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webGL编程指南
现代 C++ 函数式
编程指南
现代C++函数式
编程指南
什么是柯里化(Curry)什么是部分应用(PartialApplication)二元函数(PartialApplication)参数排序(PartialApplication)应用场景计算碳衰减周期求年龄多参数
cheungxiongwei.com
·
2023-12-06 09:43
C++
菜鸟初级
c++
java
开发语言
函数式编程
5.2k Star!一个可视化全球实时天气开源项目!
主要功能全球天气可视化:利用
WebGL
技术,提供了一个逼真的全球地图,显示实时的天气情况。你可以轻松地查看地图上不同地区的气象数据,如温度、风速、降雨量等等。它使用户能够更直观地
孜孜孜孜不倦
·
2023-12-06 09:58
arcgis
github
48、Flink DataStream API
编程指南
(2)- DataStream的source、transformation、sink、调试
Flink系列文章1、Flink部署、概念介绍、source、transformation、sink使用示例、四大基石介绍和示例等系列综合文章链接13、Flink的tableapi与sql的基本概念、通用api介绍及入门示例14、Flink的tableapi与sql之数据类型:内置数据类型以及它们的属性15、Flink的tableapi与sql之流式概念-详解的介绍了动态表、时间属性配置(如何处理
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-05 06:55
#
Flink专栏
flink
大数据
flink
hive
flink
kafka
flink
编程指南
datastream
api
flink
流批一体
VUE2+THREE.JS 销毁,防止越来越卡顿
beforeDestroy(){this.resetScene();},deactivated(){this.resetScene();},//销毁场景等信息resetScene(){this.isShow
Webgl
月下脆竹書閣
·
2023-12-05 05:49
ThreeJS
VUE
javascript
服务器
数据库
webGL
开发虚拟实验室技术方案
1.
WebGL
框架:选择适用于虚拟实验室开发的
WebGL
框架,例如Three.js或Babylon.js。这些框架提供了强大的图形渲染和用户交互功能。2.3D模型和纹理:收集或创建虚拟实验室
defdsdddev
·
2023-12-05 02:46
webgl
webGL
开发VR和AR应用
开发WebVR(虚拟现实)和WebAR(增强现实)应用需要使用WebXR技术,结合
WebGL
以实现高质量的图形渲染。以下是开发这类应用的一般技术方案,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-12-05 02:46
webgl
vr
ar
WebGL
开发数据可视化应用
WebGL
是一种强大的图形渲染技术,用于在浏览器中创建高性能的交互式数据可视化应用。以下是开发这类应用的一般技术方案,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-12-05 02:46
信息可视化
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(Entity)-EllipseGraphics
EllipseGraphics,顾名思义就是椭圆的实体对象,我们首先通过下面的图1来看下EllipseGraphics具有哪些参数,图1EllipseGraphics参数1.semiMajorAxis:椭圆长半轴;2.semiMinorAxis:椭圆短半轴,其值应不大于semiMajorAxis,长短半轴相等即为圆;3.height:椭圆相对于地球椭球面的高度;4.extrudedHeight:t
ayiyayiyo
·
2023-12-05 01:15
WebGL
笔记:矩阵缩放的数学原理和实现
矩阵缩放的数学原理和平移一样,以同样的原理,也可以理解缩放矩阵让向量OA基于原点进行缩放x方向上缩放:sxy方向上缩放:syz方向上缩放:sz最终得到向量OB矩阵缩放的应用比如我要让顶点在x轴向缩放2,y轴向缩放3,轴向缩放41)顶点着色器的核心代码attributevec4a_Position;//列主序mat4m4=mat4(2.0,0.0,0.0,0.0,0.0,3.0,0.0,0.0,0.
