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vue.js前端游戏
100.Vue3 + OpenLayers:使用 marker-feature 添加 Marker
在
前端
GIS(地理信息系统)开发中,OpenLayers是一个强大的开源地图库,可以帮助开发者快速构建Web地图应用。
吉檀迦俐
·
2025-03-12 20:59
OpenLayers
vue.js
前端
javascript
深度学习
openlayers
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
·
2025-03-12 19:23
在Vue中如何高效管理组件状态?
父子组件状态传递3.1通过Props与$emit3.2双向绑定(v-model)4.全局状态管理4.1使用Vuex4.2使用Pinia5.组合式API中的响应式状态管理6.最佳实践7.总结1.引言在现代
前端
开发中
几何心凉
·
2025-03-12 18:50
前端小常识
vue.js
前端
javascript
web
前端
面试之——原型与原型链
原型与原型链(一)原型理解与记忆核心:F.prototype===f.__proto__===原型对象(原型)f.constructor===F.prototype.constructor===F===f.__proto__.constructor解释:每个函数F(也是对象,js中一切皆对象)在初始化时都拥有一个prototype属性,该属性指向原型对象(即原型)F=newFunction();F
tsuyoii
·
2025-03-12 18:18
前端面试
javascript
面试
javascript
前端
前端
面试:原型和原型链
什么是原型对象每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型对象,每一个对象都会从原型"继承"属性。函数的原型和对象的原型每个函数都有一个prototype属性,该属性指向函数的原型每个对象都有一个__proto__属性,该属性指向对象的原型什么是原型链当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去
啃火龙果的兔子
·
2025-03-12 18:16
原型模式
面试之《
前端
常见的设计模式》
前端
开发中运用多种设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。以下是一些常见的
前端
设计模式:创建型模式1.单例模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
只会写Bug的程序员
·
2025-03-12 17:45
面试
笔记
面试
前端
设计模式
react
低成本·无任何依赖·实现大文件pdf预览功能-带下载进度
而且pdfjs-dist还会依赖node-pre-gyp,做
前端
的都知道,这个gpy是有多恶心。
·
2025-03-12 17:08
RuoYi-Cloud-Plus 发布 1.8.0 新增 sms4j 短信融合
更新日志重大更新[重大更新]新增sms4j短信融合框架整合(支持数十种短信厂商接入、发送限制、负载均衡等功能)[不兼容更新]移除原短信功能(建议使用新sms4j功能)[重要迁移]迁移vue3
前端
到主仓库统一维护依赖升级
「已注销」
·
2025-03-12 16:32
java
在Vue 3中,如何创建一个异步组件?
在现代
前端
开发中,组件的重用性和异步加载是提升用户体验和优化性能的关键因素。在Vue3中,创建异步组件变得更为便利。
JJCTO袁龙
·
2025-03-12 15:31
Vue
vue.js
前端
javascript
《Python全栈开发》第1课:认识全栈开发与Web工作原理
(用餐厅比喻)1.1餐厅后厨vs餐厅前厅顾客服务员点单厨师做菜传菜员送餐1.2对应到Web开发:餐厅角色Web开发对应关键技术服务员
前端
开发HTML/CSS/JavaScript厨师后端开发Python
程序员没睡醒
·
2025-03-12 15:00
Python全栈
python
前端
开发语言
Vue.js
基础入门:从零开始构建你的第一个 Vue 应用
Vue.js
是一个轻量级、易上手的渐进式JavaScript框架,广泛用于构建现代化的用户界面。无论你是
前端
新手还是有一定经验的开发者,
Vue.js
都能帮助你快速构建高效、可维护的Web应用。
vvilkim
·
2025-03-12 15:28
vue
vue.js
前端
javascript
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
·
2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
利用 WPF 和阿里云实现图片多区域文字识别并保存至 Excel
我们选择使用WPF(WindowsPresentationFoundation)作为
前端
开发框架,以提供友好的用户界面,方便用户自定义识别区域。
如沐春风菜鸡收割机
·
2025-03-12 14:54
基于图片水印文字的智能图片分类
利用水印文字实现图片精准分类
图片水印文字在图片分类中的应用
按照水印文字特征对图片进行分类
解析图片水印文字助力图片分类
excel
阿里云
Django + Vue解决跨域问题
最近用Django做后端服务器,Vue做
前端
,遇到了一个跨域问题,在此纪录一下:
前端
:封装了一下Axios:request.js如下://加载进度条//导入importNProgressfrom'nprogress'import'nprogress
mzf19980423
·
2025-03-12 13:50
前端
Python
WEB开发
vue
django
Axios
java
前端
开发中的设计模式:装饰器模式的应用与实践
在
前端
开发中,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
