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webgl基础介绍
webgl
缓冲区对象使用详解
文章目录前言缓冲区对象向着色器传递数据1创建缓冲区对象:gl.createBuffer()2绑定缓冲区对象:gl.bindBuffer()3向缓冲区对象写入数据:gl.bufferData()类型化数组4将缓冲区对象分配给attribute变量:gl.vertexAttribPointer()5开启attribute变量:gl.enableVertexAttribArray()完整示例缓冲区对象传
迦南giser
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2023-10-26 05:53
WebGL
webgl
three.js 深度不完全解读
consttarget=newTHREE.
WebGL
RenderTarget();target.depthTexture=newTHREE.DepthTextu
DSLMing
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2023-10-26 05:52
Threejs-Shader
1024程序员节
5.缓冲区
1.缓冲区对象:缓冲区对象是
WebGL
系统中的一块内存区域,我们可以一次性向其中填充大量的顶点数据,供顶点着色器使用。
angry ant
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2023-10-26 05:49
WebGL
javascript
webgl
canvas
WebGL
学习笔记(二):利用缓冲区动态绘制多个点
上一个程序中,只实现了静态的单点绘制的,点的位置和颜色都是写死在着色器中的。如果想要动态的显示点,将交互添加进去,我们就需要实现使用JavaScript向着色器中传值,这就需要使用到缓冲区。在上一个程序基础上,实现点击时生成随机颜色点的效果。一、修改着色器代码我们需要将着色器中创建几个变量。着色器中一共有三种变量类型attribute:只能在顶点着色器中声明和使用,常用来存放顶点坐标,顶点颜色,法
Qc1998
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2023-10-26 05:16
WebGL
js
WebGL
缓冲区
Redis -- 基础知识2
1.Redis客户端介绍1.
基础介绍
Redis是一种客户端-服务器结构的程序,通过网络进行互动客户端的多种形态1.自带了命令行客户端:redis-cil2.图形化界面的客户端:依赖windows系统,连接服务器有诸多限制
哈里沃克
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2023-10-26 00:18
实用工具
1024程序员节
redis
缓存
数据库
threejs(1)-开发入门与调试设置
还能通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。
拾荒李
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2023-10-25 22:25
3d
常用数据分析可视化图表解析之【雷达图】
雷达图(RadarChart)
基础介绍
雷达图是一种常用的数据可视化图表,通过使用多边形的边和顶点来表示多个变量或维度的数据。每个变量或维度对应于雷达图的一个轴,数据值则通过距离中心点的距离来表示。
Datainside
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2023-10-25 21:18
数据分析
信息可视化
数据挖掘
threejs实现液体管道流动的动态效果
设置纹理的偏移、eg18-2:Three.js旋转的盒子(重构)--加入阴影varrenderer=null;//初始化渲染器functioninitThree(){renderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
WFF的赵本山
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2023-10-25 21:11
前端
webGL
编程指南 第四章 旋转+平移.TanslatedRotatdTriangle
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:git本篇文章将把旋转和平位移结合起来,因为矩阵的不存在交换法则文章中设计的矩阵地址在这里我将先学习先旋转再位移Document先旋转再位移可以按下按键ADSWletcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.w
sogooday
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2023-10-25 20:29
webGl
1024程序员节
webgl
canvsa
javascript
矩阵
webGL
编程指南 第三章 矩阵旋转三角形rotatedTriangle_Matrix
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:git接着上一节中接着做平移的转化。在本次的案例案例中主要是xy的坐标变量相加,同时传递个给相关变量Document可以按下按键ADSW旋转的角度:letcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.g
sogooday
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2023-10-25 20:28
webGl
webgl
canvsa
webGL
编程指南 第三章 矩阵缩放三角形.sclaTriangle_Matrix
,这次我们使用矩阵实现缩放Document可以按下按键ADSWletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.getContext('
webgl
sogooday
·
2023-10-25 20:28
webGl
webgl
矩阵
线性代数
javascript
前端
webGL
编程指南 第二章 helloPoint2.js
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。git代码地址:sogooday当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助当前是在上一个helloPoint.js,中变为传递坐标变量我们开始初步接触从openes代码中获取变量,然后给变量赋值Documentletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas
sogooday
·
2023-10-25 20:58
webGl
js
webgl
webGL编程指南
webGL
编程指南 第四章 平移+旋转.RotatdTanslatedTriangle.html
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:git本篇文章将把旋转和平位移结合起来,因为矩阵的不存在交换法则文章中设计的矩阵地址在这里Document先平移再旋转可以按下按键ADSWletcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.width=window
