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Linux
webGl编程指南
OpenCL
编程指南
-3.2OpenCL上下文
OpenCL上下文上下文是所有OpenCL应用的核心。上下文为关联的设备、内存对象(例如,缓冲区和图像)以及命令队列(在上下文和各设备之间提供一个接口)提供了一个容器。正是上下文驱动着应用程序与特定设备以及特定设备之间的通信,为此OpenCL定义了内存模型。例如,内存对象分配有一个上下文,不过可以由特定的设备来更新,OpenCL的内存保证相同上下文中的所有设备可以在明确定义的同步点看到这些更新。有
阳光开朗男孩
·
2024-01-13 10:18
OpenCL
网络
linux
java
Canvas 指南与总结
而同样使用元素的
WebGL
API则用于绘制硬件加速的2D和3D图形。简单例子Document.getElementById()方法获取HTML元素的引用。
史一试
·
2024-01-13 03:11
CSS
JS
css3
前端
html5
unity
webgl
内存_了解Unity
WebGL
中的内存
unity
webgl
内存SinceweshippedUnity
WebGL
,wehaveputalotofeffortintooptimizingmemoryconsumption.We’vealsobeenexplaininghowmemoryworksin
WebGL
inthemanualandinourtalksatUniteEurope2015andUniteBoston2015
culiao6493
·
2024-01-12 18:54
python
java
人工智能
大数据
linux
cesium 压平的一种实现方式
cesium时gis相关开发框架,gis意味着大坐标,javascript方面可以满足gis相关的坐标计算,但是
webgl
对大坐标精度不能满足要求,所以压平方面的操作使用纯坐标计算不好实现(一种做法是在视图坐标下进行处理
tianyapai
·
2024-01-12 10:36
cesium
cesium
cesium模型压平(简易版)
下边是我参考的两篇文章,感谢岭南灯火、百年内必成大牛https://www.cnblogs.com/
webgl
blog#/c/subject/p/17093810.htmlhttps://www.cnblogs.com
lxydft
·
2024-01-12 10:32
Cesium
开源
vue+播放直播视频流(websocket的流文件)
前言:之前分享的有rtmp直播流,flv直播流的一些方法,这里分享下,播放websocket的直流的方法,使用的方法是JSMpeg,JSMpeg是JS写的视频、音频解码器,能使用
WebGL
&Canvas2D
浩星
·
2024-01-12 07:14
vue-插件
vue.js
websocket
前端
结对
编程指南
前言图1俗话说,”三个臭皮匠顶个诸葛亮“,可见组织内的团队合作并非颠覆性理念。但在普遍倾向于自由工作的编程领域,要求两个开发人员进行结对,却比较新颖了。结对编程是一种不断发展的软件开发技术,要求两个开发者工作在同一块代码上,分别承担类似驾驶员和导航员的职责。整个过程中,驾驶员负责编写代码,而导航员则复杂审查并专注于行动计划。图2很多研究描述了高生产力及安全可靠的产品的巨大好处,但这种观点仁者见仁。
碎梦有声
·
2024-01-12 05:09
将
WebGL
打包的unity项目部署至Vue中
一、
webgl
打包创建一个空项目(或者直接使用现成的项目都可以)这里以该空项目为例子注意:如果你的unity项目中有文字,不需要使用unity默认的字体,需要更改它的字体,否则在最后生成的页面中会显示不出来文字好在你的
An1ong
·
2024-01-12 04:04
webgl
RT-thread学习笔记之线程切换
年初的时候学习的RT-thread,时间久了有些东西都又忘了,这里记录一下自己的学习笔记方便回顾,请参考RT-thread的官方
编程指南
,里面讲解的其实很详细。
发呆健将
·
2024-01-12 03:16
RT-thread
RT-thread
线程切换
使用phaser+matter开发合成大西瓜
避坑:1.问题:ios部分机型出现图片展示黑色矩形原因:type:Phaser.AUTO默认采用
webgl
渲染,不适配的时候采用canvas,但是这种在iosiphone8出现黑色矩形解决方案:使用type
瑞瑞w
·
2024-01-11 21:21
前端
WebGL
开发实验设备与操作演示
在开发实验设备模型与操作演示的
WebGL
应用时,你需要考虑以下步骤和关键要点,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
super_Dev_OP
·
2024-01-11 07:48
webgl
WebGL
在虚拟现实(VR)的应用
WebGL
在虚拟现实(VR)领域的应用日益增多,它为在Web浏览器中创建交互式的虚拟现实体验提供了强大的支持。以下是一些
WebGL
在VR领域的应用示例,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-11 07:38
信息可视化
读书心得(表达式与基本语句篇)
内容取自《高质量C/C++
编程指南
》读者可能怀疑:连if、for、while、goto、switch这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做?
