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winmm
NPAPI插件开发详细记录:实用功能(库的使用及多线程)
下面以加载
winmm
.dll为例对相关代码进行简要介绍:动态加载dll,在加载之前先进行typedef,这里以实用
winmm
.dll中的函数PlaySound为
z6482
·
2020-09-16 13:44
mozilla
插件
教程
C语言————贪吃蛇
贪吃蛇C语言实现了两种模式的双人双蛇对战,界略微花哨,基本功能都有,新手参考练习不错#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
小白菜。。。
·
2020-09-15 21:33
C语言
贪吃蛇
小游戏
新手
双蛇
c++图形库编写点灯小游戏
图形库和VS2019图形库:easyx图形库下载使用步骤1.引入库图形库#include总结代码如下:#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
键盘小王子
·
2020-09-15 21:16
搜狗
游戏开发
bmp
wxpython
游戏
用c++图形库编写的双人打气球
代码如下:具体操作:一个跟随鼠标指针另一个…#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")#pragmawarning(disable
键盘小王子
·
2020-09-15 21:37
c++
c
c++
打气球
Code::Blocks中文乱码问题解决方法
回家重新恶补了一下C语言,使用的工具CodeBlocks17.12;明明写好了代码,执行也没问题#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib
feiyanlhj
·
2020-09-14 10:10
C语言
C++进阶
windows timeGetTime() 函数 获取系统从开机到现在的毫秒时间值
1#include2#include34#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")56intmain()7{8DWORDmsec=timeGetTime();9std::cout<
weixin_30832983
·
2020-09-14 08:05
python
VB6.0 取 毫秒级 时间戳
代码:PublicDeclareFunctiontimeGetTimeLib"
winmm
.dll"()AsLongPublicFunctionGetUnixTime_ms()AsStringGetUnixTime_ms
dnyl2vv655239
·
2020-09-14 03:49
调用windows讲述人播放语音
[DllImport("
winmm
.dll",EntryPoint="waveOutGetNumDevs")]publicstaticexternintwaveOutGetNumDevs();2.usingSpeechLib
hddd2009
·
2020-09-13 22:48
(十六)EGE音乐播放
目录音乐播放
winmm
.lib库的链接检查MUSIC类让音乐播放起来先把文件扩展名显示设置打开进入当前目录把音乐文件放到源文件旁边播放音乐的程序测试程序如果音乐文件名正确,但是还是无法打开音乐文件音乐播放器控制
依稀_yixy
·
2020-09-11 09:34
EGE
MFC 延时函数
使用Sleep()函数2、获取时间差,小于给定时间差,执行循环#include#include#include#includeusingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
Qyee16
·
2020-09-10 11:15
VS2010
VC
&&
MFC
【unity学习】利用
winmm
.dll读取JoyStick的摇杆情况与按键情况,并可以自定义绑定函数
目录目录概述整体代码详细说明1、JoyStickHelper2、JoyStickController结语概述因为项目的原因,需要对方向盘、摇杆的数据进行读取与使用。购买的是市面上比较一般的摇杆,没有什么API之类的供开发使用,所以自己写了两个脚本,用来控制和读取数据。还有很多不足,为了防止之后忘了~不对的地方还请大牛们指正。这里参考了https://blog.csdn.net/huang9012/
VRJerry
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2020-08-26 23:09
Unity
Direct X入门
#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx9.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")/
return_sir
·
2020-08-25 11:05
单击时画同心圆
#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib")LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);intWINAPIWinMain
weixin_30292843
·
2020-08-25 01:25
VC学习笔记6音频处理
音频处理首先在资源视图右击导入音频资源,记下ID为IDR_BWAVE在视图类的源文件中需要导入库,该库为windows多媒体操作的接口#include"Mmsystem.h"#pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib
Calcular
·
2020-08-25 00:06
畅游无线游戏盒子(一)--走迷宫
输入对应数字可以进入对应的模块:将各个模块写成分函数进行调用首界面代码:#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")voidui(){chara
松爱家的小秦
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2020-08-24 20:09
Chrome 双击关闭标签,新窗口打开新地址,一个插件搞定,安装方便,自带hosts
对,没错,就这它:下载地址:https://shuax.com/project/greenchrome/一、插件安装下载后,将下载的压缩包解压,根据自己Chreom浏览器是32位还是64位找到对应的
winmm
.dll
JackieZhengChina
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2020-08-21 13:14
操作系统
C语言 贪吃蛇 双人版