lina_mua
·
2025-03-12 12:15
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
装饰器模式
前端
开发中的常见设计模式:全面解析与实践
在
前端
开发中,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。1.2本文的目标本文旨在全面解析
前端
开发中常见的设计模式,帮助开发者理解各种设计模式的核心思想,并掌握其在实际开发中的应用。
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
前端
开发中的设计模式:策略模式的应用与实践
在
前端
开发中,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。1.2本文的目标本文旨在深入探讨策略模式在
前端
开发中的应用与实践,帮助开发者理解策略模式的核心思想,并掌握其实现方法和使用场景。
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
策略模式
前端
开发中的实用场景:提升开发效率与用户体验
1.引言1.1
前端
开发的多样性
前端
开发不仅仅是编写HTML、CSS和JavaScript,还涉及用户体验、性能优化、数据可视化等多个方面。掌握实用场景的开发技巧,可以显著提升开发效率和用户体验。
lina_mua
·
2025-03-12 12:44
前端
vue.js
html
javascript
JavaScript 异步编程:从基础到实践
1.引言1.1异步编程的重要性在现代
前端
开发中,异步编程是不可避免的。无论是网络请求、定时任务,还是用户交互,异步操作都无处不在。掌握异步编程的技巧,是编写高效、可维护
前端
代码的关键。
lina_mua
·
2025-03-12 12:44
javascript
开发语言
ecmascript
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad
游戏
)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
Vite+微
前端
Qinkun的基本部署
一、前言Qiankun是一个基于Single-SPA的微
前端
框架,由阿里巴巴团队开发并开源。它旨在帮助开发者将大型
前端
应用拆分为多个独立的子应用,从而实现更高效的开发、维护和部署。
前端程序员_花姐夫Jun
·
2025-03-12 10:23
微前端
前端
qiankun
微前端
记一次跨域问题
在springboot项目中使用全局异常捕捉后发现一个问题,接口被异常响应后
前端
出现跨域问题,如果请求正常响应则不会出现。即接口响应码是200,但是
前端
还是会报跨域的问题。
Stone Lio
·
2025-03-12 10:53
java
开发语言
前端
跨域
打造AI流式处理利器:用SSE和RxJava搞定实时数据流
一、SSE是什么SSE(后端主动推送给
前端
)
前端
发请求并和后端建立连接,后端实时推动数据给
前端
SSE的重要特点单向通信:SSE只支持服务器向客户端的单向通信文本格式:SSE使用纯文本格式传输数据,HTTP
程序媛雪儿
·
2025-03-12 09:52
人工智能
rxjava
前端
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
·
2025-03-12 09:19
ios
【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 Path控件详解
《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、
前端
、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人
愚公搬代码
·
2025-03-12 09:18
wpf
14道web
前端
工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
Laya
前端
开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya
前端
开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
·
2025-03-12 06:30
Laravel后台管理解决方案:admin-laravel实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:admin-laravel为Laravel框架提供了一个专门优化和封装的管理后台,支持认证授权、
前端
UI框架、表单构建、数据展示、API集成、错误日志处理、自定义命令
韦臻
·
2025-03-12 06:30
基于Nodejs的你划我猜词库管理系统+源码+高分项目
word-manage
前端
代码npmrunserve运行
前端
项目npmrunbuild打包生产环境代码npmruntest打包测试环境代码运行系统先打包
前端
代码npmrunbuild,放在static文件夹
墨痕_777
·
2025-03-12 06:59
python
工程化与框架系列(27)--
前端
音视频处理
前端
音视频处理引言
前端
音视频处理是现代Web应用中的重要组成部分,涉及音频播放、视频处理、流媒体传输等多个方面。本文将深入探讨
前端
音视频处理的关键技术和最佳实践,帮助开发者构建高质量的多媒体应用。
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-12 06:24
前端工程化与框架
前端
音视频
状态模式
工程化与框架系列(29)--
前端
错误处理实践
前端
错误处理实践引言
前端
错误处理是保证应用稳定性和用户体验的关键环节。本文将深入探讨
前端
