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winmm.lib
c语言项目《商品库存管理系统和贪吃蛇》
(相对路径(需要同一个目录下)与绝对路径分辨一下)#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
weixin_33682719
·
2020-08-17 03:02
【游戏程序设计】粒子系统-雪花
运行结果:源代码:#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")//调用PlaySound函数所需库文件t#defineWINDOW_WIDTH640#defineWINDOW_HEIGHT480
辣条不爱辣
·
2020-08-17 00:39
游戏程序设计
游戏开发
【游戏程序设计】粒子系统-烟花
运行结果:源代码:#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")//调用PlaySound函数所需库文件t#defineWINDOW_WIDTH640#defineWINDOW_HEIGHT480
辣条不爱辣
·
2020-08-17 00:39
游戏程序设计
【游戏程序设计】物体框架检测碰撞
公式:RectVlx#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")//调用PlaySound函数所需库文件t#pragmacomment(
辣条不爱辣
·
2020-08-17 00:38
游戏程序设计
【游戏程序设计】排序贴图
运行结果:源代码:#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")//调用PlaySound函数所需库文件t#defineWINDOW_WIDTH640#defineWINDOW_HEIGHT480
辣条不爱辣
·
2020-08-16 23:07
游戏程序设计
C\C++插入图片,音乐,文字
C\C++插入图片,音乐,文字#include//画布上的一系列操作#include//有各种时间函数#include//按键操作#include//播放音乐#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
雾胡
·
2020-08-15 20:37
实用类
c语言+easyx写的电子时钟+表盘时钟
背景音乐和背景图片自己找一个#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
")//音效头文件#definePI3.1415926voidDralDial
微笑er
·
2020-08-15 19:08
EasyX中使用背景音乐
#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")intmain(){initgraph(600,600);IMAGEbk;loadimage
Risehuxyc
·
2020-08-15 18:47
C/C++
EasyX
EasyX使用鼠标和背景图片
#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")intmain(){initgraph(800,600);IMAGEbk;loadimage
Risehuxyc
·
2020-08-15 18:47
C/C++
EasyX
使用C语言+EasyX完成消灭星星游戏(2)
#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
")#pragmawarning(disable:4996)#defineN40IMA
Start_I
·
2020-08-15 18:43
easyX实现鼠标人物移动(可视化编程)
#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
WINMM.lib
")struct{intx,y;//人物坐标int_x,_y;//目的地坐标intdir
AcceptedQWQ
·
2020-08-15 17:24
easyX图形界面制作
迷宫小游戏(自己还在升级中)
#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
")//调用背景API音乐///
随机昵称可还行
·
2020-08-13 22:15
C语言小游戏
课程表(c语言)
c语言课程设计#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
")charcourse[99][
你就是根号四
·
2020-08-13 16:25
YTUOJ
c语言
C++ 播放音频文件
OK,下面直接上代码吧,本人用的是VS2013直接建的C++空白控制台程序,代码如下:#include"stdio.h"#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")voidmain
_寒潭雁影
·
2020-08-09 10:16
C++
mfc
音频处理
MFC操作——添加音频文件
HMODULEhmod,DWORDfdwSound);3、在.cpp文件中添加包含头文件#include"windows.h"#include"mmsystem.h"#pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
cddchina
·
2020-08-09 07:12
MFC
MFC添加游戏背景音乐
前一阵在给基于MFC的一个小游戏添加背景音乐的时候,刚开始是准备new一个新线程,但是在参考了一些资料与教程之后,决定采用MCI这个API,开始使用的是
winmm.lib
接口,使用mciSendString
Right_pro
·
2020-08-09 06:53
MFC
关于声音的播放与暂停等处理
法二:1.在头文件中声明头文件#include"mmsystem.h"//声音效果//#pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
")/
郑小则
·
2020-08-08 22:28
MFC
error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlaySoundA@12,该符号在函数 _WndProc@16 中被引用 1>D:\GameProgram\chapter2\DEMO
-->Link链接器-->INPUT输入-->Object/Librarymodules附加依赖项:中加入
winmm.lib
原因:PlaySound()在mmsystem.h中声明,链接时需要导入
winmm.lib
tmy257
·
2020-08-08 21:22
VisualStudio
一个控制声音的程序(代码如下:)
defineWM_SETSOUNDWM_USER+1#defineWM_MY_TRAY_NOTIFICATIONWM_USER+2#defineWM_CHOOSEWAYWM_USER+3#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
erchui
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2020-08-08 15:07
windows c++ vs2015 录音程序
#include#includeusingnamespacestd;#include#include//导入声音头文件#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")//导入声音头文件库#
cigong2275
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2020-08-08 14:36
【游戏程序设计】鼠标交互
运行结果:源代码:#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")//调用PlaySound函数所需库文件t#pragmacomment(lib,"Msimg32
辣条不爱辣
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2020-08-08 14:57
游戏程序设计
easyx游戏编程:魔塔(c++语言开发)源码
其他版本可能需要添加#include“stdafx.h”除了下面代码外,无其他改动#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
HikD.
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2020-08-07 11:17
easyx
easyx游戏编程:五子棋(C语言游戏开发)源码
其他版本可能需要添加#include“stdafx.h”除了下面代码外,无其他改动#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
HikD.
