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【芯片手册区别】
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VX:hao541022348■芯片手册■用户手册usermanual(程序员)■数据手册datasheet(硬件)■参考手册(硬件)■芯片手册按功能划分主要就有两种手册。
光芒Shine
·
2024-01-18 04:01
#
Keil5
windows
three.js入门
Three.js脚本可以与HTML5画布元素、SVG或
WebGL
结合使用。tips:
WebGL
又是什么?
WebGL
用自己的理解就是,通过这个
WebGL
可以实现在网页里绘制渲染2D/3D的东西。
北乎下周
·
2024-01-17 22:13
javascript
开发语言
ecmascript
WebGL
中开发AR应用
WebGL
在本质上是用于在浏览器中进行3D和2D图形渲染的技术,而增强现实(AR)通常需要与现实世界的环境进行交互。要在
WebGL
中开发AR应用,您可以采取以下步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:43
智慧城市
webgl
信息可视化
WebGL
中开发VR(虚拟现实)应用
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:13
webgl
vr
WebGL
开发智慧城市应用
在使用
WebGL
实现智慧城市应用时,需要考虑一系列的问题,以确保系统的性能、安全性和用户体验。以下是在开发
WebGL
智慧城市应用时需要注意的问题,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:10
webgl
智慧城市
人工智能
C++图形用户界面(GUI)
编程指南
本文将为您提供一个不少于1000字的C++GUI
编程指南
,帮助您开始使用C++进行GUI开发。一、选择合适的GUI框架:在开始GUI编程之前,首先需要选择一个适合您项目需求的GUI框架。
naer_chongya
·
2024-01-17 11:29
c++
开发语言
webgl
绘制三角形
index.html
webgl
绘制三角形body{margin:0;}canvas{border:1pxsolid#999;}index.js//顶点着色器程序varVSHADER_SOURCE=`attributevec4a_Position
antlove
·
2024-01-17 05:53
【计算机图形学】入门Three.js,并搭建你的第一个3D场景
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript
samarua
·
2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
【Three.js】Three.js入门教程——清晰明了 好上手!
一、文档地址:中文网址:3.开发和学习环境,引入threejs|Three.js中文网二、Three.js和
WebGL
的关系:Three.js是
WebGL
的框架。封装和简化了
WebGL
的方法。
旺旺大力包
·
2024-01-16 14:22
WebGL
Three.js
webgl
前端
Web3D编程入门总结——
WebGL
与Three.js基础介绍
计划分成“
webgl
与three.js基础介绍”、“面向对象的基础3D场景框架编写”、“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结。
我爱丁丁猫
·
2024-01-16 14:51
前端
web3d
webgl
three.js
html5
canvas
glsl
【网络安全必备 | 前端开发基础】一篇文章速学 JavaScript
在本文中部分知识点与C语言、Python相似,可参考专栏:C语言入门教程|CSDN@秋说Python
编程指南
|CSDN@秋说文章目录前言代码位置显示数据字面量变量操作符关键字注释大小写及空格语句语句标识符折行数据类型数组对象函数作用域事件字符串条件语句循环语句类型转换正则表达式
秋说
·
2024-01-15 21:17
网络安全
前端框架开发
HTML
JavaScript
web安全
javascript
安全
前端开发
那些年曾经看过的书——工作篇
音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、OpenGLES3.0
编程指南
、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