sogooday
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2023-10-25 20:26
webGl
1024程序员节
webgl
javascript
canvsa
矩阵
前端
逛CSDN时发现了这个PHP
基础介绍
讲的非常细,分享给你们
1、PHP简介PHP脚本在服务器上执行。在学习php之前,需要对下面的知识有基本的了解:HTMLCSSJavaScript1.1什么是PHP?PHP是“PHPHypertextPreprocessor”的首字母缩略词PHP是一种被广泛使用的开源脚本语言PHP脚本在服务器上执行PHP没有成本,可供免费下载和使用1.2PHP是一门令人惊叹的流行语言!它强大到足以成为在网络上最大的博客系统的核心(Wor
初入深海的菜鸟
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2023-10-25 20:03
php
php
30天精通Nodejs--目录与说明
目录基础知识第1天:
基础介绍
第2天:模块系统与npm第3天:异步编程第4天:搭建一个web服务器常用模块第6天:Events第7天:Filesystem第8天:http第9天:path第10天:os第11
bdawn
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2023-10-25 11:50
30天精通Nodejs
1024程序员节
javascript
nodejs
入门
前端
深入学习HTML + CSS基础 | 青训营笔记
、色弱)、安全性、性能方面(速度、流畅)、浏览器的兼容性、直观感受2.前端的边界Nodejs来实现后端,原生应用(ReactNative、electron)、WebRTC(实现P2P,多人视频会议)、
WebGL
肖迷笛
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2023-10-25 09:57
前端学习
学习
html
css
hive针对带有特殊字符非法json数据解析
二、正则表达式
基础介绍
1.正则表达式匹配引号匹配双引号"用"匹配单引号’用’2.正则表达式匹配正则表达式中用到的特殊符号时需加\如()[]{}/|-+匹配[用\[匹配]用\]匹配\用\\匹配
有语忆语
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2023-10-25 01:18
大数据之Hive
hive
json
hadoop
离屏Canvas — 使用Web Worker提高你的Canvas运行速度
Canvas是一个非常受欢迎的表现方式,同时也是
WebGL
的入口。它能绘制图形,图片,展示动画,甚至是处理视频内容。它经
salt_fash
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2023-10-25 00:49
VR 3D交互式教学平台-医疗篇
医疗篇文章目录VR3D交互式教学平台-医疗篇1.前景2.技术可行性2.1硬件(核心自己设计和外围购买)2.2设计人体模型(模拟人)模型传感器购买2.3软件资源软件需求2.4软硬件通信(串口)pc可安装程序浏览器
webgl
hbwsmile
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2023-10-24 21:26
VR
虚拟仿真
物联网
vr
3d
虚拟现实
健康医疗
1024程序员节
Unity微信小游戏无法调起输入框
后发现需要发布为
WebGL
后需要调用微信的一些接口才能调起,这边做个记录。
小盖子
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2023-10-24 19:57
unity
微信
小键盘
微信转入框
MPLS1
目录一.MPLS
基础介绍
及发展二.工作过程三.标签号四.MPLS的次末跳五.MPLS的配置六.mpls解决BGP的路由黑洞七.MPLSVPNMPLS:多协议标签交换一.MPLS
基础介绍
及发展多协议:可以基于多种不同的
暗隐之光
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2023-10-24 19:00
hcip
计算机网络
网络
华为
Java零基础入门-认识java
本文将对Java语言进行
基础介绍
,包括Java的历史、优点、应用领域等内容。摘要本文将介绍以下内容:Java的历史Java的优点Java的应用领
喵手
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2023-10-24 14:47
零基础学Java
java
开发语言
6个网页背景特效源码 canvas+three.js科技贴图
webgl
源码
隧道穿梭特效粒子矩阵特效几何随机变换特效下载地址:https://www.sucaim.com/yuanma/5088.html
M3n
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2023-10-24 10:20
学习笔记001 - Session 6 Financial Report Analysis Introduction
这个Session主要是一些
基础介绍
性质的内容:Reading21:FinancialStatementAnalysis:AnIntroductionReading22:FinancialReportingMechanicsReading23
董小城
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2023-10-24 07:25
【MySql系列】深入解析数据库索引
一、
基础介绍
1.1什么是索引?在数据库中,索引是一种数据结构,用于快速查找表中的数据。索引包含表中一列或多列的值,这些值按照一定的顺序进行排序,以便优化数
颜淡慕潇
·
2023-10-23 02:24
数据库系列
赠书活动
数据库
mysql
mysql索引
H5 Canvas画布基础 一
Restorecanvas签名画板canvas曲线canvas变换canvas-实例1(变换):钟表图片文本像素操作合成&裁剪生成图片&保存画布元素可被用来通过JavaScript(CanvasAPI或
WebGL
API
Le vampire™
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2023-10-23 00:38
笔记
js
canvas
html
html5
javascript
推理引擎之模型压缩浅析
目录前言1.模型压缩架构和流程介绍2.低比特量化原理2.1量化
基础介绍
2.2量化方法2.3量化算法原理2.4讨论3.感知量化训练QAT原理3.1QAT原理3.2量化算子插入3.3QAT训练流程3.4QAT
爱听歌的周童鞋
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2023-10-22 22:23
量化
剪枝与重参
模型压缩
量化
剪枝
蒸馏
二值化
「我的AIGC咒语库:分享和AI对话交流的秘诀——如何利用Prompt和AI进行高效交流?」
文章目录每日一句正能量前言
基础介绍
什么是Prompt?什么是PromptEngineering?为什么需要PromptEngineering?如何进行PromptEngineering?