2862841130讨论)wasd玩家一控制,上下左右方向键玩家二控制#include#include#include#include#include#include//播放音乐#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
xiao_dou_ya_cool
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2020-08-20 20:14
C
C++ 使用简单的图形库EasyX做一个拯救苹果的打字练习游戏
使用简单的图形库EasyX做一个拯救苹果的打字练习游戏#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
Ugex
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2020-08-20 10:51
C++
开发学习
VC++中MCI播放音频文件
MCI播放mp3音频文件例程源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm
.lib。
王永瑞
·
2020-08-20 00:34
VC++
c基于easyx做的一个简易五子棋
实现了五子棋简单的功能`#include"stdafx.h"#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")IMAGEimg;voidinitgame();
Pluto_/
·
2020-08-19 22:41
Windows平台音频处理技术介绍
Windows下音频IO主要通过几种接口一、MME(MultiMediaExtensions)MME就是
winmm
.dll提供的接口,也是Windows平台下第一代API。
一如当初
·
2020-08-19 08:26
Windows编程
媒体
拼图
嗨又和大家见面了不知道这一次的代码你们喜不喜欢下面这个是图片素材希望喜欢下面这个是自定义库文件#pragmaonce#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
一切都从零开始
·
2020-08-18 15:31
C语言
windows下使用Curl
把前面编译出来的头文件夹和lib文件夹(libcurl_a.lib)复制到项目所在路径2.引用头文件:#include"curl/curl.h"3.lib引用:Crypt32.lib;ws2_32.lib;
winmm
.lib
小小的熊OnlyOne
·
2020-08-18 06:38
语言无关
超级玛丽C语言
SuperMario实验工具:codeblocks&ege代码内容:#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
WINMM
.LIB
曾念念
·
2020-08-18 00:28
c++
Windows API 俄罗斯方块源码 -- 俄罗斯方块.cpp
//#include"stdafx.h"#include"俄罗斯方块A.h"#include#include#pragmacomment(lib,"
WINMM
.LIB")#defineLEFTVK_LEFT
翟帅
·
2020-08-17 23:45
我的小项目
心血来潮用vb写-音标发音小程序
小程序界面:实现功能:1.单击按钮播放一次2.长按按钮循环播放3.切换界面关键代码:利用3个事件:单击、鼠标按下、鼠标弹起PrivateDeclareFunctionsndPlaySoundLib"
Winmm
.dll"Alias"sndPlaySoundA
布郞熊捏
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2020-08-17 09:40
VB
音标发音
DirectX9 例程
#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx9.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")D3DXVECTOR3CubeLookAt
zltpc007
·
2020-08-17 04:12
VC++
c语言项目《商品库存管理系统和贪吃蛇》
(相对路径(需要同一个目录下)与绝对路径分辨一下)#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
weixin_33682719
·
2020-08-17 03:02
【游戏程序设计】粒子系统-雪花
运行结果:源代码:#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")//调用PlaySound函数所需库文件t#defineWINDOW_WIDTH640#defineWINDOW_HEIGHT480
辣条不爱辣
·
2020-08-17 00:39
游戏程序设计
游戏开发
【游戏程序设计】粒子系统-烟花
运行结果:源代码:#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")//调用PlaySound函数所需库文件t#defineWINDOW_WIDTH640#defineWINDOW_HEIGHT480
辣条不爱辣
·
2020-08-17 00:39
游戏程序设计
【游戏程序设计】物体框架检测碰撞
公式:RectVlx#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")//调用PlaySound函数所需库文件t#pragmacomment(
辣条不爱辣
·
2020-08-17 00:38
游戏程序设计
【游戏程序设计】排序贴图
运行结果:源代码:#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")//调用PlaySound函数所需库文件t#defineWINDOW_WIDTH640#defineWINDOW_HEIGHT480
辣条不爱辣
·
2020-08-16 23:07
游戏程序设计
C\C++插入图片,音乐,文字
C\C++插入图片,音乐,文字#include//画布上的一系列操作#include//有各种时间函数#include//按键操作#include//播放音乐#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
雾胡
·
2020-08-15 20:37
实用类
c语言+easyx写的电子时钟+表盘时钟
背景音乐和背景图片自己找一个#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib")//音效头文件#definePI3.1415926voidDralDial
微笑er
·
2020-08-15 19:08
EasyX中使用背景音乐