徐福记456
·
2024-01-15 17:14
人生杂谈
android
音视频
程序员的梦想
Unity
WebGL
报错:HTTP Response Header “Content-Type“ configured incorrectly on the server for file
WebGL
报错:HTTPResponseHeader"Content-Type"configuredincorrectlyontheserverforfileBuild/KZ.wasm,shouldbe"application
mayzhengxi
·
2024-01-15 09:42
Unity报错处理
unity
webgl
http
【flink番外篇】16、DataStream 和 Table 相互转换示例
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchanchn
·
2024-01-14 22:59
flink
示例专栏
flink
java
大数据
flink
hive
kafka
flink
sql
flink
流与表
转换
three.js讲解
文章目录一、概念二、案例三、常见问题四、优缺点五、相关链接一、概念three.js是一个基于
WebGL
的JavaScript库,用于创建和展示三维图形。
雪梅零落
·
2024-01-14 17:04
HTML/HTML5
javascript
开发语言
ecmascript
《Oracle Java SE
编程指南
》02-06:Eclipse安装
课程封面-JavaSE-AT阿宝哥内容导航:前言1、安装位置2、解压缩3、快捷方式前言Eclipse的zip包安装方式是比较绿色简单的,推荐使用该方式。1、安装位置按照我们前面讨论过的磁盘规划的约定,先将安装包复制到D盘64位程序安装位置D:\ProgramFiles。Eclipse的安装位置2、解压缩选中安装包,单击右键,选择“解压到当前文件夹”,将会在安装位置自动创建“eclipse”文件夹,
AT阿宝哥
·
2024-01-14 02:02
arcgis 与luma.gl 结合做可视化
arcgis在官网有个可以和
webgl
结合的案例https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/custom-gl-visuals
haibalai
·
2024-01-13 19:51
OSG学习:渲染状态——裁剪节点:裁剪后的飞机
以下内容来自:1、《OpenSceneGraph三维渲染引擎
编程指南
》肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结下载完整工程
路人甲JIA
·
2024-01-13 14:00
C/C++
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
ClipNode
stateset
NodeCallback
MatrixTransform
OpenCL
编程指南
-3.2OpenCL上下文
OpenCL上下文上下文是所有OpenCL应用的核心。上下文为关联的设备、内存对象(例如,缓冲区和图像)以及命令队列(在上下文和各设备之间提供一个接口)提供了一个容器。正是上下文驱动着应用程序与特定设备以及特定设备之间的通信,为此OpenCL定义了内存模型。例如,内存对象分配有一个上下文,不过可以由特定的设备来更新,OpenCL的内存保证相同上下文中的所有设备可以在明确定义的同步点看到这些更新。有
阳光开朗男孩
·
2024-01-13 10:18
OpenCL
网络
linux
java
Canvas 指南与总结
而同样使用元素的
WebGL
API则用于绘制硬件加速的2D和3D图形。简单例子Document.getElementById()方法获取HTML元素的引用。
史一试
·
2024-01-13 03:11
CSS
JS
css3
前端
html5
unity
webgl
内存_了解Unity
WebGL
中的内存
unity
webgl
内存SinceweshippedUnity
WebGL
,wehaveputalotofeffortintooptimizingmemoryconsumption.We’vealsobeenexplaininghowmemoryworksin
WebGL
inthemanualandinourtalksatUniteEurope2015andUniteBoston2015
culiao6493
·
2024-01-12 18:54
python
java
人工智能
大数据
linux
cesium 压平的一种实现方式
