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winmm.lib
badApple
//#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")usingnamespacestd
肉面小酱油
·
2014-12-16 11:59
badApple
error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlaySoundA@12,该符号在函数 .... 中被引用....
VS中出现:errorLNK2019:无法解析的外部符号__imp__PlaySoundA@12,该符号在函数....中被引用....的编译错误是,一般是是因为PlaySound函数在
Winmm.lib
lindyl
·
2014-11-21 11:00
unresolved external symbol __imp__timeGetTime@0
unresolvedexternalsymbol__imp__timeGetTime@0 导致这种错误是因为使用timeGetTime函数,没加入
winmm.lib
u012377333
·
2014-11-18 10:00
【新手】【高手勿喷】简易的音乐盒
#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")intn=0;HDCg_hdc=NULL;HPENpen;HBRUSHrush;HBRUSHrush2
creator_lxd
·
2014-11-02 17:40
音乐
winapi
新手
GDI
我的异常:WindowsAPI中添加音乐
编译成功但是在链接时会出现: errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp__PlaySoundA@12 此时只需添加: #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
cassiePython
·
2014-10-26 23:00
异常
vc6.0连接静态链接库
的人如果开发Windows程序时,一般都会遇到需要连接静态链接库的问题,比如开发音乐播放器的时候,需要mciSendString函数,而只是单独调用mciSendString没有用,还需要连接一个静态链接库
Winmm.lib
u010105970
·
2014-05-18 14:00
windows录音程序原理
依赖条件:1#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")音频的输入大体分三步1打开设备-----waveInOpen(打开一个音频输入设备)、2开始录音------waveInStart
liulina603
·
2014-04-28 13:16
waveIn采集与播放
控制台 2048
#include #include #include #include #include #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") usingnamespacestd
qq909157370
·
2014-04-15 19:00
2048
[windows程序设计]-采用媒体函数播放<<泡沫-邓紫棋>>---ShinePans
泡沫.cpp ------------------------------------------------------------*/ #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
panshang1994
·
2014-02-21 13:00
windows
在DOS环境下添加背景音乐、改变背景颜色、冻结屏幕和调用系统时间
如下例,例1:#include #include #pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
")//导入
Winmm.lib
库 intmain(void) { system("color6f
u012421456
·
2014-01-23 18:00
dos
博客
从零学起----Windows程序设计笔记(二) 窗口
----------------#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") #include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM
cyendra
·
2013-12-05 16:00
计时器的使用
#include #include #include//time_ttime()clock_tclock() #include//timeGetTime() #pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
windows_nt
·
2013-10-10 16:00
sound
sound#include #include #pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
") intWINAPIWinMain(__inHINSTANCEhInstance
cyper
·
2013-09-17 23:00
同一个窗口类别可以建立多个窗口
#include #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") LRESUL
caiqi1123
·
2013-08-28 16:00
VC++中MCI播放音频文件
MCI播放mp3音频文件例程源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm.lib
。
ccx_john
·
2013-08-22 11:00
Dll的导入导出(export与import)
/blog.csdn.net/ooyyee11/article/details/6894436一个lib提供了许多的资源,像类、函数、结构定义等:我们在开发环境中搜索*.lib,会发现很多lib库,像
Winmm.lib
春夜喜雨
·
2013-08-20 09:42
C++
Dll的导入导出(export与import)
blog.csdn.net/ooyyee11/article/details/6894436一个lib提供了许多的资源,像类、函数、结构定义等: 我们在开发环境中搜索*.lib,会发现很多lib库,像
Winmm.lib
chunyexiyu
·
2013-08-20 09:00
dllexport
dllimport
OpenGL7-3快速绘制(索引方式)
include#include#pragmacomment(lib,"opengl32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
·
2013-07-16 08:00
OpenGL
OpenGL7-2-快速绘制
include#include#pragmacomment(lib,"opengl32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
·
2013-07-15 20:00
OpenGL
OpenGL7-1-快速绘制接口(使用高效的函数接口进行绘制)
include#include#pragmacomment(lib,"opengl32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
·
2013-07-15 20:00
OpenGL
OpenGL6-纹理动画
include#include#pragmacomment(lib,"opengl32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
·
2013-07-14 18:00
OpenGL
OpenGL5-纹理贴图
include#include#pragmacomment(lib,"opengl32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
·
2013-07-13 21:00
OpenGL
OpenGL4-绘制旋转的立方体
include#include#pragmacomment(lib,"opengl32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
·
2013-07-13 21:00
OpenGL
c++黑白棋小游戏
#include #include #include #include #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") usingnamespacestd; intwb
qq909157370
·
2013-07-02 14:00
游戏
VC下毫秒级定时器、测量时间的获取、LARGE_INTEGER使用
精度都不是很高,达不到毫秒级的测量;可以使用多媒体下的定时器函数:#include #include #include//声明的头文件 //链接多媒体lib库 #pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
dijkstar
·
2013-06-10 19:00
windows 内存映射文件例子
,2G左右,主要是为了解决内存不足问题,采用内存映射文件机制,实现对大文件的处理 #include #include usingnamespacestd; #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
