E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
winmm.lib
第一个PopcapFramework程序
osframework),将自己编译好的两个lib文件拷贝的一个自己建立的lib文件夹下,将库文件指向这里二.开始运行程序,首先就是必须为程序添加库引用具体代码如下:#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
散装海盗
·
2012-04-03 10:00
Windows平台的计时器
例子:#include #include #pragmacomment(lib,"winmm")//告诉程序要链接
winmm.lib
,VC中路径:VC98-->lib-->
winmm.lib
main(
luxiaoyu_sdc
·
2012-03-26 17:00
windows
timer
Integer
平台
图形
如何创建一个libjingle程序
std::coutLinker->IgnoreSpecificLibrary"里设置下2012-2-21然后继续错误,根据错误google,添加
winmm.lib
剩103错误添加ws2_32.lib
txdb
·
2012-02-17 10:00
thread
Google
library
login
XMPP
linker
关于guilib的理解一
1 stdAfx 预编译 * int lengthof(x) 计算数组长度宏; MAX 两值最大; MIN两值最小;CLAMP(x,a,b) x在a,b之间则取x否则取最小
winmm.lib
fakine
·
2011-12-27 10:00
windows
UI
String
image
null
callback
SQLite Transactions
/SQLite3/sqlite3.h" #include #include #include #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") #defineTEST_TIMES10000
kamaliang
·
2011-12-06 10:00
sqlite
null
Integer
callback
include
transactions
使用mciSendCommand循环播放音乐
m_nDeviceID,MCI_PLAY,MCI_DGV_PLAY_REPEAT,(DWORD)&mciPlay))需要头文件:#include #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
you_lan_hai
·
2011-11-30 22:00
String
File
null
音乐
audio
structure
在程序中添加背景音乐!...
/在程序中使用背景音乐时,记得包括以下两行代码(使用PlaySound函数//时需要在#include后面加上,//注意:不能加在前面)//#include//#pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
friendan
·
2011-11-18 13:00
null
音乐
收藏 vc中播放mp3文件的方法小结
使用mci#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")voidmain(){charstr[128]={
xgx198831
·
2011-11-08 15:00
command
null
存储
System
音乐
Path
第一个DirectX9.0 3D应用实例
/* 需要包含以下库 d3d9.lib d3dx9.lib
winmm.lib
*/ #include namespaced3d{ boolInitD3D(HWNDhwd, HINSTANCEhInstance
chain2012
·
2011-10-24 14:00
记录程序的运行时间
#include//计时用的头文件#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")usingnamespacestd; constintN=6;voidmain
luojinping
·
2011-10-14 11:00
timer
windows
struct
汇编
mfc
测试工具
【 error LNK2019:】 2011.08.16
此错误是在使用PalySond函数时没有连接
WINMM.LIB
所导致。
qq573011406
·
2011-08-16 15:00
VS2008中,PlaySound找不到标识符解决办法
>>>>属性>>>>配置属性>>>>链接器>>>>输入>>>>附加依赖项中,写入
winmm.lib
silenough
·
2011-07-07 21:00
MCI编程
下面的例子是利用mci打开一个mp3的简单例子 #include#include"mmsystem.h"#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")intAPIENTRYWinMain
shizhan1881
·
2011-05-19 21:00
编程
null
微软
开启了directx的vtk出现的问题
CLSID_WbemLocator 加入lib: wbemuuid.lib 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4等等 加入lib:d3dx9.lib d3dxof.lib d3d9.lib
winmm.lib
lovelyloulou
·
2011-04-19 15:00
控制响铃
* *简易闹钟 *@
[email protected]
*2010-06-14 */#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
foreverdengwei
·
2011-03-04 01:00
封装mciSendCommand的简单MCI类
请在编译的时候链接上
winmm.lib
类的代码如下
qq752923276
·
2011-03-02 09:00
null
mfc
扩展
c++封装的一个播放音频类
Code:// 音频播放类 // Player.h #include #include #include "assert.h" #pragma comment(lib,"
Winmm.lib
ycc892009
·
2010-12-28 20:00
C++
null
buffer
音乐
Path
V8 JavaScript Engine 编译与使用注意事项-使用V8
二使用V8 1.使用静态库版本,必须引入
winmm.lib
和ws2_32.lib#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib
leeeryan
·
2010-12-10 22:00
JavaScript
function
socket
library
关于定时器timeSetEvent
控制台程序演示 #include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")usingnamespacestd;#defineTIME_USER2000
anye3000
·
2010-11-26 16:00
timer
user
Integer
Class
callback
俄罗斯方块机器人版
#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")usingnamespacestd;#defineMAPSIZEH20#defineMAPSIZEL15charGRA
xinghongduo
·
2010-11-21 09:00
游戏
算法
null
System
图形
output
重写的俄罗斯方块。
VC++6.0下编译通过 #include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")usingnamespacestd;#defineMAPSIZEH20
xinghongduo
·
2010-09-20 08:00
游戏
c
null
System
图形
output
我的第一个DirectX程序界面及三角形的绘制
test.cpp 代码如下:#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx9.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
ccf19881030
·
2010-09-17 18:00
null
application
Parameters
callback
Direct3D
winapi
vc中播放mp3文件的方法小结
使用mci #include#include#include#include#include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") voidmain(){ charstr[128
skilledprogrammer
·
2010-09-10 20:00
command
null
System
存储
音乐
Path
vcMCI播放mp3的实例
MCI播放mp3的例子: #include #include #include #pragma comment(lib,"
winmm.lib
") void
hantayi
·
2010-08-26 19:38
职场
sdk