cesium时gis相关开发框架,gis意味着大坐标,javascript方面可以满足gis相关的坐标计算,但是
webgl
对大坐标精度不能满足要求,所以压平方面的操作使用纯坐标计算不好实现(一种做法是在视图坐标下进行处理
tianyapai
·
2024-01-12 10:36
cesium
cesium
cesium模型压平(简易版)
下边是我参考的两篇文章,感谢岭南灯火、百年内必成大牛https://www.cnblogs.com/
webgl
blog#/c/subject/p/17093810.htmlhttps://www.cnblogs.com
lxydft
·
2024-01-12 10:32
Cesium
开源
vue+播放直播视频流(websocket的流文件)
前言:之前分享的有rtmp直播流,flv直播流的一些方法,这里分享下,播放websocket的直流的方法,使用的方法是JSMpeg,JSMpeg是JS写的视频、音频解码器,能使用
WebGL
&Canvas2D
浩星
·
2024-01-12 07:14
vue-插件
vue.js
websocket
前端
结对
编程指南
前言图1俗话说,”三个臭皮匠顶个诸葛亮“,可见组织内的团队合作并非颠覆性理念。但在普遍倾向于自由工作的编程领域,要求两个开发人员进行结对,却比较新颖了。结对编程是一种不断发展的软件开发技术,要求两个开发者工作在同一块代码上,分别承担类似驾驶员和导航员的职责。整个过程中,驾驶员负责编写代码,而导航员则复杂审查并专注于行动计划。图2很多研究描述了高生产力及安全可靠的产品的巨大好处,但这种观点仁者见仁。
碎梦有声
·
2024-01-12 05:09
将
WebGL
打包的unity项目部署至Vue中
一、
webgl
打包创建一个空项目(或者直接使用现成的项目都可以)这里以该空项目为例子注意:如果你的unity项目中有文字,不需要使用unity默认的字体,需要更改它的字体,否则在最后生成的页面中会显示不出来文字好在你的
An1ong
·
2024-01-12 04:04
webgl
RT-thread学习笔记之线程切换
年初的时候学习的RT-thread,时间久了有些东西都又忘了,这里记录一下自己的学习笔记方便回顾,请参考RT-thread的官方
编程指南
,里面讲解的其实很详细。
发呆健将
·
2024-01-12 03:16
RT-thread
RT-thread
线程切换
使用phaser+matter开发合成大西瓜
避坑:1.问题:ios部分机型出现图片展示黑色矩形原因:type:Phaser.AUTO默认采用
webgl
渲染,不适配的时候采用canvas,但是这种在iosiphone8出现黑色矩形解决方案:使用type
瑞瑞w
·
2024-01-11 21:21
前端
WebGL
开发实验设备与操作演示
在开发实验设备模型与操作演示的
WebGL
应用时,你需要考虑以下步骤和关键要点,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
super_Dev_OP
·
2024-01-11 07:48
webgl
WebGL
在虚拟现实(VR)的应用
WebGL
在虚拟现实(VR)领域的应用日益增多,它为在Web浏览器中创建交互式的虚拟现实体验提供了强大的支持。以下是一些
WebGL
在VR领域的应用示例,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-11 07:38
信息可视化
读书心得(表达式与基本语句篇)
内容取自《高质量C/C++
编程指南
》读者可能怀疑:连if、for、while、goto、switch这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做?
阿阿越
·
2024-01-10 23:58
c语言
c++
shader编程-RayMarching与SDF搭建三维场景实现Blinn-Phong光照(
WebGL
-Shader开发基础08)
RayMarching与SDF搭建三维场景实现Blinn-Phong光照1.demo概述与效果2.Blinn-Phong光照模型介绍3.demo实现3.1场景物体准备3.2rayMarching调整3.3Blinn-Phong光照计算4.demo代码1.demo概述与效果上一篇文章学习了RayMarching,但是做出的场景的效果是黑白,这一篇在上一篇内容的基础上,进行改进,使用Blinn-Pho
点燃火柴
·
2024-01-10 20:52
WebGL-Shader基础
GLSL
WebGL
RayMarching
Blinn-Phong
SDF
面向java开发者的函数式编程_清华大学出版社-图书详情-《Java
编程指南
——语法基础、面向对象、函数式编程与项目实战》...