#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")intmain(){initgraph(600,600);IMAGEbk;loadimage
Risehuxyc
·
2020-08-15 18:47
C/C++
EasyX
EasyX使用鼠标和背景图片
#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")intmain(){initgraph(800,600);IMAGEbk;loadimage
Risehuxyc
·
2020-08-15 18:47
C/C++
EasyX
使用C语言+EasyX完成消灭星星游戏(2)
#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib")#pragmawarning(disable:4996)#defineN40IMA
Start_I
·
2020-08-15 18:43
easyX实现鼠标人物移动(可视化编程)
#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
WINMM
.lib")struct{intx,y;//人物坐标int_x,_y;//目的地坐标intdir
AcceptedQWQ
·
2020-08-15 17:24
easyX图形界面制作
迷宫小游戏(自己还在升级中)
#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib")//调用背景API音乐///
随机昵称可还行
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2020-08-13 22:15
C语言小游戏
课程表(c语言)
c语言课程设计#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
WINMM
.LIB")charcourse[99][
你就是根号四
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2020-08-13 16:25
YTUOJ
c语言
C# winfrom 录音
导入API函数:[DllImport("
winmm
.dll")]publicstaticexternintmciSendString(stringlpstrCommand,stringlpstrReturnString
Gerry_
·
2020-08-11 20:35
asp.net
wincc 调用windows API 声音报警
C脚本:在按钮的C脚本中加入如下代码:#pragmacode("
Winmm
.dll")BOOLWINAPIsndPlaySoundA(char*szWave,DWORDdwFlag);#pragmacode
happypolo
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2020-08-11 12:56
OPC
C++ 播放音频文件
OK,下面直接上代码吧,本人用的是VS2013直接建的C++空白控制台程序,代码如下:#include"stdio.h"#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")voidmain
_寒潭雁影
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2020-08-09 10:16
C++
mfc
音频处理
MFC操作——添加音频文件
HMODULEhmod,DWORDfdwSound);3、在.cpp文件中添加包含头文件#include"windows.h"#include"mmsystem.h"#pragmacomment(lib,"
WINMM
.LIB
cddchina
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2020-08-09 07:12
MFC
MFC添加游戏背景音乐
前一阵在给基于MFC的一个小游戏添加背景音乐的时候,刚开始是准备new一个新线程,但是在参考了一些资料与教程之后,决定采用MCI这个API,开始使用的是
winmm
.lib接口,使用mciSendString
Right_pro
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2020-08-09 06:53
MFC
关于声音的播放与暂停等处理
法二:1.在头文件中声明头文件#include"mmsystem.h"//声音效果//#pragmacomment(lib,"
WINMM
.LIB")/
郑小则
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2020-08-08 22:28
MFC
error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlaySoundA@12,该符号在函数 _WndProc@16 中被引用 1>D:\GameProgram\chapter2\DEMO
解决:方法一:#pragmacomment(lib,"
winmm
")方法二:菜单Project-->Settings...
tmy257
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2020-08-08 21:22
VisualStudio
一个控制声音的程序(代码如下:)
defineWM_SETSOUNDWM_USER+1#defineWM_MY_TRAY_NOTIFICATIONWM_USER+2#defineWM_CHOOSEWAYWM_USER+3#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
erchui
·
2020-08-08 15:07
windows c++ vs2015 录音程序
#include#includeusingnamespacestd;#include#include//导入声音头文件#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")//导入声音头文件库#
cigong2275
·
2020-08-08 14:36
【游戏程序设计】鼠标交互
运行结果:源代码:#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")//调用PlaySound函数所需库文件t#pragmacomment(lib,"Msimg32
辣条不爱辣
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2020-08-08 14:57
游戏程序设计
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