想你依然心痛
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2023-10-22 21:18
个人总结与成长规划
AIGC
人工智能
prompt
AI实战
学习AI
webgl
计算包围盒大小
使用three.js;代码;第一个three.js示例body{margin:0;overflow:hidden;}varscene=newTHREE.Scene();vargeometry=newTHREE.SphereGeometry(120,60,60);//创建一个球体几何对象varmaterial=newTHREE.MeshLambertMaterial({color:0x0000ff}
bcbobo21cn
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2023-10-22 01:13
图形学和3D
web前端
webgl
包围盒
threejs (一) 创建一个场景
newTHREE.Scene();或者使用bootCDN复制对应的版本连接基础知识场景、相机、渲染器通过THREE.Scene创建一个场景通过THREE.PerspectiveCamera创建一个相机通过THREE.
WebGL
Renderer
小程很努力
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2023-10-21 14:29
threejs
数码相机
WebGL
使用VideoPlayer播放视频
在PC端使用VideoPlayer播放视频是可以的,但是发布
WebGL
不能播放;具体原因就是PC加载本地视频不需要进行缓存直接播放,而在打包
WebGL
时,加载视频不能播放,具体就是缓存视频流的问题。
ThreePointsHeat
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2023-10-21 11:27
WebGL
webgl
unity
186.Flume(三):自定义拦截器Interceptor,自定义source,自定义sink,数据流监控工具Ganglia
目录一、自定义拦截器Interceptor1.需求2.需求分析3.具体实现二、自定义source1.
基础介绍
鹏哥哥啊Aaaa
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2023-10-21 07:10
从头开始学编程
flume
大数据
unity使用httpClient实现和服务器的通信,litJson解析数据,以及发布
webGl
平台使用Newtonsoft.Json工具报错,
1.先说说HttpWebRequest、WebClient、HttpClient的区别HttpWebRequest可以让开发者控制请求/响应流程的各个方面,如timeouts,cookies,headers,protocols。另一个好处是HttpWebRequest类不会阻塞UI线程。例如,当您从响应很慢的API服务器下载大文件时,您的应用程序的UI不会停止响应。HttpWebRequest通常
似水流年wxk
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2023-10-21 06:59
游戏
开发语言
unity
服务器
游戏引擎
Linux命令入门教程(三):文件基础篇
3.1文件
基础介绍
Linux系统的一个重要思想:一切皆文件。在Linux中,一个普通文件如.txt文本是一个文件,一个压缩包是一个文件,一个设备也是一个文件。
曾哥zengzr
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2023-10-20 21:49
linux入门
linux
WebGL
学习笔记-使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动
http://creativejs.com/uploads/tutorials/three/Part1_particles/ThreeParticles.htmlthree.js是JavaScript编写的
WebGL
weixin_30497527
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2023-10-20 21:12
javascript
ViewUI
html5 3d引擎 星空,使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果
three.js是JavaScript编写的
WebGL
第三方库。提供了非常多的3D显示功能。
知书达
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2023-10-20 21:12
html5
3d引擎
星空
html5 3d引擎 星空,使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动
three.js是JavaScript编写的
WebGL
第三方库。提供了非常多的3D显示功能。
包茅子
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2023-10-20 21:42
html5
3d引擎
星空
webGL
编程指南 第三章 矩阵平移三角形.translatedTriangle_Matrix
,这次我们使用矩阵实现位移Document可以按下按键ADSWletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.getContext('
webgl
sogooday
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2023-10-20 19:13
webgl
矩阵
线性代数
前端面试学习笔记(挖坑待填)
前端面试学习笔记1.大前端时代需要掌握的技术栈HTML5仅仅是标签语义化标签类音视频处理(音视频标签)Canvas/
WebGL
historyAPIrequestAnimationFrame地理位置WebSocket
「已注销」
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2023-10-20 18:03