前言Java语言经过20多年不断发展,变得更加成熟、更加易用。多年来Java语言一直是非常受欢迎的语言,这也说明了Java语言的生命力。Java语言最开始用于设计开发机顶盒,经过发展,目前主要用于JavaWeb应用、企业级应用、Android应用和桌面应用开发。书中源代码1.源代码下载书中包括了200多个完整示例,以及一个完整的案例项目源代码,读者可以到本书网站http://www.zhijiek
weixin_36310976
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2024-01-10 16:13
面向java开发者的函数式编程
计算机Java项目|基于Springboot的毕业生信息招聘平台
作者主页:
编程指南
针作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、
编程指南针
·
2024-01-10 14:30
java实战项目专栏
java
宠物
开发语言
如何在three.js中添加一个button
如何在three.js中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为three.js属于
WebGL
踏过山河,踏过海
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2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
WebGL
兼容性检查
引入文件
WebGL
.jsclass
WebGL
{staticis
WebGL
Available(){try{constcanvas=document.createElement('canvas');return
土生土长的IU
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2024-01-10 04:26
threejs
前端基础
webgl
计算机Java项目|基于SSM的计算机考试系统设计
作者主页:
编程指南
针作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、
编程指南针
·
2024-01-09 19:59
java实战项目专栏
java
开发语言
SSM
计算机考试
WebGL
开发的行业应用
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
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2024-01-09 18:01
信息可视化
WebGL
在医学可视化的应用
WebGL
在医学可视化方面有广泛的应用,它能够提供高性能、交互式和实时的3D图形渲染,为医学领域的图像处理、模拟和可视化带来了新的可能性。
super_Dev_OP
·
2024-01-09 18:01
webgl
信息可视化
物联网
WebGL
在实验室方向的应用
WebGL
在实验室方向的应用涉及到实验过程的可视化、数据分析、模拟等方面。以下是一些
WebGL
在实验室领域的应用示例,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
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2024-01-09 18:01
信息可视化
数据分析
数据挖掘
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡
WebGL
简介
WebGL
(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0
qq_37787249
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2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
实验6 熟悉Hive的基本操作
三、数据集准备工作:由《Hive
编程指南
》(O’Reilly系列,人民邮电出版社)提供,下载地址:https://raw.githubuser
Z.Q.Feng
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2024-01-09 06:47
实验报告
大数据技术与原理
实验报告
hive
大数据
250:vue+openlayers 加载geotiff文件,并在地图上显示
这里使用到了
WebGL
Tile图层和GeoTIFF脚本模块。这里一定要注意GeoTIFF的数据加载方式,要数组的模式。
还是大剑师兰特
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2024-01-09 01:12
#
vue.js
前端
javascript
搭建基于
webgl
的显示方案(一)——环境搭建
因为显示方案进行调整,要学习web实时显示车辆运行过程中的信息。本章先说说一开始搭环境调试的坑。一般来说,第一件事是安装编译器。参考不少网上教材啊,我自己成功搭了两个环境(webstorm和vscode),我觉得都挺好用的。1、vscode这是网上用的比较多的,优点是轻量、跨平台、插件多。第一步:下载vscodehttps://code.visualstudio.com/download第二步:下
冰西瓜是生活动力
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2024-01-08 13:03
可视化学习
vscode
webstorm
html
js
Three.js简介;Three.js使用与作品生成
一、Three.js简介1、简介:three.js,一个
WebGL
引擎,基于JavaScript,可直接运行GPU驱动游戏与图形驱动应用于浏览器。其库提供的特性与API以绘制3D场景于浏览器。
啊~哈
·
2024-01-08 01:16
javascript
开发语言
3d
【ThreeJS入门——】WEB 3D可视化技术——threejs
下图就是通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。threejs是一个让用户通过javascript入手进入搭建
webgl
项目的类库。1、搭建第一个场景和物体三维的物体要渲染在二维的屏幕上。
eiei新时代好少年
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2024-01-07 20:34
3d
360*180度全景图预览插件Photo Sphere Viewer
使用该插件的唯一要求是浏览器支持canvas或
WebGL
。
MC桥默
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2024-01-07 17:53
SuperMap iClient3D for
WebGL
沿线飞行飞行(一)
本篇文章主要为通过调用
WebGL
中的控制相机的相关接口,来实现飞行管理,从而实现
WebGL
中的飞行管理接口不能实现的功能,如不需要.fpf文件,添加站点等。
那那那那那么长的哲尘
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2024-01-07 16:05
三维gis
Supermap
webgl
Cesium
前端三维
gis
Cesium实现流动线/动态纹理
之前主要以超图
Webgl
使用为主,后面由于一些原因,主要分享cesium的使用心得在使用cesium的时候,常常需要一些动态效果,例如人口迁徙图,管线流动图等,但是cesium示例中没有类似的示例,想要实现的话
那那那那那么长的哲尘
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2024-01-07 16:04
三维gis
javascript
编程笔记 html5&css&js 021 JavaScript
元素也能在其他语言中使用,比如
WebGL
的GLSL着色器语言和JSON。内容分类元数据内容、流式内容、短
明月看潮生
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2024-01-07 13:32
#
html5
css3
javascript
少年工程师
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