阿阿越
·
2024-01-10 23:58
c语言
c++
shader编程-RayMarching与SDF搭建三维场景实现Blinn-Phong光照(
WebGL
-Shader开发基础08)
RayMarching与SDF搭建三维场景实现Blinn-Phong光照1.demo概述与效果2.Blinn-Phong光照模型介绍3.demo实现3.1场景物体准备3.2rayMarching调整3.3Blinn-Phong光照计算4.demo代码1.demo概述与效果上一篇文章学习了RayMarching,但是做出的场景的效果是黑白,这一篇在上一篇内容的基础上,进行改进,使用Blinn-Pho
点燃火柴
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2024-01-10 20:52
WebGL-Shader基础
GLSL
WebGL
RayMarching
Blinn-Phong
SDF
面向java开发者的函数式编程_清华大学出版社-图书详情-《Java
编程指南
——语法基础、面向对象、函数式编程与项目实战》...
前言Java语言经过20多年不断发展,变得更加成熟、更加易用。多年来Java语言一直是非常受欢迎的语言,这也说明了Java语言的生命力。Java语言最开始用于设计开发机顶盒,经过发展,目前主要用于JavaWeb应用、企业级应用、Android应用和桌面应用开发。书中源代码1.源代码下载书中包括了200多个完整示例,以及一个完整的案例项目源代码,读者可以到本书网站http://www.zhijiek
weixin_36310976
·
2024-01-10 16:13
面向java开发者的函数式编程
计算机Java项目|基于Springboot的毕业生信息招聘平台
作者主页:
编程指南
针作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、
编程指南针
·
2024-01-10 14:30
java实战项目专栏
java
宠物
开发语言
如何在three.js中添加一个button
如何在three.js中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为three.js属于
WebGL
踏过山河,踏过海
·
2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
WebGL
兼容性检查
引入文件
WebGL
.jsclass
WebGL
{staticis
WebGL
Available(){try{constcanvas=document.createElement('canvas');return
土生土长的IU
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2024-01-10 04:26
threejs
前端基础
webgl
计算机Java项目|基于SSM的计算机考试系统设计
作者主页:
编程指南
针作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、
编程指南针
·
2024-01-09 19:59
java实战项目专栏
java
开发语言
SSM
计算机考试
WebGL
开发的行业应用
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
·
2024-01-09 18:01
信息可视化
WebGL
在医学可视化的应用
WebGL
在医学可视化方面有广泛的应用,它能够提供高性能、交互式和实时的3D图形渲染,为医学领域的图像处理、模拟和可视化带来了新的可能性。
super_Dev_OP
·
2024-01-09 18:01
webgl
信息可视化
物联网
WebGL
在实验室方向的应用
WebGL
在实验室方向的应用涉及到实验过程的可视化、数据分析、模拟等方面。以下是一些
WebGL
在实验室领域的应用示例,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-09 18:01
信息可视化
数据分析
数据挖掘
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡
WebGL
简介
WebGL
(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0
qq_37787249
·
2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
实验6 熟悉Hive的基本操作
三、数据集准备工作:由《Hive
编程指南
》(O’Reilly系列,人民邮电出版社)提供,下载地址:https://raw.githubuser
Z.Q.Feng
·
2024-01-09 06:47
实验报告
大数据技术与原理
实验报告
hive
大数据
250:vue+openlayers 加载geotiff文件,并在地图上显示
这里使用到了
WebGL
Tile图层和GeoTIFF脚本模块。这里一定要注意GeoTIFF的数据加载方式,要数组的模式。
还是大剑师兰特
·
2024-01-09 01:12
#
vue.js
前端
javascript
搭建基于
webgl
的显示方案(一)——环境搭建
因为显示方案进行调整,要学习web实时显示车辆运行过程中的信息。本章先说说一开始搭环境调试的坑。一般来说,第一件事是安装编译器。参考不少网上教材啊,我自己成功搭了两个环境(webstorm和vscode),我觉得都挺好用的。1、vscode这是网上用的比较多的,优点是轻量、跨平台、插件多。第一步:下载vscodehttps://code.visualstudio.com/download第二步:下