休闲
vcMCI播放mp3的实例
MCI播放mp3的例子: #include #include #include #pragma comment(lib,"
winmm.lib
") void
hantayi
·
2010-08-26 19:38
职场
sdk
休闲
龙书第13章地形绘制的terrain项目的编译和运行出错问题
在头文件d3dUtility.h里加上: #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") 即可。 当然,还要加上: #pragmacomment(lib
Iamduoluo
·
2010-08-04 16:00
游戏
编程
2010
龙书第13章地形绘制的terrain项目的编译和运行出错问题
即timeGetTime()函数的调用缺少库文件.在头文件d3dUtility.h里加上:#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")即可。
wapysun
·
2010-08-04 16:00
游戏
编程
Blog
J#
调整Speak和Microphone音量。判断是否静音
下列代码是对功能的封装Mixer.h源码#pragmaonce#include"windows.h"#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")/*Name:CMixerDesc
lee353086
·
2010-06-30 14:00
DST
winapi
混音器音量控制
//MixVolumeCtrl.h #pragmaonce #include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
") classCMixVolumeCtrl
zgl7903
·
2010-01-25 13:00
null
Class
include
游戏杆编程心得
网上的资料集中在
Winmm.lib
中的MultimediaJoystickFunctions,类似有:用VC5.0实现对
happmaoo
·
2009-12-26 14:00
游戏
编程
Microsoft
mfc
vc++
使用CPU时间戳进行高精度计时
www.cppblog.com/sunraiing9/archive/2006/12/14/16415.html 呵呵随手记一下,大家不要骂我#include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
infsafe
·
2009-10-29 12:00
PlaySound函数使用技巧
PlaySound函数的声明为: 注意:使用此函数要用
WINMM.lib
和MMSYSTEM.hBOOLPlaySound(LPCSTRpszSound,HMODULEhmod,DWORDfdwSound
zhzociboss
·
2009-05-17 15:00
利用winmm控制音量的小例子
同样,如果是基于vc的开发,那么引用
winmm.lib
就是了。主要用到了以下两个api提供的函数。boolWINAPISetVolume(longdev,longvol);//设置设备的音量
阿汐
·
2009-03-05 02:41
职场
休闲
音量
C/C++
利用winmm控制音量的小例子
同样,如果是基于vc的开发,那么引用
winmm.lib
就是了。主要用到了以下两个api提供的函数。bool WINAPI SetVolume(long dev,long
阿汐
·
2009-03-05 02:41
职场
休闲
音量
winmm
VC5-高级音频函数
2005-09-07高级音频函数-[VC专栏]使用多媒体API,源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm.lib
guomei
·
2009-02-22 18:00
数据结构
编程
socket
video
null
compression
一个函数实现调节录音麦克风输入音量
头文件包含:#include"mmsystem.h"#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")BOOLSetMicrPhoneVolume(DWORDdwVolume){ BOOLbResult
abcpanpeng
·
2009-01-17 08:00
null
DST
游戏技能冷却时间的图标绘制
include #include #pragma comment(lib, "d3d9.lib")#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")#pragma comment(lib, "
winmm.lib
学习、工作日志
·
2008-12-17 22:00
声音调节器
1.包含文件#include#pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
")2.定义变量UINTm_nNumMixers;HMIXERm_hMixer;MIXERCAPSm_mxcaps
jacklam200
·
2008-08-01 14:00
游戏手柄(JoyStick)的延时处理
由于自己在开发项目中要用到这样的处理,所以写了延时功能的代码,仓促编写,可能有很多地方不合理,望大家批评指正,代码如下(vc6): #include #include #pragmacomment(lib,"
Winmm.lib
zealczg
·
2008-07-23 12:00
高精度多媒体时钟应用类
High-ResolutionTimer //多媒体高精度时钟应用类 ///////////////////////////////////////////// #include #pragmacomment(lib,"
WINMM.LIB
zgl7903
·
2008-06-25 11:00
timer
function
null
Class
callback
button
使用MCI播放媒体文件
#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")boolMCI_Play(LPCTSTRfile){//usemciSendCommand MCI_OPEN_PARMSmciOpen
zgl7903
·
2008-06-02 15:00
File
command
null
使用MCI方法操作声音文件
引入:
Winmm.lib
Mmsystem.hBYTE*CWaveDlg::GetData(CStringpString)//获取声音文件数据的函数,pString参数指向要打开的声音文件;{
fjssharpsword
·
2008-05-15 10:00
File
validation
null
byte
MessageBeep sndPlaySound PlaySound 音频播放
用多媒体API,源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm.lib
。
benny5609
·
2008-04-24 10:00
DirectX9 例程
#include #pragma comment(lib,"d3d9.lib")#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")#pragma comment(lib,"
winmm.lib
zltpc007
·
2007-11-21 15:00
DirectX9 例程
#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx9.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")D3DXVECTOR3CubeLookAt
wapysun
·
2007-11-21 15:00
游戏
windows
UP
VC下测试一段代码运行时间
注意连接的时候加上
Winmm.lib
。
bekilledlzy
·
2007-10-22 09:00
测试
【vc】【多媒体编程应用】MCI编程之 mciSendCommand
:你的博客网(yourblog.org)使用MCIAPI,源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm.lib
jianxiong8814
·
2007-06-05 17:00
【vc】【多媒体编程应用】MCI编程之 mciSendCommand
使用MCI API,源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库
Winmm.lib
wapysun
·
2007-06-05 17:00
command
声音播放
声音播放#include #pragma comment(lib, "
Winmm.lib
") PlaySound(...) orsndPlaySound(...);
我风
·
2007-04-03 18:00
使用CPU时间戳进行高精度计时---------------------转
使用CPU时间戳进行高精度计时---------------------转timegettime与高精度计时#include #pragmacomment(lib,"
winmm.lib
")timegettime
大龙的博客
·
2007-01-30 10:00
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他