·
2020-08-07 11:16
easyx
练手小项目
1.使用Eaxys实现的小游戏,参考于爱消除#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
")//加载音乐的库
那一次,回眸
·
2020-08-05 14:33
C++汽车类实例
#include#include//Sleep函数调用的头文件#include//媒体控制函数的头文件//在VC2008和VC6.0环境中从此头文件#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
piscescott
·
2020-08-04 16:46
C++
MFC 多媒体计时器函数timeSetEvent的使用方法
WM_TIME计时器,但是精度低这里讲多媒体计时器函数timeSetEvent的方法,也是一个c语言下的通用方法多媒体计时器需要用到的头文件和静态库文件有#include#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
mfmfmmf1
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2020-08-03 02:06
MFC学习笔记
小学数学在线测试系统代码实现
#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")voidAdd(void);voidSub(
豫州刺史
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2020-08-01 00:22
C
本人大一的课程设计,时间太长,代码可能有些许丢失,欢迎纠错
宿舍院系:信息工程学院班级:网工1301B作者:#include#include#include//预处理头文件#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
都市桃源
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2020-07-31 17:27
C语言
超市寄存管理系统
win32 播放MP3音频
播放MP3文件#include#pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
")MCI_OPEN_PARMSm_mciOpen;//打开参数MCI_PLAY_PARMSm_mciPlay;/
彦子凡
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2020-07-31 13:50
C语言开发打气球小游戏
语言开发打气球小游戏首先我们写一下项目所需要的头文件#include//标准输入输出头文件#include//数学库头文件#include//EasyX图形库头文件#include//多媒体音乐库头文件#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
断桥烟雨cocl3333
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2020-07-30 07:58
编程
C语言
EasyX图形库
c语言
mciSendString用法
:http://www.rxwcv.cn使用MCIAPI,源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm.lib
bahaopo3790
·
2020-07-15 20:20
MCI编程之 mciSendCommand
使用MCIAPI,源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm.lib
。
yuyuyu_713
·
2020-07-15 11:54
c语言双人贪吃蛇-基于图形库实现
/*蛇蛇大作战作者:施瑞文*/#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
"
Sriven
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2020-07-14 20:08
c/c++
VC++ PlaySound mciSendString播放音乐
/*MMSystem.h多媒体头文件
WINMM.LIB
静态库BOOLPlaySound(LPCSTRpszSound,//如:C:\\音乐.wavHMODULEhmod,//加载方式,除资源方式加载音乐
ヤ玥夜ゞ
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2020-07-14 14:00
用C语言让计算机播放音乐
语言让计算机播放音乐用最简单的方式通过编写C程序来让电脑播放指定音乐,你得先有一个wav格式的音乐,然后就可以编代码实现了具体代码#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
FloatingDream12
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2020-07-14 04:52
c++
c语言实现皇帝翻牌游戏
#include#include#include//支持字符串操作#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")#defineMAX6//最大的妃子数量intmain
weixin_34372728
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2020-07-13 19:12
DirectShow的配置及从摄像头读取视频并预览
2.然后新建一个工程将它的头文件和库文件目录添加到工程属性的VC++目录中,并在附加依赖项中添加strmbasd.lib;
winmm.lib
;msvcrtd.lib。
遨游天际
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2020-07-12 17:22
学习成果
二维坦克大战游戏代码开发
#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")usingnamespacestd;intxx
aFakeProgramer
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2020-07-10 05:09
面试题
c++小游戏
VC++ 如何加载lib文件到项目中
QT群里有位朋友向大家询问如何加载第三方库到项目中去,其实加载库文件只需要加载相应lib文件到工程项目当中,具体做法如下两种:一.在Main()函数调用之前键入#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
鬼筠
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2020-07-10 04:52
Visual
Studio
C语言实现Flybird
语言实现Flybird源码如下:#include#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
Y=7²
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2020-07-10 00:01
神奇玫瑰花
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
)introsesize
苏梓欢ヾ
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2020-07-09 18:11
编程之路
玫瑰花
[VS2010]简易电子钢琴
#include"stdafx.h"#include"PIANO.h"#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
")//音乐播放#include"SkinH.h
逸雨清风
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2020-07-09 02:22
[VS2010]
VEH +硬件断点 HOOK
include#include#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx9.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
qq_18942885
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2020-07-07 19:42
逆向
在多线程中访问vector
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")structA{inta
程序员攻略
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2020-07-06 22:00
多线程
Windows
多线程并发编程
用c++写一个简单的打字游戏
#include//图形界面的头文件#include#include//随机数#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")HWNDhWnd;voidWelcome
饮风而醉
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2020-07-06 07:16
游戏开发
C++实现猜牌小游戏
,里面用了easyx图形库,供大家参考,具体内容如下运行效果代码#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
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2020-07-05 16:47
c++ 程序员打字游戏 代码 (不完善)求指教
define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include#include//为了加输入成功音效#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
CodeYuaiiao
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2020-07-05 10:13
程序员实例代码
c++
字符串
游戏
C语言播放背景音乐
#include#include#pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
")/*播放音乐*/voidplayMusic(){//aiyo.wav是放在代码文件中PlaySound(TEXT
假技术po主
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2020-07-05 08:14
技术爱好
代码编程
假技术po主
C语言写飞机大战小游戏(有音乐背景和图片)
向童老师致敬原归正状:第一步:放置背景图和战斗机以及敌机和子弹头(静态)效果图:#include#include//引用WindowsMultimediaAPI#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
逼哥很疯狂
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2020-07-04 15:19
C语言游戏
C程序
游戏
c++
打字游戏初级版——C语言
include#include#include#include#includeIMAGEbackimg;IMAGEbamime;IMAGEstate;#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
blank__box
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2020-07-04 12:40
小游戏编写
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