冰西瓜是生活动力
·
2024-01-08 13:03
可视化学习
vscode
webstorm
html
js
Three.js简介;Three.js使用与作品生成
一、Three.js简介1、简介:three.js,一个
WebGL
引擎,基于JavaScript,可直接运行GPU驱动游戏与图形驱动应用于浏览器。其库提供的特性与API以绘制3D场景于浏览器。
啊~哈
·
2024-01-08 01:16
javascript
开发语言
3d
【ThreeJS入门——】WEB 3D可视化技术——threejs
下图就是通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。threejs是一个让用户通过javascript入手进入搭建
webgl
项目的类库。1、搭建第一个场景和物体三维的物体要渲染在二维的屏幕上。
eiei新时代好少年
·
2024-01-07 20:34
3d
360*180度全景图预览插件Photo Sphere Viewer
使用该插件的唯一要求是浏览器支持canvas或
WebGL
。
MC桥默
·
2024-01-07 17:53
SuperMap iClient3D for
WebGL
沿线飞行飞行(一)
本篇文章主要为通过调用
WebGL
中的控制相机的相关接口,来实现飞行管理,从而实现
WebGL
中的飞行管理接口不能实现的功能,如不需要.fpf文件,添加站点等。
那那那那那么长的哲尘
·
2024-01-07 16:05
三维gis
Supermap
webgl
Cesium
前端三维
gis
Cesium实现流动线/动态纹理
之前主要以超图
Webgl
使用为主,后面由于一些原因,主要分享cesium的使用心得在使用cesium的时候,常常需要一些动态效果,例如人口迁徙图,管线流动图等,但是cesium示例中没有类似的示例,想要实现的话
那那那那那么长的哲尘
·
2024-01-07 16:04
三维gis
javascript
编程笔记 html5&css&js 021 JavaScript
元素也能在其他语言中使用,比如
WebGL
的GLSL着色器语言和JSON。内容分类元数据内容、流式内容、短
明月看潮生
·
2024-01-07 13:32
#
html5
css3
javascript
少年工程师
53、Flink 的Broadcast State 模式介绍及示例
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2024-01-07 10:30
#
Flink专栏
flink
大数据
kafka
flink
sql
flink
hive
flink
实时计算
flink
流批一体
【Qt- C++ & Qml 交互】
Qt
编程指南
VX:hao541022348■将C++对象注册到QML中,在QML使用C++对象(Q_INVOKABLE宏)■C++对象注册到元对象系统■Q_INVOKABLE宏■演示步骤■将C++对象注册到
光芒Shine
·
2024-01-07 08:25
#
Qml
qt
计算机Java项目|基于Springboot实现患者管理系统
作者主页:
编程指南
针作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、掘金特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、毕业设计、简历模板、学习资料、面试题库、技术互助文末获取源码项目编号
super_zjl
·
2024-01-06 23:01
java实战项目
java
spring
boot
开发语言
跟随chatgpt学习如何使用GLSL进行简单的图形渲染
Simple
WebGL
Renderingbody{margin:0;}canvas{width:100%;height:100%;}2.创建JavaScript文件:创建一个名为`script.js`的
洛洛31
·
2024-01-06 21:43
学习
图形渲染
带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、
webgl
。所以这是第一篇文章3d的。
前端图形
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2024-01-06 13:56
可视化
数据可视化
es6
three.js
前端
javascript
Three.js一起学-对比
WebGL
和Three.js的渲染流程
前言大家好,我是一拳~对web3D感兴趣的同学一定对
WebGL
和Three.js不陌生了,前者是web端实现3D场景的不二之选,后者也是业界应用最广泛,认可度最高的web端3D渲染引擎之一。
一拳小和尚LXY
·
2024-01-06 13:25
Three.js
前端
Three.js
WebGL
智慧校园全空间三维电子沙盘系统
等先进技术,自主可控高性能WebGIS可视化引擎,支持多用户客户端通过网络请求访问服务器地图和专题数据,提供地理信息数据、专题数据的并发访问和高效调度加载,进一步拓展全空间数据模型及其分析计算能力,集成
WebGL
QQ_2801061513
·
2024-01-06 08:47
三维沙盘
三维沙盘
地理信息
三维GIS
计算机Java项目|Springboot+vue 学生心理咨询评估系统
作者主页:
编程指南
针作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、
super_zjl