Wang's Blog
·
2023-12-04 16:36
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
ThreeJs样例
webgl
_shadow_contact 分析
webgl
_shadow_contact官方样例中,对阴影的渲染比较特殊,很值得借鉴,学习渲染阴影的思路;这个例子中对阴影的渲染,并没有使用任何光源,没有用shadowmap的常规方式渲染阴影;而是使用了深度材质
从杰
·
2023-12-04 16:36
webgl
图解
WebGL
&Three.js工作原理
我们讲两个东西:
WebGL
背后的工作原理是什么?以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么样的角色?2我们为什么要了解原理?
lock cylinder
·
2023-12-04 14:33
webgl
javascript
开发语言
WebGL
笔记:矩阵平移的数学原理和实现
矩阵平移的数学原理让向量OA位移x方向,txy方向,tyz方向,tz最终得到向量OB矩阵平移的应用再比如我要让顶点的x移动0.1,y移动0.2,z移动0.31)顶点着色器核心代码attributevec4a_Position;//列主序mat4m4=mat4(1.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,0.1,0.2,0.3,1.0);voidm
Wang's Blog
·
2023-12-04 14:28
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
WebGL
笔记:js中矩阵库的使用
矩阵库手写矩阵,其实很麻烦,可以将其模块化市面上已经有许多开源的矩阵库比如《
WebGL
编程指南
》里的cuon-matrix.jsthree.js的Matrix3和Matrix4对象three.js的Matrix4
Wang's Blog
·
2023-12-04 10:05
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
学习VR、AR开发的提示、技巧和指南
学习VR/AR开发时,需要依赖
编程指南
和教程。无论您是学习编写C#代码,在Unity中开发还是在构建VR/AR应用程序,您都应该了解一些核心技能和建议。希望我们的分享建议可以帮助初学者。
PM瘾君子
·
2023-12-04 09:37
[
WEBGL
] CREATEPRIMITIVE FAILS TO CREATE REQUIRED COMPONENTS
Whathappened-CreatedascenewithaanobjectandascriptthatcallsGameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube)-Builtfor
WebGL
-Ran
webgl
buildwhichfailedtocreatethecube2
Unity高锦锦
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2023-12-04 08:41
unity入门
Cesium冷知识:判断cesium是否使用
webgl
2
老的Cesium.js,默认使用
webgl
1.0技术现在默认使用
webgl
2.0技术虽然有默认值,但是都可以通过相关参数来改变
webgl
版本那么如何判断当前Cesium.js使用的是哪个
webgl
版本?
哈哈地图
·
2023-12-03 23:06
Cesium冷知识
cesium
gis
webgl
Cesium开发工具篇 | 05与第三方库的集成
集成Three.jsThree.js是基于原生
WebGL
封装运行的三维引擎库,在所有
WebGL
引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。
GIS李胜
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2023-12-03 22:33
WebGL
笔记:图形缩放的原理和实现
缩放1)原理缩放可以理解为对向量长度的改变,或者对向量坐标分量的同步缩放如下图,比如让向量OA收缩到点B的位置,也就是从OA变成OB,缩放了一半2)公式已知点A的位置是(ax,ay,az)点A基于原点內缩了一半求点A內缩了一半后的bx、by、bz位置B解bx=ax*0.5by=ay*0.5bz=az*0.5在着色器中缩放1)核心代码可以对gl_Position的x、y、z依次缩放attribute
Wang's Blog
·
2023-12-03 16:35
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
WebGL
笔记:矩阵旋转运算的原理和实现
=0向量向量,又叫矢量,它是一个用于表示方向和量的对象在
webgl
里的向量有1维
Wang's Blog
·
2023-12-03 16:35
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
OSG
编程指南
<十五>:OSG立方图纹理及纹理坐标自动生成技术
1、立方图纹理 立方图纹理是一种特殊的技术,它是一个由6幅二维图像构成的、以原点为中心的纹理立方体。对于每个片段而言,纹理坐标(S,T,R)都被当作一个方向向量来看待,每个纹理单元表示从原点所看到的纹理立方体的东西。立方图纹理应用非常广泛,可以利用它来实现环境贴图、反射和光照等效果。常见的就是三维场景中的天空盒了。 立方图纹理的功能与其他的纹理操作是相互独立的,不要认为它是一种特殊的纹理。因此
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
OSG天空盒
OSG自动生成纹理
天空盒
OSG
编程指南
