前言
vue1.0版本和2.0版本的过渡系统改变还是蛮彻底的,具体请自行详看文档介绍:https://vuefe.cn/v2/guide/migration.html#过渡。在使用2.0版本做过渡效果的时候,虽然比1.0版本强大很多,但是实践过程中还是踩了一些不应该踩但是还是踩了的坑。虽然官网文档已经很详细地介绍了各种应用场景,但是这里还是通过几个小demo案例来感受下vue2.0 transition 带来的便利吧!
实践
这里将通过四个实践小案例来体验和学习css过渡,css动画,javascript钩子,列表过渡的应用。至于案例用到的知识点就请自行学习官网文档。
css过渡--实践
先来看看demo效果:
这个案例其实很简单,通过一个transition来触发多个子元素的过渡效果,我们只需要定义元素对应的过渡效果就可以,其他事情vue会帮我们搞定,由此可以扩展出其他酷炫的过渡场景效果。先来看看这个简单案例的代码实现:
可以看到我们的代码基本主要是完成css过渡效果的样式,而触发过渡效果只是简单地通过一个click事件就搞定了,vue会自动嗅探目标元素是否有 CSS 过渡或动画,并在合适时添加/删除 CSS 类名。那下一个demo就来简单实现一下使用css animation 做过渡的效果。
css 动画--实践
先来看看demo效果:
这个案例其实跟上面的demo差不多,不同之处在于过渡效果是使用css动画来实现,看下实现的代码:
从css代码可以看出,我们只是在vue过渡类名下加了不同的animation而已。官网文档明确说明当只使用transition或animation其中一种时,vue是能自动监听对应的类型的,但是如果同一个元素同时使用两种效果,就需要明确指定监听哪一种类型,不过官网并没有给出具体的栗子。那其实这个demo已经简单地实现同时使用两种类型的情况,可以看到有一个透明度的变化。但是假如animation里使用了transform,并且外面也使用了transform的话,那么元素在过渡的时候动画效果就会有冲突,效果就有点出入了。
JavaScript钩子 -- 实践
前两个栗子都是有进入和离开的过渡,但是如果一些场景只需要进入过渡然后就结束了,那么这时就可以使用JavaScript钩子结合CSS transitions/animations来实现,当然也可以单独使用。看下demo:
这个一个非常low的模拟炮弹发射的场景,可以看到小球有抛物线轨迹运动的过渡,而且发射出去就不会再回来了,那么这个demo就是使用了JavaScript钩子结合css来实现的,接下来看下关键代码:
首先,由于本身这个demo是一组元素的过渡,所以有些童鞋就会觉得用2.0提供的transition-group不就行了嘛。不过transition-group是列表过渡,我的理解是那一组元素是相关联的、互相影响的,但是这个demo的元素每个都是独立的,只不过是一组独立的元素过渡,所以还是用transition比较合理,那使用v-for就可以实现一组相同过渡的元素啦。接下来看JavaScript钩子怎么实现这个过渡:
export default {
data () {
return {
shells: [
{
show: false
},
{
show: false
},
{
show: false
}
]
};
},
methods: {
launch (event) {
for (let i = 0; i < this.shells.length; i++) {
let shell = this.shells[i];
if (!shell.show) {
shell.show = true;
shell.target = event.target;
return;
}
}
},
beforeEnter (el) {
let count = this.shells.length;
while (count--) {
let shell = this.shells[count];
if (shell.show) {
let rect = shell.target.getBoundingClientRect();
let left = rect.left - 32;
let top = -(window.innerHeight - rect.top - 15);
el.style.display = '';
el.style.webkitTransform = `translate3d(0,${top}px,0)`;
el.style.transform = `translate3d(0,${top}px,0)`;
let inner = el.getElementsByClassName('inner')[0];
inner.style.webkitTransform = `translate3d(${left}px,0,0)`;
inner.style.transform = `translate3d(${left}px,0,0)`;
}
}
},
enter (el, done) {
/* eslint-disable no-unused-vars */
let refresh = el.offsetHeight;
this.$nextTick(() => {
el.style.webkitTransform = 'translate3d(0,0,0)';
el.style.transform = 'translate3d(0,0,0)';
let inner = el.getElementsByClassName('inner')[0];
inner.style.webkitTransform = 'translate3d(0,0,0)';
inner.style.transform = 'translate3d(0,0,0)';
});
done();
},
afterEnter (el) {
let ball = this.shells[0];
ball.show = false;
el.style.display = 'none';
}
}
};
过渡元素就不需要为其添加vue的过渡css类名了,只需在元素本身添加transition即可,那vue在之前css过渡的时候会自动帮我们去添加对应的类名来完成过渡效果,但是用javascript钩子就需要我们自己完成这个始末状态的设置了。当我们点击触发一个过渡的时候,我们在beforeEnter里先拿到当前元素的偏移位置,然后给过渡元素设置其起始位置,在enter里需要重新触发下浏览器的重绘,然后在下一帧重新设置元素的结束位置,这时就会产生过渡效果,在过渡完成后我们将当前元素隐藏即可。那刚才讲到的列表过渡,接下来就是关于使用transition-group的一个小demo了。
transition-group -- 实践
先看下demo效果:
其实就是个简单的todo lists的小demo,可以看到,当其中一个元素过渡的时候,会影响其他元素的过渡。当然,删除按钮其实本身也是一个transition过渡,也就是说可以在transition-group里使用transition,看下相关代码:
{{item.text}}
有个小坑的地方就是,之前看官网列表过渡的栗子,它是一个数组,元素都是数字,并且每一项都必须设置唯一的key值。所以我完成demo的时候就自作聪明地将索引值传给key,结果过渡老是不对,后来换成对应的item就正常了(生无可恋脸)。这个demo用到了vue-touch,虽然github上说不支持2.0版本了,但是有一个next分支是支持的,只需在项目下安装它即可:
sudo npm install --save git://github.com/vuejs/vue-touch.git#next
这里看下主要的样式:
.list
display: flex
width: 100%
height: 40px
line-height: 40px
margin-bottom: 10px
color: #666
font-size: 14px
background: #eee
transition: all .4s
&.slide-move
transition: transform 1s
&.slide-enter
transform: translate3d(-100%, 0, 0)
&.slide-leave-active
position: absolute
transform: translate3d(-100%, 0, 0)
&:last-child
margin-bottom: 0
.del-btn
flex: 0 0 60px
border: none
outline: none
color: #fff
background: red
transition: all .4s
&.move-enter, &.move-leave-active
transform: translate3d(70px, 0, 0)
.text
flex: 1
padding-left: 20px
如果改变定位过渡的duration与进入离开一样的话,其实可以不用-move,这里设置-move的过渡的duration不同于元素进入离开的duration产生一种速度差,看起来舒服点。而且-leave-active需要设置position: absolute才会有效果。现在看来其实列表过渡也是很容易实现的。
最后
其实vue2.0过渡系统还提供了其他场景的过渡应用,这里就不展开赘述了。引用官网文档的一句话:唯一的限制是你的想象力。哈哈...
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