1、多用户:容许同一时间有很多人使用同一部机器,多任务:为了使很多程序可以一同执行,这个特点叫做多任务。多任务又分协同式和抢占式。
2、只有具备执行权限才允许用户进入一个文件的系统的目录。
3、所有的32位应用程序都有4GB的进程地址空间,因为32位地址最多可以映射4GB的内存。对于Windows,应用程序可以访问2GB的进程地址空间(32位Linux可以访问3GB地址空间),这就是称为用户模式的虚拟地址空间。这 2GB的用户模式虚拟地址空间位于4GB地址空间的低一半,而与之相对应的高一半2GB地址空间由操作系统内核使用,因此被成为内核模式的虚拟地址空间。在一个进程中,所有的线程读共享相同的2GB用户模式虚拟地址空间。为了缓解地址空间的不足,微软提供了一个权宜的解决方案,所有从Windows 2000 Server开始的操作系统版本都提供了一个boot.ini启动开关(/3GB),可以为应用程序提供访问3GB的进程地址空间的能力,从而将内核模式的地址空间限定为1GB。
4、sleep()与wait()的区别。属于thread类sleep()线程停止一段时间的方法,在休止一段时间期满后不一定会立即执行,因为那一时刻其他线程可能正在运行,而且没有被放弃调度执行,除非醒来的线程具有更高的优先级,或者正在运行的线程被其他线程阻塞。wait(),在线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调用线程会进入等待状态,知道被唤醒或等待时间到它是object类里的。
5、win32环境中,线程的3中基本模式,单线程、单元线程、自由线程。
单线程:简单的应用程很可能是单线程应用程序,仅包含与应用程序对应的线程,进程可以被定义为应用程序的实例。拥有该程序的内存空间大多数windows应用程序是单线程的即一个线程可以完成的操作。
单元线程:单元线程是一种稍微复杂的线程模式。标记用于单元线程的代码可以在其自己的线程中执行,并限制在自己的单元中。线程可以被定义为进程所拥有的实体。处理时将调度该进程。在单元线程模式中,所有线程都在主应用程序内存中各自的子段范围内运行。此模式允许多个代码实例同时但独立地运行。例如,在 .NET 之前,Visual Basic 仅限于创建单元线程组件和应用程序。
自由线程:多个线程可以同时调用相同的方法和组件与单线程不同自由线程不会限制在独立的内存空间。
6、
public static void main(String args[]) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
pong();
}
};
t.run();
System.out.print("ping");
}
static void pong() {
System.out.print("pong");
}
结果pongping。系统调用start方法才会启动一个新线程,进而调用run方法,单独调用run方法和普通方法一样。
7、java串行化:
对象的寿命通常随着生成该对象的程序的终止而终止。有时候,可能需要将对象的状态保存下来,在需要时再将对象恢复。我们把对象的这种能记录自己的状态以便将来再生的能力,叫作对象的持续性(persistence)。对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己 ,这个过程叫对象的串行化(Serialization) 。串行化的主要任务是写出对象实例变量的数值。如果变量是另一对象的引用,则引用的对象也要串行化。这个过程是递归的,串行化可能要涉及一个复杂树结构的单行化,包括原有对象、对象的对象、对象的对象的对象等等。对象所有权的层次结构称为图表(graph)。
串行化的目的
Java对象的串行化的目标是为Java的运行环境提供一组特性,如下所示:
1) 尽量保持对象串行化的简单扼要 ,但要提供一种途径使其可根据开发者的要求进行扩展或定制。
2) 串行化机制应严格遵守Java的对象模型 。对象的串行化状态中应该存有所有的关于种类的安全特性的信息。
3) 对象的串行化机制应支持Java的对象持续性。
4) 对象的串行化机制应有足够的 可扩展能力以支持对象的远程方法调用(RMI)。
5) 对象串行化应允许对象定义自身的格式即其自身的数据流表示形式,可外部化接口来完成这项功能。
串行化方法
从JDK1.1开始,Java语言提供了对象串行化机制 ,在java.io包中,接口Serialization用来作为实现对象串行化的工具 ,只有实现了Serialization的类的对象才可以被串行化。Serializable接口中没有任何的方法。当一个类声明要实现Serializable接口时,只是表明该类参加串行化协议,而不需要实现任何特殊的方法。下面我们通过实例介绍如何对对象进行串行化。
串行化的注意事项
1.串行化能保存的元素
串行化只能保存对象的非静态成员交量,不能保存任何的成员方法和静态的成员变量,而且串行化保存的只是变量的值,对于变量的任何修饰符都不能保存。
2.transient关键字
对于某些类型的对象,其状态是瞬时的,这样的对象是无法保存其状态的。例如一个Thread对象或一个FileInputStream对象 ,对于这些字段,我们必须用transient关键字标明,否则编译器将报措。
另外 ,串行化可能涉及将对象存放到磁盘上或在网络上发达数据,这时候就会产生安全问题。因为数据位于Java运行环境之外,不在Java安全机制的控制之中。对于这些需要保密的字段,不应保存在永久介质中 ,或者不应简单地不加处理地保存下来 ,为了保证安全性。应该在这些字段前加上transient关键字。
8、java中的synchronized关键字
由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。
1)synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果 再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
2)无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
3)每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
4)实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
synchronized作用于某个对象实例内,某个类内。它可作用于方法和对象。
9、线程分为守护线程和非守护线程(用户线程),只有当JVM实例中尚存在任何非守护线程没有结束,守护线程就全部工作,只有当最后一个非守护线程结束守护线程随着JVM一同结束守护线程最典型的就是GC
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