<十六>:OSG渲染到纹理RTT及三维纹理体渲染技术简介
1、渲染到纹理(RTT)1.1RTT介绍 RTT(RendertoTexture)即渲染到纹理。在普通的图形渲染流程中,最终结果是渲染到帧缓存中,然后才会显示到屏幕上。而RTT则是将场景渲染到一张纹理上,并且在之后进行使用。1)创建纹理对象 要进行RTT,首先要创建一个纹理对象,需要注意的是,这里只是创建了一个纹理对象,并没有提供数据,因此data设置成了null。//创建渲染对象constt
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
OSG
渲染到纹理RTT
体渲染
OSG
编程指南
<十七>:OSG光照与材质
1、OSG光照 OSG全面支持OpenGL的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。与OpenGL相似,OSG中的光源也是不可见的,而非渲染一个灯泡或其他自然形状。同样,光源会创建着色效果,但并不创建阴影,osgShadow可以用来创建阴影。1.1osg::Light类 OSG将OpenGL中的
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
材质
OSG光照
OSG
OSG材质
OSG
编程指南
<十四>:OSG纹理渲染之普通纹理、多重纹理、Mipmap多级渐远纹理及TextureRectangle矩阵纹理
1、纹理映射介绍 物体的外观不仅包括形状,不同物体表面有着不同的颜色和图案。一个简单而有效地实现这种特性的方法就是使用纹理映射。在三维图形中,纹理映射(TextureMapping)的方法运用广泛,使用该技术可以大大提高物体的真实感。 OSG是对底层OpenGLAPI的封装,OpenGL本身有非常标准而高效的纹理机制。OSG全面支持OpenGL的纹理映射机制,因此,在OSG中使用纹理映射机制非
欧特克_Glodon
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2023-12-03 13:13
OSG三维引擎入门及进阶
OSG纹理渲染
多重纹理
Mipmap多级渐远纹理
矩阵纹理
【MVP矩阵】投影矩阵推导与实现
这里推导一下首先aspect是横高比,aspect=r/t,一般也等于渲染窗口的横宽比,比如
webgl
中就是拿div的width/hei
GAMESLI-GIS
·
2023-12-03 08:58
图形学
矩阵
线性代数
[IIS服务]搭建unity
WebGl
项目服务器(用idea失败了,这次用IIS)
1、确认安装服务没有安装的,点击安装,安装完成后下一步。2、配置IIS服务(很多小伙伴更新了windows找不到,可以使用cmd运行controladmintools打开下图页面)打开管理器之后添加一个网站。路径选择网站路径,端口自己定。其他不做解释。然后添加unity的一些映射正常需要三个就够了。如下:.unity3dapplication/octet-stream---------------
NS_Speak
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2023-12-03 08:52
服务器
运维
unity
2312skia,12画布包与路径包
平台API的地基,从而在Web平台上,实现快节奏开发.还可用作要求如Skia的Lottie动画支持等边角特征的自定义Web应用的部署机制.特征1,按允许直接绘画到HTML画布的SkSurface封装的
WebGL
fqbqrr
·
2023-12-03 04:23
skia
c++
cpp
skia
Java文件操作
编程指南
Java是一种功能强大的编程语言,提供了许多用于文件操作的工具和类。在本篇文章中,我们将详细介绍如何在Java中对文件进行操作,并提供相应的源代码示例。创建文件要在Java中创建文件,您可以使用File类的createNewFile()方法。下面是一个示例代码:importjava.io.File;importjava.io.IOException;publicclassCreateFileExa
CodeSpark
·
2023-12-02 22:16
java
python
开发语言
编程
DedeCMS数据迁移与
编程指南
数据迁移是在网站开发和维护中经常遇到的任务之一。对于使用DedeCMS建立的网站,当需要将数据从一个环境迁移到另一个环境时,我们可以采取一些编程方法来完成这一任务。本文将介绍如何实现DedeCMS数据迁移,并提供相应的源代码示例。准备工作在开始之前,我们需要确保以下几个步骤已完成:安装DedeCMS:确保在目标环境中正确安装了DedeCMS。创建数据库:在目标环境中创建一个新的数据库,用于存储迁移
YOLO_CODE
·
2023-12-02 21:10
oracle
数据库
编程
webGL
开发虚拟展览
开发虚拟展览是一个创新而有趣的项目,通过
WebGL
技术,你可以为观众提供沉浸式的艺术或文化体验。以下是一些建议的步骤和关键考虑因素,以帮助你开始开发虚拟展览。
defdsdddev
·
2023-12-02 20:06
webgl
游戏
前端
webGL
开发虚拟展览方案
开发
WebGL
虚拟展览涉及到选择适当的工具、技术和框架,以及设计一个令人愉悦且互动性强的用户体验。以下是一个可能的开发方案,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-12-02 20:06
webgl
WebGL
开发交互式艺术品技术方案
开发交互式艺术品需要使用
WebGL
技术,并结合其他前端技术以实现丰富的用户体验。以下是一个可能的技术方案,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
defdsdddev
·
2023-12-02 20:06
信息可视化
webgl
前端
webGL
开发学科演示项目方案
1.
