将只专注于Linux和Windows系统作者:硬核老王elementaryOS5.1.4可以限制自己的使用时间这次新的更新将家长控制重命名为
技术无边
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2020-06-21 20:49
Python[笔记]-元组、列表、字典、集合
终点索引但不包括自身]l=[1,2,3,4,5]l[2:3]-------->3不同点:元组内元素不支持修改,()号表示列表[]号表示字典{}号表示集合内是一个无序且不重复元素序列,set()表示字典可单独访问KEY或
VALVE
xjforrest
·
2020-06-21 14:31
python笔记
Python
SteamChina出现,《GTA5》、《如龙》等游戏能如约上线么?
6月12日上午
Valve
的官方邮件表示,将会与中国厂商完美世界合作,推出SteamChina。
雪糕游戏社
·
2020-06-21 08:35
因为V社未响应黑人平权运动,数款独立游戏决定下架Steam
波及到游戏产业,各大厂商们该宣发延期的延期,该捐款的捐款,也算是做出了恰当的回应——但在这种情况下,保持沉默的少数派就显得格外刺眼了,比如说Steam平台的运营方
Valve
。
游戏研究社
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2020-06-17 00:00
做一个更好的A牌 从《Artifact》2.0看
Valve
的设计思路
两月前,笔者曾写了一篇胡言乱语的短文试图分析《Artifact》的得与失,现在2.0beta测试已经开始了,从游戏内容的变化中,我们可以一窥
Valve
对这款游戏本身的思考。
GameRes游资网
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2020-06-12 00:00
游戏厂商遭遇人权运动 几家欢喜几家愁
其中不乏我们熟悉的名字:贝塞斯达、EA、拳头......暴雪和
Valve
主张”勿谈国事”,一般不会对社会新闻发表看法。
游戏智库
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2020-06-02 00:00
如何让你的游戏在Steam上有更大的曝光量?这里有6个建议
Steam现今是一个对独立游戏开发人员至关重要的平台,随着平台屡次突破同时在线人数纪录,
Valve
对商店推荐、探索和搜索功能的不断迭代和优化,即使是初创团队,也有机会在上面崭露头角,挖掘事业的第一桶金。
手游那点事
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2020-04-29 00:00
Valve
官方是这么说的
Valve
的Steam平台是PC游戏板块最大的市场,同时也很有可能是一个最棒的环境:在开发产品的同时逐渐建立起游戏社群。
游戏葡萄
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2020-04-27 00:00
利用Python爬虫爬取mm131美女图片
'''作者:
Valve
申明:本程序仅供技术交流,不可用于违法之事。若出现法律纠纷,本人概不负责。'''
wx5ea39867bec01
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2020-04-25 10:47
Python
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