错误处理的最佳实践,包括错误捕获、监控、上报和恢复等方面,帮助开发者构建更加健壮的
前端
应用。
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-12 06:24
前端工程化与框架
前端
状态模式
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
·
2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
前端
(AJAX)学习笔记(CLASS 4):进阶
1、同步代码和异步代码同步代码:浏览器按照书写代码的顺序一行一行去执行代码,逐行执行,需要原地等待结果后,才继续向下执行异步代码:调用后耗时,不阻塞代码继续执行,在将来完成后触发一个回调函数2、回调函数地狱和Promise链式调用概念:在回调函数中嵌套回调函数,从而形成回调函数地狱缺点:可读性差,异常无法捕获,耦合性严重,牵一发动全身promise-链式调用概念:依靠then()方法会返回一个新生
肥肠可耐的西西公主
·
2025-03-12 05:22
前端
学习
笔记
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个
游戏
对象进入、停留或离开另一个
游戏
对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
Python精进系列:Counter 函数
方法(三)subtract()方法(四)elements()方法四、Counter对象的数学运算(一)加法运算(二)减法运算(三)交集运算(四)并集运算五、实际应用场景(一)文本分析(二)数据分析(三)
游戏
开发应
进一步有进一步的欢喜
·
2025-03-12 04:10
python
编程语言
物联网设备接入系统后如何查看硬件实时数据?
后端服务层:提供API接口,从InfluxDB查询数据并返回给
前端
。
前端
展示层:通过Web界面或移动端实时展示设备信息。实时通信层:
动亦定
·
2025-03-12 03:55
物联网
java
物联网
基于Python + Flask + PyEcharts + Bootstrap实现疫情可视化平台
DependencyVersionPython3.6flask1.1.1pyecharts1.7.1requests2.22使用pythonrun.py#在浏览器中访问http://localhost:776
前端
展示项目下载链接
小夕Coding
·
2025-03-12 02:53
大数据系列
可视化
python
数据可视化
java
vue
算法笔记入门——问题 I: 锤子剪刀布 (20)
题目描述大家应该都会玩“锤子剪刀布”的
游戏
:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
sauTCc
·
2025-03-12 02:51
算法笔记
算法
HarmonyOS NEXT开发实战:轮播Banner组件封装
前言轮播图在每个项目中都很常见,鸿蒙中在容器组件中也提供了Swiper组件,用于子组件滑动轮播显示,和
前端
的使用起来也是异曲同工,我们先看下基本的用法。
太空人_喜之郎
·
2025-03-12 01:47
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
前端
鸿蒙
移动开发
android
开发语言
为什么说Unity引擎支持跨平台
Unity引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和
游戏
,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作
游戏
的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升
游戏
的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
FPGA行业三大岗位详细介绍,0基础入门必读
前端
设计工程师读文档,写文档:数字
前端
设计工程师需要阅读大量的协议文档,如PCIe、Ethernet、USB等,文档内容涉及到硬件协议、设计需求等。
博览鸿蒙
·
2025-03-12 00:10
FPGA
fpga开发
程序员必备神器:DeepSeek如何帮你高效开发?
无论是
前端
开发、后端架构,还是数据分
·
2025-03-12 00:47
后端
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制与多端同步优化的应用
通过该平台,用户可以轻松找到心仪的陪玩师,享受
游戏
陪玩、K歌陪玩、交友陪玩等多种服务。而陪玩师则可以通过展示自己的技能和服务,吸引用户下单,从而获得报酬。[源码领取地址!]
·
2025-03-12 00:46
php小程序后端
跳跃
游戏
,45. 跳跃
游戏
II,1005. K 次取反后最大化的数组和
28.代码随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃
游戏
,45.跳跃
游戏
II,1005.K次取反后最大化的数组和122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你一个整数数组
白鹭鸣鸣!
·
2025-03-12 00:08
算法
java
基于PHP进程控制与Redis队列的异步任务实践——解决Excel导入接口超时问题
数据导入功能时,遇到一个典型的生产者-消费者场景:主流程:Excel文件解析→数据校验→数据库事务写入附加流程:将成功数据推送给第三方系统当第三方接口响应缓慢时(实测平均耗时8-12秒),导致整体接口响应时间超出
前端
等待阈值
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2025-03-12 00:15
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