WebGL
框架:选择适用于学科演示项目的
WebGL
框架,以简化图形渲染和用户交互的实现。常用框架包括Three.js、Babylon.js等。
defdsdddev
·
2023-12-02 20:34
webgl
纯翻译 GMSL2-CSI2 MAX9295和MAX9296配对通用过程
编程指南
意图本文档提供了GMSL2CSI-2序列化程序和解串程序对的一般过程。串化器指定要求(MAX9295)MIPIPHY1*4,2*4,2*2,4*2MIPIPHY通道数。每PHY端口1,2,3或4通道。MIPI通道映射。D0=D0,D1=D1…,Dn=Dn.MIPI通道极性。MIPI数据类型。参卡附录1.解串器指定要求(MAX9296)MIPIPHY1*4,2*4,4*2MIPIPHY通道数。每PH
52-HZ
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2023-12-02 14:06
嵌入式
Linux系统基础
单片机
嵌入式硬件
Linux网络
编程指南
:深入学习网络编程的全面教程
在本教程中,我们将深入探讨Linux网络编程的各个方面。网络编程是构建现代应用程序的关键技能,它使我们能够在计算机之间传输数据并建立通信连接。我们将介绍Linux下的网络编程基础知识,并提供相应的源代码示例,以帮助您更好地理解和应用这些概念。以下是我们将要讨论的主要主题:套接字编程:我们将从套接字编程开始,套接字是进行网络通信的基本工具。您将学习如何创建套接字、绑定地址和端口、监听连接请求以及发送
程序世界航海
·
2023-12-02 14:40
linux
网络
学习
编程
Bash Shell配置和启动脚本的
编程指南
BashShell是一种常用的命令行解释器,它提供了一个强大的脚本编程环境。在本文中,我将向您介绍如何配置和编写BashShell的启动脚本。配置BashShellBashShell的配置文件名为.bashrc,它位于用户的主目录下。您可以通过编辑该文件来配置BashShell。打开终端,并使用文本编辑器(如vi或nano)打开.bashrc文件:vi~/.bashrc您可以在.bashrc文件中
翠绿探寻
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2023-12-02 00:23
bash
chrome
开发语言
编程
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及
编程指南
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及
编程指南
随着计算机图形学的发展,可视化技术在科学、工程和医学领域中发挥着重要作用。
程序设计创梦引领者
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2023-12-02 00:11
编程
可视化有关JS官网链接
【threeJs】3d建模基于
webGL
threejs官网:https://threejs.org/threejs中文教程:Three.js中文教程|参考手册|使用指南|动画特效实例|踏得网threejs
麦兜_冰夕
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2023-12-01 23:56
数据可视化
mapTalks中文api
threejs中文api链接
webgl
变换矩阵实现图像平移缩放
image.pngvarctx=document.getElementById('canvas').getContext('
webgl
');varvertexShaderSource=""
狂暴机甲
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2023-12-01 22:04
如何将双页面转换为单页面——
编程指南
在本篇文章中,我们将探讨如何使用编程技术将双页面转换为单页面。双页面通常是指由两个独立的网页组成的网站,而单页面则是指整个网站内容都加载在单个页面上。我们将讨论如何使用HTML、CSS和JavaScript来实现这一转换,并提供相应的源代码示例。HTML结构首先,我们需要创建一个HTML文件作为我们的单页面应用的基础。以下是一个简单的HTML结构示例:单页面应用
安静漫游
·
2023-12-01 20:03
编程
ESP32-S3-WROOM-1-N16R8 配置PSRAM
官方资料先上:文档:SPIFlashandExternalSPIRAMConfiguration-ESP32-S3-—ESP-IDF
编程指南
latest文档片外RAM-ESP32-S3-—ESP-IDF
坤仔N
·
2023-12-01 17:37
ESP32
ESP32S3
PSRAM
Core Image
编程指南
翻译三(面部检测)
示例代码下载CoreImage可以分析和查找图像中的人脸。它执行面部检测,而不是识别。人脸检测是包含人脸特征的矩形的识别,而人脸识别是特定人脸(约翰,玛丽等)的识别。在CoreImage检测到面部后,它可以提供有关面部特征的信息,例如眼睛和嘴巴位置。它还可以跟踪视频中已识别面部的位置。image了解人脸在图像中的位置可让您执行其他操作,例如裁剪或调整脸部图像质量(色调平衡,红眼校正等)。您还可以在
酒茶白开水
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2023-12-01 06:56
Cesium开发入门篇 | 01Cesium介绍
1.Cesium是一个跨平台、跨浏览器的展示三维地球和地图的javascript库2.Cesium使用
WebGL
来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持
WebGL
3.Cesium
GIS李胜
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2023-12-01 05:16
解决
webgl
使用canvas.toDataURL()没有内容的问题
这个问题很好解决,就是在获取
webgl
对象的时候,多传入一个{preserveDrawingBuffer:true},然后在使用canvas.toDataURL()获取就能够获取到了。
暮志未晚Webgl
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2023-11-30 21:41
WebGL
webgl
canvas
对象
Error constructing CesiumWidget.Visit http://get.