前端
css3
canvas使用
同时元素的
WebGL
API则用于绘制硬件加速的2D和3D图形2绘制矩形/*获取画布*/varcanvas=document.getElementById("canvas");/*获取can
qq_35987023
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2023-10-20 16:35
html
js
css
前端
【Unity】Unity开发微信小游戏(一)准备和了解工作
2.Unity
WebGL
微信小游戏适配方案,或直接下载插件用于将Uni
真鬼123
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2023-10-20 15:40
Unity
Unity小游戏
unity
微信
游戏引擎
fastadmin html完整版,前端 - FastAdmin框架文档 - FastAdmin开发文档
前端最后更新时间:2019-12-2721:40:49
基础介绍
FastAdmin的前端部分使用或涉及到主要是RequireJS,jQuery,AdminLTE,Bower,Less,CSS,其中RequireJS
裴少海
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2023-10-20 09:04
fastadmin
html完整版
3D商业项目价值高!ThingJS,three.js,unity 3D开发框架比较
基于
WebGL
周边衍生了众多的第三方库,其中Three.js属于开发应用,做了一定的渲染细节封装,ThingJS则封装更多对模型的操作,力求让更多无3D开发经验的人员上手。
夏潇潇雨歇
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2023-10-20 08:33
突然发现负债信用卡8万,只因为做错了这件事
我觉得刚好可以分享出来,让我们每个女孩子都警醒,不要那么轻易去相信一个人,因为在好的后面,我们永远不知道是鬼还是人真事,身边姐姐背景
基础介绍
,和男方同居4-5年,未领证或结婚。女方漂亮的很像赵燕,成
大梁小姐姐
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2023-10-20 06:24
WebGPU-初识各名词概念Adapters与Device
WebGPU与
WebGL
无关,也没有显式地针对OpenGLES。WebGPU将物理GPU硬件视为GPUAdapters。它通过GPUDevice提供与适
Jedi Hongbin
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2023-10-20 03:09
WebGPU
WebGPU
智慧人防三维数字沙盘系统
1)系统架构设计智慧人防三维数字沙盘系统软件是深圳易图讯科技有限公司(www.3dgis.top)基于
WebGL
、WEBGIS平台引擎自主研发,以二三维地理空间场景为电子沙盘展示平台(支持导入3DMAX
QQ_2801061513
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2023-10-20 00:24
三维沙盘
三维沙盘
信息可视化
地理信息
三维GIS
人工智能
three.js学习笔记(二十)——性能优化提示
examples/jsm/controls/OrbitControls.js'/***Base*///Canvasconstcanvas=document.querySelector('canvas.
webgl
hongsir_12
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2023-10-19 11:17
three.js学习笔记
javascript
前端
Three.js
android+
webgl
+性能优化,
WebGL
Three.js大量文本渲染性能优化方案演示
JaveScriptBabelCoffeeScript确定/*https://www.eventbrite.com/engineering/its-2015-and-drawing-text-is-still-hard-
webgl
-threejs
长不大的BEN
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2023-10-19 11:16
【笔记】《
WebGL
编程指南》学习-第3章绘制和变换三角形(3-移动旋转缩放))
目标:对三角形进行平移、旋转、缩放结果:现在,你已经掌握了绘制图形的方法。让我们更进一步,尝试移动、旋转和缩放三角形,然后在屏幕上绘制出来。这样的操作称为变换或仿射变换。首先,让我们编写第一个示例程序TranslatedTriangle,该程序将上一节中的三角形向右和向上各移动了0.5个单位。平移考虑一下,为了平移一个三角形,你需要对它的每一个顶点做怎样的操作?答案是你需要对顶点坐标的每个分量(x
努力的V崽兽
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2023-10-19 08:03
WebGL学习
webgl
图形
【笔记】《
WebGL
编程指南》学习-第7章进入三维世界(3-可视空间)
在下图的场景中,道路两边都有成排的树木。树应该都是差不多高的,但是在照片上,越远的树看上去越矮。同样,道路尽头的建筑物看上去比近处的树矮,但实际上那座建筑比树高很多。这种“远处的东西看上去小”的效果富裕了照片深度感,或称透视感。我们的眼睛就是这样观察世界的。有趣的是,孩童的绘画往往会忽视这一点。在正射投影的可视空间中,不管三角形与视点的距离是远是近,它由多大,那么画出来就有多大。为了打破这条限制,
努力的V崽兽
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2023-10-19 08:33
WebGL学习
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三维
图形学
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