·
2024-01-05 19:50
java实战项目
java
spring
boot
vue.js
OSG
编程指南
:专栏内容介绍及目录
1、专栏介绍 OpenSceneGraph(OSG)场景图形系统是一个基于工业标准OpenGL的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。本专栏基于OSG3.6.5版本进行源码的编写及扩展,也通用于其他OSG版本的开发使用。 从OSG正式发布以来,OSG可以阅读的官方文档资料基本上只有源代码。我们大部分人都是通过《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG
OSG专栏
OSG开发
OSG
编程指南
<十八>:OSG读写保存文件及对中文字符的支持
基本几何体的绘制只适用于简单的编程,当场景中需要加载一个很复杂的模型时,还是需要从外部导入。osgDB库提供了读取二维图像和三维模型的接口,同时,也管理着第三方插件系统,以实现对不同格式文件的读取。1、OSG支持的文件格式 由于OSG包含庞大的第三方插件库,所以OSG支持的文件格式也非常多,如各种三维模型、图片和视频等文件,这也是OSG的一大优势,它可以满足各行各业的需求。1.1三维模型文件
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG支持文件格式
OSG读写保存文件
OSG中文字符支持
OSG
编程指南
<十九>:OSG插件的工作机制和自定义插件编写
1、OSG插件的工作机制 由于OSG包含庞大的第三方插件库,所以OSG支持的文件格式也非常多,如各种三维模型、图片和视频等文件,这也是OSG的一大优势,它可以满足各行各业的需求。1.1插件的搜索和注册 OSG插件是一组动态链接库,其中实现了osgDB头文件ReaderWriter定义的接口。为了保证OSG可以找到这些插件,插件所在目录必须在Windows的PATH环境变量或Linux的LD_L
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG插件
OSG自定义插件
使用通用MCU实现无人机飞行任务的快速二次开发
实现无人机飞行任务的快速二次开发---TIDronePilot外部控制offboard模式介绍无名小哥2024年1月1日传统飞控二次开发方法和主要存在的问题简介通过对前面几讲中《零基础竞赛无人机积木式
编程指南
无名小哥_余义@namelesstech
·
2024-01-05 11:18
无人机
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(13)- Row-based(map、flatmap、aggregate、group window aggregate等)操作
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2024-01-05 05:42
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
kafka
flink
流批一体化
flink
实时计算
flink
table
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(12)- Over Windows(有界和无界的over window)操作
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2024-01-05 05:41
flink
示例专栏
flink
大数据
flink
hive
kafka
flink
sql
flink
实时计算
flink
大数据
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(1)-完整版
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2024-01-05 05:40
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
sql
flink
hive
flink
table
flink
kafka
【flink番外篇】9、Flink Table API 支持的操作示例(14)- 时态表的join(java版本)
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2024-01-05 05:07
flink
示例专栏
flink
kafka
flink
hive
flink
sql
flink
table
flink
时态表
flink
join
前端知识总结之-
WebGL
图像处理入门
从这个角度看来,
WebGL
和函数式编程有些类似,都属于优势已被论证了多年,却一直较为不温不火的技术。但是,一旦这些技术的易用性跨越了某个临界点,它们其实并没有那么遥不可及。
林间曲悠扬
·
2024-01-04 23:24
前端知识总结
javascript
html5
es6
【二】CocosCreator-CCGame.js源码分析
debugMode:用于控制输出日志的级别2.showFPS:是否显示FPS3.exposeClassName4.frameRate:设置游戏帧率5.id6.renderMode:使用canvas渲染还是使用
WebGL
0zien0
·
2024-01-04 20:48
javascript
typescript
Game.js
CocosCreator
源码分析
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