webgl
.org to verify that your web browser and hard
vuecli3引入cesium报错ErrorconstructingCesiumWidget.Visithttp://get.
webgl
.orgtoverifythatyourwebbrowserandhardwaresupport
WebGL
.Considertryingadifferentwebbrowserorupdatingyourvideodrivers.Detailederrorinfo
jlhejs
·
2023-11-30 21:09
WebGIS
前端开发
javascript
vue.js
cesium
【Web端CAD/CAE文字标注】
webgl
+canvas 2d实现文字标注功能
一、需求背景在CAD/CAE领域经常会遇到显示节点编号这种需求,效果如下图:本文介绍如何在
WebGL
中实现文字的显示,对于如何在OpenGL中实现请绕路。
loveoobaby
·
2023-11-30 21:35
前端
前端
webgl
美美的小程序开发之路--20190328
在开这个篇章,一边记录美美学编程这一段路上的趣事,另外也可以凝成一系列的零基础学
编程指南
,说不定还能帮到同样有此志愿的产品经理。虽然媳妇就是产品经理是个恐怖故事,但教PM学编程也是蛮好玩的,哈哈。
原鸣清
·
2023-11-30 17:36
c#事件的发布-订阅模型_订阅和取消订阅事件(C#
编程指南
)
如果您想编写引发事件时调用的自定义代码,则可以订阅由其他类发布的事件。例如,可以订阅某个按钮的click事件,以使应用程序在用户单击该按钮时执行一些有用的操作。使用VisualStudioIDE订阅事件1.如果看不到“属性”窗口,请在“设计”视图中,右击要为其创建事件处理程序的窗体或控件,然后选择“属性”。2.在“属性”窗口的顶部,单击“事件”图标。3.双击要创建的事件,例如Load事件。Visu
罗必成
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2023-11-30 15:26
c#事件的发布-订阅模型
48、Flink DataStream API
编程指南
(1)- DataStream 入门示例
Flink系列文章1、Flink部署、概念介绍、source、transformation、sink使用示例、四大基石介绍和示例等系列综合文章链接13、Flink的tableapi与sql的基本概念、通用api介绍及入门示例14、Flink的tableapi与sql之数据类型:内置数据类型以及它们的属性15、Flink的tableapi与sql之流式概念-详解的介绍了动态表、时间属性配置(如何处理
一瓢一瓢的饮 alanchan
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2023-11-30 11:25
#
Flink专栏
flink
大数据
kafka
flink
流批一体化
flink
sql
flink
kafka
flink
编程指南
Chrome内嵌Qt QML程序
2.将生成的qmlchart.exe拷贝到Qt安装目录D:\MySpace\Qt\5.12.2\msvc2017\bin下,当前目录下打开cmd窗口,执行qmlchart.exe-platform
webgl
豪爵吸金ing
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2023-11-30 08:59
unity
webgl
替换系统自带加载页
官方文档链接:使用
WebGL
模板-Unity手册使用
WebGL
模板本页面需要JavaScript概念和术语方面的预备知识。
Monkey_Xuan
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2023-11-30 07:57
unity
游戏引擎
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