missingu1314
·
2013-05-18 15:00
[置顶] 调节系统音量VC++(适合win和xp系统) 打开静音 增减和减小系统音量
#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") 以下程序为:如果系统处于静音状态则打开系统音量://Windows系统音量设置 IMMDevice
xlm289348
·
2013-05-02 11:00
C语言下取得系统开机运行时间
利用timeGetTime函数#include #include #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") #defineONE_HOUR3600000//1小时
biggoodbobo
·
2013-04-25 16:00
c
运行时间
MFC 延时函数
)函数2、获取时间差,小于给定时间差,执行循环#include #include #include #include usingnamespacestd; #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
Qyee16
·
2013-04-21 00:00
一个函数实现调节录音麦克风输入音量
头文件包含:#include"mmsystem.h"#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")BOOLSetMicrPhoneVolume(DWORDdwVolume){BOOLbResult
Augusdi
·
2013-04-04 23:18
VC操作硬件
一个函数实现调节录音麦克风输入音量
头文件包含:#include"mmsystem.h" #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")BOOLSetMicrPhoneVolume(DWORDdwVolume) { BOOLbResult
Augusdi
·
2013-04-04 23:00
按时提醒win32提醒,无窗口
//每50分钟提醒一次,放卡农,弹出框,没有窗口,后台运行,采用多字节字符集 #include#include#include#include//多线程支持#pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
天涯飞客
·
2013-03-21 20:46
小程序
加载.lib文件
#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")例如:MinimumsupportedclientWindows2000Professional[desktopappsonly
xlm289348
·
2013-02-05 15:00
wave 采集总结
// 使用wave族函数,需要添加
winmm.lib
//是否需要加入mmsyst
nokianasty
·
2013-01-31 00:00
有问题啊,怎么没有声音呢
#include //必须加上这两个东西 #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,
a191030148
·
2013-01-16 15:00
MFC简单mp3播放器播放功能实现
1.添加头文件和lib库 #include"mmsystem.h" #pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
")2.添加播放按钮消息响应函数voidCPracticalplayerDlg
wangwenjing90
·
2013-01-08 16:00
windows
windows
windows
windows
mfc
mfc
音乐
c++计时器
()来计时#include#include#include//time_ttime()clock_tclock()#include//timeGetTime()#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
hanjieson
·
2013-01-07 20:48
c++
MFC实现QQ抖动
在使用这个播放音频的API:PlaySound时,需要在#include后面加上#include #pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
")先建一个基本对话框的M
Bruce_Zeng
·
2012-12-29 15:00
3D游戏编程大师技巧
error:无法解析 __imp__mmioAscend@12原因:没有相应的lib文件解决方法:#pragma comment(lib,"
Winmm.lib
")
fr_han
·
2012-12-28 10:00
VC闪屏振动
核心代码: #include"mmsystem.h"#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")UINTShakeThread(LPVOIDpParam);intm_nXStrength
a379039233
·
2012-12-19 22:00
C语言播放音乐(DOS)
#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")#includeusingnamespacestd;charbuf[50];
dai_jing
·
2012-11-28 22:00
VC程序播放音乐必备---mciSendString用法
使用MCIAPI,源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm.lib
。
wangqiulin123456
·
2012-11-27 19:00
线程中使用多媒体定时器
#include #pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
") staticDWORDTimePeriodicThread(LPVOIDlParam) { ULONGLONGuLL_TickCount
zgl7903
·
2012-10-31 20:00
MFC操作——添加音频文件
DWORDfdwSound); 3、在.cpp文件中添加包含头文件 #include"windows.h" #include"mmsystem.h" #pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
cddchina
·
2012-10-26 20:00
C/C++/MFC中添加背景音乐 用的MCI 源码 和 方法说明 添加曲目路径即可用
#include#include#include #include"mmsystem.h"//导入声音头文件#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")//导入声音头文件库#includeusingnamespacestd
xueying_
·
2012-09-16 18:00
api
command
Microsoft
null
音乐
interface
WinMain函数 注册窗口类 消息循环
#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")//为了要播放声音,必须导入这个库LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM
testcs_dn
·
2012-06-05 16:00
windows
struct
null
application
callback
winapi
加中实训(2)
include"stdafx.h" #include"走迷宫.h" #include"Function.h" #defineMAX_LOADSTRING100 #include //#pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
KarlDoenitz
·
2012-05-25 23:00
windows
image
command
null
input
callback
vs2005,2008 工程添加引用lib静态库 以及 移植c/c++工程
今天用到win32 PAI waveOutGetNumDevs要引用
winmm.lib
,添加方法两种: 1.程序中添加代码: #pragma comment(lib,"winmm.lib"
·
2012-05-07 16:00
c/c++
自动摇篮
//把摇篮栅在电脑读光盘地放,一个简单的自动摇篮#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")voidAutoBassinette(){ while(1
凤栖梧桐
·
2012-05-03 09:00
自动摇篮
Windows API 俄罗斯方块源码 -- 俄罗斯方块.cpp
// #include"stdafx.h" #include"俄罗斯方块A.h" #include #include #pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
") #defineLEFTVK_LEFT
jimzhai
·
2012-04-07 09:00
windows
object
api
command
null
callback
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