HDU1254推箱子

大概思路:(双bfs)
1: 首先记录2,3,4的位置
2: 对箱子进行bfs 设 推箱子的四个方向,用三维数组记录人和箱子的状态【箱子横坐标】【箱子纵坐标】【推的方向】(使状态不重复)
3: 对人进行bfs 在进行 2 的同时,要判断人是否能达到箱子被推动时人应该在的位置。
如下是我再oj上未通过的代码,先贴上等下再研究研究错误原因。

#include
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#include
using namespace std;
int n, m;
int vis[80][80];
int direction[4][2] = { { 0, 1 }, { 1, 0 }, { 0, -1 }, { -1, 0 } };
struct node{
    int x, y;
    int steps;
    int map[10][10];
};
node box_start, box_end, person_end, person_start;
node moved_box;
node init;
node moved_person;
node person;
bool judge(node s){
    if (s.x >= 0 && s.y >= 0 && s.x < n&&s.y < m&&vis[s.x][s.y] != 1)
        return true;
    return false;
}
bool person_bfs(node nnn){          //箱子被移动后的位置,移动前的地图      从人应该到的位置为起点出发,到人应该出发的位置进行宽搜
    node maps = nnn;                //同上
    for (int i = 0; i < n; i++){
        for (int j = 0; j < m; j++){
            if (maps.map[i][j] == 4){
                person.x = i, person.y = j;
            }
        }
    }
    if (maps.map[person_end.x][person_end.y] == 4)return true;      //如果人应该到的位置是人出发的位置,返回成功
    int flag[10][10];
    memset(flag, 0, sizeof(flag));
    queue q;
    maps.x = person_end.x, maps.y = person_end.y;

    flag[maps.x][maps.y] = 1;
    q.push(maps);
    while (!q.empty()){
        node temp = q.front(); q.pop();
        for (int i = 0; i < 4; i++){

            moved_person.x = temp.x + direction[i][0];
            moved_person.y = temp.y + direction[i][1];
            if (judge(moved_person) && !flag[moved_person.x][moved_person.y] && maps.map[moved_person.x][moved_person.y] != 2){
                flag[moved_person.x][moved_person.y] = 1;
                if (maps.map[moved_person.x][moved_person.y] == 4)
                    return true;
                q.push(moved_person);
            }
        }
    }
    return false;
}
int box_bfs(){
    int flag[20][20][20];
    memset(flag, 0, sizeof(flag));
    queue q;
    q.push(box_start);
    while (!q.empty()){
        node box_start_temp = q.front(); q.pop();   //箱子开始的位置
        for (int i = 0; i < 4; i++){
            moved_box = box_start_temp;
            moved_box.x = box_start_temp.x + direction[i][0];   //箱子移动后的位置
            moved_box.y = box_start_temp.y + direction[i][1];
            person_end.x = box_start_temp.x - direction[i][0];  //箱子被移动是人应该在的位置
            person_end.y = box_start_temp.y - direction[i][1];
            if (judge(moved_box) && judge(person_end) && !flag[moved_box.x][moved_box.y][i]){       //判断状态
                if (person_bfs(moved_box)){     //传入箱子被移动后的位置,移动前的地图
                    swap(moved_box.map[moved_box.x][moved_box.y], moved_box.map[box_start_temp.x][box_start_temp.y]);
                    swap(moved_box.map[box_start_temp.x][box_start_temp.y], moved_box.map[person.x][person.y]);
                    moved_box.steps++;
                    flag[moved_box.x][moved_box.y][i] = 1;
                    if (moved_box.x == box_end.x&&moved_box.y == box_end.y)
                        return moved_box.steps;
                    q.push(moved_box);
                }

            }
        }
    }
    return -1;
}
int main()
{
    int t;
    scanf("%d", &t);
    while (t--){
        scanf("%d%d", &n, &m);
        for (int i = 0; i < n; i++)
        for (int j = 0; j < m; j++){
            scanf("%d", &vis[i][j]);
            init.map[i][j] = vis[i][j];
        }
        init.steps = 0;
        box_start = init;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        for (int j = 0; j < m; j++){
            if (vis[i][j] == 2)box_start.x = i, box_start.y = j;
            if (vis[i][j] == 3)box_end.x = i, box_end.y = j;
        }
        cout << box_bfs() << endl;
    }
    return 0;
}

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