圣女战旗中,玩家在培养角色时会受到经验与资金的限制,这就需要玩家有一个清晰的规划。今天就为大家带来“Ficreal”分享的《圣女战旗》人物培养思路讲解,一起来了解一下吧。
将军难度,不重复刷练级本,0阵亡,全挑战目标。初通关并未对每关的战术做深度优化,只在战略上选择合适的培养路线。
经验与资金受限(特别是中期),战略上对人物培养有所规划是必要的。
完成挑战目标我们通常要面临的:1.处理支援、2.多线推进、3.冲击大厚度立体兵种阵地。
在全局经验、资金,关卡时间限制下,小规模精锐是比较轻松的解决方案。
注意:这是以整个流程角度,不刷重复0阵亡全挑战为目的,人物培养重要程度的个人观点,不代表绝对意义上谁强谁弱。
乐队
即便不刷重复,在流程与直线中找着机会互刷也能满级,也无需资源消耗。注意的是乐队在某些关卡挑战中需要吃到伤害,一定要尽量保证乐队不空耗回合而快速升级。
英雄:女主与白发妹子
成型后有几乎全关卡中单人帮助破局的能力,且入队时间合适能有效帮助渡过中期难点。事实上这两位成型后经常担任单人一线的任务,经验获取不是问题,不过需要规划让两位尽快升兵种。
能力可以全喂给女主,有余钱加速度双防的也可以买下给女主吃。白发妹子的回避饰品需要安排。
泛用核心:四个卡宾
最舒服的输出形态,顶尖的输出能力,攻击面无任何天敌的泛用性,集群英勇后直接推平敌人任何完整大阵地的能力,过于好用。另外需要注意小云雀、洛儿、公主在防御端并没有单人一路的能力,求稳而言不要当单人尖刀突击角色用。
孙子兵法小妹妹虽然综合无双能力全游戏第一,但入队成型过晚,比起取代女主与白发妹子承担单人突击破局任务,那时而言放在主阵中当中坚力量的契合度更高。加上其低等级4攻4速的超强特技,在经验有限的情况下也不会考虑故意让其打太多。
因其泛用主力性,升级兵种后即无需刻意关照其经验获取。资源消耗大户,中期兵种升级,买武器的重点照顾对象,不过绝对物有所值。
专用核心:轻骑夏洛特,重骑欧妹
由于后期敌人轻步海量,几个轻步BOSS存在,以及夏洛特单人剧情,培养一个主力轻骑有用且有必要。重骑在防御到一定阈值后,单人清理轻骑集群(主要是地图边角的支援)or交错炮阵,顶住阵线等方面都有重要作用。
另外高移动单位总归有其战略价值。
虽然卡宾队可以在进攻中击溃所有敌人,但不刷重复关0阵亡全挑战很多时候要求分出多路战线,以上两位练练出来流程能舒服很多。需要关照一下其经验获取。
5专用副核心:标步拉纳,轻步欧内斯婷
虽然与女主同兵种,虽然专用技能单人强度超过女主,虽然入队早,但被属性拖累无法单人承担破局任务。中后期战团中标步因移动与射程实在跟不上主力远程团,发挥也很有限。
不过由于这游戏非常喜欢增援重骑小队,拉纳不可避命地要承担不少解决一路支援重骑,帮忙抗住前几个回合阵线等任务,也算十分关键的人物。
欧内斯婷作为与白发妹子只差一个人特性的角色,也很强,重点培养亦无不可,但鉴于不会冒着风险让她强行单人任务,在集团作战,守标步增援方面,无需过多关注强度也足够合格。
这两位是虽然无需以上几位那样重点关照,但不能忽视的角色。
合格的有用队员:重骑德赛,轻骑缪拉,男炮拉斐
除了倒数第二关,属于上场了必然可以帮点忙的角色,自然使用即可。
要说明的是可养成双炮中,酒鬼妹子低一点速度,容易被对方炮追击,此外炮有个重要职责为稍微压血线/破掉对方满血or第一次受击特性,此时范围溅射有其发挥之处。
无需获取经验的队员:双猎骑双工兵
猎骑因其属性分配,他能做的,别的角色也能或能更好完成。
工兵其实有关键用处,但用也不是用于正面战斗,无需等级。
最后,前期无疑任意角色都有大用,表现出区别也就是不刷重复限制下中后期的事情了。
把女主作为无双位的讨论似乎不多。只看最后,无双位有更优选择,但首先,无双位最大的任务是中期站出来,而女主全期在线。其次,其优秀的全属,合适的速度,高到可怕的气获取,已经足以单人应对除三个以上轻步群外所有情况。
女主作为战略技能持有者,标步中最好用的,几处剧情单人挑大梁,必然需要一定程度的培养,培养程度有所拿拿捏而已。
当然,第二条气满后消失(BUG?),严重限制了女主的发挥。